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Archivio per la categoria ‘Today’

Rilasciato il nuovo fimware v0.1.7 (Beta 2) per la Cartridge SD2Snes

26 September 2014 Nessun commento

Ikari ha rilasciato il nuovo firmware per la SD2Snes la Flash Cartridge per Super Nintendo/Famicom. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui.

Full Changelog:

It addresses some issues reported with v0.1.7 preview (and some others).

  • Satellaview works again. BSX alters the original interrupt vectors at run time. The original interrupt vectors are now saved per hook call, not only once when loading the ROM.
  • In game buttons now work with MSU1, too.
  • Automatic hook method choosing: NMI is default but switched to IRQ when no NMIs are triggered. If both occur, NMI has priority. This should enable the in-game buttons for games that previously did nothing.
  • The hook routine saves some CPU time when auto joypad read is enabled by the game – it will just reuse the result instead of doing its own controller scanning. Also the controller is now only scanned every 8 frames. This helps alleviate some glitches, e.g. Secret of Mana now starts up correctly. There are still some glitches left which can’t be eliminated fully.
  • Auto region patching works again without having to delete the sd2snes.cfg.
  • BSX now emulates Type 1 memory packs instead of Type 2. Apparently the BSX BIOS is buggy with Type 2 packs when they contain HiROM games that are supposed to be run from PSRAM. So, at least Bomberman works now, and probably others too.
  • Fixed BSX PSRAM shadowing for HiROM.
  • Files and directories with “hidden” or “system” attributes are now actually hidden from the file browser.

Download: SD2Snes Firmware v0.1.7 Beta/Preview Rev 2 (1406)

source: sd2snes.de

Riparazione Radio Shack TRS-80 Model 1

26 September 2014 Nessun commento

Riparazione Radio Shack TRS-80 Model 1.

Questa è la seconda volta che questo computer viene riparato nell’arco di 2 anni.

Difetto:

  • Il video era fuori sincronismo (Horizontal Driver) e dopo la riparazione si sono presentati caratteri a random sullo schermo.

Componenti sostituiti:

  • Sostituito 1 x CD4069 HEX Inverter (Z6)
  • Sostituito 1 x MM2102 RAM (Z62)

Riparazione scheda madre Commodore Amiga 3000

20 September 2014 1 commento

Riparazione scheda madre Commodore Amiga 3000 con fuoriuscita di acido della batteria.

C’era una volta una motherboard di un’Amiga 3000 devastata dall’acido della batteria dove mancavano tutti i componenti che erano montati su zoccolo ed altri erano stati dissaldati e recuperati.

La situazione non era proprio delle migliori, in poche parole … stava finendo nello scatolone dei pezzi da recupero.

Ho tentato l’impossibile, ho pulito , raschiato, ricostruito le molte tracce corrose dall’acido della batteria e devo dire che con Molta pazienza sono riuscito a portare in vita l’Amiga 3000/25 che non aveva molte chance di tornare a funzionare.

Rilasciato il nuovo fimware v0.1.7 (Beta) per la Cartridge SD2Snes

19 September 2014 Nessun commento

Ikari ha rilasciato il nuovo firmware per la SD2Snes la Flash Cartridge per Super Nintendo/Famicom. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui.

Full Changelog:

