Asta terminata: € 2.512,00 per il Commodore 64 Gold su Ebay.de

10 February 2013 6 commenti

source: ebay

Datastorm 2013: C64 – Risultati ufficiali del Demo Party

10 February 2013 Nessun commento

Questi sono i risultati ufficiali (solo i primi 3 posti) del Demo party Datastorm 2013 che si e’ concluso oggi. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione DATASTORM 2013.

C64 Demo:

  • Revolved by Triad
  • Too Old To Rol And Ror by Fairlight + Offence + Prosonix
  • Censor_Matrix by Bob_CD/Censor Design

C64 Music:

  • Monophono by Mahoney/Visa Röster
  • Alpha Bitch by Dane/Booze Design
  • Multiverse by Wiklund/FairLight

C64 Graphics:

  • I WILL SHOW THAT STUPID BUNNY by redcrab/genesis project
  • ST. JOAQUIN by Twoflower/TRIAD
  • Future Sphere by Prowler/Up Rough ^ Nectarine ^ Brainstorm

C64 PETSCII:

  • fågel by acidT*rroreast

Download: Datastorm 2013 Party stuff (1422)

source: datastorm.se

HermIRES v1.26 C64 hires-bitmap editor

10 February 2013 1 commento

HermIRES e’ un hires bitmap (Art Studio 1 format) editor che gira sotto Windows e Linux per il Commodore 64.

The format has some restrictions, here are the rules:

  • The maximal resolution of the picture is 320×200
  • Only 16 fix C64 colours can be used (no gradient either)
  • In a 8×8 pixel-block only 2 colours can used to be displayable by C64 (this is detected in HermIRES, but .hbm files can be saved with clashes too.)
  • On a real C64 the PAL will blur the screen-content a bit, should check on CRT, or at least VICE emulator’s CRT simulation.

Changelog:

Fixed:

  • Pen-shapes are symmetric again. -> solution: 2.23*radius as diameter and 80 as angle-steps.
  • Pen-preview is more accurate now -> solution: typing some ‘-1′ in PenPreview function.
  • 0 sized filled rectangle with dither freezed the app -> solution: when start and end X or Y is equal, only drawing line…
  • Taking tasbar size (30 pixel high) into the resolution-decider equation – more probable for GUI to fit into the screen comfortably.
  • Windows – now the program Icon appears again in taskbar and window-title -> with the new compile.bat (not from DevCpp with Makefile.win)

Download:

source: hermit.netne.net

C64 Music Tool: SID-Wizard v1.4

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

C64 Music: Crack Intro Music Compo 2013 results

Questi sono i primi tre vincitori del “Crack Intro Music Compo 2013” per Commodore 64. Ulteriori informazioni le potete trovare sul sito CSDB.

Il Download qui di seguito contiene tutti i brani musicali in formato SID e PRG.

Download: Crack Intro Music Compo 2013 (1336)

1541 Ultimate II: Nuovo firmware v2.6c

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware per l’interfaccia 1541 Ultimate II di Gideon. Questa versione del firmware funziona solo con la versione della cartuccia 1541 Ultimate II (nuovo fpga).

Version 2.6c includes some new features and fixes:

  • NEW: Disk Copier from real drives to .D64 images.
  • NEW: Command Interface.
  • NEW: Ultimate-II DOS V1.0 (command target)
  • NEW: Kernal replacement function.
  • FIXED: TAP file recorder failed miserably on high latency write devices. Rewritten; should work better now.
  • FIXED: Drive data timing has improved. Timing is now dependent on the data track itself, not on the speed setting of the VIA. This fixes some protected titles in G64 format.
  • FIXED: USB stick present on boot time caused the Ultimate-II to crash when loading a file from SD at initialisation time (kernal rom / drive rom)
  • FIXED: Starting a program with RUN sometimes caused the ultimate to become unresponsive when freezing afterwards.
  • FIXED: Now reads USB sticks with FAT16 format, but without partition table.

Release notes:

  • This version does *not* include SID, but it does include the Ultimate Audio module. Different builds may become available upon request.
  • The internal copier is still in beta. It has been tested with some of my drives, but there might be drives out there that won’t work. Make sure you have an IEC link from the Ultimate to a real drive to use this function. (No need to have a link to the computer.) There is still no retry mechanism; sectors that failed to read correctly will not be re-read.
  • The Kernal replacement function is critical when it comes to timing. Tested on two machines only. Might not work on C128.

Download: 1541 Ultimate II Firmware v2.6c (1331)

source: 1541ultimate.net

Commodore 64 Gold Edition su Ebay.de

Commodore 64 Gold Edition su Ebay.de.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Per commemorare il milionesimo Commodore 64 prodotto in Germania, la Commodore tedesca (Commodore Büromaschinen GmbH) produsse una versione speciale in edizione limitata, chiamata (in tedesco) Golden Edition. Il computer era dorato ed avvitato su una piastra decorata con disegni di circuiti.

Vennero presentate 200 unità (numero di serie 1’000’000 – 1’000’199) presso il museo BMW di Monaco di Baviera, affittato per l’occasione dalla Commodore: i computer non vennero venduti al pubblico, ma dati in quella manifestazione a rappresentanti della stampa e dell’economia. La macchina numero 1’000’058 venne donata alla rivista tedesca “64′er”.

