Hyper Viper di Jamie Howard (distribuito da Psytronik) per Commodore 64 è stato ‘crakkato’ dal gruppo Onslaught.
Hyper Viper per C64 è una conversione di un gioco per MSX rilasciato nel lontano 1985. Jamie ha fatto un’ottima conversione che rispecchia l’originale migliorando alcune parti come il Sonoro e la Presentazione.
Download: Hyper Viper +1 Cracked by Onslaught (1545)
source: psytronik.net noname.c64.org pokefinder.org
Encore del gruppo Undone rilascia un nuovo gioco per Commodore 64. Si tratta di un’ottima conversione del gioco Arcade Mappy della Namco.
Download: Frantic Freddy (1552)
source: noname.c64.org
Il gioco Sheepoid di Richard Bayliss (Psytronik) per Commodore 64 e’ stato ‘crakkato’ da Onslaught.
La storia del gioco è la seguente:
“Un incubo è appena iniziato! Il pianeta Neon Vortex è sotto attacco da invasori provenienti dallo spazio, per combattere gli invasori sono state inviate delle pecore sul pianeta…
Le tue pecore, oltre le armi tradizionali, sono anche armate da una micidiale SMART BOMB che distruggerà qualsiasi cosa si muova sullo schermo, ricorda pero’ che le pecore possono portare solo una SMART BOMB per livello, utilizzala solo quando ti troverai in difficolta’.
Download: Sheepoid +4 Cracked/Trained by Onslaught (1549)
source: psytronik.net noname.c64.org pokefinder.org
Questo è uno dei miei giochi preferiti degli anni 80. Un ringraziamento va al gruppo Avatar per il crack/trainer.
Il gioco Bounty Bob Strikes Back è il sequel di Miner 2049er ed è stato rilasciato inizialmente nel 1984 per i computer della serie Atari 8-bit, in seguito e’ stato fatto il porting anche per Atari 5200, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Download: Bounty Bob Strikes Back +7 by Avatar (1613)
source: noname.c64.org
Questa è una versione aggiornata da Dane del gruppo Booze Design del JCH Music Editor.
Download: JCH 3.1+NP22-25 (969)
source: noname.c64.org
Arpeggio e’ una nuova raccolta musicale del compositore Surgeon.
Download: Arpeggio music collection by Tropyx (1010)
source: noname.c64.org
Questo è un nuovo simpatico gioco per Commodore 64 da Iceout del gruppo Avatar.
source: noname.c64.org
il gruppo The New Dimension (TND) ha rilasciato un nuovo gioco per il Commodore 64.
source: noname.64.org lemon64.com
Questo è il classico gioco del Sudoku per Commodore 64. Il gioco ha quattro livelli di difficoltà e un editor di livelli per crearsi i propri sudoku.
source: falconsoft.czechian.net
Luigi Vicari, alias Med64, sta lavorando ad un nuovo gioco a piattaforme per il Commodore 64. Sul blog di Med64 potete vedere un video del gioco “Mission Extreme”.
source: med64.wordpress.com
Questa Demo per Commodore 64 e’ un’invito a partecipare al Party ArtField 2011 che si terra’ dal 28 al 29 Maggio nella citta Russa, Voronezh.
source: zxpart.nedopc.com noname.c64.org
PVCF/Reflex compositore di SID tunes degli anni 80 è tornato.
Ascoltate la sua nuova composizione in questa piccola demo confezionata con la collaborazione di Conrad e Celtic.
source: noname.c64.org
Questa semplice ma ben fatta Demo per Commodore 64 e’ un’invito a partecipare al Party Isterinvite che si terra’ dal 22 al 24 Aprile nella citta Svedese Lund.
source: noname.c64.org facebook.com
Questo e’ uno dei giochi che preferisco per il Commodore 64. Congo Bongo della SEGA (1983).
Un ringraziamento va al gruppo Nostalgia per il Crack e Trainer.
source: noname.c64.org

CBM-Command è un disk manager per Commodore 64 / 128 / VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia ricorda il vecchio Norton Commander / Midnight Commander. L’interfaccia grafica del CBM-Command per ovvi motivi risulta più semplice ma perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.
Release Notes – Version 2.0 – 2011-03-17 – Final Release
This is the final release of CBM-Command Version 2.0. This version is intended to replace all prior versions you may have downloaded. Please see release notes for prior versions to get comprehensive list of changes.
New Features:
- (C64) Added double-buffering when displaying the directory in a panel. This eliminates the flickering that users were experiencing when scrolling through long directories.
Changes:
- (All Machines) Changed the algorithm for displaying the directory in a panel. This greatly speeds up the scrolling of long directories, especially on the C128.
Known Issues:
source: cbmcommand.codeplex.com
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