Il SIDstick è un player tascabile di SID chiptunes. Con il termine chiptune o chip music ci si riferisce a pezzi di musica scritta per formati sonori in cui tutti i suoni sono sintetizzati in tempo reale dal chip sonoro di un computer o una console, anziché essere basati sulla sintesi di sample preesistenti.
Il periodo di maggior successo delle chiptunes va situato tra la seconda metà degli anni ottanta e i primi anni novanta, quando i chip sonori erano il metodo più comune per generare musica sui computer. Nel tentativo di generare arrangiamenti più complessi, i compositori di queste musiche, per aggirare le limitazioni imposte dal mezzo, si misero a sviluppare i loro personali strumenti elettronici. Caratteristiche tecniche:
- Removable Storage supporting microSD cards, 1 card can hold 20,000 songs.
- 20+ hour battery life.
- Super Hi-Quality hardware-based playback at 31kHz sample rate, >16 bit resolution.
- Completely Open, hardware and software are available under the MIT license.
- Upgradable with connections on the board.
source: gadgetgangster.com wikipedia hvsc.c64.org
Questo versatile programma nativo per Commodore 64 ti permettera’ di creare mappe e livelli per i giochi / demo e molto altro ancora.
Changelog:
Cartograph V1.3 increases productivity and decreases the amount of time needed to create your data. Some of the major changes include six new fill modes (random and pattern), six more data types, REU support (backups and undo), and RLE compression. Maps created with earlier versions are 100% compatible with this new release.
source: arkanixlab.com c64dev.com
Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.
La data è definitivo: 1-3 ottobre 2010 Netherlands.
Il Party si terra’ vicino l’aeroporto di Eindhoven, che ha diverse compagnie a basso costo come la Ryanairs e Wizzairs, vicino c’è anche una stazione ferroviaria.
source: c64.sk noname.c64.org
Questo programma (Made in Italy) per Commodore Plus/4 e’ un potente Foglio di Calcolo che permette di effettuare calcoli, elaborare dati e tracciare efficaci rappresentazioni grafiche.
source: plus4world.powweb.com
Nuovi Giochi per VIC-20.
- The Improbable War. A turn based strategy game with “fog of war” elements and a retro-futuristic theme.
- Ten Ten Again. A variation on the game Ten Ten.
source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)
Questo convertitore converte un’immagine truecolor Jpeg o Bitmap in tre distinte immagini che facendole ‘fliccherare’ con un programma per Commodore 64 si possono ottenere gli stessi colori dell’immagine originale in truecolor.
History:
25/01/10
- Speedup of approximately 20-30%
- Extra ‘Heavy filter’ implemented.
23/01/10
- Added Luma only conversion option. This ignores the color content of the image and converts according to brightness.
- Linux Version.
21/01/10
- Major bug fix. some brightness check flags were toggled incorrectly for each 8×8 or 8×2 block resulting in close colors being filtered out and replaced by bad luma combos.
- Added ‘ass lace mode’ to standard non fli mode + (non super flicker reduction).
- Added weaker dither (dither 1). Default of dither 1 in previous versions is now ‘dither 2′.
- Optimisation of conversion routines. Now runs slightly faster.
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Questo convertitore converte un’immagine truecolor Jpeg o Bitmap in tre distinte immagini che facendole ‘fliccherare’ con un programma per Commodore 64 si possono ottenere gli stessi colori dell’immagine originale in truecolor.
History:
21/01/10
- Major bug fix. some brightness check flags were toggled incorrectly for each 8×8 or 8×2 block resulting in close colors being filtered out and replaced by bad luma combos.
- Added ‘ass lace mode’ to standard non fli mode + (non super flicker reduction).
- Added weaker dither (dither 1). Default of dither 1 in previous versions is now ‘dither 2′.
- Optimisation of conversion routines. Now runs slightly faster.
18/01/10
- Tweaked non luma overload reduction mode to accept some more color combinations.
- NTSC/PAL Exe toggle.
- FLI X2 mode.
- Super Flicker Reduction.
11/01/10
source: noname.c64.org
Questo convertitore converte un’immagine truecolor Jpeg o Bitmap in tre distinte immagini che facendole ‘fliccherare’ con un programma per Commodore 64 si possono ottenere gli stessi colori dell’immagine originale in truecolor.
History:
18/01/10
- Tweaked non luma overload reduction mode to accept some more color combinations.
- NTSC/PAL Exe toggle.
- FLI X2 mode.
- Super Flicker Reduction.
11/01/10
source: noname.c64.org
E’ passato molto tempo dall’ultima versione del Project One, Resource in questi giorni ha deciso di aggiornare e rilasciare una versione aggiornata del programma grafico e convertitore.
source: resource.cx noname.c64.org
Il Star Commander è un programma DOS in grado di gestire vari formati di file utilizzati dagli Emulatori di Commodore 64.
source: sta.c64.org
Questo e’ un software Windows per gestire la collezione di SID Tunes, The High Voltage SID Collection (HVSC).
source: noname.c64.org
Andrea Pompili ha rilasciato un’aggiornato del gioco Catalypse v1.1. La versione v1.0 e’ stata pubblicata dalla Genias nel 1992 ma soffriva di alcuni piccoli bug.
Andrea ha ora fixato i bug e aggiunto l’immagine di caricamento per il livello 2.
source: ready64.org commodore-gg.hobby.nl
Questo negozio online offre interessanti progetti per Commodore C64.
Per esempio:
- uIEC/SD
- JiffyDOS Kernel ROM
- ROM-el 6540
- 2364 Adaptor
- 64Nic+
source: jbrain.net
Questo programma e’ in grado di riprodurre i files in formato sid (HVSC) sul Commodore 64.
SIDPLAY 64 v.06 beta (01/01/2010):
- Corrected all text output, when loading sid files from pc dir, and when loading files over netdrive. No strange signs on screen now. ( ? )
- Fixed to “Work” with Netdrive, but there is a but: all sid files extensions must end with “.prg” For instance “shape.sid” will only work if renamed to “shape.prg” or “shape.sid.prg” Netdrive only supports files with the .prg extension. Filenames must be equal or less than 16 letters (do not count file extension)
- Fixed the bug with Retro Replay. According to Countzer0 it is indeed a bug that shouldnt be there.
- Files with not enough relocation pages for siplay64 and with a built in play mode (see sid files with $0000 as play call) will now be loaded and started. Examples here are Pollytracker songs which use all memory. Other files where relocation pages doesnt leave enough memory will still give you the “out of memory error” message.
- Speeded up the keyboard scanner. You can select things faster now.
- Added a display number for number of files in dir.
source: noname.c64.org
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