Rilasciato nuovo firmware per EverDrive N8 NES – OS Update v14

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento del sistema operativo (OS) per la EverDrive N8 NES Flash Cartridge (Nintendo NES) di Krikzz. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui.

Changelog:

  • Fixed MMC4 (glitches in Fire Emblem)
  • New mappers support. 31, 137, 138, 139, 141, 147, 168
  • Removed “audio mix vol” option. Now it always in “Hi” state.
  • Removed “Mapper info” menu due the lack of memory space.
  • Minor bugfix.

Download: -EverDrive N8 NES OS Update v14 (1462)

source: krikzz.com

Assemblaggio 5 x FlashROM 99 (TI-99/4A FlashROM Cartridge)

Mounting 5 x FlashROM 99 (TI-99/4A FlashROM Cartridge)

La cartuccia FlashROM 99, è una cartuccia pensata per il TI-99/4A in grado di eseguire immagini cartucce ROM memorizzate su una scheda di memoria SD (Secure Digital).

Il progetto OpenSource e’ hostato sulla homepage di GitHub.

Gallery:

Download: FlashROM 99 SD Card (1300)

source: endlos99.github.io/flashrom99 ti99iuc.it

Texas Instruments TI-99/4A – Navarone’s Multi Cartridges Fixed

Texas Instruments TI-99/4A - Navarone's Widget Multi Cartridges

Texas Instruments TI-99/4A – Navarone’s Widget Multi Cartridges Fixed.

Lavori che sono stati fatti:

  • Fastidiosissimo corto-circuito sotto il connettore della cartuccia nello slot 3 tra i piedini: 4,6,8,10

 

Texas Instruments TI-99/4A – Alpha-Lock Joystick Fix

Texas Instruments TI-99/4A - Alpha Lock Joystick Fix

Texas Instruments TI-99/4A – Alpha Lock Joystick Fix.

Questo hardware fix risolve il problema dell’alpha-lock che deve essere inserito/disinserito quando si utilizza il joystick.

Le istruzioni per la modifica dell’Alpha-Lock Joystick Fix le potete trovare qui

Texas Instruments TI-99/4A – CPU Overclocked a 3.58mhz

Texas Instruments TI-99/4A - CPU Overclocked at 3.58mhz

Texas Instruments TI-99/4A – CPU Overclocked a 3.58mhz

Questo semplice progetto consente di aumentare la velocità del TI-99/4a da 3 MHz a 3.58MHz. Potrebbe non sembrare un grande aumento di prestazioni, ma comunque si tratta di un aumento del 20% che con i programmi scritti in BASIC è facilmente visibile.

Le istruzioni per la modifica del CPU Overclock le potete trovare qui

Gallery:

Texas Instruments TI-99/4A – Internal TMS5220 Speech Synthesizer

Texas Instruments TI-99/4A - Internal TMS5220 Speech Synthesizer

Texas Instruments TI-99/4A – Installazione del modulo TMS5220 Speech Synthesizer dentro la console.

Le istruzioni per il montaggio interno del modulo TMS5220 Speech Synthesizer le potete trovare qui

Galleria dei lavori che sono stati fatti:

Ho avuto diversi problemi con lo spazio a disposizione all’interno del TI-99/4A, forse ho messo troppe cose … ma tutto funziona perfettamente: D

Texas Instruments TI-99/4A – 32k Internal Exp. + Status LED + Reset

23 October 2016 2 commenti
Texas Instruments TI-99/4A - 32k Internal Expansion Memory + Status LED + Reset

Texas Instruments TI-99/4A – 32k espansione di memoria interna + Status LED + Reset.

Lavori che sono stati fatti:

  • 32k espansione di memoria interna.
  • Interuttore per disabilitare l’espansione di memoria interna.
  • Pulsante per il Reset del TI-99/4a.
  • LED Bicolore per visualizzare lo stato dell’espansione di memoria da 32k. (ON = Verde / OFF = Rosso)
  • Sostituita la resistenza per il LED da 2.2k a 220 ohms.

