
CBM-Command è un disk manager per Commodore 64 / 128 / VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia ricorda il vecchio Norton Commander / Midnight Commander. L’interfaccia grafica del CBM-Command per ovvi motivi risulta più semplice ma perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.
Release Notes – Version 2.1 – 2012-02-02 – Final Release
This version is intended to replace all prior versions you may have downloaded. Please see release notes for prior versions to get comprehensive list of changes.
New Features:
- It can detect the formats of Creative Micro Design’s partitions and sd2iec’s disk images.
- It knows automatically when to create either single-sided (D64) or double-sided (D71) images.
- CBM 8050 and CBM 8250 (SFD-1001) disk copier.
Changes from 2.1rc2:
- After showing a message, the status line always will let you know when you have tapped the RETURN-key.
Changes from 2.1rc1:
- It won’t create a sub-directory with a null name.
Changes from 2.0:
- A better help file.
- Fixed batch delete: it can remove many more files in one pass.
- After a rename, it shows both the new and old names (you can verify that you changed what you wanted to change).
- It is better at catching and reporting disk/file errors.
- It is less likely to be jammed by missing drives.
- It has improved support for RELative files.
- It copies all of the data in IDE64 files.
- The panels show the disks’ format codes.
- The image creater says which image format it plans to make. Now, it tells you before it asks for a file-name (to remind you about which suffix to use in the name).
- Cleaner VIC-20 screens.
Known Issues:
- It can trigger the write-and-replace bug.
- It can’t create or write back D80 and D82 images.
- It can’t create or read images with error-blocks or extended tracks.
- The REL-file copier doesn’t truncate old target files that have the same record size as the new file.
- It will try to copy DEL files if they are selected.
- Errors don’t stop batch operations; the file is skipped.
Download:
source: cbmcommand.codeplex.com
Autopsy:
testo tratto da Wikipedia:
Il Personal Computer IBM 5155 era una dei primi computer portatili che IBM aveva sviluppato dopo il successo di Compaq, la distribuzione era iniziata nel febbraio del 1984.
Il portatile era fondamentalmente un PC / XT (8088) con 256 kbytes di memoria (espandibile a 640 kbytes), una scheda grafica CGA, un Monitor in bianco e nero (ambra) ed uno o due Floppy Drive da 5.25 360K.
source: wikipedia
Autopsy:
Oggi sono lieto di presentarvi tre nuove cartucce per il Commodore 64.
Ai giorni nostri non e’ facile trovare nuovi giochi in cartuccia per il Commodore 64 ed e’ per questo motivo che non mi sono lasciato sfuggere questi titoli. Lunga vita al Commodore 64.
Se volete acquistare questi fantastici giochi visitate questo sito
source: rgcd.co.uk
Autopsy:
Questa versione della console Atari 2600 mancava nella mia collezione.
testo tratto da Wikipedia:
L’Atari 2600 è stata una console prodotta da Atari. La console venne presentata nell’ottobre del 1977 e fu tra le prime console a utilizzare le cartucce come metodo di memorizzazione per i giochi. Viene ricordata come la prima console di successo e ne vennero venduti circa 30 milioni di esemplari.
La console venne sviluppata da Atari con un lavoro di due anni di ricerca e sviluppo. L’Atari 2600 nei primi anni di commercializzazione era pubblicizzata come Atari VCS (Video Computer System): il nome Atari 2600 (derivato dal numero di progetto Atari CX2600) venne utilizzato dal 1982 quando Atari presentò la console Atari 5200.
La console venne presentata nell’ottobre del 1977 e inizialmente non fu un grande successo per via del ridotto parco giochi a disposizione. Atari per venire incontro alle richieste degli acquirenti espanse il parco giochi acquisendo i diritti di alcuni famosi giochi da bar, tra i giochi realizzati si segnalò Space Invaders che spinse le vendite della console rendendola un grande successo per Atari infatti negli ultimi anni settanta e primi anni ottanta il nome Atari era sinonimo di console. L’Atari 2600 era usualmente in vendita con due joystick, due paddle controller e il corpo macchina ove si alloggiava la cartuccia con il gioco, furono realizzati per la console più di 200 giochi e vennero vendute più di 120 milioni di cartucce. Atari guadagnò grazie alla console quasi 5 miliardi di dollari.
source: wikipedia
Sono stati rilasciati dal gruppo Armageddon e Genesis Project nuovi giochi per Commodore 64.
