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Archivio per la categoria ‘C128/128D/128DCR’

C128 System Information v7.4 by MirkoSoft

29 November 2010 Nessun commento

Questo programma rileva il tipo di hardware utilizzato dal Commodore 128.

Inoltre supporta l’interfaccia 64HDD e il riconoscimento della MMU/FD/HD/RAMLink/RAMDrive/JiffyDOS/SuperCPU/RR-Net e la dimensione della RAM (SuperRAM). Non funziona correttamente con l’emulatore VICE.

Il programma e’ stato ottimizzato per la modalita’ 80 colonne.

source: mirkosoft homepage

Nanako in Classic Japanese Monster Castle +3

26 November 2010 Nessun commento

Nanako in Classic Japanese Monster Castle +3 Trainer by Slator of Arsenic / Onslaught.

source: noname.c64.org

CBM-Command v2.0 Beta 1

26 November 2010 Nessun commento

CBM-Command è un disk manager multipiattaforma per Commodore 64 / Commodore 128 / Commodore VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia assomiglia al Norton Commander / Midnight Commander ma molto più semplice ed e’ perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.0 Beta 1 – 2010-11-25

New Features:

  • REL file copying between devices that support REL files.
  • D71 disk image support – now you can create and write dual sided disk images with a 1571 drive.
  • Configurable Hot Keys – Don’t like the default keys? You can redefine them yourself for version 2.0 using the Configuration program.

Changes:

  • Almost all code optimized for space savings to allow more features.
  • Issuing a drive command is now done on the main screen instead of in a popup box.
  • When renaming a file, the directory remembers where you were so you don’t have to scroll to the newly named file any longer.
  • Changed disk image writes to reposition the buffer pointer in the drive instead of rolling the data in CBM-Command which freed up a buffer and some memory in the main program.
  • Old keyboard shortcuts that required using the C= key now use the SHIFT key instead.

Known Issues:

  • Documentation is way out of date. New documentation is being written but is not yet ready for this release.
  • * Some of the default keys have changed. If you cannot find your old keyboard shortcut then go into the Configuration program and redefine the function as you need. These changes will be documented in the new version of the docs.

source: cbmcommand.codeplex.com

C64 Game: Nanako in Classic Japanese Monster Castle

20 November 2010 Nessun commento

Uwol: Quest For Money, il migliore gioco per ZX Spectrum del 2009 fa’ la sua comparsa anche sul Commodore 64.

Il gioco rimane lo stesso che abbiamo visto su Amstrad CPC,ZX Spectrum e Megadrive l’unica cosa che cambia e’ il nome, che diventa: Nanako in Classic Japanese Monster Castle.

In questo gioco controllate Nanako una simpatica donnina in pieno stile giapponese. Il gioco è composto da 25 livelli, lo scopo del gioco, come quasi tutti i giochi a piattaforme, e’ completare ogni livello cercando di evitare i cattivi.

La grafica risulta carina e ben curata come anche la giocabilita’, la colonna sonora lascia un po’ a desiderare, si poteva fare di meglio ;-D ma questo e’ solo un mio commento personale.

source: noname.c64.org mojontwins.com

ZTerm v0.6 per il Commodore 64

14 November 2010 Nessun commento

ZTerm64 e’ un terminale RS323 per Commodore 64.

Principali funzionalita’:

  • FAST! ZTerm64 is written in 100% Assembly Language Approx 40 blocks long
  • Swiftlink/Turbo232/Link232 Support. Auto detects presence of one of these cartridges and selects the proper serial driver. If no cartridge is detected it uses the stock userport function up to 2400 baud.
  • CCGMS Clone I made it look and work very similar to the CCGMS terminal program which is probably one of the most popular terminal programs ever for the C64
  • Punter / Multi-Punter transfer protocols. Yes, these will work across a TCP/IP Connection.
  • XModem / YModem coming soon
  • Source Code is available. It is in 64TASS cross assembler format.

source: zlink64.us

C128 System Information v7.3 REV1 di MirkoSoft

13 November 2010 Nessun commento

Questo programma rileva il tipo di hardware utilizzato dal Commodore 128.

