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Archivio per la categoria ‘SD2Snes (Ikari) cartridge’

Panoramica di alcune Flash Cartridges per Snes,Megadrive,N64,Atari 2600

Rapida panoramica di alcune Flash Cartridges (backup device) per Super Nintendo (Famicom / Snes), Megadrive (Genesis), Nintendo 64, Atari 2600.

Flash cartridges (backup device) che sono state utilizzate in questo video:

  • Everdrive-MD flash cartridge for Sega Megadrive (Genesis) with SD/MMC interface.
  • EverDrive 64 backup device for Nintendo 64 with SD interface.
  • SD2Snes backup device for Super Nintendo (Snes/Famicom) with SD interface.
  • Harmony flash cartridge for Atari 2600 with SD interface.

Unboxing SD2Snes MK II REV E2 di Ikari per Famicom/Super Nintendo

SD2Snes MK II REV E2 by Ikari

Autopsy:

La cartuccia SD2Snes e’ una flash Cartridge che si basa sull’utilizzo di una SDCard come memoria di massa.

Esistono diverse flash Cartridge per Super Nintendo, alcune buone altre no, ma si ha già una vasta scelta. Ogni flash Cartridge non è altro che una cartuccia dove come memoria di massa viene utilizzata un FlashRam dove viene caricata la Rom del Gioco/Demo del Super Nintendo. Alcune cartucce hanno lo spazio sullo stampato per poter saldare i chip DSP che a suo volta possono essere dissaldati da qualche altra cartuccia che non utilizziamo.

Questa flash Cartridge va molto oltre le nostre aspettative, non è solo una memoria ma una piccola piattaforma che emula e reimplementa i chip ‘speciali’ presenti nelle cartucce dei giochi. In pratica riesce a fare andare quei giochi che originariamente utilizzano particolari chip, del tipo: Mario Kart, Megaman, Pilot Wings, SD Gundam GX, Top Gear 3000…

Caratteristiche Tecniche:

  • SD/SDHC/SDXC support (tested up to 64GB; no exFAT support so SDXC cards must be reformatted using FAT32)
  • High quality push-push memory card slot.
  • Fast ROM loading (~9MB/s)
  • Fast menu navigation.
  • Directories are sorted automatically, no need for FAT sorting tools.
  • High resolution menu (512×224) for adequate display of long file names.
  • Real Time Clock.
  • Supports ROM size up to 128MBit (96Mbit actually implemented)
  • Automatic near-time SRAM saving to SD Card (while the game runs). Some limitations apply:
    • near-time saving is switched to periodic saving when a game is found to use the SRAM as work RAM.
    • Automatic saving is disabled when MSU1 is used. SRAM is saved on reset.
  • Enhancement chip support (see below for implementation status)
    • BS-X memory map / Satellaview base unit registers (clock)
    • DSP1 / 1b
    • DSP2
    • DSP3
    • DSP4
    • ST-010
    • Cx4
    • MSU1 (Each supported enhancement chip can be used in conjunction with MSU1.)
    • S-RTC
  • SuperCIC key (SNES CIC clone):
    • enables operation on unmodified consoles of all regions.
    • supports software 50/60Hz switching on SuperCIC enhanced consoles only (to be performed by sd2snes firmware, not yet implemented there)
  • Auto region patching: eliminates “This Game Pak is not designed…” messages regardless of 50/60Hz setting.

Cosa ci aspettiamo nel prossimo aggiornamento Firmware:

  • GSU-1/2 (SuperFX)
  • Action Replay/Game Genie code support
  • SPC7110
  • and more…

SD2Snes Video Recensione:

Download: SD2Snes Cartridge Label (1045)

source: sd2snes.de tototek.com