Download:
source: csdb.dk
SIO2Arduino è un emulatore di Floppy Drive per Atari 8-bit (800/XL/XE) che utilizza l’interfaccia Arduino. Il SIO2Arduino emula attualmente una singola unità disco (D1:) ma in futuro potra’ supportare unità multiple e altri dispositivi.
source: whizzosoftware.com/sio2arduino
Sono stati rilasciati diversi nuovi giochi per Commodore 64 dai vostri gruppi preferiti.
Download:
source: csdb.dk
Kickass IDE per Commodore 64 è un software che gira sotto ambiente Microsoft Windows che aiuta i programmatori nello sviluppo del codice.
Download: C64 Kickass IDE v1.0 (Win32) (1386)
source: noname.c64.org/csdb
Il mio tavolo da lavoro per piccole riparazioni di Elettronica.
Questa e’ una nuova versione dell’AVR bootLoader compatibile con l’HolgerBootloader2. Basato su una versione modificata della libreria ChaN’s FatFs.
SD2IEC – è un’interfaccia hardware basata sul microcontrollore Atmel ATmega644 (ATmega1284p) che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 e grazie all’usilio di una normalissima scheda SD possiamo caricare centinaia di giochi/demo e altro ancora al posto di utilizzare gli ormai ‘introvabili/obsoleti’ Floppy da 5¼ pollici.
Hardware e Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).
Changelog:
2012-01-22 – release 0.3
- Further size optimizations.
- Enable FAT12 on uIEC3.
Download:
source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki
Sono stati rilasciati dal gruppo Laxity nuovi giochi per Commodore 64.
Download:
source: csdb.dk
Sono stati rilasciati diversi nuovi giochi per Commodore 64 dai vostri gruppi preferiti.
Download:
source: csdb.dk
E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware per l’interfaccia 1541 Ultimate di Gideon. Questa versione del firmware funziona solo con la versione della cartuccia 1541 Ultimate II e risolve alcuni gravi problemi durante l’aggiornamento del firmware.
Version 2.4c includes the fixes that TLR made to the firmware, and adds the following features:
- Extra checks added in the update program: Verify after flashing the pages and checking checksum of loaded files.
Download: 1541 Ultimate II Firmware v2.4c (1574)
source: 1541ultimate.net
EasyProg e’ un programma per C64/C128 per programmare (aggiornare) e manipolare i files in formato (*.crt) e Kernal (EasyFlash 3) per la cartuccia EasyFlash.
Version 1.6.3 – 07.01.2012
- New Feature: Erase KERNAL/AR/SS5
- Torture Test fixed.
- When a slot is erased, the slot name is erased too (same for KERNALs)
- Slot number is a part of the address if there is more then one slot, e.g. 01:23:0:1200 for slot 1, bank $23, ROML, offset $1200.
Version 1.6.2 – 22.12.2011
- EasySplit files work again.
- Bing! when EasyProg askes for the cartridge name.
Version 1.6.1 – 21.12.2011
- Initialize the cartridge name when a new CRT file is flashed.
Version 1.6.0 – 18.12.2011
- Optimized for speed (EF1 and EF3)
- Support for EF3 features like KERNALs, Action Replay, Retro Replay, Nordic Power and Super Snapshot 5.
- EAPI fixed for EF3, solves problems with save games.
- EF3 directory can be edited.
Download: EasyProg v1.6.3 (1539)
L’autore del programma EasyProg ha anche rilasciato una nuova versione del frontend (menu’) per la cartuccia EasyFlash 3.
Download: EF3-Menu v1.0.4 (1495)
source: easyflash homepage skoe download page
Sono stati rilasciati dai gruppi Dinasours, Laxity e Genesis Project nuovi giochi per Commodore 64.
Download:
source: csdb.dk
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