Archivio

Archivio per la categoria ‘C128/128D/128DCR’

C64 Game (easyFlash): Myth +1D

19 February 2011 Nessun commento

Skoe ha rilasciato una versione del gioco Myth per la cartuccia EasyFlash. Questa versione include un’apposito menù per scgliere se avere le vite infinite oppure no.

source noname.c64.org

C64 Game: Lady Kakerlak

13 February 2011 1 commento

Technische Maschinenfabrik (TMF) ha rilasciato un nuovo gioco per Commodore 64, Lady Kakerlak.

Il gioco ricorda il coin-op Lady Bug e sicuramente piacerà a chi piaceva giocare all’originale.

source: noname.c64.org

C128 System Information v7.5 by MirkoSoft

Questo programma rileva il tipo di hardware utilizzato dal Commodore 128.

Inoltre supporta l’interfaccia 64HDD e il riconoscimento della MMU/FD/HD/RAMLink/RAMDrive/JiffyDOS/SuperCPU/RR-Net/SD2IEC e la dimensione della RAM (SuperRAM). Non funziona correttamente con l’emulatore VICE.

Il programma e’ stato ottimizzato per la modalita’ 80 colonne.

source: mirkosoft.sk

Rilasciato EasyProg v1.5.0 per la Cartuccia EasyFlash

5 February 2011 3 commenti

EasyProg e’ un programma per C64/C128, serve per programmare e manipolare i files in formato (*.crt) per la cartuccia EasyFlash.

Version 1.5.0 – 02.02.2011:

  • Fast loader for 1541, 1581, sd2iec and uIEC and compatible drives.
  • Some speed optimizations.
  • EAPI code for all EasyFlash variants integrated.
  • Minor UI improvements.
  • Detailed error reports, e.g. when flash memory is write protected.

source: easyflash homepage

Rilasciata la nuova versione dell’Exomizer v2.0

Exomizer è un programma per comprimere files nel modo più efficiente possibile. Questo ‘comptattatore’ è consigliato a tutti i coloro che sviluppano sogtware in ambienti in cui sono molto limitate la velocità della CPU e la RAM. L’Exomizer può generare file stand-alone auto-scompattanti per i seguenti computers: Commodore VIC20, C64, C128 e C16/plus4, Atari 400/800 XL / XE, Apple II //e.

  • 2011-01-22: Exomizer v2.0 released

Changes since the 2.0 beta 7 release:

  • Fixed a bug in sfx decruncher setup where data was copied unnecessary.
  • Added the i_line_number symbol to be able to change the default line number of the basic line of the sfx decruncher.
  • Added various improvements and documentation of the desfx command.

A complete changelog is included in the zip file.

source: exomizer

C64 Demo: Algodancer 2 di Algorithm

[Nggallery id = 353]

Algodancer 2 e’ una Demo per Commodore 64 scritta da Algorithm. Questa demo e’ molto carina, mi ricorda una vecchia demo per Amiga; State of the Art del gruppo Spaceball.

source: algotechproductions.com

CBM-Command v2.0 Release Candidate

CBM-Command è un disk manager multipiattaforma per Commodore 64 / Commodore 128 / Commodore VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia assomiglia al Norton Commander / Midnight Commander ma molto più semplice ed e’ perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.0 Release Candidate – 2011-01-14

New Features:

  • Whole Disk Copying – Hotkey = “O” – This will copy a whole disk from one like drive to another like drive (ie. 1541 to 1541, 1571 to 1571) and also will copy a 1541 to a 1571.

Changes:

  • Bug fixes

Known Issues:

  • Deleting batches of files with more than 30 files does not work as expected as only the first 30 files are deleted. This is because of the way that deleting files alters the disk directory which prevents looping over the whole directory and selectively deleting files. Unfortunately I see no way around this as it’s impossible to cache the names of all the files to delete without some kind of temporary storage. This issue will not stop the release of Version 2.0.

source: cbmcommand.codeplex.com

C64 Game: Taipan

Questa è una nuova avventura grafica per Commodore 64. Il gioco, per la sua semplicita’,  è stato  scritto in linguaggio Basic da JCB / The Mean Team.

source: noname.c64.org

C64 Game: Space Trip

The New Dimension rilascia un nuovo gioco per Commodore 64.

