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Archivio per 22 August 2009

ZX Spectrum +3 (Issue 1) Sound Fix *aggiornato*

22 August 2009 2 commenti

Qui lo Schema del Sound fix. (pdf)

dalla homepage di Cristian Secară:

La prima versione dello ZX Spectrum +3 (Issue 1) ha un grave errore di progettazione, l’uscita audio risulta completamente distorta.

  • Spiegazione tecnica: l’uscita analogica dell’integrato sonoro AY-3-8912 chip audio deve essere amplificato dall’emettitore del transistor, in pratica gli ingegneri si sono dimenticati di mettere una resistenza tra l’emettitore del transistor e la massa. Il risultato che il transistor lavora in switch-mode – il suono viene convertito da analogico a più livelli di ampiezza, come il vecchio sistema audio dello spectrum 48K.

source: secarica.ro ay8912 Demos

Sinclair (Amstrad) ZX Spectrum +2 (Grigio) – Issue 3

Spectrum +2 (in the grey case)

Autopsy:

Primo Sinclair prodotto dalla Amstrad, dopo l’acqisto della Sinclair Research Ltd.

da Wikipedia:

L’Amstrad non fece scomparire lo Spectrum per favorire la sua linea di macchine CPC, anzi lanciò lo ZX Spectrum 128K +2. Dotato di 128Kb di RAM e di una tastiera migliorata, la nuova macchina presentava tre caratteristiche derivate dagli Amstrad CPC 464 e 4128: un registratore a cassette incorporato, una interfaccia joystick “non standard” e soprattutto un chip audio.

Così facendo continuò a detenere un altro livello di vendite nella fascia bassa del mercato, e le software house ne approfittarono per inserire delle colonne sonore nei loro titoli più recenti (cosa altrimenti impossibile nei giochi per Speccy, anche se era necessario possedere un +2 oppure un +3 per sentire le musiche eseguite durante lo svolgimento del gioco).

source: wikipedia