Tatung: Una storia sfortunata

Circa 3 mesi fa’ ho riparato il mio Tatung Einstein che aveva problemi di stabilita’ , dopo un paio di minuti lo schermo si riempiva di caratteri a caso. Di seguito i componenti sostituiti:

  • 2 x 74LS157 (IOO6/IOO7) Multiplexer.

Lo stesso giorno pero’ si era anche guastato il monitor, il Tatung TC-01, non funzionava piu’ il sincornismo verticale, dunque l’immagine scrollava dal basso verso l’alto senza nessuna possibilita’ di fermarlo tramite il trimmer di regolazione del verticale, cosi’ il giorno di Pasqua ho deciso di riparare il monitor, il componente guasto era il seguente:

  • 1 x TDA 2578A Sync Mixer.

Tutto entusiasta ho collegato il Tatung Einstein al Monitor TC-01, ho provato alcuni giochi e dopo 15 minuti il Tatung (computer) ha deciso di morire per la seconda volta. Ho passato altre ore a capire cosa poteva essere successo, alla fine ho trovato il problema, si sono bruciate tre ram. Di seguito i componenti sostituiti:

  • 3 x RAM 4264 (IO11/IO10/IO8)

Mi domando cosa potrebbe succedere ancora?

Ho anche fatto il dump della eprom (rom), il download di seguito.

Epson HX-20 Presentazione e Sostituzione vecchi accumulatori (NiCd)

Epson HX-20

Autopsy:

Le ultime immagini della galleria mostrano come sostituire i vecchi accumulatori NiCd.

testo tratto dalla Homepage di Wikipedia:

Lo Epson HX-20 viene considerato il primo computer portatile.

Fu presentato nel novembre 1981 ma le vendite iniziarono nel 1983. È oggi considerato un oggetto di grande valore tra gli appassionati di retrocomputing. Aveva le dimensioni di un foglio A4 e pesava circa 1,6 kg. Era dotato di tastiera, un display LCD da 120×32 pixel una piccola stampante ad aghi (simile a quelle delle calcolatrici da tavolo); era alimentato da accumulatori nichel-cadmio.

Il processore era un Two Hitachi con velocità 0,7 MHz, presentava nel retro una porta RS-232 per la stampante. Era l’unico sistema a quel tempo ad essere dotato di un registratore a microcassette. Il registratore a nastro poteva essere sostituito da una cartuccia ROM.

Loading game bomber:

source: wikipedia collection of HX-20 programs

C64 Game: Space Pope 2013 Edition +4H / Zombie Brain Eaters +2D …

ST-Paint Beta (26/03/2013) by Peter Jørgensen

ST-Paint è un software di grafica che permette di creare immagini compatibili con lo standard Atari St su un PC con installato M$ Windows.

ST-Paint è ancora in una fase beta ed è stato scritto da Peter Jørgensen lo stesso autore del programma Ym2149 Tracker.

Note dell’autore:

  • NEW: Add surport for drag and drop.
  • FIX: Remove Spelling Error.

Download: ST-Paint Beta (26/03/2013) (1060)

source: fedepede04.dk

Commodore 64 Gold Edition su Ebay.de (Venduto a € 5.900,00)

Commodore 64 Gold Edition su Ebay.de.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Per commemorare il milionesimo Commodore 64 prodotto in Germania, la Commodore tedesca (Commodore Büromaschinen GmbH) produsse una versione speciale in edizione limitata, chiamata (in tedesco) Golden Edition. Il computer era dorato ed avvitato su una piastra decorata con disegni di circuiti.

Vennero presentate 200 unità (numero di serie 1’000’000 – 1’000’199) presso il museo BMW di Monaco di Baviera, affittato per l’occasione dalla Commodore: i computer non vennero venduti al pubblico, ma dati in quella manifestazione a rappresentanti della stampa e dell’economia. La macchina numero 1’000’058 venne donata alla rivista tedesca “64′er”.

Su questi computer era indicato il numero di serie, scritto a penna, di fianco al logo Commodore. Inizialmente dovevano venirne prodotti solo 150, ma i numeri di serie arrivano a circa 350, forse 1000. Sebbene lo scopo di questi computer fosse commemorativo e decorativo, erano macchine perfettamente funzionanti.

source: ebay.de richardlagendijk.nl

Commodore Joystick 1342 Boxed donato da un amico

Commodore Joystick 1342 Boxed

Joystick Commodore 1342 donato da un amico.

Javatari v3.12 (Atari 2600 emulator)

Javatari e’ un’emulatore di Atari 2600 scritto in Java che non richiede librerie esterne per poter funzionare.

