Olivetti Prodest 128S (Acorn BBC Master Compact) Modding
Ho trovato nello scatolone delle cose inutili due Olivetti Prodest 128S che mi sono stati regalati molto tempo fa’ da un caro amico: Andrea Pierdomenico.
Ambedue i computer sono senza modulo esterno Floppy Drive e Alimentatore.
Tra i due computer trovati ho scelto quello che esteticamente era il meno peggiore e’ ho fatto un modding per poterlo utilizzare con un monitor VGA e SDCard al posto dei Floppy Disk piu’ alcuni extra.
Qui di seguito le modifiche che sono state fatte:
- Sostituita la ROM originale Olivetti (EPROM 27C512) con la ROM originale dell’Acorn BBC Master Compact (versione MOS 5510)
- Installato l’interfaccia di conversione Video da RGB a VGA (GBS8200 v4.0) all’interno del computer.
- Rimosso il connettore video (YPbPr) della GBS8200 perche’ impediva la chiusura del computer.
- FIX del condensatore elettrolitico per la GBS8200
- Installato l’interuttore di accensione.
- Tagliate due piste dello stampato per far funzionare l’interuttore.
- Installato il connettore VGA esterno.
- Sostituito il LED Rosso di accensione con uno di colore Verde.
- Utilizzato un’alimentatore esterno da 5v / 2.5A.
- Installato un potenziometro da 10k per regolare il volume audio.
- Tagliata una pista dello stampato per poter utilizzare il potenziometro del volume, altrimenti la regolazione non funziona.
- Installata l’interfaccia TurboMMC (vedi foto del pinout per l’installazione interna).
- Installata la TurboMMC Eprom.
Pinout per l’installazione interna dell’interfaccia TurboMMC::
Galleria del lavoro che è stato fatto:
Download:
Case sostitutivo per il Commodore 64C in stile SX-64.
Il case sostitutivo per il Commodore C64C è molto benfatto, identico a quello originale.
Ci sono alcune imperfezioni nella plastica e nella fase di pitturazione, comunque io non cerco la perfezione. chi è perfetto? :D
… quindi, se non stai cercando la perfezione assoluta, lo consiglio a tutti.
Gallery:
source: return-magazin.de

Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un’ottimo Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9+).
Changelog:
- CIA serial and CNT timing improvements thanks to test programs written by Mariusz.
- Added VIC-II colour palette user configuration dialog box.
- Added command line options (see hoxs64.txt) to support the VICE 64 testbench.
- Changed the colour RAM reset pattern to use bytes $0C and $03 as per the same C64C whose RAM reset pattern is already used.
Download:
source: hoxs64.net

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.
CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.
La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.
Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.
CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.
New features in v3.11.0:
- Assembler:
- CTRL+Double click on label or variable will take you to its definition.
- Mouse over a directive to get a tooltip of its usage.
- Control/screen codes can be embedded in text strings.
- Sprite Editor:
- Number keys for quick colour change.
- Screen Editor:
- Quick colour change.
- Screen editor can generate data to basic string array.
- BASIC:
- Super Expander basic extension for VIC 20 projects.
Bugs Fixed:
- Assembler:
- Having ‘*=’ in a comment causes an error
- Macros weren’t appearing in the macro viewer
- Multiple macro parameters in the same line were being ignored.
- BASIC:
- Incorrect line warning length for VIC20 projects.
- Screen designer:
- Crash when exporting C128 screens.
- Sprite Editor:
- Fail when importing from listing when the target line number was also in another part of the listing.
- Character Editor:
- Fail when importing from listing when the target line number was also in another part of the listing.
See the help for a complete list of new features and fixed bugs.
Note In this version, each target machine can have its own default project directory. If you are upgrading from a previous version (before version 2.5.1) of CBM prg Studio you may be asked to set up your project directories again. Your current projects will not be affected.
Download: CBM prg Studio v3.11.0 (883)
source: ajordison.co.uk

