Autopsy:
Sono passati molti anni da quando avevo messo in vendita il mio Amiga 1000 con Espansione di Memoria e Harddisk ma grazie ad un’amico e molta pazienza sono riuscito a trovarne uno in buone condizioni per il mio museo di Retrocomputer.
Come si puo’ osservare dalle foto ho sosituito il case ingiallito della tastiera con un nuovo che veniva venduto come pezzi di ricambio Commodore.
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Il Commodore Amiga 1000 o Commodore A1000 (nome in codice “Lorraine”), inizialmente chiamato Amiga o Commodore Amiga, comunemente noto come Amiga 1000 o A1000, è un computer della Commodore International commercializzato dal settembre 1985 al 1987.
Primo prodotto commerciale (in ordine di tempo) basato sulla piattaforma Amiga, l’Amiga 1000 è stato presentato in anteprima mondiale il 23 luglio 1985 a New York, negli Stati Uniti d’America, durante una serata di gala appositamente organizzata al Vivian Beaumont Theater, uno dei teatri del Lincoln Center for the Performing Arts. La serata, accompagnata da un’orchestra sinfonica, ebbe come testimonial del nuovo computer due delle maggiori icone pop del momento: Debbie Harry e Andy Warhol.
L’Amiga 1000 è uno dei primi computer della storia commercializzati con di serie un sistema operativo dotato di multitasking preemptive (caratteristica che permette di eseguire più programmi contemporaneamente) e la shell con interfaccia grafica di tipo WIMP (caratteristica che permette un utilizzo user-friendly del computer, a differenza della più datata shell con interfaccia a riga di comando).
source: wikipedia
source: wikipedia
Testo tratto dalla Homepage di computerhistory.it
Re.BIT, rivista online di retrogaming, e DVG – Il Dizionario dei Videogiochi, WiKi dedicato ai videogame, organizzano a Roma la prima edizione di una nuova manifestazione intitolata Tevere Summer Retro Computer.
L’evento tratterà la storia dell’informatica dalla fine degli anni 70 ai primi anni 90, i primi approcci con il personal computer delle utenze di massa, l’evoluzione hardware e software, l’evoluzione dalle applicazioni business a quelle di intrattenimento.
L’appuntamento è per Domenica 24 Giugno 2012, dalle 10 alle 21, presso il Circolo Arma Carabinieri “CENTRO TEVERE”, zona Parioli, a Roma.
Maggiori informazioni sul sito www.rebitmagazine.it.
source: computerhistory.it rebitmagazine.it.
E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64 dai seguenti gruppi: Laxity, ElfKaa, Genesis Project e Dinasours.
Download:
source: csdb.dk]
Name: Complete Realms of Quest Trilogy…and the entire System IIII Collection
Author: Ghislain
Released: April 8, 2012
Requirements: for Windows +VICE Emulator
Description: I’ve decided to publicly release my entire collection of VIC-20 games into a single zip archive. This also includes the full commercial version of Realms of Quest III that was released in 2009. Included with these is the VIC-20 VICE Emulator for convenience along with instructions.
The following games are included in the collection:
Break-Fast (1988) Haunted House (1990) Dunjon Master (1990) Worm-Out II (1990) Paratrooper (1990) Ringside Wrestling (1990) Realms of Quest I (1991) Realms of Quest II: Pre Demo (1993) Monkey Kong (1993) Vicfall! (1993) Ice Hockey (1996) Meteor Zone (1996) Ringside Boxing (1996) Vicfall II (1996) |
Dunjon I & II (2003) Vicside Boxing (2004) Realms of Quest II (2004) Realms of Quest II: Special Edition (2006) Napoleon Simulator (2006) Realms of Quest II: Mega-Cart Edition (2007) Realms of Quest III (2009) Realms of Quest III: Dunjon Crawler (2009) Theater of War I (2010) Face VS Heel (2010) Realms of Quest I & II: Anniversary Ed. (2011) Theater of War II: The Pacific (2011) Theater of War III: Western Front 1918 (2011) |
Download: Complete Realms of Quest Trilogy & System IIII Collection (1658)
source: sleepingelephant.com
Autopsy:
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Sega Mega Drive è il nome di una console 16 bit rilasciata da SEGA in Giappone il 29 ottobre 1988, in Europa il 20 novembre 1990 e negli Stati Uniti il 14 agosto 1989 con il nome di Sega Genesis. La console, venduta al lancio in abbinamento con il videogioco Altered Beast, attirò subito l’attenzione degli appassionati per la sua velocità e le alte capacità grafiche.