Features:

  • Unique Client-Server multiplayer mode. Runs great in low-latency networks such as LANs.
  • Cheat and turn off Collisions. Finally discover the ending of River Raid!
  • Complete Save State/Load State functions.
  • Scanlines and TV screen emulation modes.
  • Real Atari console user interface.

Changelog;

  • Preliminary support for built-in ROMs.
  • Auto-load of built-in ROMs.
  • Auto-detection of Paddles Mode per ROM.
  • Option to start with Paddles Mode ON.

Download: Javatari JAR v3.12 (Needs Java 6) (958)

source: javatari.org

HermIRES v1.28 C64 hires-bitmap editor

25 March 2013 3 commenti

HermIRES e’ un hires bitmap (Art Studio 1 format) editor che gira sotto Windows e Linux per il Commodore 64.

The format has some restrictions, here are the rules:

  • The maximal resolution of the picture is 320×200
  • Only 16 fix C64 colours can be used (no gradient either)
  • In a 8×8 pixel-block only 2 colours can used to be displayable by C64 (this is detected in HermIRES, but .hbm files can be saved with clashes too.)
  • On a real C64 the PAL will blur the screen-content a bit, should check on CRT, or at least VICE emulator’s CRT simulation.

Changelog:

  • Gave 45 pixel taskbar-height for GUI-size auto-detector (more tolerance)
  • LoadVPL() is now before LoadFile() in ‘main’ (by commandline-argument or from config-setting) so opening .png/.bmp at startup is converted correctly with the latest palette.
  • Caption name now doesn’t contain the extra letter at the end (string-delimiter 0 was put in wrong place by loop)

Download:

source: hermit.netne.net

SNDH Atari ST YM2149 Archive v4.1 released.

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

HxC Floppy Emulator: Software v2.0.12.2 & HxC Slim Firmware v2.0.2.2

24 March 2013 2 commenti

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

Firmware Slim SD HxCFloppyEmulator v2.0.2.2:

  • First public SD Slim version firmware.

Release notes for the HxCFloppyEmulator software v2.0.12.2:

  • GUI now Based on FLTK : http://www.fltk.org/
  • Windows / Mac / Linux support ( http://torlus.com/floppy/forum/viewtopic.php?f=1&t=1120 ;) )
  • New library : libhxcfe -> Contains the floppy management functions (track generator/images loaders/analyser/file system layer…).
  • New library : libusbhxcfe -> Contains the HxC USB Floppy Emulator support layer.
  • New Integrated DOS Disk browser : Can generate / add / get / remove files from any DOS HFE files.
  • New Track Viewer/Analyser : Low level floppy track is now analysed and displayed.
  • “Load Raw image” : Predefined floppy disk format description in XML (based on Expat XML Parser)
  • New low level Track format : TYCOM (custom FM) & MEMBRAIN (custom MFM)
  • Floppy disk dump : “missing sector” issue with some FDC corrected.
  • FM Track format : desync added to the end of the track to solve the SCAN command issue with some FDC.
  • Disk Browser : Support of special/custom 2.5MB DD & 4.5MB HD FAT floppy disk format.
  • Batch converter : It is now possible to batch convert RAW images files.
  • Track pregap support/setting added.
  • Some issues corrected & enhancement in the following loader : D88,JV3,DMK,IMD,AFI,EDE,OricDSK,Emax…
  • New file export support : TI99/4A V9T9 file image
  • New Loader : Kryoflux Stream Loader (*XX.X.raw) / analyser.
  • New Loader : Sega System24 Loader (*.S24)
  • New Loader : Apple 2 NIB image support added. (*.NIB)
  • New Loader : Casio FZF floppy image support added.
  • W30 Loader : Roland S50/S330/S550 image support added.
  • HFE Files : New alternate format flags for the track 0 side 0 & side 1.
  • Sanity check function added to some loader.
  • And a lot of minor corrections/enhancement too.

Download:

source: hxc2001.free.fr lotharek.pl

C64 Game: Psycho Soldier +7DFIR 101% / Berzerk RSE +4DF 101% …

HP-85: Ricostruzione Pinch Roller / Pulizia gomma / 3M DC-1000 Fix

23 March 2013 1 commento

Ho avuto diversi problemi con la riparazione del computer Hewlett-Packard HP-85.

Il primo problema è stato la ricostruzione del pinch roller con un tubo in lattice, questa scelta si è rivelata pessima, quindi ho utilizzato il secondo sistema, ovvero un tubetto termorestrigente da 10 millimetri, questa scelta si e’ rivelata ottima.

Il secondo problema è dovuto alla vecchia gomma del pinch roller che si era letteralmente sciolta andando a coprire il diodo ottico e parte del PCB, naturalmente non funzionava assolutamente nulla e l’unità a nastro era sempre in una fase di stallo.

