Motorola 68882 FPU per la mia Blizzard 1230 MK IV

21 April 2009 3 commenti

Autopsy:

da Wikipedia:

Il circuito integrato Motorola 68881 era un coprocessore matematico in virgola mobile utilizzabile dalle CPU 68020 e 68030 (tramite la loro interfaccia di coprocessore), e come periferica sulle CPU 68000, 68010 e 68012.

source: wikipedia

Il mio Amiga con OS3.1 – 1024×768 24bit – 32 Colori – Nec Lcd

Il mio Amiga con il FlickerFixer Indivision 1200 esegue il boot alla risoluzione di 1024×768 a 32-colori. Si possono raggiungere risoluzioni Video piu’ importanti ma il mio monitor LCD Nec supporta al massimo 1024×768 Nativi.

La scelta dei 32 colori e non 256 e’ dovuta alla velocita’ della scheda Blizzard 1230 MK IV che gira a 50mhz con 68030 + FPU, incrementando i colori il workbench diventa troppo lento, ci vorrebbe un 68060 … ma questo e’ un’altro discorso..e forse un’altro post ;-D

SIMM 64 MB PS/2 EDO per Blizzard 1230 MK IV

Autopsy:

Ho aggiornato la memoria a 64mb, così ora ho un Amiga 1200 con 64mb di RAM di Fast RAM e 2mb di Chip RAM ;-D

TapPlay / TAP file playback for SD2Iec v0.1

TapPlay / TAP file playback per sd2iec hardware.

source: sd2iec.de gitweb forum thread twitter.com

BreakPoint 2009 Competition Results *aggiornato*

BreakpointC64 Demo Competition Results :

  • 1    Das Gottler by Dekadence / Extend.
  • 2    Salute! by Resource / The Dreams.
  • 3    Mellow Meadow by Plush.
  • 4    Surveillance 1964 by Kabuto / MedO.
  • 5    Partyscroller Breakpoint 2009 by Abyss Connection / Tristar.
  • 6    Bunkerparty 09 pre Invitation 1.1 by Dienstagstreff.

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Fortress of Narzod per C64 da Tristar & Red Sector

Questo gioco e’ una conversione per il Commodore 64 dell’originale per la Console Vectrex.

La versione per il Commodore C64 e stata scritta da Benson e Peiselulli del gruppo Trsistar and Red Sector Incorporated, la fantastica musica di sottofondo e stata composta da Linus.

source: noname.c64.org

Nightfall members (vecchie e buffe foto)

Descrizione delle foto:

  • Sinistra: The Ripper in The Eye of the mother “l’occhio della madre”
  • Centro: Leo & xAD at the Boozing Party.
  • Destra: Victor / Slash / xAD at the Boozing Pary.

VirtualC64 v1.0 Beta 7 for Mac OSx

11 April 2009 3 commenti

virtualc64osxVirtualC64 e’ un’emulatore di Commodore 64 per Intel Macintosh OSX. Questo software e’ stato scritto con due principali obiettivi, il primo il programmatore ha voluto creare un emulatore che può essere utilizzato come programma dimostrativo durante l’anno di ingegneria informatica, il secondo e’ che  l’emulatore e’ stato scritto il piu’ user-friendly possibile.

source and download: dirkwhoffmann.de

Commodore 64 in versione Portatile

Commodore 64 Original Hardware LaptopBenjamin J. Heckendorn e’ riusciuto a fare qualcosa di Spettacolare utilizzando la scheda madre del Commodore 64C la tastiera Originale un monitor TFT da 15 pollici e un’interfaccia Floppy per DTV 1541 III.

E’ arrivato a inserire il tutto in un Case Autocostruito per rendere il Commodore 64 Portatile…. Ripeto, secondo me e’ Semplicemente FAVOLOSO!

source: commodore-gg.hobby.nl benheck.com

PNG to C64 multicolor Bitmap Converter (Java)

Semplice ma efficace convertitore di Immagini da Formato PNG a eseguibili Commodore 64 (.PRG), il programma e’ scritto in Java Class dunque multipiattaforma.

source: noname.c64.org

Le foto del Commodore Show sono Online

dalla Homepage:

Le foto del Commodore Show sono Online.

source: commodore-gg.hobby.nl

The Final Cartridge III

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

La Final Cartridge III era una cartuccia d’espansione molto popolare, creata per il Commodore 64 ed il Commodore 128, prodotta dalla Riska B.V. Home & Personal Computers. Le sue caratteristiche sono: un acceleratore di caricamenti (fast loader) sia per i dischi che per le cassette, un monitor per l’esecuzione di codice macchina, nuovi comandi BASIC, un bottone di reset ed un freezer.

Manuale della Final Cartridge III

Materiale gentilmente donato da Krille McKrill.

source: wikipedia rr.c64.org

Nightfall Blog, la porta 53000 non verra’ piu’ utilizzata

Il Blog di Nightfall dalle 23:00 risponde sulla porta 80, la porta 53000 restera’ attiva solo per i motori di ricerca.

C64 Pixel Art di Roberto / Papposoft

Friday the 13th director’s cut

Questa versione del gioco ha subito un’accurato restyling del core risolvendo alcuni bug veramente fastidiosi.

Changes:

  • The time limit is MUCH shorter now
  • Attacking harmless Campers results in a peppered time penalty and increasing panic.
  • That time penalty for attacking the innocent is increased with each round.
  • Other new/modified old panic triggers: every time somebody screams the death-scream, the panic level of the player will rise. Finding bodies will also increase the panic level, and those random splatter pics will increase it even more.
  • High panic levels can lead to temporary loss of control over the player character, the higher the panic, the more often that will occur.
  • Extreme panic level result in an instant heart-failure.
  • Healthy prayers mode: when keeping still while carrying the cross, the panic level will slowly drop.
  • Every 6th round is a bonus round: all you can kill in 3 minutes :)

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