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Keyword: ‘vic switch’

Digital Display Voltage Meter Bug

Digital Display Voltage Meter Rear

Osservando questi due display a prima vista non si notano grosse differenze.

Errato! il Display dove si legge V2.0 (versione aggiornata del precedente) funziona perfettamente anche se inserito molto vicino al PCB di un’alimentatore Switching, l’altro invece a Random si resetta visualizzando 888 basta allontanarlo di 10 CM dal PCB dell’alimentatore Switching e funziona perfettamente.

Ho voluto condividere questa notizia perche’ non sono l’unico a cui e’ successo questo bizzarro difetto.

Gallery:

TheC64/TheVIC20 Aggiornamento Firmware v1.6.1

30 January 2022 1 commento

Gli aggiornamenti del firmware per il THEC64 Mini/Max & TheVIC20 forniscono nuove funzionalità e / o correggono eventuali problemi tecnici.

Si consiglia sempre di utilizzare l’ultima versione del firmware.

Version 1.6.1 – Changes and additions:

  • [All models] Adds Commodore 1351 mouse support to the C64
  • [All models] Adds support for up to four joysticks
  • [All models] Adds support for THEMOUSE
  • [All models] Adds support for THEGAMEPAD
  • [All models] Adds a new game Space Lords, a multi-player game that utilises the new mouse and multi-joystick support

Changes from previous versions:

  • v1.5.2 – [THEC64 European] Fixes inconsistently displayed Blue Star carousel cover image
  • v1.5.2 – [All models] Allows the primary C64 joystick port to be switched in-game
  • v1.5.2 – [THEC64 Mini] Adds C64 only Classic mode
  • v1.5.2 – [THEC64 Mini] Adds disk swapping for multiple disk games
  • v1.5.2 – [THEC64 Mini] Adds soft and hard reset hot-keys to Classic mode
  • v1.5.2 – [THEC64 Mini] Adds freeze button support to Classic mode
  • v1.5.2 – [All models] Adds Commodore REU support with 512K, 2MB or 16MB as filename flags or CJM parameters
  • v1.5.2 – [THEC64 Mini] Hessian (C64) and PET Snake (C64)
  • v1.5.2 – [THEC64] Hessian (C64), PET Snake (C64), City Crusher (VIC20) and Mine Sweep (VIC20)
  • v1.5.2 – [THEVIC20] Hessian (C64), PET Snake (C64), City Crusher (VIC20) and Mine Sweep (VIC20)

Download:

source: retrogames.biz

USB Stick STM32 (Gotek) Firmware v3.8.1.2a

19 September 2021 1 commento

Jean-François DEL NERO (la persona che sta dietro lo sviluppo dell’emulatore Floppy HxC SD) ha recentemente rilasciato una versione del firmware HxC compatibile con il chip STM32 utilizzato nel Floppy Drive Gotek.

Questo significa che possiamo godere di quasi tutte le features che il firmware HxC supporta anche per l’economico Floppy Drive Gotek.

Il bootloader per convertire il floppy drive Gotek in HxC compatibile va acquistato sul sito di HXC 2001 inviando un’email a Jean-François DEL NERO. Il prezzo del bootloader e’ di 10 euro una tantum per ogni Gotek che si vuole aggiornare/convertire. Gli aggiornamenti successivi del software sono gratuti e possono essere fatti da chiavetta USB.

The HXC Usb (Gotek) firmware supports: + many more….

USB Stick STM32 (Gotek) HxC Floppy Emulator Firmware v3.4.16.4a -> v3.8.1.2a cumulative changelog:

