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Archivio per la categoria ‘Various’

Volume Lever Philips NMS-1515 (D6450) Print 3D/STL

Avevo bisogno di una levetta per la regolazione del volume di uno dei miei registratori NMS-1515 non trovandola gia’ pronta in rete me la sono disegnata.

Ho pubblicato l’STL sui maggiori siti di oggetti 3D: thingiverse.com, makerworld.com, printables.com, makeronline.com e molti altri.

3D printing settings:

  • Printer Used: Anycubic Kobra S1 Combo
  • Filament: Anycubic PLA+
  • Color: Black
  • Sparse infill density: 50%
  • Skirt Loops: 2
  • Layer Height: 0.16mm
  • Nozzle Diameter: 0.4mm
  • Preset: 0.16mm HQ
  • Ironing: All top surface
  • Support: Tree (auto)

Download: Volume Lever Philips NMS-1515 (D6450) STL (28)

PiRTO-II Case Remixed STL by Xad

Ho fatto alcune modifiche al case per la cartuccia PiRTO-II di A.Ottaviani.

Ho modificato il case ridisegnato da Eskimo che non e’ altro che un MIX con alcune migliorie del case di aotta.

Non contento ho creato un’altro MIX modificando quanto segue:

  • Rimosso linguetta subito sotto il connettore USB-C femmina, questa modifica la avevo gia’ fatta precedentemente perche’ tutti i cavi USB-C che ho disponibili non entrano, sbattono sulla linguetta.
  • Tappato il foro del LED, lo trovo assolutamente ORRIBILE, dato che il led e’ sul PCB e non a pelo del case, bisognerebbe mettere uno spezzone di fibra ottica dello stesso diametro del foro, cosa che non faro’ mai, inoltre il led si vede benissimo se utilizzate un filamento colorato del case con riempimento 50% +/-
  • Foro per l’upgrade del FIRMWARE senza aprire il case , ricordo che le viti autofilettanti nel PLA hanno una vita corta, vita e riavvita ..e il filetto femmina stampato PLA se ne va alla grande.
  • Allargato foro del pulsante MENU per inserire una copertura che rende piu’ gradevole il tutto.

Download: PiRTO-II Xad Remixed STL Cartridge Case (60)

source: github.com/aotta/PiRTOII

2 x Atari 2600 JR con la modifica Video CleanComp

Atari 2600JR CleanComp Composite_SVideo

Ho provato per la prima volta questo circuito per modificare gli Atari 2600 per avere un’uscita Video Composito e SVideo al posto di RF

Devo dire che questa modifica mi ha stupito veramente molto e ne ho fatte diverse, tutte molto simili per Atari 2600.

Il segnale e’ pulito (cristallino) con ambedue le uscite (composito o svideo), l’installazione e’ semplicissima basta appoggiare il PCB sui piedini del TIA (lato saldature) e saldare ,non serve rimuovere nulla.

Ho fatto due modifiche diverse; una con solo il video composito e l’altra anche con l’uscita svideo.

Per la versione con l’uscita Video Composito ho adottato sempre lo stesso sistema di installare un jack femmina 3.5mm nel foro del connettore antenna (richiede rimozione RCA spina RF) il tutto perfettamente bloccato da un’adattatore stampato 3D da me.

Per la versione con uscita Video Composito e SVIDEO ho invece utilizzato un mini din femmina, lo stesso che si puo’ trovare nel SEGA SATURN, ho saldato l’incolucro di metallo del connettore sulla massa del connettore RCA RF, dopo averlo rimosso, inoltre ho isolato una traccia del PCB del segnale RF (pin centrale RCA) che faceva contatto con l’involucro di metallo rimuovendo una resistenza.

Il cavo che ho utilizzato e’ lo stesso del SEGA SATURN, ha doppia uscita: RCA AUDIO, RCA VIDEO COMPOSITO e SVIDEO, ho dovuto tagliare una strisciolina di circa 0.5mm dell’involucro di plastica del connettore mini din per farlo entrare perfettamente nel foro antenna dell’atari 2600 JR.

