Autopsy:
Questa è una delle prime cartucce basate su memoria Flash per il Gameboy Nintendo e Sega Gamegear.
L’uso è abbastanza complesso e bisogna possedere anche il Super Wildcard DX, il programmatore Super Smart Card viene inserito nello slot libero del Super Wildcard DX e sopra di esso la Flash cartridge.
Il trasferimento dei giochi in formato .GB/.GG viene fatto da un software pre-caricato attraverso l’unità di backup.
Autopsy:
La cartuccia Super Nintendo DSP 4 prodotta dalla Front FarEast e’ una cartuccia che va’ inserita nella porta superiore del Super Wildcard DX.
Utilizzando questa cartuccia vi sara’ possibile giocare con alcuni giochi per il Super Nintendo che utilizzano chip aggiuntivi all’interno delle cartucce originali (DSP) e non presenti nella copie di backup (files).
Autopsy:
Il Double Pro Fighter è un’unità di backup per Super Nintendo (Super Nes / Famicom) e Sega Megadrive (Sega Genesis) realizzato dall’azienda China Coach Limited. Il Double Pro Fighter e’ equipaggiato con 16 megabit (2 megabyte) di RAM, espandibile fino a 32 megabit.
La parte superiore della unità contiene il connettore femmina per l’inserimento delle cartucce SNES e Megadrive (Sega Genesis). La parte sinistra contiene l’unità floppy. La parte inferiore dell’unità contiene la porta cartuccia che si inserisce nel Super Nintendo e nel Megadrive (Sega Genesis).
Autopsy:
Il DX Super Wildcard è un’unità di backup per Super Nintendo (Super Nes / Famicom) realizzato dall’azienda Front FarEast. Il Super Wildcard e’ equipaggiato con 32 megabit (4 megabyte) di RAM, espandibile fino a 96 megabit.
La parte superiore della unità contiene il connettore femmina per l’inserimento delle cartucce SNES. La parte sinistra contiene l’unità floppy. La parte inferiore dell’unità contiene la porta cartuccia che si inserisce nel Super Nintendo e sul retro c’e’ la porta parallela per l’interfacciamento con il computer.
Download: Super Wildcard DX (EPROM & EEPROM DUMP) (481)
Autopsy:
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo e succeduta al Nintendo Entertainment System (NES). In Giappone e Corea del Sud è conosciuta con il nome Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン).
Il suo successo è legato all’uscita del quarto capitolo della saga più famosa della Nintendo, quella di Super Mario Bros.: Super Mario World, che era anche il titolo di lancio, era molto innovativo per l’epoca e la vivacità del personaggio, dell’ambiente e dei nemici, immergevano il giocatore in un nuovo mondo. In Occidente fu attesa in maniera particolare la conversione perfetta di un gioco cult del periodo: Street Fighter 2.
La macchina esce il 21 novembre 1990 in Giappone e il 13 agosto 1991 negli USA e ottiene subito un buon successo. In particolar modo in Giappone, le vendite del Sega Mega Drive scesero durante le prime settimane di vendita del Super Famicom. In Europa invece, dove lo SNES giunge nella primavera del 1992, l’accoglienza fu leggermente differente: il ritardo notevole dell’uscita dello SNES annulla la sua superiorità tecnica e permette al Mega Drive di diffondersi ed essere il preferito tra il pubblico dei videogiocatori.
source: wikipedia
Autopsy:
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo e succeduta al Nintendo Entertainment System (NES). In Giappone e Corea del Sud è conosciuta con il nome Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン).
Il suo successo è legato all’uscita del quarto capitolo della saga più famosa della Nintendo, quella di Super Mario Bros.: Super Mario World, che era anche il titolo di lancio, era molto innovativo per l’epoca e la vivacità del personaggio, dell’ambiente e dei nemici, immergevano il giocatore in un nuovo mondo. In Occidente fu attesa in maniera particolare la conversione perfetta di un gioco cult del periodo: Street Fighter 2.
La macchina esce il 21 novembre 1990 in Giappone e il 13 agosto 1991 negli USA e ottiene subito un buon successo. In particolar modo in Giappone, le vendite del Sega Mega Drive scesero durante le prime settimane di vendita del Super Famicom. In Europa invece, dove lo SNES giunge nella primavera del 1992, l’accoglienza fu leggermente differente: il ritardo notevole dell’uscita dello SNES annulla la sua superiorità tecnica e permette al Mega Drive di diffondersi ed essere il preferito tra il pubblico dei videogiocatori.
source: wikipedia
Autopsy:
Con questa console e l’unita di Backup Super Wildcard DX negli anni 90 il gruppo Nightfall ha rilasciato molti Trainer / Crack e Demo per la scena Snes/Famicom.
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo e succeduta al Nintendo Entertainment System (NES). In Giappone e Corea del Sud è conosciuta con il nome Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン).
Il suo successo è legato all’uscita del quarto capitolo della saga più famosa della Nintendo, quella di Super Mario Bros.: Super Mario World, che era anche il titolo di lancio, era molto innovativo per l’epoca e la vivacità del personaggio, dell’ambiente e dei nemici, immergevano il giocatore in un nuovo mondo. In Occidente fu attesa in maniera particolare la conversione perfetta di un gioco cult del periodo: Street Fighter 2.
La macchina esce il 21 novembre 1990 in Giappone e il 13 agosto 1991 negli USA e ottiene subito un buon successo. In particolar modo in Giappone, le vendite del Sega Mega Drive scesero durante le prime settimane di vendita del Super Famicom. In Europa invece, dove lo SNES giunge nella primavera del 1992, l’accoglienza fu leggermente differente: il ritardo notevole dell’uscita dello SNES annulla la sua superiorità tecnica e permette al Mega Drive di diffondersi ed essere il preferito tra il pubblico dei videogiocatori.
source: wikipedia
Recent Comments