  • Build-in USB stick init / format function :
  • The USB stick can now be formatted/initialized for the “Image-less mode” by the firmware.
  • Remove the USB stick, press both buttons to enter the embedded menu and select the sub menu to activate the format mode :
    •  - 7 digits display “d” menu entry -> Should display “For”
    •  - OLED display “Format USB Key” menu entry.
    • Then insert the USB stick you want to format.
    • WARNING : Formatting will erase all data on the USB stick !
    • The default built-in image is an HD 1.44MB Floppy disk, but you
    • can select another built-in image on the firmware customization
  • SFRKC30 / SFR1M44-U100LQD Gotek support enhanced :
  • The new rotary port is now supported.
  • New explicit U100LQD OLED configuration.
  • (Specific binaries for this new Gotek are now provided in the “New_U100LQD_Gotek” folder)
  • The detected hardware model can now be read in the embedded menu
  • (Sub menu ‘F’ for the 7 digits Gotek and in the “FW/HW version” sub menu for the OLED Goteks).
  • Hardware ID definitions :
    • 000 : Original STM32F105 Gotek (64KB of RAM)
    • 001 : 64 pins ARTERY AT32F415RCT7 on an old STM32 Gotek board (32KB of RAM)
    • 002 : 48 pins ARTERY AT32F415CBT7 (New board) (32KB of RAM)
    • 003 : 64 pins ARTERY AT32F415RCT7 (New SFRKC30 / SFR1M44-U100LQD Gotek : Native OLED and Rotary support) (32KB of RAM)
  • Test firmware updated to support all STM32 and Artery Goteks.
  • Some important fixes in the emulation from folder mode
  • (Informations about this mode are available on this page : https://hxc2001.com/docs/gotek-floppy-emulator-hxc-firmware/pages/emulation-from-folder.html)
  • The emulation from folder mode was broken on ARTERY MCU based Goteks.
    •  Update recommended for all “emulation from folder mode” users !
  • New SFRKC30 Gotek boards support added :
    •  This new Gotek revision has a new rotary port and will be shipped
    •  with a rotary switch and an OLED screen directly from the factory
    •  (No “mod” required anymore)
  • Bootloader updated.
  • Firmware updated.
  • Firmware customization page updated.
  • Normal/direct selection mode :  File sorting optimized for low memory “Artery” Goteks.
  • 1680KB Distribution Media Format (DMF) .IMG support adjusted / fixed.
  • Firmware STM32 USB HxCFloppyEmulator v3.7.1.4a for all Artery AND STM Goteks ! ( -> In the “Artery_AT32_Gotek_HxC_Firmware” folder !)
  • Update recommended for Artery Goteks users:
  • “Normal mode” / Direct stick browsing mode :
  • Fix regression with Artery Goteks  ! (Crash due to a memory alignment issue)
  • Custom firmware page updated
  • Build tools updated.
  • RAM Memory management enhanced : Detect the RAM size and change/adapt  the cache buffers size according to the available memory.
  • Compatible with all Goteks (Artery and STM MCU compatible).
  • Now support all Artery versions (AT32F415RCT7, AT32F415CBT7…)
  • Fixes : EPROM emulation support, Index signal.
  • Rotary connections moved to PA13/PA14 (2 pins in the prog header) for the 48 pins MCU version.
  • Firmware STM32 USB HxCFloppyEmulator v3.6.1.2a for Artery AT32F415RCT7 Goteks ( -> In the “Artery_AT32_Gotek_HxC_Firmware” folder !)
  • Since March/April 2021 we can see some new Gotek variants on the market.
  • Due to the electronic components shortage, these new Gotek revisions use different MCUs.
  • The STMicroelectronics STM32F105 MCU was replaced by Artery MCUs : AT32F415RCT7, AT32F415CBT7,…
  • These MCUs are “mostly” compatible with the previously used STM part but there is an important difference : The RAM size. While the STM32F105 offers 64KB of RAM, these Artery parts have only 32KB of RAM. These changes imply modifications in the firmware.
  • A first HxC Firmware compatible with the AT32F415RCT7 MCU can be found in the Artery_AT32_Gotek_HxC_Firmware folder.
  • The bootloader was updated this week to support all the 3 Gotek variants:  STM32F105RB6, AT32F415RCT7,AT32F415CBT7.
  • The bootloader now supports GPT/GUID formatted USB sticks.
  • The server was updated this week to support all the 3 Gotek variants :
  • The bootloader can installed on all these Gotek using the normal online procedure :  https://hxc2001.com/docs/gotek-floppy-emulator-hxc-firmware/pages/bootloader-installation.html
  • Preparing the firmware for the next releases / features : Important code size optimizations. (First round !)
  • OSD : The HSYNC polarity can be set on the custom firmware
    • (VSYNC already supports both polarity)
  • Finally introducting the Raspberry Pi Zero W Gotek companion :
    • https://hxc2001.com/download/floppy_drive_emulator/RPiZeroW_HxC2001_StickEmulator.zip
    • (To be installed on the SD Card with rufus, dd, …)
    • Use the USB device port to connect the Raspberry Pi Zero W to the Gotek.
    • You can access the virtual stick through Wifi.
    • The Raspberry is by default setup as an access point. (HxC2001_RPIZeroW SSID)
    • The following services are currently enabled in the image :
    • IP :  192.168.100.1
    • Samba/Windows Share -> login : data, password : data
    • ftp -> login : data, password : data
    • ssh -> login : data, password : data / login : root, password : root
    • http -> just a test page for the moment.
  • IMG file images : Fix Technics SX-F100 organ format and file deletion support.
  • HFE files : Blind write mode now used on all non-MFM/FM HFE files.
  • Quickdisk .QD files write support : Some fixes and improvements.
  • Code improvements.
  • Roland machines out,img,ima files support : sector interleave and track skew adjusted to the S-550 values. (Fix S-550 issues).
  • Internal parameters : Power-up clear/reset right button timeout set to 3 seconds.
  • Electone EL-900 disk change issue fixed :
  • Clear internal ready timer at image selection.
  • Internal default ready timing changed from 200ms to 400ms.
  • v3.5.1.1 regression fix : Broken USB stick folder Auto mount feature fixed.
  • Major release : Image-less mode support! Mount USB stick’s FAT12 partitions !
  • USB Stick : GUID Partition Table (GPT) support. The firmware now support medias with GPT, MBR or without any partition table. GPT is becoming the default partition table used by most operating systems.
  • New custom firmware page option:
    • GUID Partition Table (GPT) support option (enabled by default).
  • Regression fix : Fix Amiga 1.76MB HD .ADF images support.
  • Upside down orientation OLED screen option.
  • “Normal mode” / Direct disk browsing mode : Fix possible erroneous “No file image found !” message issue. Update recommended.
  • Amstrad CPC / ZX Spectrum EDSK & DSK:
    • Fake Track ID protection support.
    • Fake Side ID protection support.
    • Bad CRC protection support.
    • 6144 bytes sectors support fixed.
  • (Fix the following copy protected ZX Spectrum games :
    • Robocop 2,Turrican 2,Barbarian 2,New Zealand Story,
    • Dan Dare 3,Operation Thurderbolt,Simpsons and probably others titles).
  • Amstrad CPC / ZX Spectrum EDSK & DSK  : Fix deleted data mark support.
  • v3.4.16.2a regression fix : Fix file selector issue on fast Amiga machines (>= A1200).