Galleria dei lavori che sono stati fatti:

Ho avuto diversi problemi con lo spazio a disposizione all’interno del TI-99/4A, forse sto abusando dello spazio disponibile … ma tutto funziona perfettamente: D

Texas Instruments TI-99/4A – Installazione F18a

23 October 2016 1 commento
Texas Instruments TI-99/4A - F18a Installation

Texas Instruments TI-99/4A – Installazione F18a (FPGA Based TMS9918A).

Lavori che sono stati fatti:

  • Installazione dell’F18a e rimozione del connettore TAPE per fare spazione al connecttor VGA.
  • Rimozione della protezione di metallo che non verra’ piu’ utilizzata.
  • Adattatore da DIN a RCA per utilizzare l’uscita audio dopo l’installazione dell’F18a nel TI-99/4a.

Galleria dei lavori che sono stati fatti:

Rilasciata la nuova versione delle DiagROM v0.8

Cosa sono le DiagROM?

Le DiagROM sono delle ROM diagnostiche per gli Home Computer della serie Commodore Amiga. Queste ROM tornano molto utili in alcune sistuazioni, tipo quando il computer non esegue correttamente il boot o si blocca.

Updatehistory:

  • 2016-10-22: Fixed bugs in new Chipmemdetection that made it not detect any chipmem if there was missing/Broken chipmem in the beginning. Added errorhandling in the startprocess, so it can show on serialport if there was a exceptionerror. also will show colorcodes on screen. done some smaller bigfixes. Will bump versionnumber and this will be the stable version. It will take a while until next stable version is bumped. Need to do floppy, serial, paralell tests etc before that will happen. but you always have the daily version.
  • 2016-10-12: New Chipmem detection now handles shadowram so it should stop detecting memory instead of giving false 2MB Chip. IF no Chipmem avaible and machine can detect fastmem (NON autoconfig. more or less only A3000/4000 motherboardmem) it will now start using fastmem only. (screen flickers in different colors instead of printing text, nullmodem only) Fixed addresserrorbugs at CIA and joystickport tests on machines with 68000CPU. also should have correct CIA timing on slow machines. IF fastmemshadowram is detected during memorytests, test will exit. MANUAL test have a option to disable that test.
  • 2016-10-07: LONG time no updates. Familystuff. Anyway. decided to do a total redo of initcode especially chipmemdetection. Detection is slower, but progress is printed on serialport so you can see address checked and if failure (in the beginning of the detection) you will see what it wrote and what is read to help debugging of chipmemproblems. Screen should flicker in green while detecting. drawback is that some tests (cia and joyport tests) now generates an addresserror. Will have a look of that.

Download: DiagoROM v0.8 Stable (1278)

source: diagrom.com

Vampire 600 V2 HW Acceleratore per Commodore Amiga

Vampire 600 V2 HW Accelerator for Amiga

La scheda Vampire 600 V2 è un acceleratore hardware per Commodore Amiga 600. Non esiste nulla di simile sul mercato in grado di competere con le sue prestazioni ed il prezzo.

Caratteristiche Principali:

  • 128MB di Fastmem RAM.
  • Uscita digitale (HDMI).
  • SD card per HDD storage.
  • 64 bit core e piena compatibilita’ a 32 bit.
  • Aggiornamento del firmware senza bisogna di programmatori esterni.
  • Supporto per FPU e 16 bit Audio sono previsti con gli aggiornamenti futuri.

Galleria dell’installazione e testing:

Video Vampire A600 V2 Unboxing/Testing

source: apollo-accelerators.com kipper2k.com

Riparazione 6 x Commodore 64 + 2 x Commodore VIC-20

Riparazione Commodore 64 (ASSY 250407) 1 di 6

Difetto dichiarato:

  • Ogni tanto funziona, ogni tanto no, controllare saldature.

Fix:

Premetto subito che questo Commodore 64 e’ stato tutto zoccolato. Il lavoro non e’ fatto male ma forse era meglio pulire i rimasugli di pasta salda (flussante) rimasto attorno alle saldature, anche l’occhio vuole la sua parte.