Gallery with only Composite Video Output:

Gallery with both Composite and Svideo Video Output:

source: https://retrosix.co.uk/Atari-2600-CleanComp-Composite-Video-Out-p537997297

Philips NMS-1515 (D6450) Sostituzione ingranaggi

Philips NMS-1515 (D6450) Gear Replacement

Stampa 3D e sostituzione degli ingranaggi ormai polverizzati del registratore a cassette Philips NMS-1515 (D6450).

Ho deciso di stampare gli ingranaggi essendo disponibili per il download sul sito thingiverse.

Ho apportato delle modifiche del diametro del foro che risultava troppo stretto e un sistema di fissaggio per i due ingranaggi di avanzamento veloce onde evitare di utilizzare supporti durante la stampa 3D.

Il sistema di fissaggio non e’ altro che una rondella del giusto spessore e diametro del foro che bisogna premere con forza nel perno che fuoriesce dall’ingranaggio fino ad incastrarsi.

Il risultato finale e’ buono e funziona ma gli ingranaggi sono discretamente rumorosi, si tratta sempre di una stampa fatta in casa che non ha nulla a che vedere con gli ingranaggi originali in teflon o nylon.

Alcune informazioni sui settaggi per la stampa 3D:

  • Stampante Utilizzata: Bambulab A1 Mini
  • Filamento: ESUN PLA+
  • Colore: Arancione
  • Riempimento ingranaggi: 50%
  • Riempimento rondella: 90%
  • Skirt Loops: 3
  • Altezza Layer: 0.1mm
  • Diametro Uggello: 0.4mm
  • Preset: 0.16mm HQ

Gallery:

Download: Philips NMS-1515 (D6450) Gears STL (60)

Atari 2600 Dark Vader Repair & Video Mod

Atari 2600 Dark Vader Repair & Video Mod

Ho ricevuto in riparazione la console Atari 2600 versione “Dark Vader”.

Il difetto era (schermo nero) siccome gia’ successo diverse volte ero sicuro che fosse morta la cpu 6504, invece in questo caso era il TIA defunto.

Ho fatto anche la modifica video composito rimuovendo il modulatore RF e un paio di componenti. Ho utilizzando un Jack femmina da 3.5mm come uscita Audio/Video, il risultato e’ meno invasivo di utilizzare due RCA femmina

Gallery:

Atari – Commodore – TI99/4A – MOS 6581 LightBox

10 September 2025 Nessun commento

Ho modificato il progetto originale dell’Atari per avere su un’unico piatto tutti i componenti necessari per la stampa, avendo una stampante multicolore mi sembrava assurdo stampare tutti i componenti separati per poi andare a incollare o incastrare.

I due Lightbox Texas Instruments TI-99/4A e MOS 6581 gli ho fatti io.

Qui di seguito trovate l’archivio da scaricare contenente tutti i lightbox.

Gallery:

Download: Atari - Commodore - TI99/4A - MOS 6581 LightBox (226)

Atari Logo Lightbox : https://www.printables.com/model/916994-atari-logo-lightbox-led-lamp
Commodore Logo Lightbox: https://www.printables.com/model/633750-commodore-logo-lightbox

Riparazione Nintendo M82 (PAL) Kiosk System

1 September 2025 Nessun commento
Nintendo M82 (PAL) Kiosk System

Questa riparazione mi e’ stata commissionata da un mio storico contatto, si tratta dell’ormai raro M82 Kiosk System versione PAL della Nintendo.

Il Nintendo Entertainment System modello M82 (NES M82), noto anche semplicemente come M82, era un’unità demo della Nintendo Entertainment System in grado di contenere 12 cartucce contemporaneamente.

L’unità permetteva ai giocatori di provare nuovi giochi NES, con un limite di tempo di gioco, prima di poterli acquistare. L’unità includeva una sigla di Hirokazu Tanaka, nota come “Glorious March” nell’album Lost Tapes.

L’unità conteneva fino a 12 cartucce preselezionate e permetteva ai giocatori di selezionarle tramite il pulsante rosso centrale nella parte anteriore.

Un selettore sul retro dell’unità impostava un limite di tempo di gioco di 30 secondi, 3, 6 o 128 minuti, dopodiché il sistema si resettava.

Difetto:

  • Esplosione Condensatori RIFA di filtro.
  • No Audio.
  • Audio Gracchiante.
  • Sporcizia.