This is only a little part of the changelog. The original one is very long and you can read it here. (instruction manual here)

The HxC Floppy Emulator Firmware Customization page: https://hxc2001.com/custom_fw/

Download: USB Stick STM32 (Gotek) HxC Firmware v3.8.1.2a (752)

source: hxc2001.com

 

Mega Blaster 2 (Sega Megadrive Music player) by A.Lawrence

Mega Blaster 2

Il Mega Blaster 2 di Aidan Lawrence è un lettore di brani musicali (VGM) basati sull’hardware del Sega Genesis/Mega Drive e vengono utilizzati i veri chip audio per riprodurre la musica.

Il Player riproduce qualsiasi traccia musicale con un’ottima qualità utilizzando i chip YM2612/YM3438 e SN76489 PSG che si trovano nelle console Sega Genesis/Mega Drive.

Mega Blaster 2 è compatibile con i file .vgm e .vgz e può supportare sia YM2612 che YM3438 semplicemente modificando i DIP switch posti sul pcb.

Questo player non utilizza alcun suono emulato: solo i chip YM2612/YM3438 e SN76489 che riproducono i dati provenienti dai file vgm.

Features:

  • Your choice of the original YM2612 (OPN2) or YM3438 (OPN2c) sound chip with the ability to swap on-the-fly using the DIP switches on the side of the board. Or, if you already have the sound chips, you can just order the board without any chips for a discount.
  • A custom analog stage based on the Kunoichi Labs design on a four-layer PCB for flawless sound quality and stellar amplification.
  • No additional power supply required, only a single USB connection.
  • Support for file folders to organize your sound tracks.
  • On-device file browser.
  • Native VGM and VGZ support on-device, no decompression required.
  • Brand-new VGM engine written from the ground up allows for accurate playback speeds for even the most computationally intensive sound tracks.
  • Huge 64Mbit SPI RAM IC allows for giant PCM samples, allowing sample-heavy homebrew soundtracks to play with ease.
  • Automatic YM chip authenticator. If your YM2612/YM3438 is damaged or not authentic, the Mega Blaster 2 will detect this at startup and alert you to it.
  • All sound chips included with the Mega Blaster 2 bought from this site are verified to work correctly.
  • DAC Stream support for homebrew soundtracks.
  • 4 play modes: Loop, In-order, Shuffle ALL tracks, and Shuffle just a single directory.
  • Custom looping options.
  • An OLED display that’s grounded directly to the power input for zero analog interference.
  • An adjustment potentiometer for the SN76489’s volume.
  • A custom boost->linear power supply design for optimal audio performance.
  • On-board class-AB headphone amplifier IC (TPA6111A2)
  • Extremely easy firmware updates that require no external tools other than a computer. Just drag-and-drop an update file to the device as if it were a flash drive. That’s it.