Il difetto si e’ presentato due volte su 55 accensioni e spegnimento (le ho contate). In una di queste due volte ho notato che non avevo piu’ il clock in uscita dalla CPU sulla piazzola lato saldature.
Il problema poteva essere lo zoccolo, oppure uno dei piedini dello zoccolo o dei piedini della cpu che essendosi spezzati qualcuno gli aveva sistemati prolungandoli, fosse stato uno :D forse era meglio sostituire la cpu.

Comunque sistemata la saldatura e il piedino del zoccolo che a sua volta era fuoriuscito non ha presentato piu’ il problema.

Ho notato anche che una delle otto RAM scaldava molto piu delle altre, bensi funzionante, ho preferito sostituirla. Non escludo che questo mio intervento abbia risolto solo uno dei problemi, l’altro potrebbe essere l’alimentatore , che non ho.

Ho piegato il PCB piu volte torcendolo su se stesso , lo fatto cadere almeno 10 volte sul tavolo e lo tenuto acceso per 4 ore, posso escludere problemi di saldature.

Nelle foto noterete una molto interessante del PLA 906114 (U17) che dopo averlo zoccolato non si sa per quale bizzarro motivo lo hanno saldato sullo zoccolo , veramente curioso.

Galleria della riparazione:

Riparazione Commodore 64 (ASSY 250425) 2 di 6

Difetto dichiarato:

  • Schermo Nero.

Difetto riscontrato:

  • Non aggancia il segnale video composito.
  • Schermo Nero.
  • Audio Assente.

Riparazione:

  • Sostituito 1 x MOS 8701 Clock Generator (U31)
  • Sostituito e Zoccolato 1 x MOS 906114 PLA (U17)
  • Sostituito 1 x MOS 6581 SID (U18)

Galleria della riparazione:

Riparazione Commodore 64 (ASSY 250407) 3 di 6

Difetto dichiarato:

  • Schermo Nero.

Difetto riscontrato:

  • Schermo Nero/Spazzatura.

Riparazione:

  • Sostituito e Zoccolato 1 x MOS 906114 PLA (U17)

Galleria della riparazione:

Prosegui la lettura…

Riparazione PPI Super Sketch for Texas Instruments TI-99/4a

22 October 2016 1 commento
PPI Super Sketch for Texas Instruments TI-99 Repair

Riparazione PPI Super Sketch for Texas Instruments TI-99/4a.

Difetto:

  • La Cartuccia non viene riconosciuta dal TI-99/4A.

Riparazione:

  • Sostituito 1 x 74LS139 (U1)
  • Sostituito 1 x 74LS30 (U2)

Note:

La riparazione della cartuccia Super Sketch è stata abbastanza semplice, in un primo momento avevo pensato ad un problema della ROM invece il guasto era dovuto ai due integrati U1 e U2 che dovrebbero occuparsi del Bank Switching.

Per rimuovere questi due integrati ho preferito tagliare i piedini e poi rimuovere ogni singolo pin perche’ conoscendo molto bene questo tipo di stampato e anche abbassando la temperatura del saldatore il rischio che le piazzole vengano via e’ molto alta.

Galleria della riparazione:

C64 Big Game Pack: 4K Game Collection 64K / Ninja Massacre +4D …

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • Collapse +20D
  • Carrier-Bourne Fighter Simulation &D
  • ALI V4 [german]
  • The Pirates of the Dark Waters V2
  • Dare Devil Denis +2DG
  • Slavia 2 Deluxe
  • Tasiemiec
  • Rise and Shine Professor Miggles
  • Dog
  • Lumberjack
  • Zombie Massacre
  • Princess Saver 2000
  • Valentine’s Day Shopping Simulator
  • Bonkey Kong
  • Goblin
  • Granny’s Teeth
  • Stareggs +4DGH
  • Goblin +
  • Bonkey Kong +
  • Zombie Massacre +2H
  • Freebooter Preview
  • Exodus Preview
  • Lumberjack +
  • Lumberjack +1H
  • Dog +
  • Rise and Shine Professor Miggles +
  • Granny’s Teeth +5D
  • Antarctica
  • Winky Blinky +
  • Watschinator
  • Super Ski
  • I Ate the Purple Berries
  • M4573R84G3L5
  • :10
  • $#!7
  • Dropout
  • Attack of the Mutant Cabbages +
  • Picross +
  • I Am the Flashing C64 Cursor +D
  • Picross
  • Firefighter Jenny
  • I Am the Flashing C64 Cursor
  • Super Ski +3
  • Winky Blinky
  • Attack of the Mutant Cabbages
  • Granny’s Teeth [post compo version]
  • Pour Le Merite +2D [seuck]
  • Sylphwyrm +2D [seuck]
  • Hack Attack Preview +D
  • Firefighter Jenny +3
  • Dropout 64 +D
  • Granny’s Teeth +4
  • Red Baron 3000 Preview
  • Snafu’64
  • Baker Street Detective +DGW
  • 4K Game Collection 64K CRT
  • Granny’s Teeth +5HD
  • Charlie Chaplin Preview
  • Colon +1TD
  • Ninja Massacre +4DGPF
  • Hack Attack +D
  • Atlantian Preview
  • Maelstrom +D

Download: All Games in One Archive (3847)

source: csdb.dk

Assemblaggio e Sostituzione del vecchio DualSID con il MixSID

Assembly and Replacement of the old DualSID with the MixSID

Assemblaggio e Sostituzione del vecchio DualSID con il MixSID.

A differenza del DualSID ho dovuto sostituire i due condensatori elettrolitici (vedi foto) perche’ il PCB del MixSID e’ molto piu’ largo e i due condensatori impedivano la corretta installazione del PCB nello zoccolo del SID.

Per le caratteristiche tecniche del MixSID andate qui

Gallery:

source: henning-bekel.de

Rilasciato il nuovo fimware v0.1.7d per la Cartridge SD2Snes

Ikari ha rilasciato il nuovo firmware per la SD2Snes la Flash Cartridge per Super Nintendo/Famicom. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui.

Changelog:

  • Reworked the in-game hook code again, squeezing out a couple more CPU cycles – compatibility improved further
  • BS-X: new bsx page file by LuigiBlood!
    • contains a proper channel map, notably fixes Fuurai no Shiren: Surara o
    • sukue and most likely more games
    • enables a great number of town features
  • BS-X: better detection for script-type ROMs (e.g. various magazines)
  • Cx4 SKIP instruction timing sped up a bit. Core felt a bit too slow. (this is a makeshift “fix” until I implement the proper Cx4 instruction timing I recently figured out)
  • Fixes:
    • fixed occasional black screen after soft reset (L+R+Select+Start)
    • in-game hook memory area visibility quirks fixed in various situations, notably fixes BS Kirby no Omochabako: Pinball
    • BS-X: fix PSRAM corruption on SNES WRAM writes, fixes a number of games, notably BS Kirby no Omochabako: Pinball (tough one)
    • PPU2 H/V count odd/even read flag is reset on ROM load, this fixes games that depend on it when run after games that leave it in a dirty state – notably audio glitches and freezes in Super Punch-Out when run after Fuurai no Shiren.
    • SPC Player: Fixed a long-standing transfer corruption bug that occurred because the original bulk transfer routine didn’t account for CPU stalls by HDMA (which is abundant in the sd2snes menu). This fixes occasionally missing instruments, corrupted samples etc.
    • fixed an occasional deadlock on bootup where the menu would hang at the “Loading…” screen.
    • fixed hard freeze when selecting a file immediately after disabling the “Hide file extensions” option
    • fixed persistent hard freeze in recent games list handling when running games with long path names (> ~120 characters)
    • revert DAC I2S timing to pre-v0.1.7c behaviour, hopefully reducing audio glitches for sd2snes Rev.G units
    • fixed corrupted file list display after playing an SPC file with a scrolled file name
  • Cosmetic changes:
    • “Loading” window is replaced by status bar notification to be less
    • disruptive with very short load times
    • configuration settings no longer have the wrong color when changed

Download:

source: sd2snes.de