Rilasciata la nuova versione del SidPlay v4.1.3 per OSx
testo tratto dalla Homepage:
Questa versione corregge la compatibilita’ con il nuovo sistema operativo Snow Leopard.
Changelog:
- Fixed playback issues on Snow Leopard.
- Spotlight plugin is now 64-bit compatible.
- Added Remix.Kwed.Org integration (lookup remixes of a .sid tune)
- Fixed status display for tunes with more than 99 songs.
- Executable PRG files can now be dropped on SIDPLAY.
source: sidmusic.org
Some VIC-20 Games cartridges

Cartridges list:
- VIC-1905 – Jelly Monsters.
- VIC-1907 – Jupiter Lander.
- VIC-1910 – Radar Ratrace.
- VIC-1912 – Mole Attack.
- VIC-1920 – Pinball.
- VIC-1922 – Cosmic Cruncher.
clicca qui per la categoria cartucce vic-20.
Il software per Commodore VIC-20 venivano distribuiti su diversi formati: cassetta, cartuccia e listati basic. Nelle foto potete vedere alcune famose Cartucce per VIC-20, tenute in ottimo stato e perfettamente funzionanti.
source: wikipedia
VirtualC64 v1.0 Beta 8 for Mac OSx
VirtualC64 e’ un’emulatore di Commodore 64 per Intel Macintosh OSX.
Questo software e’ stato scritto con due principali obiettivi, il primo il programmatore ha voluto creare un emulatore che può essere utilizzato come programma dimostrativo durante l’anno di ingegneria informatica, il secondo e’ che l’emulatore e’ stato scritto il piu’ user-friendly possibile.
Changelog:
Fixed in beta 8
- Joystick handler has been rewritten from scratch. It’s now message based and supports hot plugging.
- Fixed a race condition that could cause the emulator to crash during shutdown.
- Fixed some minor GUI issues.
source and download: dirkwhoffmann.de
ROM-el completato il test
dalla Homepage:
Il test è andato bene quindi sono pronto per la produzione e vendita, la ROM-el puo’ essere programmata utilizzando il programmatore di Eprom/Flash Willem.
Ho pero’ notato un problema con alcuni Commodore 64 (Serie II) che hanno un’aletta di raffredamento che va a contatto con gli integrati, devo assicurarmi che questo non crei cortocircuiti.
source: jbrain.com
TapPlay / TAP file playback for SD2Iec v0.1.0
TapPlay / TAP file playback per sd2iec hardware.
Changelog:
2009-08-21 – release 0.1.0
- first usable version.
source: sd2iec.de gitweb forum thread twitter.com
High Voltage SID Collection Update #51
Dopo questo aggiornamento la collezione di Tunez per il Commodore 64 arriva ad un totale di 36,939 SID files!
Grazie a tutti coloro che hanno contribuito a rendere questa raccolta di SID Tunez quella che è oggi, senza il vostro aiuto non sarebbe mai stato possibile.
This update features (all approximates):
- 953 new SIDs.
- 93 fixed/better rips.
- 6 PlaySID/Sidplay1 specific SIDs eliminated.
- 14 repeats/bad rips eliminated.
- 320 SID credit fixes.
- 159 SID model/clock infos.
- 8 tunes from /DEMOS/UNKNOWN/ identified.
- 6 tunes from /GAMES/ identified.
- 38 tunes moved out of /DEMOS/ to their composers’ directories.
- 14 tunes moved out of /GAMES/ to their composers’ directories.
source: hvsc.c64.org
ACID 64 Player Pro v3.0.2 (Windows)
ACID 64 Player Pro e’ l’evoluzione del Player Acid 64. L’ACID 64 Player Pro e’ un lettore di Brani SID del Commodore 64 ed e’ stato progettato per funzionare con le schede HardSID 4U (USB) che hanno un vero e proprio chip SID (6581/6582/8580) a bordo.
Novita’ nella versione v3.0.2:
Fixes
- No error anymore when last directory was a root folder.
- Corrected memory bank setting for PSID tunes.
- Resizing window was corrupting active row of search grids.
- Minimal width is now set correctly.
Improvements
- Last played file is remembered now when ACID 64 is started.
- When Folders tab is clicked, the current selected file will always be visible.
- Special characters Ø and ø can now be searched by o or oe (re-indexing required)
- Pressing escape in search boxes will now select the text instead of clearing the input.
- Selecting a search filter will change the color of the filter box.
- Copy filename strips HVSCRoot automatically.
- Seeking (dragging thumb) can now be cancelled by pressing escape key or by pressing right mouse button.
- Scrolling search results will now update rows immediately without releasing the thumb.
- Clicking on a folder name in Folders tab will expand the folder.
- Changed “Browse” tab name to “Folders”
screenshot:
source: acid64.com
ZX Spectrum +3 (Issue 1) Sound Fix *aggiornato*
Qui lo Schema del Sound fix. (pdf)
dalla homepage di Cristian Secară:
La prima versione dello ZX Spectrum +3 (Issue 1) ha un grave errore di progettazione, l’uscita audio risulta completamente distorta.