Gallery:

Video:

source: aidanlawrence.com github.com

Commodore VICModem 1600 (Boxed)

27 February 2021 Nessun commento
Commodore VICModem 1600 (Boxed)

Il VICMODEM è stato il primo modem a costare meno di 100$ e a superare il milione di unità vendute, contribuendo alla diffusione dei servizi telematici e BBS al di fuori di laboratori,
università, grandi aziende o enti militari.

Lo sviluppo del VICModem iniziò nel 1981 per concludersi nel marzo 1982 con le prime unità in vendita. Gran parte del merito del progetto è da attribuire a Michael Tomczyk, che creò anche la Commodore Information Network per diminuire il carico di lavoro al reparto di assistenza clienti dell’azienda.

Nel 1982 la sezione che generava più traffico su Compuserve era proprio la rete Commodore.

Il modem si connette alla user port del Commodore VIC 20/64/128; lateralmente è presente un interruttore per scegliere se il computer risponde a una chiamata (A/answer) o la esegue (O/originate).

Sul retro c’è il connettore per la cornetta telefonica – il modem non si collegava direttamente alla rete telefonica ma era necessario comporre il numero sul telefono e successivamente staccare la cornetta e collegare il cavo.

Puoi leggere l’articolo completo di Giacomo Vernoni cliccando qui.

Gallery:

TheC64/TheVIC20 Aggiornamento Firmware v1.5.2

19 February 2021 Nessun commento

Gli aggiornamenti del firmware per il THEC64 Mini/Max & TheVIC20 forniscono nuove funzionalità e / o correggono eventuali problemi tecnici.

Si consiglia sempre di utilizzare l’ultima versione del firmware.

Version 1.5.2 – Changes and additions:

  • [THEC64 Full size European] Fixes missing Bluestar carousel cover image which was broken in release v1.5.1 under some circumstances
  • [All models] Adds C64 joystick port selection; see notes below
  • Adds C64 only Classic mode added to THEC64 Mini
  • Adds disk swapping added to THEC64 Mini
  • [All models] Adds Commodore REU support with 512K, 2MB or 16MB as filename flags or CJM parameters; see notes below
  • New games for THEC64 Mini: Hessian (C64) and PET Snake (C64)
  • New games for THEC64 full size: Hessian (C64), PET Snake (C64), City Crusher(VIC20) and Mine Sweep (VIC20)
  • New games for THEVIC20: Hessian (C64), PET Snake (C64), City Crusher(VIC20) and Mine Sweep (VIC20)

Notes:

To enable REU support you can use either a filename flag or a CJM file parameter. Note that REU support does not work with VIC20 software.

To select using a filename flag, use one of the following:

  • R5 = 512K REU enabled
  • R2 = 2MB REU enabled
  • RM = 16MB REU enabled

For example:

myreudisk_R5.d64

See the user manual for further details on the use of filename flags.

To select with a CJM file, use one of the following parameters:

  • reu512 = 512K REU enabled
  • reu2048 = 2MB REU enabled
  • reu16384 = 16MB REU enabled

For example:

X:64,reu16384

See the user manual for further details on creating CJM files.

To switch the joystick in use between joystick port 1 or port 2 when running a C64 program, press and hold the joystick ☰ button, and then pressing joystick Ⓐ for port 1 or joystick Ⓑ for port 2. This will override the J1 filename flag or CJM primary port setting, if either are supplied.

