Commodore Amiga 600 + Kickstart 3.1 + Espansione a 1Mb.

Autopsy:
Descrizione:
- Origine: Usa
- Piu’ venduto: Usa/Europe
- Raro: No! assolutamente
- Anno: 1992
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
L’Amiga 600, conosciuta anche come A600 (nome in codice “June Bug”) è stato un modello di home computer della serie Amiga prodotto dalla Commodore, lanciato sul mercato nel marzo del 1992.
Nato come evoluzione del precedente Amiga 500+, montava un processore Motorola 68000. Fu creato per rivitalizzare le vendite della linea A500 prima della commmercializzazione del più sofisticato A1200, riducendo al contempo i costi di produzione.
La caratteristica fondamentale dell’A600 è il suo ridotto ingombro. Mancante del tastierino numerico, il case era lungo 35 cm e largo solo 24, con un peso di meno di 3 kilogrammi
source: Wikipedia
1541 Ultimate – Case preview Gallery by Loriano
dal 1541 Ultimate Forum:
Questa è una anteprima del contenitore per l’interfaccia 1541U. Queste fotografie sono tratte dal primo prototipo.
La prossima settimana dovrebbe arrivare il secondo prototipo, che sara’ la versione finale.
source: Loriano Homepage
Nuovi Giochi & Utility per Commodore VIC-20
Nuovi Giochi & Utility per VIC-20.
- VIC Nuclear Power Plant simulator (Conversion from Commodore PET of a classic Nuclear Power Plant simulator. Play it in the glory of 40 columns!)
- How Many 700 (Enhanced version of How Many)
- Un (original card game, the object is to be the first player to rid yourself of all the cards in your hand before your opponents do so)
- Moon Patrol (BASIC port of Moon Patrol arcade)
- Ouranos! (Weather War – Conversion from Commodore PET of the classic Weather War game. Play it in the glory of 40 columns!)
- VIC-SSS (Software Sprite Stack – A programmer’s API to quickly develop arcade-style video games. Software sprites are rendered using a custom character matrix of sizes ranging from 8×8 to 16×16. Flicker-free video using double-buffering with the option of tear-free video for both NTSC and PAL machines)
- Quikman 8K (Improved arcade version of 2008 release making use of the new VIC Software Sprite Stack video effects and more features making it closely resemble a popular 1980 coin-op arcade game)
C64 Codebase e’ tornato Online!
Notizia dall’homepage: Ci sono stati problemi con il sito (da metà febbraio, 2009). A causa dello spam il sito si è bloccato ed è stato offline fino a pochi giorni fa.
Tutti i Contenuti presenti nel sito NON sono andati persi.
source: codebase64.org
C64 Pixel Art di Digital Sounds System *aggiornato*
MultiColor v0.1.1 (Win32/Linux/OSx) rilasciato da Skoe
Multicolor è un programma per la manipolazione delle immagine, simile al Paint di Windows, ma per i formati grafici utilizzati dal Commodore 64 (Koala..ect). Questo programma NON puo’ essere utilizzato per Convertire le immagini.
Caratteristiche:
- Scritto in C++.
- Multi Piattaforma, puo’ essere compilato su OSx/Linux, richiede solo wxWidgets.
- Carica formati Koala e Amica.
- Selezione del colore per ogni singola Cella.
- Undo/Redo.
- Strumento per l’anteprima in realtime (e.g. Line)
- Emulazione output TV.
- Zoom alta qualita’ con griglia .
source: multicolor.berlios.de
SidPlay v2.5 (M$ Windows) by Inge
Grazie a Inge ora la musica di Fanta in Space viene riprodotta correttamente.
source: noname.c64.org hvsc.c64.org
MUCSU-Hires Converter – (C) 2009 Algorithm / Algotech
Questo programma converte le immagini in un nuovo formato grafico per commodore 64, noto come MUCSU Hires (MUltiColor Sprite Underlay Hires).
source: noname.c64.org
Commodore 1530 (C2N) Datasette (2nd Generazione)
Autopsy:
Descrizione:
- Origine: Usa
- Piu’ venduto: Usa/Europe
- Raro: No! assolutamente
- Year: ????
da Wikipedia:
Il Commodore 1530 * (C2N) Datassette (un portmanteau da data + cassette), è stato un riproduttore di cassette prodotto dalla Commodore per i computer 8-bit home/personal computer PET, VIC-20, e C64.
Il Datassette (senza apparente motivo) fu messo in vendita con due nomi diversi: sia come “C2N DATASETTE UNIT Model 1530″ che come “1530 DATASSETTE UNIT Model C2N”, generando confusione su quale fosse la sua forma corretta (una o due S).
source: Wikipedia
C64 Pixel Art di Leon/Chorus, Resource, Singular
C64 Pixel Art di Carrion
Timanthes 3.0 beta di Mirage/Focus
Mirage ha rilasciato una nuova versione di questo fantastico programma per disegnare che supporta la modalita’ grafica del Commodore 64 con l’esportazione in formato (.PRG).
Questa versione richiede Windows 2000 o superiori con installato dotnet 2.0.
source: noname.c64.org
SHO-FLI Converter Update 3 – (C) 2009 Algorithm / Algotech
SHO-FLI (Sprite Hires Overlay FLI / Sprite Overlay Hires FLI) è una modalita’ grafica del c64 con delle caratteristiche piuttosto interessanti.
Funziona esattamente come la modalità SHFLI ma l’immagine è più ampia a causa della sovrapposizione con 1 sprite (piuttosto che due in SHFLI), questa modalita’ grafica è conosciuta anche come SHF-XL originariamente inventata da Crossbow / Crest.
HISTORY:
UPDATE 3 – 17/02/09
- Selective ordered dither implemented – now default Dithers pixels only if they dont fall in the c64 color range.
- White is now displayed as white.
- Ability to select background color (for asthetic purposes only. does not affect the 144×168 image)
source: noname.c64.org
Mini Game Compo 2009 – Container 1k C64 Game
Questa e’ la volta del Commodore 64 per la competizione 1k Game oraganizzata per il Mini Game Compo 2009.
Istruzioni del gioco:
Raccogli tutti i containers prima che l’energia finisca.
source: minigamecomp.org.uk
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