Era il 1989. Il Nintendo Entertainment System regnava incontrastato nel mercato dei videogiochi da più di cinque anni ed era venuto il momento che la SEGA presentasse il suo nuovo cavallo di battaglia al mercato occidentale.
Il Sega Master System, sebbene graficamente superiore al NES, non aveva lasciato un’impronta determinante nel mercato americano (in Europa aveva invece ottenuto una grande popolarità) e da questo parziale insuccesso la Sega aveva capito che la nuova macchina doveva essere tecnicamente superiore a tutte le altre ma soprattutto supportata da una folta schiera di sviluppatori esterni che contribuissero ad arricchire la libreria di giochi (proprio la mancanza di supporto di terze parti fu infatti considerata la principale causa del modesto successo del Master System). Dopo due anni di sviluppo e ricerca, verso l’estate del 1989, la SEGA presentò al mondo il sistema di nuova generazione, denominato Genesis negli USA e Mega Drive in Europa e in Giappone, con una campagna di marketing piuttosto aggressiva.
Dal Natale 1990 il Mega Drive riuscì a superare anche le vendite del Nes (nonostante quest’ultima fosse ancora la console più diffusa). Il TG16, seppur dotato di ottimi giochi, non aveva speranza di raggiungere la diffusione della macchina della SEGA e la presentazione del Super NES della Nintendo era stata più volte rinviata (uno dei motivi di questi ritardi era che gli sviluppatori stavano producendo ancora giochi per il NES e la Nintendo non voleva rischiare di veder migrare le case software affiliate verso la piattaforma Mega Drive in attesa che la nuova macchina avesse una solida base di utenti). Intanto divenne molto popolare negli Stati Uniti la pubblicità televisiva con lo slogan “Genesis does what Nintendon’t” con l’intento di rendere nota la superiorità tecnica rispetto al Nes ma soprattutto il fatto che le conversioni per la nuova console Sega dei giochi arcade di quel periodo erano molto più fedeli agli originali da sala.
source: wikipedia
Il Party è organizzato da Maciej Grzybek noto anche come Grzybson/SSG e si svolge a Częstochowa dal 3 maggio al 6 maggio 2012.
Questa è la classifica dei vincitori di quest’anno.
Game Compo:
- 1 Gówno spadające w dół / Koala&Cedyń
- 2 Realistic Internet Simulator / Nosty
- 3 Snakes On the Atari Island / JKR&Paptak
- 4 Tedecujące Starcie / TDC
- 5 Order It / Xeen
- 6 Błękitne Nimfy / Sikor
- 7 Bored a bit / Sikor
Wild Compo:
- 1 Diabelska Pomyłka (Atari Portfolio) / Cosi + Innuendo
Download: Grzybsoniada 2012 party stuff (1113)
source: Grzybsoniada homepage
E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64 dai seguenti gruppi: Nostalgia, Genesis Project, The New Dimension, TRIAD e Onslaught.
Download:
source: csdb.dk
Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.
Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.
JS VIC-20 e’ un’emulatore del Commodore VIC-20 scritto in Java e realizzato da Matt Dawson. Vi consigliamo di utilizzare le ultime versioni di Chrome o Firefox per il corretto funzionamento dell’emulatore.
source: commodore-gg.hobby.nl
E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64 dai seguenti gruppi: Nostalgia, Genesis Project, The Hidden Farts, TRIAD e Laxity.