Changes from previous versions:

  • v1.4.2 – Fixes an issue with THEC64 Full size: Under some circumstances C64 games may not recognise joystick port 2 when VIC 20 is the default machine
  • v1.4.2 – Adds Datasette controls for tape files in THEC64 Classic mode Media Access menu
  • v1.4.2 – Adds soft and hard reset hot-keys to THEC64 and THEVIC20 Classic mode
  • v1.4.2 – Adds freeze button support to THEC64 and THEVIC20 Classic mode
  • v1.4.2 – Adds C64 games Barnsley Badger, Soulless, Galencia and Planet of Death, plus VIC20 games Blue Star, The Keep, and Gridrunner to THEC64 North American model
  • v1.4.2 – Adds C64 games Barnsley Badger and Soulless, plus VIC20 games Blue Star and The Keep to the European THEC64 and THEVIC20 “Special Edition THEC64” models
  • v1.4.2 – Adds C64 games Barnsley Badger and Soulless to all THEC64 Mini models
  • v1.4.2 – Fixes Tank Battle on THEVIC20 to support two joysticks

Download:

source: retrogames.biz

Commodore VIC-Switch by Handic

6 September 2020 3 commenti
Commodore VIC-Switch by Handic

Il VIC-Switch consente di connettere di 8 computer Commodore ad una singola unità disco, stampanti, plotter ecc.

Il VIC-Switch tiene traccia di chi sta attualmente utilizzando il dispositivo e impedisce l’accesso a tutti gli altri computer che potrebbero richiederlo allo stesso tempo. Una volta che il primo computer ha finito di utilizzare la periferica il VIC-Switch darà quindi accesso al computer successivo.

La periferica e’ stata realizzata in Svezia dalla Handic e alcuni modelli portano il logo Commodore ma non sembra essere molto in stile Commodore
e per questo motivo penso che fossero marchiati Commodore ma non prodotti da Commodore.

Gallery:

Download: Commodore VIC-Switch by Handic Manual (621)

Commodore 128DCR (Boxed)

12 December 2019 Nessun commento
Commodore 128DCR (Boxed)

Il Commodore 128 (noto anche come C128, CBM128 o C= 128) è un modello di home computer a 8 bit prodotto dalla Commodore Business Machines tra il 1985 e il 1989.

Durante la seconda metà del 1985 fu presentato il Commodore 128D (o C128D). Il C128D era sostanzialmente identico al C128 dal punto di vista hardware/software, ma era dotato di un corpo macchina centrale con l’unità floppy Commodore 1571 incorporata e di una tastiera separata, come i PC IBM e il primo Amiga 1000. Concepito come computer trasportabile, con un elegante cabinet in plastica al di sotto del quale si poteva agganciare la tastiera e con una maniglia a scomparsa su un lato, ma non fu venduto negli USA poiché il suo contenitore plastico non schermava dalle interferenze elettromagnetiche generate durante il suo uso per cui l’Federal Communications Commission non ne autorizzò la vendita sul suolo statunitense.

A fine 1986 il C128D fu ripresentato con un nuovo contenitore metallico per ridurre le emissioni elettromagnetiche e una nuova tastiera più economica: questo modello fu noto come C128D-CR o C128DCR, dove “CR” stava per “Cost Reduced”. Rispetto al C128D non aveva più la maniglia per il trasporto e la ventola di raffreddamento era stata rimossa (anche se conservava il suo alloggiamento); la scheda madre era differente, integrando anche l’elettronica per la gestione dell’unità a dischi, compreso il MOS 6502, per cui adesso il computer presentava 3 CPU. Il VDC era stato sostituito con la sua evoluzione denominata MOS DVDC e la RAM video dedicata era stata portata da 16 kB a ben 64 kB, permettendo nuove modalità grafiche con maggiori colori. Il costo era però molto più elevato rispetto al C128 standard (circa 500 dollari, al momento del lancio), ed ebbe perciò un successo commerciale limitato poiché il prezzo lo metteva in concorrenza diretta con i compatibili IBM di fascia bassa.

Galleria fotografica:

source: wikipedia

Grundy Newbrain – Riparazione Battery Expansion Unit

Grundy Newbrain - Riparazione Battery Expansion Unit

Questo e’ il Battery Pack per il Newbrain, molto comodo e molto leggero :D utile per portare il computer in spiaggia durante le vacanze estive.

Ovviamente il Battery Expansion Unit dopo molti anni di inutilizzo presentava un po’ di problemi alle 20 batterie da 1.2v 600mA al NiCd.

Le batterie oltre ad essere completamente esaurite presentavo fuoriuscita di acido. (vedi foto)

Fortunatamente non ci sono stati grossi danni con la fuoriuscita di acido ed e’ bastato pulire bene, dissaldare le 20 batterie e rimpiazzarle con delle nuove da 1000mA.

Ultimo aggiornamento: ho notato un malfunzionamento del Battery Expansion Unit, quando mettevo l’interuttore su OFF il LED “discharge” restava acceso.