Sostituzione Componenti:

  • 2 x Condensatori RIFA di filtro.
  • 3 x Condensatori Elettrolitici (Sezione Audio – Modulatore Video).
  • 3 x Condensatori Ceramici (Sezione Audio – Motherboard M82).
  • 1 x Condensatore Elettrolitico (Sezione Audio – Motherboard M82).
  • 1 x Integrato Texas Instruments SN74HCU04N (Sezione Audio – Motherboard M82).

Pulizia generale:

  • Case interno ed esterno.
  • Pad.
  • Plexiglass frontale.
  • Cavetteria.
  • Motherboard.
  • Frontalino.

L’alimentatore originale SPL50-3200 della Power-One Inc. non soffre di condensatori esausti o in perdita, la tensione di uscita risulta stabile e priva di importanti ripple.

Il mio consiglio in un secondo momento piuttosto che sostituire tutti i condensatori e’ sostituire l’alimentatore originale con uno piu’ moderno che eroghi l’unica tensione che viene utilizzata dall’M82 ovvero i 5V con l’adeguato amperaggio.

Qui di seguito, dopo la galleria potete scaricare il DUMP delle due EPROM del Nintendo M82 Kiosk System in versione PAL.

Gallery:

Video: https://www.youtube.com/shorts/ChXUud06rCs

Download:

Aggiornamento Commodore A3640 CPU Card alla versione 3.2

1 September 2025 Nessun commento
Commodore A3640 Gal upgrade to 3.2

Aggiornamento Commodore A3640 CPU Card alla versione 3.2

Lavori che sono stati fatti:

  • Aggiornamento GAL (U204 & U209)

Galleria del lavoro svolto:

Scarica i files GAL da qui: https://www.amigawiki.org/doku.php?id=de:parts:pld_download

Atari 2600 JR Pal Composite Video Mod

Atari 2600 JR Pal Composite Video Mod

Modifica Video Composito Atari 2600 JR per il mio amico Charlie.

Come si puo’ vedere dalle foto ho utilizzato il foro dell’uscita RF rimuovendo il connettore femmina e stampando con la stampante 3D un’adattatore che calza perfettamente dove al suo interno ho inserito un JACK da 3.5mm per l’uscita VIDEO composito e AUDIO.

Il cavo che parte dal JACK femmina e’ completamente schermato fino al PCB della modifica Video Composito.

Galleria del lavoro svolto:

Consoles Modding; XStation,GDemu,DreamPSU,PS1PSU,Battery…

Consoles Modding XStation,GDemu,DreamPSU,PS1PSU,Battery,Case,Joypad

Consoles Modding: XStation,GDemu,DreamPSU,PS1PSU,Battery,Case,Joypad

Ho voluto condividere con voi una galleria di sessanta foto del lavoro di modding che ho fatto su queste due consoles. 

Sony PSX #1:

  • Console Sony PSX PAL SCPH-1002 PU8 Late.
  • XStation.
  • PS1PSU.

Sony PSX #2:

  • Console Sony PSX PAL SCPH-1002 PU8 Early.
  • XStation.

Sega Dreamcast #1:

  • Console Sega Dreamcast PAL VA1
  • Original GDemu.
  • DreamPSU.
  • Battery Holder.
  • ML2032 Battery.
  • Black Case.
  • Black Joypad Cable.
  • Black Joypad (Painted)

Sega Dreamcast #2:

  • Console Sega Dreamcast PAL VA1
  • Clone GDemu.
  • DreamPSU.
  • Battery Holder.
  • ML2032 Battery.

Entrambe le console sono dotate di adattatore per scheda SD stampato 3D.

Nintendo NES (Mattel) PAL with NESRGB v2.0 (CLONE)

Nintendo NES (Mattel) PAL with NESRGB v2.0 (CLONE)

Ho voluto provare il clone 1:1 della modifica RGB (NESRGB v2.0) dell’autentico kit Australiano per il Nintendo NES, questo clone differisce dal LAVA RGB per un semplice motivo, questo clone e’ perfettamente identico all’originale, dunque compatibile anche con Nintendo NES PAL di Mattel oltre che NTSC.