  • In-game button combinations are in effect. See the table below for the key mapping. Note that some games show glitches with the in-game functions in place. I added an additional feature to temporarily disable them in case of game glitches (e.g. Secret of Mana hangs at the Squaresoft logo, displaying only garbage). I’m not entirely happy with the button choice but it will do for now. ;)
  • LED blink codes for file system errors – e.g. in case the SRM file cannot be saved this will tell you that something’s gone wrong. The blink codes are yet to be listed.
  • Also the sd2snes will retry saving until it works so you have the chance to swap out the SD Card. In that case the directory structure must be present where the sd2snes expects to save the file.
  • “Screen saver” – in the menu, the screen is darkened after some idle time to reduce wear on CRT and plasma screens.
  • Memory sharing between SNES and the sd2snes CPU is greatly simplified (The FSM is reduced to only 5 states instead of 18) and timing is more relaxed. This should help with stability on a wider range of consoles.
  • On-the-fly file browsing. Also shows a little “loading…” window when loading directories/files.
  • Windows are now blue so they stick out better in front of yellow directory listings.
  • Cx4 data ROM is now embedded in the FPGA configuration – no more need for the external file cx4.bin.
  • Initial Satellaview clock is back to 18:00:00 from 18:05:30.
  • SD cards can be hotswapped. Currently there is no automatic refresh of the file list so tapping reset on the SNES or changing the directory is necessary to get the new contents.
  • The status line is moved upward a few pixels so hopefully it doesn’t get eaten by overscan.
  • Navigation: When scrolling page-wise with the right D-pad arrow, the end of the file list is now aligned to the bottom of the screen.
  • Navigation: The shoulder buttons can be used to jump to the beginning/end of a directory listing.
  • Bugfix: some compatibility issues with a number of games. (Super Play Action Football (S-RTC interference), GP1 Part II (WRAM initialization), Human Grand Prix (mapper detection bug))
  • Bugfix: properly initialize FPGA state machine (on some consoles the menu failed to start at all)
  • v0.1.7 final will contain menu items for various configuration settings and a cheat interface.

In-game button mappings:

  • L+R+Select+Start = Reset game
  • L+R+Select+X = Reset to sd2snes menu
  • L+R+Start+B = Disable cheats
  • L+R+Start+A = Enable cheats
  • L+R+Start+Y = Kill in-game routines (in case they interfere with game operation).
  • L+R+Start+X = Temporarily kill in-game routines (~10 seconds – if you need to get past a glitch but don’t want to lose in-game buttons)

Download: SD2Snes Firmware v0.1.7 Beta/Preview (1278)

source: sd2snes.de

Riparazione alimentatore Apple IIe

15 September 2014 2 commenti

Riparazione alimentatore Apple IIe

Difetto:

  • Nessuna tensione di uscita e con il classico “clicking” degli alimentatori switching (Questo alimentatore funziona anche senza carico)

Componenti sostituiti:

  • Sostituito 1 x Condensatore Elettrolitico da 200uF 10v

Rimosso per precauzione il condensatore di filtro RIFA posto all’ingresso del 220v

Semplice riparazione di un Epson PX-4+

14 September 2014 3 commenti
Epson PX-4+ Easy Repair

Gallery:

Semplice riparazione di un Epson PX-4+

Difetto:

  • Nessun segnale di vita.

Componenti sostituiti:

  • Sostituzione 1 x Fusibile da 3A.

Rimossa la batteria di backup (RB 301) da 4.8v 90mA installata internamente.

La donazione di pezzi di ricambio è sempre ben accetta

14 September 2014 3 commenti

Ringrazio tutti gli amici che hanno contribuito alla crescita del mio laboratorio di riparazioni con le donazioni di pezzi di ricambio.

Lista delle cose che sono state donate:

  • 2 x Sega Dreamcast
  • 1 x Sinclair 128+
  • 2 x Amiga 500 Memory Expansion
  • 1 x Amiga Powersupply
  • 1 x Philips Multi Voltage Power supply
  • 1 x Commodore CBM/PET Power supply (complete and working)
  • 1 x 8088 Motherboard (Clone)
  • 1 x Floppy Drive Controller (ISA Card)
  • 1 x MDA/Parallel Controller (ISA Card)
  • 1 x PC Clone (8088) Power supply
  • 6 x Unknown Adapter/Interface
  • 1 x Atari 7800 Motherboard
  • 1 x Sinclair ZX Spectrum 48k Motherboard
  • 1 x Pong Clone Motherboard
  • 1 x Amstrad CPC 464 Motherboard
  • 1 x Commodore 6499
  • 1 x Power Supply C64/VIC20 (Clone)