Guardando lo schema, l’interuttore interrompe la carica e l’utilizzo delle batterie, il problema era causato da una piazzola (vedi foto) che a prima vista sembrava collegata assieme ad un’altra, subito vicino, ma in verita’ non era cosi’, e’ bastato interrompere il collegamento ed ora funziona correttamente.

Gallery:

Gubbdata 2019 – C64 Party results

Questi sono i risultati ufficiali del Demo party Gubbdata 2019 che si e’ concluso il 30 Giugno 2019. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione Gubbdata 2019.

C64 Demo:

  • 1 – The Elder Scrollers by Booze Design
  • 2 – The Dive by Genesis Project
  • 3 – Skåneland 2 by Fairlight
  • 4 – Thera by Atlantis
  • 5 – Innervasion by Genesis Project, Offence, Panoramic Designs
  • 6 – 5 of 5 Slider by Offence, Panoramic Designs, Prosonix
  • 7 – Gumbo by Camelot
  • 8 – Dark Times by Software of Sweden
  • 9 – Tech-Tech Magic by Censor Design
  • 10 – Fat Albert by Triad
  • 11 – Bender by Offence
  • 12 – Pretzeled by The Solution
  • 13 – Cash Heart GP by Triad
  • 14 – Esløw Nästa by Esl0w

C64 Music:

  • 1 – Aslång på Skansen by Fegolhuzz
  • 2 – Dimelo by Zardax
  • 3 – So Fucking Bitter and Oldschool by Mr.Death/AnaNg
  • 4 – Azzid Jazz by RaveGuru
  • 5 – Floppy in Action by TDM
  • 6 – Entry Denied by Magnar Harestad
  • 7 – Eurogubbe 2019 by Flex
  • 8 – Accelerated by psych858o
  • 9 – Roady by Apollyon
  • 10 – GubbWubb by Spider Jerusalem
  • 11 – Ikebukuro by Mibri
  • 12 – Jack Door by DAM
  • 13 – Whisteling Wolk by Wolk
  • 14 – Vinegar by Barik
  • 15 – Sun of Japan vby Ioviani
  • 16 – Spacestation by Mythus
  • 17 – Wild West Rider by Pal
  • 18 – Gubbdataintrång by Zzap69
  • 19 – Kaosmanicken by Båtsman
  • 20 – Datatanten Theme by AnaNg
  • 21 – Laholms baksida by E-Grass

C64 Graphics:

  • 1 – Hola! by The Sarge
  • 2 – The Mighty Octopussy Hunter by Facet
  • 3 – Purgatory by Razorback
  • 4 – Hard2B by Raphis
  • 5 – Mind The Power by Apollyon
  • 6 – Vortex by Fabs
  • 7 – Paradroid by Arcadestation
  • 8 – King Dogg by Alta
  • 9 – Fall of the Desert by Leon
  • 10 – Gubba Gubba Hey by Lobo
  • 11 – Vakttorn – Med plutonium tvingar vi dansken på knä by Danskjävel
  • 12 – Psychotropical Eden by RailSlave
  • 13 – Spacestation gfx by Mythus
  • 14 – Fager by luNix
  • 15 – Girl in Darkness by Splash

Wild Demo:

  • 1 – Gubb Wish VI, Return of the Senior Citizen by Fairlight
  • 2 – The Weapon by Fairlight
  • 3 – Rasters of the Universe by Fossil
  • 4 – Blade Runner by Pretzel Logic
  • 5 – Miami Advice by Artline Designs
  • 6 – HazlHof by Alta
  • 8 – Maniac Mansion by Fantastic 4 Cracking Group

Mixed:

  • 1 – Camel Ohio [2sid] by Encore (Music)

Mixed Graphics:

  • 1 – Punished by Being Toppled from the Top by Mayday!
  • 2 – Armakuni Returns by Genesis Project
  • 3 – On a Bed of Silicon by Lft
  • 4 – Lethal Eve by 8R0TK4$T3N
  • 5 – Grumpy by Latex
  • 6 – Uriel by Aeleus
  • 7 – Gubbub by Hardcore Mofokkahz
  • 8 – Øresundståg by Jucke
  • 9 – Creatures by Hardcore Mofokkahz
  • 10 – 1984-2019 by Logiker
  • 11 – Hello I Love You by Triad
  • 12 – Pigselated by Beardswitcher
  • 13 – Rosa Ögat by Pravda
  • 14 – How mås it? by Beardswitcher
  • 15 – Kyckling by Lola
  • 16 – Kool by Beardswitcher