- Spiegazione tecnica: l’uscita analogica dell’integrato sonoro AY-3-8912 chip audio deve essere amplificato dall’emettitore del transistor, in pratica gli ingegneri si sono dimenticati di mettere una resistenza tra l’emettitore del transistor e la massa. Il risultato che il transistor lavora in switch-mode – il suono viene convertito da analogico a più livelli di ampiezza, come il vecchio sistema audio dello spectrum 48K.
source: secarica.ro ay8912 Demos
Sinclair (Amstrad) ZX Spectrum +2 (Grigio) – Issue 3

Autopsy:
Primo Sinclair prodotto dalla Amstrad, dopo l’acqisto della Sinclair Research Ltd.
da Wikipedia:
L’Amstrad non fece scomparire lo Spectrum per favorire la sua linea di macchine CPC, anzi lanciò lo ZX Spectrum 128K +2. Dotato di 128Kb di RAM e di una tastiera migliorata, la nuova macchina presentava tre caratteristiche derivate dagli Amstrad CPC 464 e 4128: un registratore a cassette incorporato, una interfaccia joystick “non standard” e soprattutto un chip audio.
Così facendo continuò a detenere un altro livello di vendite nella fascia bassa del mercato, e le software house ne approfittarono per inserire delle colonne sonore nei loro titoli più recenti (cosa altrimenti impossibile nei giochi per Speccy, anche se era necessario possedere un +2 oppure un +3 per sentire le musiche eseguite durante lo svolgimento del gioco).
source: wikipedia
Divide 57c in KIT *aggiornato*
Autopsy:
Nell’ultima foto potete osservare due diverse interfacce Divide, quella di Sinistra con lo stampato di colore verde e’ l’originale acquistata dalla Homepage ufficiale di Divide, mentre l’interfaccia di Destra con lo stampato di colore Rosso e’ un “clone” acquistato da Ebay.
Entrambi funzionavano bene, ma l’interfaccia “clone” ha smesso di funzionare senza ragione dopo 2 settimane di utilizzo, si era rotto il chip RAM 62256. Posso anche aggiungere che l’interfaccia Divide “clone” monta delle resistenze con valori differenti, cosa alquanto strana…
A questo indirizzo potete trovare lo schema lato saldature dell’interfaccia DivIDE 57c. (Grazie a Valesoft)
Descrizione interfaccia:
L’interfaccia Divide per ZX Spectrum e’ un adattarore IDE formato ATA (compatibile con Harddisk/Lettori crom/CF) dove potrai mettere la tua collezione di software in formato TAP/TXZ/Z80 per essere poi caricati ed eseguiti tramite un comodo e semplice menu’.
Caratteristiche:
- divIDE uses full 16 bits of ATA bus.
- divIDE works on all ZX Spectrum flavours (16, 48, 48+, 128, +2, +2A, +3 and clones)
- Thanks to divIDE’s onboard logic, theoretical transfer speed is 218 KB/sec (determined by the latency of INI/OUTI instructions).
- divIDE has 8 KB of shadow flash ROM that hosts operating system core, leaving your original ZX Spectrum ROM intact. Additional 32 KB of RAM accessible as 8 KB memory banks are present.
- divIDE’s auto-mapping feature transparently maps shadow ROM at important entry points, enabling standard tape emulation, BASIC extensions, NMI menu and DISCiPLE/+D or BetaDisk emulation.
- divIDE’s MAPRAM feature helps developers and users to test new software without the need of reflashing their working system in shadow ROM. It can also emulate another 8 KB of ROM if necessary.
- divIDE works with all ATA-compatible devices (there are no known compatibility issues).
- Available software supports widely used emulator formats (TAP, SNA, Z80, SCR). Just download your all-time favourite games from the web and play!
Loriano’s 1541U Case – Youtube Video Released
Super Cobra (Scramble clone), un nuovo gioco per Commodore 64
Jörg Heyltjes ha rilasciato un nuovo gioco per Commodore 64.
questo gioco e’ un clone del Coin-op Scramble della Konami (Stern)
source: noname.c64.org
Nuovi Giochi per Commodore VIC-20
Nuovi Giochi per VIC-20.
- Green on Black compilation. Conversion of 20 games from PET to FAT40-powered VIC-20 by Orion70. Single-file, crunch and games loader by nbla000.
It contains 20 titles, ranging from text adventures to strategy, from flight simulation to card games; all rigorously in green-on-black versions. - Sokoban. Conversion to VIC-20 by Michael Kircher
- Tribbles 2009.
- You Count. We learn how to count before we know if we count. Prove you count in 60 seconds.
Hoxs64 Commodore 64 Emulator Updated v1.0.5.27
Hoxs64 e’ un semplice ma funzionale Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista.
Changelog:
13 August 2009 v1.0.5.27
- Added general option to enable/disable opposing joystick directions.
- Speed optimisation to the CPU, CIA and VIC. The emulation is noticeable faster on lines with no DMA fetches and no IRQs.
- Bug fix to the reverse keyboard matrix. Was broken for years!
- Accurate emulation of the $DD00 VIC bank switch bug.
Unless something is majorly broken, the next release will include the long awaited debugger. Work on the debugger is now in progress.
source: hoxs64.net
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