
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Atari Graphics Studio (AGS)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.Wstp
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Program  Atari Interlace Studio (AGS) pomaga edytowa popularne i mniej popularne formaty grafiki Atari XE/XL z przeplotem i bez.
Aktualnie obsugiwane to MIC, MCH, GR8, GR9, G10, G11, INP, IST, MCP, MAX, HIP, RIP, CIN, HCI, PLM, APC, PZM, ILC.

Do dyspozycji dostajemy podstawowe narzdzia:

- Select rectangle
- Select ellipse
- Magic wand select
- Draw selection with pen
- Paintbrush
- Pencil
- Dropper
- Flood Fill
- Line / Curve
- Elipse / Circle
- Rectangle / Square
- Spray
- Freeform shape
- Text


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.File
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

+ New Image (CTRL+N)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dostajemy moliwo wyboru formatu grafiki jaki bdziemy edytowa.

Do wyboru s formaty z przeplotem (interlace):

- HCI, HR2  (8 Colors, 320x200)
- INP, IST  (9 Colors, 160x200)
- RAW, MCP  (16 Colors, 160x192)
- HIP       (30 Colors, 160x200)
- CIN       (64 Colors, 160x192)
- RIP       (144 Colors, 160x238)
- TIP	    (480 Colors, 160x119)
- PZM, ILC  (256 Colors, 80x192)

bez przeplotu:

- GR8       (2 Colors, 320x192)     GRAPHICS 8
- MIC       (4 Colors, 160x192)     GRAPHICS 15
- MCH       (5 Colors, 160x192)     GRAPHICS 12 + DLI + PMG
- GR9       (16 Grayscale, 80x192)  GRAPHICS 9
- G10       (9 Colors, 80x192)      GRAPHICS 10
- G11       (16 Colors, 80x192)     GRAPHICS 11
- PLM, APC  (256 Colors, 80x96)


+ Open (CTRL+O)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

AGS umoliwia odczyt nastpujcych formatw grafiki XE/XL:

- MIC (Micropaint)
- GR8 (Graphics 8)
- GR9 (Graphics 9)
- G10 (Graphics 10)
- G11 (Graphics 11)
- PIC (Koala Microillustrator)
- RAW (XLPaint MAX)
- MCP (McPainter)
- MCH (Graph2Font)
- INP (InterPainter)
- IST (Interlace Studio)
- HIP (HARD Interlace Picture)
- CIN (Champions Interlace)
- PLM (Plama 256)
- APC (Apac View)
- PZM (Pryzm)
- RIP (Rocky Interlace Picture)
- TIP (Taquart Interlace Picture)

dodatkowo umoliwia odczyt formatw grafiki PC:

- BMP (Windows Bitmap)
- GIF (Compuserve GIF)
- PNG (Portable Network Graphics)

Odczytanie plikw BMP, GIF, PNG (Open, CTRL+O) wywoa dodatkowe okno REMAP COLORS, dostajemy wwczas moliwo konwersji
do formatu XE/XL:

- GR8
- MIC
- MCH
- INP
- HCI
- GR9
- G10
- G11
- RAW
- HIP
- CIN
- TIP
- RIP
- PZM


+ Save
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pozwala zapisa plik tylko i wycznie w aktualnie uywanym formacie graficznym.


+ Save as...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pozwala zapisa plik w innym formacie graficznym ni aktualnie uywany.


+ Import
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Opcja importu suy importowaniu plikw BMP, GIF, PNG wyeksportowanych przez AGS. Import polega na automatycznym rozpoznaniu
formatu grafiki XE/XL na podstawie ukadu kolorw palety indeksowanej z plikw BMP, GIF, PNG.

Prba importowania pliku BMP, GIF, PNG stworzonego innym programem ni AGS skoczy si niepowodzeniem.

Opcja ta powstaa z myl o wsppracy z innymi programami graficznymi, warunkiem pniejszego prawidowego zinterpretowania
przez AGS pliku BMP, GIF, PNG jest zachowania ukadu oryginalnej palety kolorw jaka zostaa stworzona podczas
eksportowania.

Formaty grafiki Atari XE/XL jakie mona edytowa innymi programami graficznymi to te w ktrych mamy kontrol nad dowolnym
pikslem obrazu, tzn.: MIC, INP, RAW, PLM, PZM. Pozostae tryby takie jak CIN, HIP, RIP, TIP nie pozwalaj na pen kontrol
nad kadym pikslem std jakiekolwiek zmiany wprowadzone w takim obrazie nie zostan prawidowo zinterpretowane.


+ Export As...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Dostajemy moliwo zapisania wyniku prac w pliku wykonywalnym XE/XL XEX lub dla bardziej zaawansowanych uytkownikw
rda ASM.