C64 Game: Total Eclipse II / Spike’s Peak 101% +7DGM …

10 September 2014 Nessun commento

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • Bozo’s Night Out +7HDG
  • Vallation +6HD
  • Foren Huren +Docs [pal/ntsc]
  • Mag Max +8DGH +Pic
  • Burnin’ Pen ’64
  • Zappy Bird +2
  • Ugh! +5DGM
  • Eelona Preview +2
  • Beyond the Night Run +3H
  • Spike’s Peak 101% +7DGM
  • I Can Remember +D
  • Batman – The Caped Crusader USA + [ntsc/pal]
  • Space Action 2 Preview
  • Game Preview #1
  • Game Preview #2
  • Mad Ninja Preview
  • Slug +30D +Fix
  • King’s Valley Preview
  • Burnin’ Pen ’64 [bugfix]
  • Total Eclipse II -JEWEL-
  • Mission Omega +1D

Download: All Games in One Archive (2897)

Riparazione Commodore VIC-20

10 September 2014 Nessun commento

Riparazione Commodore VIC-20

Difetto:

  • Schermo nero … e dopo la riparazione immagine in bianco e nero.

Componenti sostituiti:

  • Sostituzione 1 x 901486 KERNEL ROM (U12)
  • Per risolvere il problema dell’immagine in bianco e nero ho tarato il trimmer di colore “rosso” (C48)

Riparazione alimentatore Commodore 16

10 September 2014 1 commento

Riparazione alimentatore Commodore 16

Difetto:

  • Voltaggio di uscita in corto circuito.

Componenti sostituiti:

  • Sostituzione 1 x Condensatore elettrolitico da 4700uf / 16v.
  • Sostituzione 1 x Ponte diodi da 800mA.

Riparazione Atari 2600

10 September 2014 Nessun commento

Riparazione Atari 2600

Difetto:

  • La seconda porta Joystick non funziona correttamente.

Componenti sostituiti:

  • Sostituzione 1 x 6532 RAM-I/O-Timer (RIOT)

Adattatore MPS 6550 RAM per CBM PET 2001 di Matthew D’Asaro

1 September 2014 Nessun commento

Questo e’ un’altro adattatore (qui il precedente) per sostituire le RAM MPS 6550. Questo adattatore sostituisce una singola RAM MPS 6550 RAM del Commodore PET 2001 con una comune RAM 2114.

source: dasarodesigns.com

Riparazione Commodore CBM 4032 (40 Colonne)

Riparazione Commodore CBM 4032 (40 Colonne)

Difetto:

  • Errore di “Device not present” quando si tenta di utilizzare periferiche connesse alla porta IEEE 488 (esempio Il Floppy Drive)
  • Alcune volte il computer presenta il prompt del TIM monitor (Machine Language Monitor program) invece che il prompt standard.

Componenti sostituiti:

  • Sostituito 1 x IC 6522 VIA (UB15)
  • Sostituito 1 x IC 6520 PIA (UB16)

 

CBM PET 2001-8C (Chiclet Keyboard) versione con la ram MOS 6550

Questo modello di Commodore PET 2001-8C include anche un amplificatore audio (non di serie) che serve per sentire il suono di alcuni giochi che utilizzano il pin CB2 della User Port del PET come uscita audio.

Inoltre è incluso anche un pulsante di reset e due mini-led (rosso / verde) che visualizzano i dati in ingresso e uscita (Save / Load) quando viene utilizzato il registratore a cassette.

Alcune foto del Commodore PET 2001-8C:

Etichetta del Copyright sulla motherboard:

Alcune foto della riparazione e pulizia:

Commodore PET 2001 (Chicklet) Riparazione datassette.

Difetto:

  • Il datassette non carica e non salva nessun programma.

Riparazione:

  • Sostituzione motore.
  • Sostituzione cinghietta di trasmissione.
  • Regolazione Azimuth.

Ringrazio il mio amico Manosoft per avermi donato un vecchio registratore identico ma di colore bianco come pezzi di ricambio.

Commodore PET 2001 (Chicklet) Riparazione.

Difetto:

  • Caratteri errati sullo schermo.
  • Problemi di memoria.

Repair:

  • Sostituite tutte le ram MOS 6550 della memoria principale con l’adattatore 6550 Ram Adapter by xAD & Manosoft (solo 2 x MOS 6550 erano bruciate)
  • Sostituita 1 x MOS 6550 Video Ram con una funzionante recuperata dalla memoria principale.