Su questi computer era indicato il numero di serie, scritto a penna, di fianco al logo Commodore. Inizialmente dovevano venirne prodotti solo 150, ma i numeri di serie arrivano a circa 350, forse 1000. Sebbene lo scopo di questi computer fosse commemorativo e decorativo, erano macchine perfettamente funzionanti.

source: ebay.de wikipedia

 

Spectravideo SV-318: Caricamento di un gioco

Spectravideo SV-318 (Boxed)

Spectravideo SV-318 with Accessories (Boxed)

Autopsy:

Questa configurazione include:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

La Spectravideo o brevemente SVI è stata una azienda statunitense produttrice di computer. Fu fondata nel 1981, inizialmente come SpectraVision, da Harry Fox e Oscar Jutzeler.

La SpectraVision iniziò le sue attività distribuendo videogiochi per Atari 2600, Colecovision e VIC-20. Nel 1982 produsse il QuickShot, il primo joystick ergonomico, disponibile per Atari e VIC-20. Alla fine del 1982 la società cambiò nome in Spectravideo perché il nome SpectraVision era già registrato.

Successivamente iniziò a produrre computer alcuni dei quali compatibili con lo standard MSX altri compatibili con lo standard IBM. Il primo tentativo di entrare nel mondo della produzione di computer si ebbe agli inizi del 1983, quando Spectravideo presentò un add-on per l’Atari 2600 chiamato Spectravideo CompuMate. Il CompuMate era dotato di una tastiera a membrana e interprete BASIC integrato. Insieme al CompuMate presentò l’SV-318, a cui seguì a breve il modello SV-328. Adottavano entrambi una CPU Z80 A che operava alla frequenza di 3,6 MHz, ma differivano per la quantità di memoria RAM di cui erano dotati, 16 kB il primo e 64 kB il secondo, per il tipo di tastiera, a membrana il primo e con tasti classici il secondo, e per l’assenza nell’SV-328 del joystick integrato che era presente invece nell’SV-318.

Residente nella ROM di entrambi i modelli vi era una versione del Microsoft BASIC che, come in molti altri computer ad 8 bit dell’epoca, espletava anche le funzioni di sistema operativo. Equipaggiando il computer con un floppy drive l’utente poteva eseguire il boot caricando il sistema operativo CP/M.

source: wikipedia

Spectravideo SV-803 16k RAM Cartridge (Boxed)

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Spectravideo SV-602 Mini Expander (Boxed)

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Spectravideo SV-904 Data Cassette (Boxed)

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Un raro Commodore 65 su eBay.com

A rare Commodore 65 on eBay.com.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il Commodore 65 (conosciuto anche come C64DX, da non confondere con l’unità portatile Commodore SX-64), è un prototipo di computer creato da Fred Bowen e altri progettisti alla Commodore Business Machines (CBM) tra il 1990 e il 1991.

Il C65 era una versione migliorata del Commodore 64, compatibile con il suo predecessore ma con nuove funzionalità simili a quelle dell’Amiga. Quando la CBM venne liquidata nel 1994, un certo numero di prototipi fu venduto sul mercato aperto, e quindi alcune persone posseggono effettivamente un Commodore 65. Si stima che il numero di unità presenti sul mercato si aggirino tra 50 e 2000 e il costo si aggirava sui 1000 dollari.

Quando il progetto venne poi cancellato dal CEO Irving Gould, l’ultima offerta ad 8 bit della CBM fu il Commodore 128 del 1985 (compatibile con il Commodore 64, ad 1-2 MHz, con 128 kB espandibili di RAM).

source: ebay.com wikipedia

AspeQt v0.8.7 (Atari serial peripheral emulator for Qt)

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Dragon 64 (Dragon Data Ltd) Boxed

Dragon 64 (Data Ltd)

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il Dragon 32 e il Dragon 64 sono degli home computer prodotti durante l’inizio degli anni ottanta. Simili al TRS-80 Color Computer (CoCo), vennero prodotti per il mercato europeo dall’azienda gallese Dragon Data. Il numero di modello si riferisce alla memoria del sistema, 32 o 64 Kbyte.

All’inizio degli anni ottanta il mercato degli home computer nel Regno Unito ebbe una crescita esponenziale. Quasi ogni mese veniva messa in commercio una nuova macchina e nell’agosto 1982 la Dragon Data entrò nel mercato con il Dragon 32; il Dragon 64 arrivò l’anno successivo. I computer erano basati sul Motorola 6809E a 0.89 MHz. Il sistema vendette bene e questo spinse diversi sviluppatori a programmare software per la macchina. Poco dopo la presentazione della macchina venne fondata anche la “Dragon User” una rivista dedicata al sistema.

Nel mercato domestico i videogiochi erano una potente attrattiva e il Dragon era dotato di limitate capacità grafiche quindi nel settore i suoi videogiochi erano mediamente inferiori a quelli della concorrenza. Il Dragon non era in grado di mostrare le lettere minuscole con semplicità e questo era un limite per le applicazioni commerciali. Queste e altre limitazioni resero a lungo andare il Dragon un insuccesso commerciale e nel giugno 1984 la Dragon Data fallì.

Nonostante il fallimento della casa madre il Dragon continuò a vivere a lungo, la sua scheda madre era robusta e il sistema poteva essere personalizzato con facilità, questo spinse molte persone a modificare il loro computer aggiungendovi funzionalità e prolungandone la vita utile.

Video del gioco Chuckie Egg per Dragon 64:

source: wikipedia archive.worldofdragon.org