C64 Studio v1.3a

C64 Studio scritto da Georg Rottensteiner è un Macro Assembler per il Commodore 64.

Questa dev-tool basata sull’Acme e WinVice gira in ambiente M$ Windows e offre la possibilita’ di compilare programmi scritti in linguaggio macchina.

Version history:

21.06.2011 – 1.3a:

  • Fixed weird exception when using Umlauts at the line end.
  • Added tab configuration.
  • Added undo/redo to toolbar/menu.
  • Autocreate project if new document is created without project.

19.06.2011 – 1.3:

  • Added image export for sprites.
  • Fixed wrong modified state in sprite editor (selecting single/multi-color chars would set the project as modified)
  • Added import/export of all sprites as image.
  • Added import/export of all characters as image.
  • Added pseudo pc macro.
  • Added project configurations with predefines.
  • Added element dependencies.
  • Enabled sprite/charset files as part of projects.
  • Added !ifndef macro.

Download: C64Studio v1.3a Beta (927)

source: lemon64.com

Rilasciato il nuovo firmware v6c beta per l’interfaccia Chameleon

La cartuccia Chameleon Turbo 64 è estremamente facile da utilizzare dal momento che non serve aprire il proprio computer perche’ si collega alla porta di espansione del C64.

La cartuccia può funzionare anche come unità “stand-alone” questo perche’ al suo interno il cuore e’ un chip FPGA che emula quasi (ancora in beta) del tutto un Commodore 64, compreso il Floppy Drive.

Tengo a precisare che la cartuccia puo’ essere collegata ad un normale monitor VGA (LCD o CRT).

Changelog:

Differences from Beta-5b to Beta-6:

  • Fixed RAM mirrors for 1541 drive emulation.
  • Fixed reading from emulated SID.
  • New cartridge emulations.
  • Disk track lengths set to 6256, 6672, 7144 or 7696 bytes.
  • Implemented disk-change with button.
  • Input latch emulation in VIA emulation.
  • Implemented SDR register in CIA.
  • Implemented real IEC bus disable bit.
  • VIC-II timing fixed for mode bits (MCM, BMM and ECM)

Differences from Beta-6 to Beta-6b:

  • 1541 emulation: fixed IEC timing. All known speedloader problems are gone now.
  • 1541 emulation: VIA6522 timer fixes.
  • 1541 emulation: VIA6522 register r/w fixes.
  • New cartridge emulations.

Differences from Beta-6b to Beta-6c:

  • Auto speed option for turbo feature. Slows down on IEC bus accesses.
  • PS/2 Page up/Page down alias for F1, F7. Easier navigation in the File-Browser.

Download: Turbo Chameleon 64 beta firmware v6c (1715)

source: syntiac.com

Sprite Pad v1.8.1

Subchrist ha rilasciato un nuovo aggiornamento del programma Sprite Pad per Commodore 64. Sprite Pad e’ un software di Sprite Editing che gira sotto M$ Windows.

Improvements and changes in this version:

  • Version 1.8.1 adds sprite swap using right mouse button and fixes some bugs with the new quantity control.

General Program Features:

  • Edit and animate multicolour and high-resolution sprite images.
  • Rotations. A World first?, Free rotate with variable angle limiter, auto-generate rotation sequences in any mode with 1 degree accuracy.
  • Overlays. Allows the designing of 2 sprites as one + animation and rotation support!.
  • Multiple Palettes. User editable palette file supports up to 20 additional palettes. (Default palette is now technically accurate).

System Requirements:

  • The program has been designed, programmed and tested on a 32-bit Windows XP (SP3) system.
  • The development machine has an Athlon XP 2400+ (2Ghz) with 512MB of RAM and an old 64MB Nvidia Geforce4 MX GFX card.

Download: Sprite Pad v1.8.1 (1147)

source: subchrist homepage

C64 Game: Frantic Freddy

Encore del gruppo Undone rilascia un nuovo gioco per Commodore 64. Si tratta di un’ottima conversione del gioco Arcade Mappy della Namco.

Download: Frantic Freddy (1574)

source: noname.c64.org

Interfaccia ZXpand per ZX81 e Timex-Sinclair

L’interfaccia ZXpand è una nuova interfaccia per Sinclair ZX81 e Timex-Sinclair TS/1000.

L’interfaccia ZXpand oltre l’accesso ai files memorizzati su SD card integra anche un’espansione di memoria da 32K (configurabile per supportare le diverse modalità video).

Inoltre l’interfaccia ZXpand permetterà anche di collegare un Joystick (Atari 9 pin) e un plug-in per l’emulazione Audio tramite chip AY.

Caratteristiche tecniche dell’interfaccia ZXpand:

  • SD Memory Card reader – for instant loading from / saving to .p files (used by ZX81 emulators)
  • 32K of configurable RAM memory, which can then be set up to use the various hi-resolution graphics schemes for the Sinclair ZX81.
  • New keywords are added to the system ROM to allow you to load and save programs, produce a catalogue of files on the memory
    card, configure the ZXpand Interface, and delete files.
  • You can still load programs from cassette as well as using the interface, to allow you to copy files onto the SD memory card.
  • Sub-directories are supported on the memory card.
  • The new ROM can be switched off once a program is loaded, in order to allow access to LPRINT, LLIST and COPY commands.
  • There is a built in reset button to reset the ZX81 without having to pull the power lead.