Clone quasi perfetto se non fosse che per qualche oscuro motivo al posto di utilizzare gli header strip maschio low profile con pin rotondi di buona qualita’
hanno utilizzato quelli quadrati, dunque i problemi che si presentano sono i seguenti:

  • Lo zoccolo che bisogna utilizzare deve essere di quelli classici a lamelle che come sappiamo molto bene si ‘slabbrano’ se infili un header strip maschio con i pin di spessore troppo grosso, dunque va premuto molto bene a fondo e si spera che non dovrai mai piu’ rimuovere la modifica
  • I piedini dell’header strip lato PCB sono troppo lunghi, dunque quando lo infili nel suo zoccolo e cerchi di richiudere il tutto, NON SI CHIUDE!perche la modifica RGB va a sbattere sul case , cosa fare ? tagliare tutti i piedini ad una giusta altezza e soprattutto tutti della identica altezza per far si che l’header strip maschio possa entrare a filo nello zoccolo.
  • Lo zoccolo per ospitare la PPU sembra di buona qualita’ ma non lo e’, sono degli zoccoli di precisione rounded super economici, se infili l’integrato e poi per qualche motivo lo devi rimuovere al 99% si porta dietro alcune delle boccole dello zoccolo, dunque anche in questo caso non sperimentate e andate a colpo sicuro.
  • La parte metallica che sta lato PCB non puo’ essere piu’ assemblata perche’ va a sbattere sul connettore dell’uscita Video del NESRGB, la soluzione sarebbe stata saldare direttamente i fili sul PCB eliminando il connettore, anche no!

Ho portato tutti i segnali su un MINI DIN a 8 pin e non con quello fornito di serie con il KIT. Il mini din lo fissato con una ghiera che ho stampato con la Stampante 3D.

Segnali disponibili sul MINI DIN:

  • R G B
  • SYNC Y (LUMINANCE)
  • COMPOSITE VIDEO
  • AUDIO
  • +5V FAST BLANKING SCART
  • CHROMINANCE
  • GROUND

Come mi e’ stato consigliato da diverse fonti il segnale di SYNC per l’RGB non e’ stato prelevato dal VIDEO COMPOSITO che porta piu’ informazioni
di quelle che potrebbero servire con una sostanziale perdita di qualita’ Video ma direttamente dal segnale LUMINANCE (Y) del segnale SVIDEO.

Lo switch della PALETTE l’ho saldato direttamente sul modulatore si puo’ cambiare tre palette diverse (Natural, Improved, Garish) dalla fessura del cambio CANALE RF (guardando le foto si capisce meglio)

La qualita’ dell’immagine e’ assolutamente incredibile, purtroppo le foto non rendono, provato con monitor CRT SONY e con OSSC su monitor LCD IPS HDMI.

Gallery:

Source:

Authentic Australian kit: https://etim.net.au/shop/shop.php?crn=203
Clone kit: https://it.aliexpress.com/item/1005008691701911.html

All in 1 RGB MOD (VideoPac,Intellivision,A2600) Inty Version

All in 1 RGB MOD (VideoPac-Intellivision-A2600) Inty Version

Questa modifica RGB di Yannick Erb e’ stata pensata per funzionare su tre console differenti:

  • VideoPac incluso BG Color Fix
  • Intellivision solo versioni con LM1886N
  • Atari 2600

Ho voluto provare questa modifica RGB sebbene sono la persona che aveva realizzato la ZOE RGB nel lontano 2013 per Intellivision ma sul mio Intellivision avevo ancora installato il prototipo grezzo della modifica e non avendo piu tempo e voglia di assemblare l’ interfaccia ZOE RGB per Intellivision ho deciso di provare questa di Yannick che e’ sostanzialmente identica alla mia interfaccia.

Ho configurato la mod RGB per funzionare con intellivision, ci sono alcuni ponticelli da configurare, tutto ha funzionato al primo colpo l’immagine e’ nitida e stabile grazie anche a un piccolo accorgimento che questa mod include, un condensatore sulla linea del SYNC che rende l’immagine piu’ stabile in alcune situazioni.

Ho inoltre aprofittato di rimuovere completamente il modulatore RF (assolutamente inutile) e nel foro della spina antenna ho fissato il connettore DIN per l’uscita RGB / Audio e Switching SCART, ho anche sostituito il cavo flat di alimentazione della motherboard intellivision perche’ si era completamente disintegrato.

Di seguito troverete la solita galleria delle foto e il download del GERBER + i file che servono per fare assemblare il PCB da JLCPCB.