Download:
source: csdb.dk
Nella galleria potete vedere alcune cartucce per Sega Megadrive (Genesis) e il famoso adattatore Honey Bee. L’adattatore Honey Bee permette il funzionamento di giochi di importazione Giapponesi e Americani (Genesis ) sulla console Sega Megadrive in versione PAL.
Autopsy:
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Sega Mega Drive è il nome di una console 16 bit rilasciata da SEGA in Giappone il 29 ottobre 1988, in Europa il 20 novembre 1990 e negli Stati Uniti il 14 agosto 1989 con il nome di Sega Genesis. La console, venduta al lancio in abbinamento con il videogioco Altered Beast, attirò subito l’attenzione degli appassionati per la sua velocità e le alte capacità grafiche.
Era il 1989. Il Nintendo Entertainment System regnava incontrastato nel mercato dei videogiochi da più di cinque anni ed era venuto il momento che la SEGA presentasse il suo nuovo cavallo di battaglia al mercato occidentale.
Il Sega Master System, sebbene graficamente superiore al NES, non aveva lasciato un’impronta determinante nel mercato americano (in Europa aveva invece ottenuto una grande popolarità) e da questo parziale insuccesso la Sega aveva capito che la nuova macchina doveva essere tecnicamente superiore a tutte le altre ma soprattutto supportata da una folta schiera di sviluppatori esterni che contribuissero ad arricchire la libreria di giochi (proprio la mancanza di supporto di terze parti fu infatti considerata la principale causa del modesto successo del Master System). Dopo due anni di sviluppo e ricerca, verso l’estate del 1989, la SEGA presentò al mondo il sistema di nuova generazione, denominato Genesis negli USA e Mega Drive in Europa e in Giappone, con una campagna di marketing piuttosto aggressiva.
Dal Natale 1990 il Mega Drive riuscì a superare anche le vendite del Nes (nonostante quest’ultima fosse ancora la console più diffusa). Il TG16, seppur dotato di ottimi giochi, non aveva speranza di raggiungere la diffusione della macchina della SEGA e la presentazione del Super NES della Nintendo era stata più volte rinviata (uno dei motivi di questi ritardi era che gli sviluppatori stavano producendo ancora giochi per il NES e la Nintendo non voleva rischiare di veder migrare le case software affiliate verso la piattaforma Mega Drive in attesa che la nuova macchina avesse una solida base di utenti). Intanto divenne molto popolare negli Stati Uniti la pubblicità televisiva con lo slogan “Genesis does what Nintendon’t” con l’intento di rendere nota la superiorità tecnica rispetto al Nes ma soprattutto il fatto che le conversioni per la nuova console Sega dei giochi arcade di quel periodo erano molto più fedeli agli originali da sala.
source: wikipedia
Autopsy:
La versione della console con la propria scatola la trovate qui.
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Sega Mega Drive è il nome di una console 16 bit rilasciata da SEGA in Giappone il 29 ottobre 1988, in Europa il 20 novembre 1990 e negli Stati Uniti il 14 agosto 1989 con il nome di Sega Genesis. La console, venduta al lancio in abbinamento con il videogioco Altered Beast, attirò subito l’attenzione degli appassionati per la sua velocità e le alte capacità grafiche.
Era il 1989. Il Nintendo Entertainment System regnava incontrastato nel mercato dei videogiochi da più di cinque anni ed era venuto il momento che la SEGA presentasse il suo nuovo cavallo di battaglia al mercato occidentale.
