durexForth v1.21 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Da Wikipedia: Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.21 (1150)

source: noname.c64.org

Nightfall present a pet 2001/3032 intro called: it could be better

Presenta una demo per il Comoodore pet 2001/3032 intitolata: it could be better.

Sono passati molti anni dalla nostra ultima release ed ora e’ arrivato il momento di rilasciare una demo per il Commodore PET 2001/3032.

Restate sintonizzati, la prossima demo potrebbe essere per il Commodore 64 o per altri retro-computers.

I ringraziamenti per questa intro vanno a:

  • Code by xAD/Nightfall
  • Big logo by Lynx/Nightfall
  • Big logo petscii conversion by mike (bitfixer.com)

Video dimostrazione su hardware nativo:

L’archivio include l’eseguibile in formato .PRG e .TAP e la descrizione in formato “FILE_ID.DIZ”.

Download: It could be better by Nightfall (1781)

Rilasciato il nuovo firmware 8b beta per l’interfaccia Chameleon

La cartuccia Chameleon Turbo 64 è estremamente facile da utilizzare dal momento che non serve aprire il proprio computer perche’ si collega alla porta di espansione del C64.

La cartuccia può funzionare anche come unità “stand-alone” questo perche’ al suo interno il cuore e’ un chip FPGA che emula quasi (ancora in beta) del tutto un Commodore 64, compreso il Floppy Drive e puo’ essere collegata ad un normale monitor VGA (LCD o CRT).

Changelog:

  • New VGA controller with new modes and VIC-II sync.
  • Tripple buffering mode added for properly displaying IFLI pictures.
  • Scale-2x video scaling algorithm added.
  • Scanline emulation added.
  • In cartridge mode real CIAs registers and interrupts are used (allows use of a modem).
  • In cartridge mode real VIC-II registers and interrupts are used (allows use of a lightpen).
  • Fixed I/O assignments for FPGA (lower power use).
  • Lowlevel SD-card functions now use multiple block reads if possible, which increases linear reading speed by about 40 to 50% (most noticeable on large files, such as REU images)
  • BUGFIX: fixed error handling and timeouts of the IEC routines, which makes all related operations more robust.
  • BUGFIX: added missing timeouts to SD-card functions.
  • Joystick port 1 now also works for navigating the menus.
  • BUGFIX: on some C64s pressing shift would result in phantom keypresses (F1/F2) under some conditions.
  • NEW: various new VGA modes and other options for the new VGA controller (see manual)
  • Improved loading speed of file inside T64 images.
  • Improved keyboard handling to make the browser a bit snappier.
  • BUGFIX: the size of the character ROM saved by the ROM saver was incorrect.
  • BUGFIX: .wav player stops at the end of the file and does not continue playing garbage.
  • BUGFIX: files bigger than 2k are displayed correctly by the .txt viewer.
  • BUGFIX: when copying files out of a t64 image the resulting file was missing the last two bytes and/or the last block was missing completely.
  • BUGFIX: filecopy from/to a IEC device did incorrectly abort after 1 block.
  • BUGFIX: filecopy filename character set conversion was broken.
  • BUGFIX: AR/RR ROM was not correctly disabled when autostarting programs from the filebrowser with AR/RR enabled as default cartridge.
  • NEW: added DOS wedge command (see manual)
  • NEW: added load and save commands (see manual)

Download: Chameleon 64 beta firmware 8b (1823)

source: beta.icomp.de

C64 Game: Get ‘Em DX +5HD [pal/ntsc] / Dungeon Blaster +8H

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64 dai seguenti gruppi: Genesis Project e Laxity.

Download:

source: csdb.dk

SNDH Atari ST YM2149 Archive v3.4 released.

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

C64 Game: Trashman (Creative) +2DH / Yucatan +5HFD 101% …

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64 dai seguenti gruppi: Mayday!, Antarctica e Laxity.

Download:

source: csdb.dk

Customize the keyboard of the Commodore 64

30 September 2012 Nessun commento

Ho personalizzato la tastiera del C64 con il mio “alias” utilizzando alcuni tasti di un C16 guasto.

C64 Game: The Last Amazon +2 / The Mollusk +8HF [pal/ntsc] …

29 September 2012 Nessun commento

Aggiornamento Firmware (20120524) per il Nano/Micro SwinSID

26 September 2012 Nessun commento

Micro SwinSID (SwinSID88) è un’ambizioso progetto di emulare l’integrato 6581/8580 della MOS Technology (SID) utilizzato nel Commodore 64 ma anche in altri progetti.

Aggiornamento Firmware (20120524):

  • This version has only one improvement: fixed audio muting emulation.

Download: Nano/Micro SwinSID - Firmware update (20120524) (2372)

source: forum64.de

HxC Floppy Emulator: Mac OSx Support *Beta Software*

26 September 2012 Nessun commento

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

Note di rilascio del software HxCFloppyEmulator v2.0.3.0:

  • PRE-RELEASE – IN DEVELOPMENT: HxCFloppyEmulator software v2.0.3.0 (Windows & Mac OS X support !)

Download: HxCFloppyEmulator v2.0.3.0 *BETA* (1313)

source: hxc2001.free.fr

ST-Paint by Peter Jørgensen

23 September 2012 Nessun commento

ST-Paint è un software di grafica che permette di creare immagini compatibili con lo standard Atari St su un PC con installato M$ Windows.

ST-Paint è ancora in una fase beta ed è stato scritto da Peter Jørgensen lo stesso autore del programma: Ym2149 Tracker.

Download:

source: fedepede04.dk

C64 Game: The Lost Caves 1-7 [EF] / Split Personalities +7D 101% …

22 September 2012 Nessun commento

Brusaporto Retrocomputing Edizione 2012

21 September 2012 Nessun commento

La sesta edizione di Brusaporto Retrocomputing si svolgerà domenica 28 ottobre nel Centro Polivalente di Via Roccolo a Brusaporto, in provincia di Bergamo.

La manifestazione, a cui potrà partecipare chiunque voglia esporre del materiale attinente al retrocomputing, sarà ad entrata libera e rimarrà aperta la mattina dalle 09:00 alle 13:00 ed il pomeriggio dalle 14:00 alle 18:00.

source: brusaretro.it

C64 Game: Knight’n'Grail 2 Preview 2 + / ALF in the Color Caves +D

16 September 2012 Nessun commento

Nightfall Retro Collection Virtual Tour

16 September 2012 24 commenti

Nightfall Retro Gallery

Aggiornamento fotografico della mia Retro Collezione / Retro Pattume

Clicca sulla foto per scaricare l’immagine in alta risoluzione (10708 x 5137).

Aggiornamenti del Nightfall Retro Collection:

Fatevi un giro Virtuale nella mia collezione di oggetti Retro sperando un giorno di poter esporre le mie cose anche ad un pubblico Non virtuale.

I miei ringraziamenti vanno a Andrea Schillani e Freddy Anselmo per le foto e il supporto grafico.