Mixed Music:

  • 1 – 80′s Ad by Fairlight
  • 2 – Gubbrock is Law! by Latex
  • 3 – Free Fallin’ by Censor Design
  • 4 – Sweet Dreams by Båtsman
  • 5 – Stockholmsserenad [2sid] by Zeta
  • 6 – Rytmen av ett regn by Zapac

Mixed Demo:

  • 1 – Samantha Fox Strip Poker Pro by Triad

Productions released outside compos:

  • Datastorm 2019 Invite by Genesis Project (Invitation)
  • Irmen’s Teh Triz by Genesis Project (Crack)
  • Miami Advice by Artline Designs (Graphics)
  • NGC 1277 100% by Samar Productions (Demo)
  • Ninja Invasion Simulator Preview 2 + by Genesis Project (Crack)
  • Phreeeeeeedh by Hardcore Mofokkahz (Intro)
  • Relentless 64 promo by Bitplane Technomantes (Intro)
  • Space Orbs Preview &D by Genesis Project (Crack)
  • Terminal Fighter Preview + by Triad (Crack)

Download: Gubbdata 2019 Full Party stuff (785)

source: gubbdata.se

(English) Some things for Atari 8bit from Lotharek

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

U64/Ultimate-64 v1.10 – U2+/U2 v3.4 Aggiornamento Firmware

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware per l’ultimate-64 / U2+ / U2 di Gideon.

U64 – Differences with previous official release V1.0B:

  • Based on Ultimate-II+ firmware Version 3.4
  • NTSC mode has been added. The switch can be found in the U64 Specific Settings menu
  • Added rudimentary support for USB Floppy disks (not completely done yet; as removal of floppy is not yet detected)
  • USB problems with low/full speed devices fixed; no more bus hang-ups in these cases. (No full HID support just yet..)
  • VIC collision problem fixed.
  • Improved 1541 compatibility; weak bit areas and floppy speed zones are now properly supported.
  • LED Strip support.
  • Various improvements ‘under the hood’

U2+ – Differences with previous official release V3.3a:

  • Added rudimentary support for USB Floppy disks (not completely done yet; as removal of floppy is not yet detected)
  • USB problems with low/full speed devices fixed; no more bus hang-ups in these cases. (No full HID support just yet..)
  • Improved 1541 compatibility; weak bit areas and floppy speed zones are now properly supported.
  • Various improvements ‘under the hood’

U2 – Differences with previous official release V3.2:

  • The USB2LAN problem is now fixed. This bug took me over 50 hours to find and fix.
  • Improved 1541 compatibility; weak bit areas and floppy speed zones are now properly supported.
  • All other under the hood fixes that were done for U2+ and U64 that apply for U2 are backported to the U2 as well.

Download:

source: ultimate64.com

fpgaSID (Stereo 6581/8580 Replacement) by andi6510

fpgaSID (Stereo 6581/8580 Replacement) by andi6510

Non ho resistito alla tentazione e ho voluto provare anche questa nuova implementazione FPGA “speriamo sia l’ultimo!” del SID (Sound Interface Device) 6581 / 8580, sto parlando dell’fpgaSID di andi6510.

Probabilmente questa e’ la migliore implementazione utilizzando un FPGA del chip sonoro del Commodore 64, se facciamo una veloce comparazione con l’implementazione fatta da Gideon per l’Ultimate-64, sono ambedue le migliori di sempre.

Resta comunque inteso che gli audiofili e puristi del suono generato dal SID originale non accetteranno mai qualsiasi implementazione del SID via FPGA.

Andi6510 inoltre ha scritto un software per Commodore 64 (ConfiGuru) per configurare le varie opzioni dell’fpgaSID e la possibilita di aggiornare il firmware.

fpgaSID (Stereo 6581/8580 Replacement) by andi6510

Di seguito alcune informazioni prese dal sito di andi6510 in Inglese.