Download: ZXpand Manual (2538)

source: rwapsoftware.co.uk

HxC Floppy Emulator: aggiornamento Software

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

Note di rilascio del software HxCFloppyEmulator v1.6.9.0:

  • New files Support : Kurzweil KRZ file support.
  • New files Support : EDE EDM (Ensoniq Mirage) file image support.
  • A new “About” window ;).
  • … full release notes here

Download: HxCFloppyEmulator software v1.6.9.0 (1057)

source: hxc2001.free.fr

Regenerator disassembler v1.0 by n0stalgia

Il programma Regenerator è un disassemblatore per i file binari del Commodore 64. Regenerator puo’ disassemblare i file in formato PRG C64 oppure i file snapshot generati dal VICE (Emulatore Commodore 64).

Il disassemblatore gira sotto M$ Windows e’ richiede .NET Framework 3.5 o superiori per funzionare.

Download: Regenerator v1.0 by n0stalgia (1511)

source: noname.c64.org

(English) Vorpal Utility Kit (C64, 5 1/4″ Disk) Epyx cracked by Zer0-X

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Una nuova modalità grafica per il Commodore 128

Questa è una nuova modalità grafica  per il Commodore 128, con 64 KB di Video RAM.

Ci sono due modalità Video, la prima si chiama: VDC-IHFLI (640×480 pixels) e l’altra: VDC-FLI (480×252 pixels).

L’archivio contiene il software (convertitore) per M$ Windows e alcuni Demo.

Download: VDC-IHFLI Converter & Demo (1131)

Download: VDC-FLI Converter & Demo (1022)

source: noname.c64.org

Commodore 64 DiskMagazine – Vandalism News #56

E’ stata rilasciata la 56° edizione del Diskmagazine Vandalism di Onslaught / Wrath Designs / Vandalism.

Download: Vandalism News #56 (1096)

source: noname.c64.org

Sprite Pad v1.8

Subchrist ha rilasciato un nuovo aggiornamento del programma Sprite Pad per Commodore 64. Sprite Pad e’ un software di Sprite Editing che gira sotto M$ Windows.

Improvements and changes in this version:

  • Added single file projects (spd format)
  • Added VICE snapshot ripper.
  • Expanded browser window from 6×6 (36) to 8×7 (56) sprites.
  • Added quantity control.
  • Removed horizontal scroll from the browser as it was fiddly to navigate.
  • Set default palette order back to standard to improve colour identification.
  • Added Import/Export options with support for SEUCK/PRG files.

General Program Features:

  • Edit and animate multicolour and high-resolution sprite images.
  • Rotations. A World first?, Free rotate with variable angle limiter, auto-generate rotation sequences in any mode with 1 degree accuracy.
  • Overlays. Allows the designing of 2 sprites as one + animation and rotation support!.
  • Multiple Palettes. User editable palette file supports up to 20 additional palettes. (Default palette is now technically accurate).

System Requirements:

  • The program has been designed, programmed and tested on a 32-bit Windows XP (SP3) system.
  • The development machine has an Athlon XP 2400+ (2Ghz) with 512MB of RAM and an old 64MB Nvidia Geforce4 MX GFX card.

Download: Sprite Pad v1.8 (1088)

source: subchrist homepage

Stereo SID kit per Commodore 64 e Commodore 128

Ennesima interfaccia STEREO SID per Commodore 64 e Commodore 128.

Non c’e’ molto da dire su questa nuova interfaccia, il prezzo e’ abbastanza basso e vengono utilizzati dei clips per i collegamenti con gli altri componenti al posto delle saldature… per il resto… la solita minestra.

source: digitalaudioconcepts.com

petSD: Storage per Commodore con bus IEEE 488

petSD è una nuova interfaccia che si basa sul processore Atmel AVR. Si tratta di una moderna soluzione di storage per la famiglia di computer Commodore PET/CBM dotati di BUS IEEE 488, utilizzando questa interfaccia si potra’ fare a meno di floppy o harddisk.

L’interfaccial petSD utilizza lo stesso firmware dell’SD2IEC o μIEC con la differenza che il BUS IEC e stato rimpiazzato dal BUS IEEE 488.

Caratteristiche tecniche:

  • ATmega 1284P.
  • Red and a green LED (may be combined in one).
  • SD slot.
  • IEEE 488 connector.

source: nils eilers homepage

C64 Game: Sheepoid +4 Cracked/Trained by Onslaught

Il gioco Sheepoid di Richard Bayliss (Psytronik) per Commodore 64 e’ stato ‘crakkato’ da Onslaught.

La storia del gioco è la seguente:

“Un incubo è appena iniziato! Il pianeta Neon Vortex è sotto attacco da invasori provenienti dallo spazio, per combattere gli invasori sono state inviate delle pecore sul pianeta…

Le tue pecore, oltre le armi tradizionali, sono anche armate da una micidiale SMART BOMB che distruggerà qualsiasi cosa si muova sullo schermo, ricorda pero’ che le pecore possono portare solo una SMART BOMB per livello, utilizzala solo quando ti troverai in difficolta’.

Download: Sheepoid +4 Cracked/Trained by Onslaught (1559)

source: psytronik.net noname.c64.org pokefinder.org

C64 Game: Bounty Bob Strikes Back +7 by Avatar

Questo è uno dei miei giochi preferiti degli anni 80. Un ringraziamento va al gruppo Avatar per il crack/trainer.

Il gioco Bounty Bob Strikes Back è il sequel di Miner 2049er ed è stato rilasciato inizialmente nel 1984 per i computer della serie Atari 8-bit, in seguito e’ stato fatto il porting anche per Atari 5200, Commodore 64 e ZX Spectrum.

Download: Bounty Bob Strikes Back +7 by Avatar (1631)

source: noname.c64.org