Inoltre supporta l’interfaccia 64HDD e il riconoscimento della MMU/FD/HD/RAMLink/RAMDrive/JiffyDOS/SuperCPU e la dimensione della RAM (SuperRAM). Non funziona correttamente con l’emulatore VICE.

Il programma e’ stato ottimizzato per la modalita’ 80 colonne.

source: mirkosoft homepage

Quod Init Exit v1.1

Saimo (Simone Bevilacqua) ha aggiornato Exit Quod Init. In questo gioco impersonificate un maialino che deve manguare tutto quello che trova.

Il gioco ha un’ottima grafica in alta risoluzione ed è molto divertente da giocare.

Changelog:

  • Fixed the flicker of some pixels, which was visible only on real machines and accurate emulators.
  • Added level part to score shown in in-game screen (courtesy of Endurion’s feedback Wink)
  • Compressed the program for faster loading.
  • Made various other minor changes.

source: noname.c64.org

NUFLI Editor v1.12 (PAL/NTSC)

Il gruppo Crest ha aggiornato il NUFLI Editor in versione PAL/NTSC.

Con questo editor sara’ possibile editare le immagini in formato NUFLI (statico) direttamente con il Commodore 64.

source: noname.c64.org

Dreams #5 e’ una raccolta grafica per il C64

Dreams #5 e’ una raccolta grafica per Commodore 64 del gruppo Raiders Of the Lost Empire (Role).

Le raccolte precedenti le puoi trovare qui.

source: noname.c64.org

NUFLI Editor v1.11 (PAL/NTSC)

26 September 2010 Nessun commento

Il gruppo Crest ha reso pubblico l’ultima versione dell’editor NUFLI in versione PAL/NTSC.

Con questo editor sara’ possibile editare le immagini in formato NUFLI (statico) direttamente con il Commodore 64.

source: noname.c64.org

1541 Ultimate II: Aggiornamento sullo stato del progetto

23 September 2010 Nessun commento

1541 Ultimate II: Aggiornamento sullo stato del progetto.

testo tratto dalla Homepage di Gideon (1541 Ultimate):

  • It is now possible to order accessories for the 1541U-II. This is possible through the “Order Status” page. In case your unit has already been shipped, please create another order of 0 (zero) 1541U-II units, and add the accessories to that order.
  • Tape connector boards have been ordered. Expect 150 of them in about 2 weeks. One board clicks under the 1541-II case; the other holds the 2×6 pin tape connector and tape feed-through. The two boards connect to each other using a standard 10-pin flat cable. The part that clicks under the 1541-II case can also be used to power the cartridge for stand-alone mode (requires software update). I am planning to ship the tape connector boards as build-it-yourself kits to keep it cheap. Assembly possible for a small extra fee.
  • If you paid after June 1, you will need to wait until the new production batch is finished. You will receive an E-mail about this soon! (Refund possible..)

Prosegui la lettura…

Stupendo disegno per C64 in modaita’ Multicolor da Archmage

18 September 2010 Nessun commento

Titolo: SX64ual Healing

Un stupendo disegno per C64 in modaita’ Multicolor da Archmage

source: noname.c64.org arthak.net

USB-64 – Adattatore di periferiche USB per Commodore 64

14 September 2010 2 commenti

USB-64 e’ un’adattatore di periferiche USB per Commodore 64.

Il prototipo utilizza due devices:

  • Una cartuccia che espande i comandi Basic del Commodore 64.
  • Un’interfaccia collegata alla user-port del Commodore 64 per interfacciarsi con periferiche USB.

source: luigidifraia.com

Artillery C64 Demo by Shape

12 September 2010 Nessun commento

Questa demo mi ha emozionato molto. La musica che accompagna la demo è probabilmente una delle migliori che io abbia mai sentito in vita mia.

source: noname.c64.org

aceCommander128 RC

11 September 2010 Nessun commento

aceCommander128 per Commodore 128 e’ un file manager in stile “Norton commander” puo’ essere utilizzato con i Floppy Drive Commodore ma funziona anche con il 64HDD, IEC-ATA, 1541Ultimate SD-DCA,  CMD hardware.

aceCommander128 utilizza il real-time-clock presente nel 64HDD / CMD hardware.

source: commodore.host.sk