In breve, voi siete il capitano Steve Zappa, che è stato trasportato da un’astronave spaziale su un nuovo pianeta.

La vostra missione è di eliminare tutti gli alieni che infestano l’astronave.

source: tnd64.unikat.sk lemon64.com

Limon REU wave (wav) player v2 per Commodore 64

Data (De-Koder, Tropyx) ha aggiornato il Limon WAV Player per Commodore 64. Per eseguire questo programma avete bisogno di un’interfaccia REU (espansione di Memoria per C64 della Commodore), in alternativa potete utilizzare l’emulatore VICE o l’interfaccia Ultimate 1541 v2.0+.

source: noname.c64.org

Rilasciata la nuova versione dell’OS Contiki v2.5 RC1

8 January 2011 2 commenti

Contiki è un sistema operativo multitasking leggero, open source e altamente portatile. È stato sviluppato per essere utilizzato su un vasto numero di sistemi che vanno dai computer a 8-bit fino ai sistemi embedded su microcontroller.

Il nome Contiki deriva dalla zattera Kon-Tiki con la quale Thor Heyerdahl fece una spedizione per dimostrare che i polinesiani erano in grado di ritornare dal Sud America al loro arcipelago.

Malgrado sia in grado di gestire il multitasking, Contiki ha bisogno solo di pochi kilobyte di codice e di poche centinaia di byte di RAM. Il sistema completo, comprensivo di GUI, utilizza circa 30 kilobytes di RAM.

Il kernel di base e la maggior parte delle funzioni del nucleo sono state sviluppate da Adam Dunkels al “Networked Embedded Systems group” dell’ Istituto svedese di Informatica.

Cosa c’e’ di nuovo nella versione v2.5 RC1:

  • Support of the Atari 8-bit machines with the ethernet cart described on http://www.atari8ethernet.com
  • FTP client app (only download although UI suggests upload too)
  • Twitter client with OAuth workaround (using SuperTweet.net)
  • New high contrast color scheme for Contiki UI apps on the C64.

source: lemon64.com wikipedia cbm8bit.com

Limon REU wave (wav) player per Commodore 64

Limon è un fantastico WAV Player per Commodore 64. Per eseguire questo programma avete bisogno di un’interfaccia REU (espansione di Memoria per C64 della Commodore), in alternativa potete utilizzare l’emulatore VICE o l’interfaccia Ultimate 1541 v2.0+.

Dovete assolutamente vedere il video e ascoltare l’audio!

source: noname.c64.org

CBM-Command v2.0 Beta 2

CBM-Command è un disk manager multipiattaforma per Commodore 64 / Commodore 128 / Commodore VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia assomiglia al Norton Commander / Midnight Commander ma molto più semplice ed e’ perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.0 Beta 2 – 2011-01-01

Changes:

  • (64, 128, Plus/4) Changed the timing code back to version 1.7 because the clock() function in cc65 does not reflect accurate timing.
  • (VIC, PET) The time(NULL) function is not available on these targets and thus had to be removed.
  • Help Hot-Key Fixed – Now when you press either F1 or H you get the help file (if the CBM-Command disk is in the drive you started CBM-Command from).
  • Updated Help File – the new help file by popmilo has been incorporated into the disk.
  • Directory navigation hot keys fixed.

Known Issues:

  • None – if you have a bug to report, PLEASE do so to the CBM-Command website or mailing list.

source: cbmcommand.codeplex.com

C64 Game: Scooby Doo +3 [Special] by Hokuto Force

25 December 2010 Nessun commento

Pubblicato da: Elite Systems Ltd.
Sviluppato da: Gargoyle Games Ltd
Data rilascio: 1986

Descrizione del gioco: Scooby amici Shaggy, Fred, Daphne e Velma sono stati rapiti in un enorme castello di proprietà di un persona malvagia.

E ‘compito di Scooby trovare la via di uscita in questo gioco a piattaforme / beat’em up, state molto attenti il Castello e’ pieno di animaletti e fantasmi che vi daranno del filo da torcere.

source: noname.c64.org hokutoforce.netsons.org

Commodore 64 DiskMagazine – Vandalism News #54

21 December 2010 Nessun commento

E’ stata rilasciata la 54° edizione del Diskmagazine Vandalism di Onslaught / Wrath Designs / Vandalism.

source: noname.c64.org