Dodatkowo eksport indeksowanych bitmap BMP, GIF, PNG ktre moemy modyfikowa innymi programami graficznymi PC do obrbki
bitmap indeksowanych.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.Edit
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Undo		CTRL+Z		cofnicie ostatniej zmiany
Redo		SHIFT+CTRL+Z	przywrcenie zmiany

Cut		CTRL+X		skopiowanie zaznaczonego fragmentu obrazu, wypenienie zaznaczonego fragmentu aktualnym kolorem
Copy		CTRL+C		skopiowanie zaznaczonego fragmentu obrazu
Paste		CTRL+V		wklejenie wczeniej skopiowanego fragmentu obrazu

Select All	CTRL+A  	zaznaczenie caego obrazka
Deselect	CTRL+D		usunicie zanaczenia
Delete		CTRL+Del	wypenienie zaznaczonego fragmentu aktualnym kolorem
Invert selectionCTLR+I		inwersja zaznaczenia


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.View
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zoom in				powikszenie obrazka
Zoom out			pomniejszenie obrazka
Palette...			edycja palety kolorw programu AGS (pliki *.ACT)

Grid		CTRL+G		wywietlenie siatki
Tools		CTRL+T		dostpne narzdzia do edycji grafiki
Preview		CTRL+P		podgld edytowanego obrazka w skali 1:1
Colors		CTRL+L		paleta kolorw dla edytowanej grafiki


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.Image
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Horizontal Flip	SHIFT+H		obrcenie zaznaczonego fragmentu wg osi pionowej (w poziomie)
Vertical Flip	SHIFT+V		obrcenie zaznaczonego fragmentu wg osi poziomej (w pionie)

Rotate Angle			obrcenie zaznaczonego fragmentu o dowolny kt
Rotate Right			obrcenie zaznaczonego fragmentu w prawo o 90 stopni
Rotate Left			obrcenie zaznaczonego fragmentu w lewo o 90 stopni

Edit Palette	SHIFT+P		edycja palety kolorw uywanej przez obrazek, wprowadzane zmiany s od razu widoczne na obrazku
Information	SHIFT+I		informacja o liczbie kolorw wystpujcej na obrazku


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.Edycja obrazka
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Klawisz '+' pozwala zwikszy powikszenie obrazka, klawisz '-' zmniejszy.

Klawisze strzaek umoliwiaj przemieszczanie kursora myszki o piksel obrazu prawo/lewo, gra/d.

SPACE to odpowiednik nacinicia lewego klawisza myszki.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.Historia
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.4.8



1.4.7
- usunity bd uniemoliwiajcy wykonanie efektw Effects bez uprzedniego uycia narzdzia Select
- zastpienie ruchu myszki gra/d odpowiednimi ikonami reprezentujcymi zwikszanie/zmniejszanie powikszenia obrazka
- dodany automatyczny resize dla obrazkw wikszych od rozmiaru 320x240 wczytywanych przez Load bitmap
- zmieniony Mads na kompilowany przez FPC (Free Pascal Compiler), nie bdzie faszywych komunikatw o trojanach


1.4.4
- dodany efekt Effects -> Distortions -> Concentrics Rects
- dodany efekt Effects -> Mandelbrot
- dodane efekty Effects -> Gradient [Radial1, Radial2, Vertical Center, Horizontal Center, Elliptic, Rectangle]
- dodana moliwo zmian parametru dla wybranego efektu Effects [Filters, Distortions], Rotate Angle, Plasma Cloud


1.4.2
- w menu dodana opcja Effects [Filters, Distortions, Color] udostpniajca efekty przeksztacajce grafik (CTRL+F powtarza ostatnio uyty efekt)
- w menu dodana opcja Image -> Flip -> Horizontal, Vertical pozwalajca odwraca w poziomie/pionie zaznaczony fragment obrazka
- w menu dodana opcja Image -> Rotate -> Left, Right, Angle pozwalajca obraca zaznaczony fragment obrazka
- opcja Remap Colors (uaktywniajca si po prbie zaadowania pliku BMP, GIF, PNG) rozszerzona zostaa o moliwo regulacji parametrw Brightness, Contrast, Saturation wczytywanego obrazka


1.3.8
- dodana obsuga kursora myszki przy pomocy klawiszy strzaek, klawisz SPACE realizuje lewy przycisk myszki
- dodana moliwo konwersji do formatu G10 (Open... -> Remap Colors)

1.3.7
- poprawione dziaanie ditheringu
- dodana moliwo konwersji do PZM (ILC)

1.3.6
- naprawione dziaanie opcji View -> Palette, w poprzednich wersjach zawarto obrazka bya kasowana po zmianie palety

1.3.5
- dodana obsuga trybw GR9 (GRAPHICS 9), G10 (GRAPHICS 10), G11 (GRAPHICS 11), PLM (Plama 256, APAC), PZM (Pryzm, ILC)
- dodany odczyt plikw PIC (Koala Microillustrator), PLM (Plama 256), APC (Apac), PZM (Pryzm), RIP z kompresj
- poprawiony odczyt plikw HIP o mniejszej liczbie linii ni 200
- poprawione wyWietlanie plikw RAW, dodany kolor COLBAK
- ulepszona konwersja do HIP-a, dodany resampling minimalizujcy mruganie

1.3.2
- some bug fixed
- add multilevel UNDO/REDO, max 16 levels
