Commodore 64 Game Cartridges
Ringrazio il mio amico Andrea per avermi regalato questo assortimento di fantastici PCB delle cartucce gioco per Commodore 64.
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Ringrazio il mio amico Andrea per avermi regalato questo assortimento di fantastici PCB delle cartucce gioco per Commodore 64.
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Mi e’ stato commissionato questo lavoretto di fiducia, la riparazione di uno SHARP MZ-800 che aveva i seguenti problemi.
Dopo diversi tentativi di incollare i pezzettini rotti e non trovando in rete nessuno che lo abbia disegnato ho deciso di farlo io da zero e stamparlo, per essere cosi ‘ piccolo il risultato e’ buono.
Riguardo invece il connettore RCA mancante ne ho installato uno nuovo saldandolo direttamente sulla scocca del modulatore.
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Download: Reset Button TAPE Recorder Sharp MZ-800 by Xad (58)
Sebbene io abbia gia’ modificato una cartuccia originale di un gioco VideoPAC per ospitare la PicoPAC di A.Ottaviani ho voluto anche provare il case disegnato 3D da Yannick Erb modificando pero’ alcune cose che non erano di mio gradimento.
Il risultato finale e’ buono.
Di seguito le modifiche che ho fatto al case di Yannick Erb:
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Download: PicoPAC Cartridge Case by Yannick Erb mixed by Xad (57)
Source: https://github.com/aotta/PicoPAC
Alcuni mesi fa avevo stampato in 3D il LightBox MOS 6581 ma per pigrizia non avevo ancora installato una striscia LED domotica.
Vi lascio alle foto, inutile descrivere quello che sembra ovvio :D
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La stampa del case per il Commodore Floppy Drive 1541-II versione Harlequin è stata completata con un tempo di stampa totale di 23 ore (modalità di stampa lenta), compresa l’asciugatura del filamento.
Queste sono le modifiche che sono state fatte al progetto originale:
Link progetti originali:
Gallery:
Download: STL files for Commodore Floppy Drive 1541-II Case (106) (RISOLTO problema Download)

Avevo bisogno di una levetta per la regolazione del volume di uno dei miei registratori NMS-1515 non trovandola gia’ pronta in rete me la sono disegnata.
Ho pubblicato l’STL sui maggiori siti di oggetti 3D: thingiverse.com, makerworld.com, printables.com, makeronline.com e molti altri.
3D printing settings:
Ho fatto alcune modifiche al case per la cartuccia PiRTO-II di A.Ottaviani.
Ho modificato il case ridisegnato da Eskimo che non e’ altro che un MIX con alcune migliorie del case di aotta.
Non contento ho creato un’altro MIX modificando quanto segue:
Download: PiRTO-II Xad Remixed STL Cartridge Case (150)
source: github.com/aotta/PiRTOII
Ho provato per la prima volta questo circuito per modificare gli Atari 2600 per avere un’uscita Video Composito e SVideo al posto di RF
Devo dire che questa modifica mi ha stupito veramente molto e ne ho fatte diverse, tutte molto simili per Atari 2600.
Il segnale e’ pulito (cristallino) con ambedue le uscite (composito o svideo), l’installazione e’ semplicissima basta appoggiare il PCB sui piedini del TIA (lato saldature) e saldare ,non serve rimuovere nulla.
Ho fatto due modifiche diverse; una con solo il video composito e l’altra anche con l’uscita svideo.
Per la versione con l’uscita Video Composito ho adottato sempre lo stesso sistema di installare un jack femmina 3.5mm nel foro del connettore antenna (richiede rimozione RCA spina RF) il tutto perfettamente bloccato da un’adattatore stampato 3D da me.
Per la versione con uscita Video Composito e SVIDEO ho invece utilizzato un mini din femmina, lo stesso che si puo’ trovare nel SEGA SATURN, ho saldato l’incolucro di metallo del connettore sulla massa del connettore RCA RF, dopo averlo rimosso, inoltre ho isolato una traccia del PCB del segnale RF (pin centrale RCA) che faceva contatto con l’involucro di metallo rimuovendo una resistenza.
Il cavo che ho utilizzato e’ lo stesso del SEGA SATURN, ha doppia uscita: RCA AUDIO, RCA VIDEO COMPOSITO e SVIDEO, ho dovuto tagliare una strisciolina di circa 0.5mm dell’involucro di plastica del connettore mini din per farlo entrare perfettamente nel foro antenna dell’atari 2600 JR.
Gallery with only Composite Video Output:
Gallery with both Composite and Svideo Video Output:
source: https://retrosix.co.uk/Atari-2600-CleanComp-Composite-Video-Out-p537997297
Stampa 3D e sostituzione degli ingranaggi ormai polverizzati del registratore a cassette Philips NMS-1515 (D6450).
Ho deciso di stampare gli ingranaggi essendo disponibili per il download sul sito thingiverse.