Questi sono i risultati ufficiali del Demo party Datastorm 2017. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione DATASTORM 2017 Summer.
C64 Demo:
- 1 – K9 V Orange Main Sequence by Fairlight
- 2 – Beats by Atlantis
- 3 – Pandemoniac Part 2 of 5 Swirler by Panoramic Designs, Prosonix
- 4 – Witchcraft by Logicoma, Pegboard Nerds
C64 4K Intro:
- 1 – Datafresh by Darklite, Loonies
C64 Music:
- 1 – Solskyddstraktor by Fegolhuzz
- 2 – File Deleted by Magnar Harestad
- 3 – The Final Toke by Radiant
- 4 – Force Of Habit by Stinsen
- 5 – Glyptodont by Lft
- 6 – Pale Blue Dot by ZZAP69
C64 Graphics:
- 1 – Redback Razorcrabs by Razorback/redcrab
- 2 – Darkness by Hobbit
Mixed Graphics:
- 1 – Gimmie Affisch by Genesis Project
Productions released outside compos:
- C=Rex Offline by Genesis Project (Game)
- C=Rex Offline by Atlantis (Crack)
- C=Rex Offline +H by Onslaught (Crack)
- Mega Demo 2 by Hack n’ Trade (Demo)
- The Sentinel by Artstate (Music Collection)
- Tribute 2 TRIAD 2 (4K Intro)
Download: Datastorm 2017 Summer Full Party Stuff (1143)
source: datastorm.party
Commodore Amiga 500+ Sostituzione Membrana Tastiera
Difetto:
- 50% dei tasti della tastiera sono completamente morti.
Componenti Sostituiti:
- 1 x Memnrana della tastiera.
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Conversione Amiga 500 REV 8A (512k Chip RAM) to 500+ (1MB CHIP Ram)
Alcune Amiga 500 vendute alla fine del 1991/inizio 1992 hanno una scheda madre di un’Amiga 500+ ma limitata alle capacità di un normale Amiga 500 con 512k di Chip RAM.
Queste schede madri possono essere convertite in 500+ semplicemente inserendo i pezzi mancanti ; sezione RAM e REALTIME CLOCK.
Quello che ho fatto io e’ aggiungere 512K di RAM per avere 1MB di Chip RAM come l’amiga 500+.
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Chinon FB-354 ReCAP (Amiga Floppy Drive)
Difetto:
Componenti Sostituiti:
- 3 x Condensatori Elettrolitici da 22uF.
- 1 x Condensatore Elettrolitico da 1uF
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Panasonic JU-253-043P ReCAP (Amiga Floppy Drive) #1
Difetto:
Componenti Sostituiti:
- 1 x Condensatore Elettrolitico da 10uF
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
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Panasonic JU-253-043P Sostituzione Micro Switch (Amiga Floppy Drive) #2
Difetto:
- Non viene riconosciuto il Floppy Disk che e’ stato inserito.
Componenti Sostituiti:
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Teac FD-235F ReCAP (Amiga Floppy Drive)
Difetto:
Componenti Sostituiti:
- 3 x Condensatori Elettrolitici da 22uF.
- 1 x Condensatore Elettrolitico da 4.7uF
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.
Titoli:
- Rockit +
- Pentagram V1.30
- The Legend of Sinbad +5PDH
- Rockit +1H
- Bacillus Preview 2 +3
- Cross Chase Preview
- Zatacka
- Grillieren! Preview
- Tour de Europe +1T
- Hyper Blitz +H
- Give That Dog A Bone Preview +
- 3D Skramble +2DGH
- Zatacka +F
- Beer Belly Bill – Grillieren Prv. +D
- Zamzara +5HD
- Jumpin Jack +2DGH
- FIST – First International Singalong Tournament
- Adventure of the Bunker [german]
- Partygames
- Alpha 5 [german]
- Trigon +D
- Wizard of Wor
- B.C. Bill +3DGH
- A Change in the Weather – Release 6
- Alpha 5 +1H
- Partygames +
- Shoot Em Up Destruction Set (Edition 2008) +2 [seuck]
- Iridis Alpha +6DH
- Beholder +4
- Beholder
- Cross Chase (Beta version Aug 2017)
- Cross Chase Preview 2
- Escape from New York +3T
- Cross Chase Preview 2 +3
- Rescuing Orc V1.0.2
- Rescuing Orc V1.0.1
- Beholder II
- Beholder II +5
- Rescuing Orc +5D
- Summer Games I & II +D
Download: All Games in One Archive (4446)
source: csdb.dk
Hyperkin Supaboy S – RGB/Svideo HACK
Ho deciso di fare questo hack perché l’uscita video nativa della console portatile Hyperkin Supaboy S è veramente pessima, utilizza il video composito.
Le foto con il monitor LCD utilizzano l’uscita SVIDEO mentre le foto con il monitor CRT Sony utilizzano l’uscita RGB.
Le foto e lo schema descrivono molto bene il lavoro che deve essere fatto, l’hack non è complesso, ma bisogna sempre fare particolare attenzione alle saldature laterali dell’integrato SMD (CXA 1645M).
Schema dei collegamenti RGB/Svideo:
Galleria del lavoro che è stato fatto:
Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.
Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).
Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.
Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.
Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.
Download: durexForth v1.6.2 (D64/CRT) + Manual (843)
source: csdb.dk

Jean-François DEL NERO (la persona che sta dietro lo sviluppo del Floppy emulator HxC SD) ha recentemente rilasciato una versione del firmware HxC compatibile con il chip STM32 utilizzato nel Floppy Drive Gotek.
Questo significa che possiamo godere di quasi tutte le features che il firmware HxC supporta anche per l’economico Floppy Drive Gotek.
Il bootloader per convertire il floppy drive Gotek in HxC compatibile va acquistato sul sito di HXC 2001 inviando un’email a Jean-François DEL NERO. Il prezzo del bootloader e’ di 10 euro una tantum per ogni Gotek che si vuole aggiornare/convertire. Gli aggiornamenti successivi del software sono gratuti e possono essere fatti da chiavetta USB.
The HXC Usb (Gotek) firmware supports:
+ many more….
Release notes Firmware USB HxCFloppyEmulator v3.0.20.1a:
- Low level I2C & LCD IO redesigned and optimized.
- Long names are now scrolling on the LCD during floppy emulation.
- Short name image type identification issue fixed.
- USB “Hot plug” support fixed in autoboot/”file selector” mode.
- Fix the config file access error when the file haven’t the archive flag set.
Download: USB Stick STM32 (Gotek) HxC Firmware v3.0.20.1a (1303)
source: hxc2001.com
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