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Mega Blaster 2 (Sega Megadrive Music player) by A.Lawrence

Mega Blaster 2

Il Mega Blaster 2 di Aidan Lawrence è un lettore di brani musicali (VGM) basati sull’hardware del Sega Genesis/Mega Drive e vengono utilizzati i veri chip audio per riprodurre la musica.

Il Player riproduce qualsiasi traccia musicale con un’ottima qualità utilizzando i chip YM2612/YM3438 e SN76489 PSG che si trovano nelle console Sega Genesis/Mega Drive.

Mega Blaster 2 è compatibile con i file .vgm e .vgz e può supportare sia YM2612 che YM3438 semplicemente modificando i DIP switch posti sul pcb.

Questo player non utilizza alcun suono emulato: solo i chip YM2612/YM3438 e SN76489 che riproducono i dati provenienti dai file vgm.

Features:

  • Your choice of the original YM2612 (OPN2) or YM3438 (OPN2c) sound chip with the ability to swap on-the-fly using the DIP switches on the side of the board. Or, if you already have the sound chips, you can just order the board without any chips for a discount.
  • A custom analog stage based on the Kunoichi Labs design on a four-layer PCB for flawless sound quality and stellar amplification.
  • No additional power supply required, only a single USB connection.
  • Support for file folders to organize your sound tracks.
  • On-device file browser.
  • Native VGM and VGZ support on-device, no decompression required.
  • Brand-new VGM engine written from the ground up allows for accurate playback speeds for even the most computationally intensive sound tracks.
  • Huge 64Mbit SPI RAM IC allows for giant PCM samples, allowing sample-heavy homebrew soundtracks to play with ease.
  • Automatic YM chip authenticator. If your YM2612/YM3438 is damaged or not authentic, the Mega Blaster 2 will detect this at startup and alert you to it.
  • All sound chips included with the Mega Blaster 2 bought from this site are verified to work correctly.
  • DAC Stream support for homebrew soundtracks.
  • 4 play modes: Loop, In-order, Shuffle ALL tracks, and Shuffle just a single directory.
  • Custom looping options.
  • An OLED display that’s grounded directly to the power input for zero analog interference.
  • An adjustment potentiometer for the SN76489’s volume.
  • A custom boost->linear power supply design for optimal audio performance.
  • On-board class-AB headphone amplifier IC (TPA6111A2)
  • Extremely easy firmware updates that require no external tools other than a computer. Just drag-and-drop an update file to the device as if it were a flash drive. That’s it.

Gallery:

Video:

source: aidanlawrence.com github.com

Sega SC-3000 Cartridges

13 January 2011 1 commento
Sega SC-3000 Cartridges

Autopsy:

Ciao a tutti. La donazione di Fabio D. Bovelacci ha risvegliato in me la voglia di cercare le cartucce Gioco per il computer Sega SC-3000. Come potete vedere dalle foto, qualcosa sono arrivato a trovare ;-D

Le cartucce sono (JAP) giapponesi, ma funzionano perfettamente con il mio SC-3000 versione PAL.

Sega SC-3000 games cartridges (JAP):

  • Safari Race
  • Monaco GP
  • Zaxxon
  • Safari Hunting
  • Sinbad Mystery
  • Yamato
  • Pop Flamer
  • Pachinko II
  • Lode Runner
  • Hustle Chumy
  • Exerion
  • Champion Boxing

source: sc-3000.com

Sega SC-3000

28 December 2010 Nessun commento
Sega SC-3000

Autopsy:

Grazie a Fabio D. Bovelacci ho finalmente tra le mani il mio secondo computer dell’infanzia (il primo era lo ZX-81 della Sinclair).

testo tratto dalla homepage di onehardware.it:

Nel lontano 1981 la Sega iniziò a sondare le acque per il lancio di una console da giochi tutta fatta in casa, il Sega Game 1000, sviluppata attorno al potente processore NEC 780C (un clone del più noto Zilog Z80) a 3.5 MHz.

La console, sospinta anche da 16kbit di memoria RAM, 16 kbit di memoria video, da un processore video Texas Instruments TMS9928A e uno audio Texas Instruments SN76489, fu finalmente lanciata sul mercato giapponese il 15 luglio 1983 (lo stesso giorno del rivale Nintendo Famicom!). Dopo qualche anno di modesti successi nel 1985 Sega decise di espandersi anche in Australia, Europa e Sudafrica.

Il concetto di una macchina da giochi a cartuccie era di grande interesse industriale e date le buone possibilità di guadagni con la vendita di giochi iniziarono a spuntare molti cloni, come l’Othello Multivision della Tsukada Original e il Telegames Personal Arcade (che poteva far girare sia i giochi Colecovision che quelli SG-1000).

source: onehardware.it sc-3000.com

Sega MasterSystem II + Alex Kidd

14 February 2009 1 commento

Autopsy:

Il Sega MasterSystem dispone solo di una uscita RF VHF per il collegamento tramite antenna al Televisore (solitamente, Canale 36) e comunque possibile fare una modifica per utilizzare anche l’uscita Video Composito.

Descrizione:

  • Country: Japan
  • Most Common: Usa/Europe
  • Rarity: Unrare
  • Year: 1990

da Wikipedia:

Il Sega Master System (comunemente Master System o abbreviato SMS), è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e prodotta da SEGA. È la versione internazionale della console giapponese SG-1000 Mark III. La console rese la SEGA il principale competitore della Nintendo nel mercato giapponese e mondiale.

Il Master System venne lanciato in diretta concorrenza del Nintendo Entertainment System. La console non è riuscita a spodestare il competitore ma comunque ha goduto di un buon successo commerciale in Europa che si è protratto in mercati secondari come quello del Brasile.

source: Wikipedia