Ho apportato delle modifiche del diametro del foro che risultava troppo stretto e un sistema di fissaggio per i due ingranaggi di avanzamento veloce onde evitare di utilizzare supporti durante la stampa 3D.
Il sistema di fissaggio non e’ altro che una rondella del giusto spessore e diametro del foro che bisogna premere con forza nel perno che fuoriesce dall’ingranaggio fino ad incastrarsi.
Il risultato finale e’ buono e funziona ma gli ingranaggi sono discretamente rumorosi, si tratta sempre di una stampa fatta in casa che non ha nulla a che vedere con gli ingranaggi originali in teflon o nylon.
Alcune informazioni sui settaggi per la stampa 3D:
Gallery:
Download: Philips NMS-1515 (D6450) Gears STL (139)
Ho ricevuto in riparazione la console Atari 2600 versione “Dark Vader”.
Il difetto era (schermo nero) siccome gia’ successo diverse volte ero sicuro che fosse morta la cpu 6504, invece in questo caso era il TIA defunto.
Ho fatto anche la modifica video composito rimuovendo il modulatore RF e un paio di componenti. Ho utilizzando un Jack femmina da 3.5mm come uscita Audio/Video, il risultato e’ meno invasivo di utilizzare due RCA femmina
Gallery:
Ho modificato il progetto originale dell’Atari per avere su un’unico piatto tutti i componenti necessari per la stampa, avendo una stampante multicolore mi sembrava assurdo stampare tutti i componenti separati per poi andare a incollare o incastrare.
I due Lightbox Texas Instruments TI-99/4A e MOS 6581 gli ho fatti io.
Qui di seguito trovate l’archivio da scaricare contenente tutti i lightbox.
Gallery:
Download: Atari - Commodore - TI99/4A - MOS 6581 LightBox (271)
Atari Logo Lightbox : https://www.printables.com/model/916994-atari-logo-lightbox-led-lamp
Commodore Logo Lightbox: https://www.printables.com/model/633750-commodore-logo-lightbox
Questa riparazione mi e’ stata commissionata da un mio storico contatto, si tratta dell’ormai raro M82 Kiosk System versione PAL della Nintendo.
Il Nintendo Entertainment System modello M82 (NES M82), noto anche semplicemente come M82, era un’unità demo della Nintendo Entertainment System in grado di contenere 12 cartucce contemporaneamente.
L’unità permetteva ai giocatori di provare nuovi giochi NES, con un limite di tempo di gioco, prima di poterli acquistare. L’unità includeva una sigla di Hirokazu Tanaka, nota come “Glorious March” nell’album Lost Tapes.
L’unità conteneva fino a 12 cartucce preselezionate e permetteva ai giocatori di selezionarle tramite il pulsante rosso centrale nella parte anteriore.
Un selettore sul retro dell’unità impostava un limite di tempo di gioco di 30 secondi, 3, 6 o 128 minuti, dopodiché il sistema si resettava.
Difetto:
Sostituzione Componenti:
Pulizia generale:
L’alimentatore originale SPL50-3200 della Power-One Inc. non soffre di condensatori esausti o in perdita, la tensione di uscita risulta stabile e priva di importanti ripple.
Il mio consiglio in un secondo momento piuttosto che sostituire tutti i condensatori e’ sostituire l’alimentatore originale con uno piu’ moderno che eroghi l’unica tensione che viene utilizzata dall’M82 ovvero i 5V con l’adeguato amperaggio.
Qui di seguito, dopo la galleria potete scaricare il DUMP delle due EPROM del Nintendo M82 Kiosk System in versione PAL.
Gallery:
Video: https://www.youtube.com/shorts/ChXUud06rCs
Download:
Aggiornamento Commodore A3640 CPU Card alla versione 3.2
Lavori che sono stati fatti:
Galleria del lavoro svolto:
Scarica i files GAL da qui: https://www.amigawiki.org/doku.php?id=de:parts:pld_download
Modifica Video Composito Atari 2600 JR per il mio amico Charlie.
Come si puo’ vedere dalle foto ho utilizzato il foro dell’uscita RF rimuovendo il connettore femmina e stampando con la stampante 3D un’adattatore che calza perfettamente dove al suo interno ho inserito un JACK da 3.5mm per l’uscita VIDEO composito e AUDIO.
Il cavo che parte dal JACK femmina e’ completamente schermato fino al PCB della modifica Video Composito.
Galleria del lavoro svolto:
Consoles Modding: XStation,GDemu,DreamPSU,PS1PSU,Battery,Case,Joypad
Ho voluto condividere con voi una galleria di sessanta foto del lavoro di modding che ho fatto su queste due consoles.
Sony PSX #1:
Sony PSX #2:
Sega Dreamcast #1:
Sega Dreamcast #2:
Entrambe le console sono dotate di adattatore per scheda SD stampato 3D.
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