Video di Galaxy Invaders con il sonoro:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il Commodore PET, successivamente Commodore CBM, è stata una famiglia di personal computer a 8 bit della Commodore. Il primo modello commercializzato (primo personal computer della Commodore) è stato il PET 2001 risalente al 1977 e progettato da Chuck Peddle.

Prosegui la lettura…

Princess C64SD v3.0 by Manosoft

Siamo nuovamente qui dopo poco più di un’anno da quando Manosoft aveva rilasciato il modulo ITS (TAP player per la C64SD v2.0) per presentare la nuova interfaccia per la serie dei Home Computer 8 Bit Commodore; la Princess C64SD v3.0.Come di consueto Manosoft ci stupisce ancora, questa volta ha fatto un grande lavoro di unire due interfacce in una; il modulo ITS TAP Player con la C64SD e da questa fusione nasce la Princess, un’interfaccia che ingloba al suo interno tutte e due le interfacce precedentemente rilasciate.

La Princess si presenta elegante come solo Manosoft sa fare, il colore è cambiato ed è un bianco sabbia che si intona perfettamente con tutta la serie dei Home Computer 8 Bit Commodore.

Oltre al colore sono stati aggiunti anche dei nuovi controlli manuali e visivi. Qui di seguito la leggenda per ogni singolo comando posto sul fronte/retro dell’interfaccia Princess.

Fronte:

  • [1] Interuttore Play/Stop per i file TAP.
  • [2] Pulsante di Reset.
  • [3] Pulsante di Cambio Disco. (down/autoswap.lst)
  • [4] LED:
    • Giallo – Stato Motore Tape Virtuale.
    • Bianco – Lettura.
    • Rosso – Errore Generale.
    • Verde – Alimentazione.
  • [5] Connettore Floppy Drive (IEC) lato Computer.
  • [6] Connettore Registratore a cassette lato Computer.
  • [7] Alimentazione 9v ausiliaria.

 

Retro:

  • [1] Slot SD Card.
  • [2] Pulsante Rosso – Setpoint tap file / (up/autoswap.lst)
  • [3] Dip Switch per la scelta del Device del Floppy Drive (SD2IEC).
  • [4] Regolazione Volume audio (funzione monitor) caricamento file TAP.
  • [5] Connettore femmina Mini DIN 8 poli da connettere alla porta tape della serie Commodore 264.
  • [6] Alimentazione 9v ausiliaria.
  • [7] Connettore passante Floppy Drive (IEC)
  • [8] Connettore passante Registratore a Cassette da utilizzare mediante pettine per datasette 1530 o 1531 mediante altro adattatore.

 

Inoltre, come la precedente C64SD v2.0, la Princess ha un connettore passante per il Registratore a cassette ed uno per il Floppy Disk Drive.

Non dimentichiamoci di citare la “chicca” di aver aggiunto un piccolo altoparlantino Piezoelettrico per poter udire il suono dei bytes che vengono caricati con il TAP Player oltre che avvisarci con un simpatico suono che il bootstrap della scheda all’accensione è avvenuto correttamente.

A breve sul sito di Manosoft saranno disponibili 2 nuovi pacchetti software (c64 e AIO)

Quest’ultimo è un sistema innovativo che permettera’ la creazione di SD Card da 4GB o superiori in pochi minuti da un file immagine creato ad hoc.

Inoltre lato Commodore 64 è stato scritto un nuovo programma dal nome “MENU” con alcune utility dedicate all’inizializzazione della SD Card e all’utilizzo rapido
della Princess C64SD v3.0.

Lo sviluppo del TAP Player firmware abbinato al protocollo SD2IEC è stato reso possibile grazie alla collaborazione di Hawui1 promotore e sviluppatore del modulo ITS.

Concludo dicendo che Damiano in arte Manosoft oltre ad essere un grande costruttore di periferiche per i nostri 8 Bit è anche un grande amico e colgo l’occasione con questo articolo di salutare e fare i miei complimenti per questa nuova interfaccia per la serie dei Home Computer 8 Bit Commodore.

L’interfaccia Princess C64SD v3.0 sarà disponibile tra qualche mese per la vendita sul sito di Manosoft.

Princess C64SD v3.0 Video Preview: