Xad/Nightfall goes to Rome for a meet with some friends

The Happy Family ;-D

In questo breve articolo (non mi piace scrivere lunghe storie che poi nessuno legge) cerchero’ di rendervi partecipi di come sono andate le tre giornate passate con dei cari Amici.

Giovedi’ 25 Giugno alle ore 6:45 ho preso il treno per Roma/Termini, il viaggio e’ andato bene senza intoppi sugli orari. Sono arrivato a Roma/Termini alle 12:20 dove mi e’ venuto a recuperare
Andrea, da Roma/Termini abbiamo preso un’altro treno che ci ha portato a Nettuno.

Arrivati a Nettuno siamo andati a mangiare un panino, stavo morendo di fame ;-D,  poi abbiamo raggiunto il “covo” di Andrea e ci siamo subito messi a lavorare, l’idea iniziale mia e di Andrea era di sistemare piu’ computer possibili nell’arco di tre giorni e difatti cosi’ e’ stato. Nel pomeriggio abbiamo sentito al telefono Paolo e Ciro. La sera siamo andati a casa di Andrea dove oltre aver conosciuto la Moglie e la figlia abbiamo cenato e chiacchierato.

Venerdi’ mattina, sveglia all’alba, chi dorme non piglia pesci ;-D siamo ritornati nel “covo” per continuare le riparazioni e a meta’ mattinata e’ venuto a trovarci Paolo, non ha potuto resistere
ancora un giorno per vedermi, l’appuntamento per la grigliata tutti assieme era schedulata per Sabato, ovvero il giorno dopo ;-D

Venerdi’ Pomeriggio ci ha raggiunto Ciro e abbiamo passato il pomeriggio assieme a chiacchierare e nel frattempo continuavano le riparazioni e le prove di computer spenti da oltre 30 anni,
praticamente non ci siamo mai fermati. Venerdi’ sera con Andrea e Ciro siamo andati a mangiare fuori, le foto dei tre piatti che sono nella Gallery parlano da sole ;-D

Sabato mattina, come di consueto, sveglia all’alba e con Ciro ci siamo spostati da Anzio, dove avevo dormito, a Nettuno e abbiamo continuato a fare riparazioni e a chiacchierare.

Sabato pomeriggio/sera ci hanno raggiunto Paolo Cognetti e Carlo Ambler, Carlo non lo avevo mai conosciuto di persona, ma e’ come se lo conoscessi da sempre e mi ha fatto molto piacere conoscerlo di persona, oltre a scriverci o sentirci al telefono. La serata si e’ conclusa con una grande grigliata a base di Carne dove abbiamo chiacchierato non solo di Retro fino a mezzanotte circa, bisognava andare a dormire, il giorno dopo avevo
il treno da Roma/Termini alle 8:45 per tornare a casa.

Concludo che ho passato tre stupende giornate in compagnia di Amici con cui condividiamo la stessa passione. Grazie ancora a tutti.

Di seguito la galleria delle foto scattate in queste tre giornate.

High Voltage SID Collection Update #63

La “High Voltage SID Collection (HVSC)” è un collezione che raccoglie migliaia di brani musicali del Commodore 64 (noti anche come brani SID).

Questa collezione e’ completamente gratuita ed e’ opera di un Team di persone che negli anni ha lavorato per rendere la migliore raccolta di SID tunes.

This update features (all approximates):

  • 798 new SIDs
  • 121 fixed/better rips
  • 3 repeats/bad rips eliminated
  • 412 SID credit fixes
  • 67 SID model/clock infos
  • 8 tunes from /DEMOS/UNKNOWN/ identified
  • 19 tunes from /GAMES/ identified
  • 24 tunes moved out of /DEMOS/ to their composers’ directories
  • 22 tunes moved out of /GAMES/ to their composers’ directories

Download:

source: www.hvsc.c64.org

C64 Game: Ghosts’n Goblins Arcade / Break 64 +4M 101% …

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • Bumping Buggies HS
  • M45 Preview
  • Tornado +3ED
  • Turn Change Preview 3 +2
  • Rebound +2H
  • Moonfall (early) Preview
  • Dungeon Crawl +2JF [pal/ntsc]
  • Dungeon Crawl
  • Trojan Warrior +25D [crazy hack]
  • Dungeon Crawl +2D
  • Ontwerpen in kleur [dutch]
  • Bill da Snowman 101% +1JFD [pal/ntsc]
  • Master-Word
  • Jet Set Willy +10D [crazy hack]
  • Ultima IV Remastered V2.2.1
  • P0 Snake [sales version 64k] +3PD
  • P0 Snake [64kb cartridge]
  • Worm! &H [pal/ntsc]
  • Crazy Carson Cousins +2
  • Rowly +3D
  • Break 64 +4M 101%
  • Chest Bump
  • Hessian V2 Preview +2
  • CJ in the USA +27D [crazy hack]
  • P0 Snake [sales version 64k] 100% +3PD
  • Altair 4 +DMS 101%
  • Xykik Preview
  • C63 Preview
  • Brilliant Maze V1.1 +5HD 100%
  • Brilliant Maze V1.1 +5HD
  • Hangman’s Hazard +2D
  • Brilliant Maze V1.1 [16kb cartridge]
  • Ghosts’n Goblins Arcade
  • Guardian +1
  • Spel
  • Car-rac +1
  • Airwolf +22D [crazy hack]
  • Sankara Stone +S

Download: All Games in One Archive (3577)

source: csdb.dk

Nordlicht 2015: C64 – Official demo party results

Questi sono i risultati ufficiali (solo i primi 3 posti) del Demo party Flashback 2015 che si e’ concluso il 21/06/2015. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione Flashback 2014.

C64 Demo:

  • Fantasmolytic by Censor Design, Oxyron
  • Nicht gut, aber ausreichend! by Forunkel64

C64 Music:

  • Shapeshifter by dEViLOCk
  • Vortex by MultiStyle Labs
  • Daydreaming by Genesis Project, MultiStyle Labs

C64 Graphics:

  • The Eagle Has Landed by Censor Design, Oxyron
  • Legion by Onslaught
  • Medussssa by Arsenic, Oxyron

Productions released outside compos:

  • Comaland 100% by Censor Design/Oxyron (Demo)

Download: Nordlicht 2015 full Party stuff (1227)

source: csdb.dk

Commodore Single Drive Floppy Disk VC-1540 (Boxed)

Commodore Single Drive Floppy Disk VC-1540 (Boxed)

Il Commodore 1540 (detto anche come VIC-1540) era il drive per il Commodore VIC-20. Supporta dischi floppy da 5¼” a singola faccia. La faccia poteva occupare al massimo 170KB di dati, utilizzando la tecnologia GCR della Commodore.

A causa del basso prezzo del VIC-20 e del 1540, questa era la prima combinazione computer-drive ad essere venduta nel mercato americano ad un prezzo inferiore ai 1000 dollari. Il 1540 era una periferica intelligente: aveva un proprio processore MOS Technology 6502 (come quello del VIC-20) e il Commodore DOS nella ROM.

A causa di un conflitto del timing con il chip video del C64, il drive era inutilizzabile con quest’ultimo. Il 1541 era identico al 1540 ma con una ROM che permetteva di funzionare con il C64 rallentando leggermente la velocità del drive. Era comunque possibile trasformare il 1541 in uno 1540 con il comando OPEN 15,8,15, “UI-” : CLOSE 15 per poter essere utilizzato sul VIC-20.

Il 1540 è relativamente raro perché il C64 fu venduto a breve, così fu messo fuori produzione.

Gallery:

source: wikipedia

Adam ColecoVision Family Computer System (Boxed)

Adam Coleco Vision Family Computer System

Il Coleco Adam è un Home Computer / Console da gioco che e’ stato comercializzato nel 1983 dalla Coleco, produttore americano di giocattoli. E’ stato un pessimo tentativo di rimpiazzare la famosa e molto venduta console ColecoVision. Il Coleco Adam non ebbe molto successo e la distrubuzione fini’ per chiudere precocemente nel 1985.

Il Coleco Adam fu’ annunciato durante il CES (Summer Consumer Electronics Show) nel Giugno 1983, la Coleco predisse di vendere circa 500.000 pezzi durante il periodo natalizio del 1983, ma cosi’ non fu’. Dal momento dell’introduzione del computer sul mercato al momento della sua ufficiale distribuzione, il prezzo aumento’ da 525 US$ a 725 US$ e questo fu’ solo uno dei tanti problemi che frenarono le vendite di questo sfortunato Home Computer/Console.

Gallery:

Gallery (Pulizia della Tastiera):

Gallery (La grande scatola e l’elettronica dell’Adam):

Adam ColecoVision Video (Daisy-wheel Printer Test / Tape Loading / Game Cartridge):

source: wikipedia

Rilasciata la nuova versione del CBM prg Studio v3.3.0

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

Improvements:

  • Sprite Editor:
    • Add background picture to sprite editor.
    • Sprite reorder tool.
  • Character Editor:
    • Character tools work on a range of characters.
  • Assembler:
    • Import binary as decimal data
    • Improved value pop-up formatting
    • Removed the restriction where files included in a build must have a name when building the project as a batch.
  • BASIC:
    • Code reformatting remove zeros from DATA statements.
    • Option to ignore invalid GOTO destinations.

Bug Fixed:

  • Assembler:
    • Reformatting code with TEXT directive.
    • Using * with labels.
    • Wrong rules for ifdef when variable is zero.
    • Debugger problems with X and Y indexing, stack under/overflow, SBC, RTI, BRK.
    • Incbin problems with large files.
  • BASIC:
    • Output to disk image generating basic programs.
    • ‘Save File As’ only saving BASIC files.
    • Commenting blank lines.
  • Character Editor:
    • Wrong colours changed on the character editor for VIC20 projects.
    • Undoing character editor changes when the character index > 127.
  • Sprite Editor:
    • Scratchpad exception when using deleted sprites.
  • General:
    • Syntax colouring changes not applied properly until restart.
    • Some BASIC only tools were available to the assembler.

Download: CBM prg Studio v3.3.0 (1124)

source: ajordison.co.uk

Jurassic News numero #54

Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini.

Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno di voi ne ha posseduto uno o magari lo possiede ancora e ricorda l’eccitazione di quei primi passi nel mondo dell’informatica che ora è ormai esplosa e permanea tutta la nostra vita quotidiana.

Coloro che ricordano con nostalgia la pionieristica atmosfera dei primi approcci al BASIC o al linguaggio macchina o che semplicemente hanno passato molte ore cercando di superare quel livello di gioco che sembrava impossibile, troveranno in J.N. la stessa atmosfera di un tempo.

Download: Jurassic News numero #54 (1978)

source: jurassicnews.com

C64 DiskMagazine: Vandalism News #64

E’ stata rilasciata la 64° edizione del Diskmagazine Vandalism di Onslaught / Offence / Vandalism News Staff.

Download: Vandalism News #64 (1724)

source: csdb.dk

Flashback 2015: C64 – Official demo party results

Questi sono i risultati ufficiali (solo i primi 3 posti) del Demo party Flashback 2015 che si e’ concluso il 8/06/2015. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione Flashback 2014.

C64 Demo:

  • Stupid Bitmap and Scroll [party version] by Duck and Chicken
  • Reborn Intro by Onslaught
  • Edelin Tales Theme [3sid] by Samar Productions

C64 Music:

  • Urban Canyon Cruising by MultiStyle Labs, Toondichters
  • Head Around You by Artline Designs
  • Flashback – part 1 of 4stori3s by Finnish Gold

C64 Graphics:

  • xklmychn! by Onslaught
  • Secrets from the Onslaught Demolabs by Onslaught
  • Fingers of Doom

Download: Flashback 2015 full Party stuff (1401)

source: csdb.dk

Multitech Micro-Professor MPF-II (Boxed)

Multitech Micro-Professor MPF-II

La Multitech fa uscire un prodotto che, se non si può definire “anomalo” in senso stretto, possiede però una sua filosofia ben precisa e diversa dai calcolatori personali concorrenti. L’idea di fondo è quella di costruire un sistema valido sia sul profilo didattico che di quello dell’uso più serioso, ecco quindi la compatibilità a livello di sorgenti con il più blasonato Apple II, ma dal costo iniziale contenuto.

Parliamo di costo iniziale perché in effetti si risparmia solo sull’unità centrale, mentre quando si cominciano ad aggiungere le indispensabili periferiche come il monitor, il floppy disk e la stampante, la convenienza scende proporzionalmente.

Possiamo dire che il MPF-II (questa la sigla del prodotto) rappresenta un’evoluzione delle schede educative a microprocessore presentando inizialmente una connotazione di tipo “non professionale” ma permettendo la crescita del sistema con l’aggiunta delle periferiche più diffuse: stampanti, floppy disk drive, etc…

La pubblicità del prodotto sfrutta questo lato “espansivo” per mostrare una serie davvero notevole di accessori che possono essere acquistati a corredo. Un altro campo dove il sistema cerca di distinguersi è quello della trasportabilità, enfatizzato dalla disponibilità di una tracolla appositamente studiata per contenere l’intera collezione di scatoline che, una volta assemblate, costituiscono di fatto il calcolatore.

Multitech Micro-Professor MPF-II (under the cover)

L’unità centrale, in plastica grigia e formata da due gusci perfettamente uguali, ha più o meno le dimensioni di un libro di media grandezza: più o meno come un foglio A4 e spesso un paio di centimetri, ospita la tastiera formata da 49 tasti di gomma bianca e, sempre sulla parte superiore, una griglia di feritoie in corrispondenza dell’altoparlante interno. Sul frontale il simbolo grafico “mascotte” del sistema: si tratta di tre esagoni colorati in blu, verde e rosso, a ricordare le caratteristiche “colorate” dell’uscita video.

Le piastrine frontale e retro sono di metallo; il sistema visto di fronte mostra una sagomatura della scatola che richiama l’esagonalità del simbolo adottato dalla casa costruttrice, simbolo che si ritrova su uno dei tasti della tastiera esterna ma che non ha associata alcuna funzione. Un led di accensione di colore rosso è visibile accanto alla scritta “Micro-Professor MPF-II” posta immediatamente a ridosso della griglia dell’altoparlante.

La dotazione del sistema comprende due manuali: uno per il Basic e una generica User Guide e ovviamente l’alimentatore che, essendo esterno, non obbliga la piastra madre ad un dissipamento aggiuntivo di calore. Contrariamente alla maggior parte dei sistemi home, il MPF-II ha le uscite sia sul retro che sul lato sinistro dell’unità.

Sul retro il connettore di alimentazione, l’uscita TV, le uscite IN/OUT per il registratore a cassette e un’uscita per il monitor. Sulla sinistra tre connettori: il più grande per l’espansione floppy disk o comunque qualche altra cartridge, gli altri due per la stampante (centronics) e il joystick o la tastiera esterna (l’uno esclude l’altra).

Technical information:

  • CPU: MOS Technology 6502
  • Clock rate: 1 MHz
  • RAM: 64 KB (including 16KB RAM mapped at the same address as the ROM)
  • ROM: 16 KB (12 KB of which is a BASIC interpreter)
  • Text modes: 40×24 (using graphics mode)
  • Graphics modes: 280×192
  • Colours: 8 colours
  • Sound: 1 channel of 1-bit sound
  • Connectors: Keyboard, Printer, Expansion port, cassette recorded input and output, Composite and TV-out
  • Optional peripherals: 55 key full-size keyboard, Floppy disc drive, Thermal and Dot-matrix printers, Joystick
  • Power supply: External PSU, 5,12V

Multitech Micro-Professor MPF-II – PapaTudo (Pacman Clone) by Microsoft:

Multitech Micro-Professor MPF-II (testing some games) Multitech Micro-Professor MPF-II (testing some games) Multitech Micro-Professor MPF-II (testing some games)

Gallery:

Powersupply Pinout:

Multitech Micro-Professor MPF-II Loading TK-2000 Game:

source: wikipedia mpf-ii.blogspot.it TK-2000 games download vincenzoscarpa.it

Atari The Educator / Atari 1025 Printer / Atari 1030 Modem (all Boxed)

Atari The Educator

Atari The Educator (Boxed)

La confezione comprende:

  • La cartuccia del Basic.
  • Il software State & Capital su supporto magnetico.
  • Il registratore a cassette Atari 410.

Download: Atari Educator Owners Guide (1879)

Atari 1025 80-Column Printer

Atari 1025 Printer (Boxed)

Caratteristiche tecniche della stampante:

  • 40 cps (80-column 10 cpi mode)
  • 5 cpi expanded (40 col), 10 cpi (80 col), 16.7 cpi condensed (132-col)
  • 5×7 character dot matrix.
  • Buffer: 132 chrs at 16.7 cpi, 80 chrs at 10 cpi.
  • Paper: roll,fanfold,single sheets. optional:roll paper holder, tractor feed.

Atari 1030 Modem

Atari 1030 Modem (Boxed)

Il nuovo Modem Atari 1030 è stato introdotto subito dopo l’uscita della nuova gamma di computer Atari XL. Il modem supportava nativamente la connessione tramite SIO, ovvero non aveva bisogno dell’interfaccia Atari 850 per potersi interfacciare con il computer.

Gallery:

source: atarimuseum.com

Relaunch64 V3.3.3 – C64/65xx cross-development IDE

Relaunch64 è un IDE (ambiente di sviluppo integrato) per scrivere software in assembler per Commodore 64 su ambienti Windows, Linux e Mac OS X. Relaunch64 ha un’interfaccia utente molto semplice e intuitiva.

Viene richiesto Java 7 o superiore per eseguire il programma Relaunch64. Il programma è stato rilasciato sotto la licenza GNU GPL 3 (o superiore) ed è gratuito per uso privato e professionale.

Download: Relaunch64 v3.3.3 (Windows/OSx/Linux) (1386)

source: popelganda.de

C64 Game: Congo Bongo +5DG / On the Farm 2 +36D …

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • Kim Pong – the Fair and Democratic Tele-Football
  • Congo Bongo +5DG
  • Kim Pong +
  • Boonderoo +4
  • Unnamed Dice Game Preview
  • Pole Position +3HD
  • Mickey’s Space Adventure +DFS
  • On the Farm 2 +36D [crazy hack]
  • Outlaw
  • Pixel Pix Preview +
  • Rent a Cop +36D [crazy hack]
  • Ultima IV Remastered V2.2
  • Break 64
  • Break 64 +2
  • Code-Woord +D
  • Shamai – Return of the Myths [seuck]
  • Naait Raaider [seuck]
  • T-UFO [seuck]
  • Scoff [seuck]
  • Payback Time [seuck]
  • The Ocean Ninja [seuck]
  • Snowbots +2ED
  • Armageddon HS
  • META14 [seuck]
  • Aztec Challenge MBSDH [crazy hack]
  • Hector’s Mansion +
  • The Marlo Files – Remastered Edition

Download: All Games in One Archive (3474)

source: csdb.dk

Javatari.js v0.91 (Atari 2600 emulator 100% HTML5/Javascript)

Javatari è ora Javatari.js! L’emulatore è stato completamente riscritto ed è 100% compatibile HTML5 e Javascript.

Javatari.js è un’emulatore di Atari 2600 scritto in Javascript/HTML5 e non richiede librerie esterne per poter funzionare.

Features and Highlights:

  • Javatari is now on HTML5/JS! No more need for the Java Plugin.
  • Runs in any modern Web Browser. Tested in Chrome and Firefox.
  • Real Atari Console user interface.
  • All major ROM formats supported.
  • Save and load Game States easily, or create a Save Game file.
  • Support for Keyboard and Gamepad controllers.
  • Full Screen mode.

New in version 0.91:

  • Keyboard controls now configurable!
  • Starpath/Arcadia ROM format support.
  • Full Screen mode bugfix.
  • Paddle analog control with Gamepad controllers.
  • Audio now mutes when browser tab is not visible.
  • Better auto launch mechanism.

Download: Javatari.js v0.91 (2432)

source: javatari.org