Il Sega Master System, sebbene graficamente superiore al NES, non aveva lasciato un’impronta determinante nel mercato americano (in Europa aveva invece ottenuto una grande popolarità) e da questo parziale insuccesso la Sega aveva capito che la nuova macchina doveva essere tecnicamente superiore a tutte le altre ma soprattutto supportata da una folta schiera di sviluppatori esterni che contribuissero ad arricchire la libreria di giochi (proprio la mancanza di supporto di terze parti fu infatti considerata la principale causa del modesto successo del Master System). Dopo due anni di sviluppo e ricerca, verso l’estate del 1989, la SEGA presentò al mondo il sistema di nuova generazione, denominato Genesis negli USA e Mega Drive in Europa e in Giappone, con una campagna di marketing piuttosto aggressiva.
Dal Natale 1990 il Mega Drive riuscì a superare anche le vendite del Nes (nonostante quest’ultima fosse ancora la console più diffusa). Il TG16, seppur dotato di ottimi giochi, non aveva speranza di raggiungere la diffusione della macchina della SEGA e la presentazione del Super NES della Nintendo era stata più volte rinviata (uno dei motivi di questi ritardi era che gli sviluppatori stavano producendo ancora giochi per il NES e la Nintendo non voleva rischiare di veder migrare le case software affiliate verso la piattaforma Mega Drive in attesa che la nuova macchina avesse una solida base di utenti). Intanto divenne molto popolare negli Stati Uniti la pubblicità televisiva con lo slogan “Genesis does what Nintendon’t” con l’intento di rendere nota la superiorità tecnica rispetto al Nes ma soprattutto il fatto che le conversioni per la nuova console Sega dei giochi arcade di quel periodo erano molto più fedeli agli originali da sala.
source: wikipedia
Autopsy:
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Sega Mega Drive è il nome di una console 16 bit rilasciata da SEGA in Giappone il 29 ottobre 1988, in Europa il 20 novembre 1990 e negli Stati Uniti il 14 agosto 1989 con il nome di Sega Genesis. La console, venduta al lancio in abbinamento con il videogioco Altered Beast, attirò subito l’attenzione degli appassionati per la sua velocità e le alte capacità grafiche.
Era il 1989. Il Nintendo Entertainment System regnava incontrastato nel mercato dei videogiochi da più di cinque anni ed era venuto il momento che la SEGA presentasse il suo nuovo cavallo di battaglia al mercato occidentale.
Il Sega Master System, sebbene graficamente superiore al NES, non aveva lasciato un’impronta determinante nel mercato americano (in Europa aveva invece ottenuto una grande popolarità) e da questo parziale insuccesso la Sega aveva capito che la nuova macchina doveva essere tecnicamente superiore a tutte le altre ma soprattutto supportata da una folta schiera di sviluppatori esterni che contribuissero ad arricchire la libreria di giochi (proprio la mancanza di supporto di terze parti fu infatti considerata la principale causa del modesto successo del Master System). Dopo due anni di sviluppo e ricerca, verso l’estate del 1989, la SEGA presentò al mondo il sistema di nuova generazione, denominato Genesis negli USA e Mega Drive in Europa e in Giappone, con una campagna di marketing piuttosto aggressiva.
Dal Natale 1990 il Mega Drive riuscì a superare anche le vendite del Nes (nonostante quest’ultima fosse ancora la console più diffusa). Il TG16, seppur dotato di ottimi giochi, non aveva speranza di raggiungere la diffusione della macchina della SEGA e la presentazione del Super NES della Nintendo era stata più volte rinviata (uno dei motivi di questi ritardi era che gli sviluppatori stavano producendo ancora giochi per il NES e la Nintendo non voleva rischiare di veder migrare le case software affiliate verso la piattaforma Mega Drive in attesa che la nuova macchina avesse una solida base di utenti). Intanto divenne molto popolare negli Stati Uniti la pubblicità televisiva con lo slogan “Genesis does what Nintendon’t” con l’intento di rendere nota la superiorità tecnica rispetto al Nes ma soprattutto il fatto che le conversioni per la nuova console Sega dei giochi arcade di quel periodo erano molto più fedeli agli originali da sala.
source: wikipedia
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