Dopo la pulizia, l’unità ha cominciato a funzionare perfettamente. L’ultimo problema sono stati i nastri magnetici 3M DC-1000 invece dei HP DC-100 che venivano utilizzati 30 anni fa’, per un corretto funzionamento di questi nastri è necessario eseguire una modifica aggiungendo una resistenza da 2Kohm in parallelo a quella già presente sul pcb. Dopo questa modifica è necessario formattare il nastro con il comando “erasetape”.

Devo anche ringraziare Giovanni del sito vintagecomputers.freeserve.co.uk per il supporto.

Download:

source: vintagecomputers.site90.net voidware.com/calcs/hp85rep hp9845.net vintagecomputers.freeserve.co.uk

Hewlett-Packard Model 85 (HP-85)

Hewlett-Packard Model 85 (HP-85)

Autopsy:

testo tratto dalla Homepage di Webnews.it:

Nel gennaio del 1980, dopo quattro anni di lavoro top-secret sul sofisticato calcolatore denominato “Capricorn”, la Hewlett Packard mette a punto la sua nuova macchina, l’HP-85.

Inizialmente rivolto ad un ambito professionale, questo computer utilizza un particolare microprocessore a 8 bit in grado di offrire una precisione a dodici cifre, valore di accuratezza impensabile per l’epoca, e combina in un singolo case una piccola stampante termica, una tastiera alfanumerica, un display CRT da 32 caratteri in bianco e nero con monitor da 5″ e un registratore di cassette.

Una delle principali differenze tra HP-85 e gli analoghi sistemi sul mercato, infatti, consiste nell’impiego di cartucce per la lettura e la scrittura di programmi e dati. Ciò non sorprende, se si pensa che la società prevedeva di rivolgersi principalmente a un target di professionisti e che la cartuccia per dati è una delle più affidabili forme di memorizzazione di massa.

La macchina possiede 16k di RAM e 32k di ROM (contenente il sistema operativo e il pacchetto BASIC), più quattro porte di espansione sul retro per ospitare memoria esterna nonché una serie di periferiche opzionali come un connettore seriale RS-232, un modem e roms aggiuntive. Sebbene l’HP-85 sia uno dei casi più riusciti di sistemi portatili “self-contained” e le funzioni integrate siano efficienti, la velocità di esecuzione dei programmi è piuttosto limitata.

Il processore che è a soli 8 bit e funziona a 625kHz, risulta carente anche per quelli che sono gli standard degli anni ’80. Venduto al prezzo di 3.250 $, contribuì certamente all’ascesa dei successivi personal computer.

Video:

source: webnews.it

C64 Game: Black Hawk +9D / Berzerk Redux Special Edition +4D …

Amstrad GX4000

Amstrad GX4000

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il GX4000 è una console sviluppata da Amstrad per entrare nel mercato dell’intrattenimento domestico.

La console venne presentata nel giugno 1990 quale parte della nuova famiglia “Plus” di Amstrad, un’evoluzione dell’Amstrad CPC. Il GX4000 era una versione modificata del CPC464+, ed era quindi teoricamente compatibile con tutti i giochi sviluppati per CPC e CPC+, anche se, non disponendo di registratore a cassette ne’ disk drive, di fatto poteva far girare solo titoli su cartuccia.

La macchina aveva una forma curvilinea, molto moderna per l’epoca, tanto che ricorda la console Nintendo 64 uscita sei anni dopo.

Dotata di una grafica abbastanza avanzata per una macchina ad 8 bit: i modi grafici erano due, 160×200 con sino a 48 colori su schermo (16 per gli sprite e 32 per tutto il resto) oppure 320×200 con sino a 20 colori su schermo (16 per gli sprite e 4 per tutto il resto), mentre la tavolozza cromatica era di ben 4096 colori (al pari del Commodore Amiga e più della console a 16 bit Sega Mega Drive). Era inoltre in grado di effettuare via hardware uno scrolling fluido (rimediando così ad una delle principali pecche dell’Amstrad CPC) nonché di generare via hardware gli sprite. Eliminando poi altri due difetti della precedente linea Amstrad CPC, la macchina incorporava un modulatore TV (mentre il vecchio CPC poteva utilizzare unicamente ad un monitor dedicato) che offriva l’output audio stereofonico attraverso le casse del televisore (mentre il CPC utilizzava un altoparlante mono incorporato direttamente nel computer).

La macchina era venduta nel Regno Unito per 99 sterline inglesi con il gioco Burnin’Rubber su cartuccia. Causa insuccesso nelle vendite, dopo poco più di un anno dal lancio cessò la produzione, mentre le vendite totali furono di appena 150.000 esemplari, 40.000 dei quali in Francia, dove la Amstrad era molto nota.

source: wikipedia