Accurate replication of the original SID MOS6581 and MOS8580:

  • Exact reproduction of the digital sound generation part
  • Spice simulation of the analog filters
  • Advanced models for all 6581 non-linearities

Many extra features on top of the original SID:

  • FPGASID includes two fully functional SIDs for 6-voice stereo sound
  • Perfect audio quality – much better than the original SID!
  • Pseudo stereo mode mixes traditional tunes or game sounds to stereo
  • Digitize the analog input to 8-bit samples (in your own software)
  • Sample playback of 8-bit samples (in your own software)
  • Nice light organ effect visible when mounted in transparent case
  • Paddles readout even more accurate than the original SID

High compatibility:

  • Works in any C64/SX64 or C128
  • Works with any software written for standard single SID computers
  • Works with large existing software base for dual SID stereo tunes
  • Paddle and 1351 Mouse support
  • Analog input EXTIN fully supported

Easy configuration with the software tool ConfiGuru:

  • Individual configuration of every SID
  • Easy- and Expert configuration modes
  • Save up to two configuration sets permanently in flash memory
  • Easy update to new firmware directly on your C64
  • Flexible address allocation of the second SID
  • Diagnostic function to troubleshoot hardware problems

Easy installation:

  • Installation done in 20 minutes
  • No soldering required for all main features (except external configuration switch, when needed)
  • Much smaller than traditional stereo boards thus avoiding installation trouble

Gallery:

Video:

source: fpgasid.de

Commodore MMF 9000 (SuperPET 9000) Riparazione & Collaudo

30 January 2018 1 commento
Commodore MMF 9000 (SuperPET 9000)

Il SuperPET è un Commodore PET 8032 con una o due schede aggiuntive progettate presso l’Università di Waterloo.

Il computer ha un’interfaccia RS-232C incorporata e molti linguaggi di programmazione su Floppy Disk. In Europa, questa macchina è stata chiamata MicroMainFrame 9000 o MMF 9000.

Iniziamo dal montaggio della scheda BMB Compuscience Ltd Board e Espansione Memoria Compu-Think 64K Board nel Commodore MMF 9000 (SuperPET)

Ho dovuto accorciare i distanziatori originali che erano installati nel computer perche’ la lunghezza era sbagliata per le due motherboard BMB Compuscience/Compu-Think 64K. I distanziatori cosi’ lunghi servono per la superPET Combo Board di ultima produzione.

Non e’ stato un lavoro semplice, ovviamente ho cercato distanziatori identici di questo spessore, misura, passo e alcuni con la vite lunga altri con la vite corta.

Tra una fase e l’altra ho anche approfittato di dare una bella pulita interna e esterna del Computer e della motherboard.

Purtroppo ci sono stati un paio di problemi dopo aver assemblato le due schede dell’MMF 9000 (SuperPET).

Difetti:

  • La barra spaziatrice della tastiera non funzionava.
  • Non veniva eseguito nessun programma della Waterloo in ambiente 6809, funzionava solo il menu di Bootstrap che permette di caricare i programmi da Floppy Disk, il monitor in linguaggio macchina e il setup che sono su Eprom.
  • Il Dongle di protezione (6702) non veniva visto correttamente.

Riparazione/Fix:

  • La tastiera dopo un bella pulizia ha ripreso a funzionare bene.
  • Il Dongle dopo la pulizia dei contatti ha ripreso a funzionare.

Per i programmi che non venivano eseguiti in ambiente 6809 la riparazione e’ stata un po’ piu’ lunga. Ho utilizzato l’unico programma che funzionava sotto ambiente 6809, il monitor in linguaggio macchina.

Con questo programma ho potuto riempire la memoria con il comando Fill (f 9000-9fff aa) cambiando di volta in volta i bytes che andavo a scrivere nella memoria e ho notato con il comando (d 9000-) che non tutte le locazione di memoria venivano scritte correttamente.

Con il comando Bank Switch (b 0 , b 1 …) mi spostavo di banco di memoria , ci sono 16 banchi da 4k l’uno per un totale di 64k

Alla fine ho trovato 7 x 4116 RAM guaste (questa scheda era nuova, mai stata utilizzata), sostituite queste RAM tutto ha ripreso a funzionare correttamente.

Dunque il mio consiglio e’ di provare a caricare il software della Waterloo in ambiente 6809 per avere la certezza che l’espansione di memoria da 64k (vista Solo in ambiente 6809) funzioni correttamente.

Qui di seguito le foto di tutte le prove che ho fatto:

  • Prova con la CPU 6502 (Standard Commodore 8032/32k) con accesso al disco, alcuni software in emulazione 40 colonne con il programma: 80240.prg
  • Prova con la CPU 6809 di tutto il pacchetto software della Waterloo con accesso al disco.

 Gallery:

Questo e’ un’archivio con documenti, immagini disco e rom files che mi sono stati utili per provare il computer.

Download: MMF9000/SuperPET Documents,Disk images,ROM Files (1213)

(English) C64 Tools: SIDPlay 64 v1.21

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.