Galleria:

 

Questo è il modo corretto per la commutazione Scart con sorgente a 12 V.

Download: GERBER + Files needed to assemble the PCB by JLCPCB (567)

Project Homepage: https://oshwlab.com/yannick.erb/Intellivision-Secam-to-RGB_copy

CBS ColecoVision Riparazione e aggiornamento VDC con il Pico9918

CBS ColecoVision Repair and Upgrade with Pico9918

Ho ricevuto questa console per eseguire una riparazione e un’upgrade del chip video.

La riparazione:

Il guasto si presentava come un malfunzionamento del Joystick inserito nella porta #1 della console. Questo problema non e’ assolutamente una novita’ per questa console.

Il guasto e’ dovuto all’integrato 74LS541 che oltre ad essere non comune (viene utilizzato di raro) e’ molto sensibile alle scariche elettriche di conseguenza se si tenta di connettere il joystick a console accesa, la probabilita’ che si guasti e’ molto alta.

Ho preferito inserire uno zoccolo per entrambi gli integrati, uno per ogni porta joystick, perche’ la probabilita’ di un guasto futuro rimane comunque molto alta.

Video Chip Upgrade:

Premetto che questo modello di CBS ColecoVision non ha l’uscita video RGB nativa ma solo RF.

Si poteva fare la modifica Video Composito ma dato che in questi ultimi mesi il buon Troy Schrapel ha rilasciato su github il progetto Pico9918 che va a sostituire interamente il video chip TMS9918A e la Video RAM con una spesa molto contenuta ho deciso di fare la sostituzione.

Questo Video Chip viene utilizzato in molte console e computer tra cui il CBS ColecoVision.

Il Pico9918 puo’ essere configurato utilizzando un diverso firmware per uscire in VGA oppure in SCART RGB.

Ho scelto ovviamente l’uscita SCART RGB, l’installazione e’ abbastanza semplice, bisogna dissaldare il TMS9918A, inserire uno zoccolo e a questo punto si puo’ inserire il Pico9918 preprogrammato e collegare i segnali R-G-B-GND-SYNC(H/V), opzionale si puo’ rimuovere completamente il PCB con il modulatore RF.

I fili che vedete saldati direttamente sulle scheda madre del ColecoVision servono per l’uscita AUDIO (filo colore viola)e per i 5v (filo colore arancione) i 5v servono per la commutazione RGB del Televisore.

I collegamenti all’interno del connettore scart sono i seguenti: i 5v vanno al piedino 8 e poi tramite una resistenza da 150ohm al piedino 16.

Inoltre come si puo’ vedere sempre dalle foto ho messo del nastro adesivo sulla copertura in metallo all’altezza del Pico9918, lo fatto solo per una mia personale paranoia, il metallo non tocca il Pico9918 ma meglio prevenire che curare :-D

Galleria della riparazione e aggiormamento del videochip TMS:

source: github.com/visrealm/pico9918

Mattel Intellivision con la ZOE RGB rev 2.0

Mattel Intellivision with ZOE RGB rev 2.0

Ho installato per un’amico l’interfaccia ZOE RGBrev 2.0, questa interfaccia permette di visualizzare le immagini con un segnale di uscita RGB con una qualita’ decisamente migliore al posto dell’unica uscita fornita di serie che e’ RF.

Questa interfaccia era stata acquistata da me molti anni fa’ ed era l’ultimo batch della ZOE RGB rev v2.0 che avevo assemblato.

A distanza di diversi anni confermo che la qualita’ dell’immagine e’ perfetta e nitida.

Gallery:

Riparazione puleggia registratore a cassette Atari XC11

Atari Tape Recorder XC11 Pulley cap fix

Purtroppo come spesso accade anche la meccanica del registratore a cassette ATARI XC11 soffre di problemi di vecchiaia. Il tappo/blocco della puleggia di trascinazione della cinghietta si e’ spezzato e di conseguenza essendo sotto pressione da una molla e’ saltato via.

Ho fissato il tappo sulla piccolo perno in plastica della puleggia con della colla cianoacrilica, potrebbe funzionare per sempre oppure solo per un breve periodo, solo il tempo ci darà le risposte a questo dubbio.

Galleria della riparazione: