U64 Streamer v1.24

Cosa posso fare con questo programma?

Con il nuovo Ultimate 64 firmware (> = 1.1c) di Gideon è disponibile un’opzione per ricevere streaming audio/video a 50fps attraverso una connessione di rete.

Puoi utilizzare questo programma anche per catturare immagini, audio o video.

Changelog v1.24 (20/03/2021):

  • ~ Fixed: CTRL+C image capture key, was not working anymore
  • ~ Fixed: F1..F8 key assignment/remap
  • ~ Fixed: NTSC scaling optimalisation
  • ~ Fixed: Video frame processing optimalisation
  • + Added: mouse actions on outputImage. left click=toggle menu, right click=settings
  • + Added: U64 stream will be stopped when hitting “stop stream” button or closing app, if auto start/stop stream is enabled
  • + Added: new image scale algorithms to make output quality better.
  • + Added: screen resize / full screen function (PAL/NTSC), with realtime PAL/NTSC switching
  • + Added: scan line simulation, use with default or scale algorithm, nearest neighbour can create unwanted artifacts (values:Disabled..20%)
  • + Added: audio mute function
  • + Added: audio volume slider
  • + Added: menu position/visiblity optimalisation for different screen sizes/positions
  • + Added: window size and position saving
  • + Added: restore original size on double click on output window

Download: U64 Streamer v1.24 (604)

source: u64streamer

Riparazione e Recap di due Atari Lynx II

2 x Atari Lynx II Repair and Recap

Il primo Atari Lynx II non si accendeva, ma alimentando la console a 5v bypassando lo stadio alimentazione funzionava correttamente.

Ho dovuto sostituire oltre a tutti i condensatori elettrolitici anche i componenti critici dello stadio di alimentazione.

  • 1 x MOSFET MTDJ055E with a equivalent one.
  • 2 x Transistor 2N3906.
  • 1 x Zener Diode 1N5991B.
  • 1 x 120 Ohm resistor.

Il secondo Atari Lynx II funzionava correttamente di conseguenza ho sostituito solo i condensatori elettrolitici.

Galleria della riparazione:

U64/Ultimate-64 (7/3/2021) – U2+ (7/3/2021) Firmware non ufficiale

Rilasciata una nuova versione “non ufficiale” del firmware per l’Ultimate-64 / U2+ di Gideon.

Changelog:

Changes since official release (3.9 / 1.37)

  • Fixed RGB mode (U64 only)
  • Fixed block read command
  • Fixed access of files with special chars in CBM disk images, accessed from IEC
  • Fixed UCI issues with SidPlay and others
  • Fixed colon issue in Ultimate Kernal ROM
  • Fixed crash on invalid file chain CBM filesystems
  • Fixed check order DIR / VOLUME; fixes some issues with exFAT directories
  • Added M and V commands in modem emulation layer, V now supporting numeric responses. Thanks Scott Hutter
  • Fixed the root cause of the VOLUME bit set in exFAT directories
  • Fixed missing ‘probe’ for filesystems on multi-partition disks
  • Fixed loading from wrong device ID when issuing the ‘run disk’ command
  • Fixed many little bugs in the generation of CVT files (copying GEOS files from a disk image)
  • Implemented writing CVT files back to a disk image (enables copying CVT files across disks.)
  • Adopted changes to U64 Kernal to set default loading ID, as submitted by Leif Bloomquist
  • Adopted USB modifier key handling, as submitted by Peter de Schrijver
  • Corrected bug in extended partition table reading

Download:

source: ultimate64.com github.com

BCC #15: C64 – Official demo party results

Questi sono i risultati ufficiali del Demo party BCC #15 che si e’ concluso il 27/02/2021. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione BCC #15.

C64 Demo:

  • 1 – None Of Us Are Getting Out Of This Life Alive by Atlantis, Delysid, Excess, Mayday!, Padua, Rabenauge, The New Ninja Skateboarders of Death
  • 2 – Thirty by Focus

C64 Music:

  • 1 – Mayday! in Monsterland by Toggle
  • 2 – Astronomia Remix by Uctumi
  • 3 – XV21 Prototype by Vincenzo
  • 4 – Filterlicious by Mythus
  • 5 – On a Floor Somewhere in Tegucigalpa by Røly
  • 6 – Wanna Tell, Can’t Say! by Manganoid
  • 7 – Rising Sun by Onosendai
  • 8 – Bad Apple by Slaxx
  • 9 – From Fake to SID by Nordischsound
  • 10 – My Soul by G-Fellow
    • Il pranzo è servito by Nordischsound
  • 12 – SYS 4000 Part III by Sonki
  • 13 – Fugue by Stabile Altbauten

C64 Graphics:

  • 1 – Habanero by The Sarge
  • 2 – Noodles & Sake by Lobo
  • 3 – Thought by Almighty God
  • 4 – Solar-Sonar by Leon
    • Shroom Shroom! by Aomeba
  • 6 – Open Up by Exocet
  • 7 – Roots by Luisa/Oni
  • 8 – The Stars Are Right by Mythus
  • 9 – Hangman Tree by Fabs
  • 10 – Taikatiili by Brittle
  • 11 – Speccy Siblings by Mikael
  • 12 – The Mad Downvoter by Fabs
  • 13 – The Blossom by Nordischsound
  • 14 – Firebirds by Firelord
  • 15 – RX-79 Close-Up by Titus75
  • 16 – Etrurian Sunset by Titus75
  • 17 – Roboformx 2 by Fabs
  • 18 – BCC Tower by Parr
  • 19 – FOS by LZwerch

WiLD Demo:

  • 1 – Embukyaku [fm-yam] by Atlantis, MultiStyle Labs, Pretzel Logic
  • 2 – Corontäne Companion Bot by !BASICGOTT

C64 64k Demo:

  • 1 – Catwalk by Pretzel Logic
  • 2 – Little Intro by Hokuto Force
  • 3 – BCC= Cat by Logiker
  • 4 – Thanks by 4gentE
    • Bled’n Rue by Excess
  • 6 – Turkey Served by Hokuto Force
  • 7 – Blau & Schlau by Franzi, Hansi

Mixed Graphics:

  • 1 – A-Team by Hokuto Force
  • 2 – Bison Man by Logiker
  • 3 – Yang-Myung [KR] by Logiker
  • 4 – A Nibble by Chagizzz
  • 5 – Mr.T – Pop Art by Hokuto Force
  • 6 – Stalin by Hokuto Force
  • 7 – Mayday! by Mayday!

Download: BCC #15 Full Party Stuff (751)

source: csdb.dk

Commodore 64 Communications Modem (Compunet)

27 February 2021 Nessun commento
Commodore 64 Communications Modem (Compunet)

Questo è un modem per Commodore 64 per consentire la connessione ai servizi Compunet.

Compunet era un fornitore di servizi interattivi con sede nel Regno Unito, che offriva servizi principalmente per il Commodore 64 ma in seguito anche per Commodore Amiga e Atari ST. Era anche conosciuto dagli utenti come CNet.

Compunet ospitava una vasta gamma di contenuti e agli utenti era consentito creare le proprie sezioni all’interno delle quali caricare i propri grafici, articoli e software.

Esisteva un editor personalizzato in cui i “frame” che componevano le pagine potevano essere creati sia offline che collegati al servizio.

La cache dell’editor permetteva agli utenti di scaricare velocemente un set di pagine, quindi disconnettersi dal servizio per leggerle, risparmiando così sui costi telefonici.

Gallery:

Commodore Modem 1670 (Boxed & Wrapped)

27 February 2021 Nessun commento
Commodore Modem 1670 (Boxed & Wrapped)

Non me la sono sentita di scartare la confezione del Modem e di conseguenza faro’ le foto solo della scatola.

Il 1670 è stato il primo modem Commodore “Hayes Compatible”. La compatibilità Hayes significava che il modem comprendeva una serie di comandi di controllo che erano diventati il “linguaggio” standard del modem (un linguaggio utilizzato ancora oggi).

Commodore commercializzò il 1670 per gli utenti del Commodore 128, arrivando addirittura a sostenere che il Commodore 64 era troppo lento per usare il 1670 a 1200 baud.

Questo però era falso; il Commodore 64 puo’ utilizzare il 1670 senza problemi. Il 1670 originale aveva anche una fastidiosa funzione di rispondere automaticamente al telefono al primo squillo ogni volta che veniva collegato.

Successivamente, è stata rilasciata una versione più recente del modem con un dip switch che consente di disattivare questa “funzionalità”. Questa versione successiva fu chiamata “New 1670″ o “1670CR” e, ad eccezione del dip switch aggiuntivo sul retro, era identica al vecchio modem 1670.

Gallery:

Commodore VICModem 1600 (Boxed)

27 February 2021 Nessun commento
Commodore VICModem 1600 (Boxed)

Il VICMODEM è stato il primo modem a costare meno di 100$ e a superare il milione di unità vendute, contribuendo alla diffusione dei servizi telematici e BBS al di fuori di laboratori,
università, grandi aziende o enti militari.

Lo sviluppo del VICModem iniziò nel 1981 per concludersi nel marzo 1982 con le prime unità in vendita. Gran parte del merito del progetto è da attribuire a Michael Tomczyk, che creò anche la Commodore Information Network per diminuire il carico di lavoro al reparto di assistenza clienti dell’azienda.

Nel 1982 la sezione che generava più traffico su Compuserve era proprio la rete Commodore.

Il modem si connette alla user port del Commodore VIC 20/64/128; lateralmente è presente un interruttore per scegliere se il computer risponde a una chiamata (A/answer) o la esegue (O/originate).

Sul retro c’è il connettore per la cornetta telefonica – il modem non si collegava direttamente alla rete telefonica ma era necessario comporre il numero sul telefono e successivamente staccare la cornetta e collegare il cavo.

Puoi leggere l’articolo completo di Giacomo Vernoni cliccando qui.

Gallery:

TheC64/TheVIC20 Aggiornamento Firmware v1.5.2

19 February 2021 Nessun commento

Gli aggiornamenti del firmware per il THEC64 Mini/Max & TheVIC20 forniscono nuove funzionalità e / o correggono eventuali problemi tecnici.

Si consiglia sempre di utilizzare l’ultima versione del firmware.

Version 1.5.2 – Changes and additions:

  • [THEC64 Full size European] Fixes missing Bluestar carousel cover image which was broken in release v1.5.1 under some circumstances
  • [All models] Adds C64 joystick port selection; see notes below
  • Adds C64 only Classic mode added to THEC64 Mini
  • Adds disk swapping added to THEC64 Mini
  • [All models] Adds Commodore REU support with 512K, 2MB or 16MB as filename flags or CJM parameters; see notes below
  • New games for THEC64 Mini: Hessian (C64) and PET Snake (C64)
  • New games for THEC64 full size: Hessian (C64), PET Snake (C64), City Crusher(VIC20) and Mine Sweep (VIC20)
  • New games for THEVIC20: Hessian (C64), PET Snake (C64), City Crusher(VIC20) and Mine Sweep (VIC20)

Notes:

To enable REU support you can use either a filename flag or a CJM file parameter. Note that REU support does not work with VIC20 software.

To select using a filename flag, use one of the following:

  • R5 = 512K REU enabled
  • R2 = 2MB REU enabled
  • RM = 16MB REU enabled

For example:

myreudisk_R5.d64

See the user manual for further details on the use of filename flags.

To select with a CJM file, use one of the following parameters:

  • reu512 = 512K REU enabled
  • reu2048 = 2MB REU enabled
  • reu16384 = 16MB REU enabled

For example:

X:64,reu16384

See the user manual for further details on creating CJM files.

To switch the joystick in use between joystick port 1 or port 2 when running a C64 program, press and hold the joystick ☰ button, and then pressing joystick Ⓐ for port 1 or joystick Ⓑ for port 2. This will override the J1 filename flag or CJM primary port setting, if either are supplied.

Changes from previous versions:

  • v1.4.2 – Fixes an issue with THEC64 Full size: Under some circumstances C64 games may not recognise joystick port 2 when VIC 20 is the default machine
  • v1.4.2 – Adds Datasette controls for tape files in THEC64 Classic mode Media Access menu
  • v1.4.2 – Adds soft and hard reset hot-keys to THEC64 and THEVIC20 Classic mode
  • v1.4.2 – Adds freeze button support to THEC64 and THEVIC20 Classic mode
  • v1.4.2 – Adds C64 games Barnsley Badger, Soulless, Galencia and Planet of Death, plus VIC20 games Blue Star, The Keep, and Gridrunner to THEC64 North American model
  • v1.4.2 – Adds C64 games Barnsley Badger and Soulless, plus VIC20 games Blue Star and The Keep to the European THEC64 and THEVIC20 “Special Edition THEC64” models
  • v1.4.2 – Adds C64 games Barnsley Badger and Soulless to all THEC64 Mini models
  • v1.4.2 – Fixes Tank Battle on THEVIC20 to support two joysticks

Download:

source: retrogames.biz

U64/Ultimate-64 (9/2/2021) – U2+ (11/2/2021) Firmware non ufficiale

13 February 2021 Nessun commento

Rilasciata una nuova versione “non ufficiale” del firmware per l’Ultimate-64 / U2+ di Gideon.

Changelog:

Changes since official release (3.9 / 1.37)

  • Fixed RGB mode (U64 only)
  • Fixed block read command.
  • Fixed access of files with special chars in CBM disk images, accessed from IEC.
  • Fixed UCI issues with SidPlay and others.
  • Fixed colon issue in Ultimate Kernal ROM.
  • Fixed crash on invalid file chain CBM filesystems.
  • Fixed check order DIR / VOLUME; fixes some issues with exFAT directories.
  • Added M and V commands in modem emulation layer, V now supporting numeric responses. Thanks tlar54!

Download:

source: ultimate64.com github.com

Modem and Software for C64 by Total Telecommunications

Modem and Software for C64 by Total Telecommunications

Modem and Software for Commodore 64 by Total Telecommunications.

Modem Full-duplex a 300 Baud CCITT V21 con Auto Dial, Auto Answer completo di software e manuale per Commodore 64.

Gallery:

Interfaccia Midi della Siel per Commodore 64 & Sinclair ZX Spectrum

6 February 2021 7 commenti
Siel Midi Interface for Commodore 64 & Sinclair ZX Spectrum

L’interfaccia Midi della Siel permette in collegamento di uno o piu’ sintetizzatori elettronici ad un C64 o ad uno Spectrum.

L’interfaccia colloquia con gli strumenti tramite in protocollo di comunicazione standard sviluppato espressamente per l’interconnessione di strumenti elettronici e denominato MIDI (Musical Instruments Digital Interface).

Prodotta dalla italiana SIEL, costruttrice diapprezzate tastiere elettroniche negli anni 80, questa interfaccia MIDI e’ corredata da un opportuno software applicativo che permette anche di comporre musica, archiviare i brani composti e riascoltarli, memorizzare e programmare timbri degli strumenti ed altre cose ancora.

Il dispositivo viene fornito con un connettore speciale che consente la connessione immediata al Commodore 64 e al Sinclair ZX Spectrum.

Gallery:

Download: Siel Midi-CMK49 C64 Software (888)

source: MCmicrocomputer #39 (March 1985)

Commodore Color Printer Plotter 1520 (Mint Boxed)

6 February 2021 2 commenti
Commodore Color Printer Plotter 1520 (Mint Boxed)

Il Commodore 1520 è una stampante/plotter prodotta dalla Commodore e la parte meccanica prodotta dalla Alps. La stampante ha un’interfaccia IEC ed è un dispositivo per stampare grafica su carta (rotolo) utilizzando piccoli pennini a sfera.

Il vantaggio di questo dispositivo rispetto ad una stampante è la buona risoluzione e soprattutto la precisione. Il secondo vantaggio che queste erano le prime stampanti a colori. Lo svantaggio principale è la velocità di stampa molto bassa e la impossibilita’ di stampare su grandi aree.

I plotter erano principalmente destinati ai disegni tecnici poiché il carattere tipografico stampato con il plotter non era proprio bello da vedere.

Gallery:

Commodore 1581 Disk Drive (Boxed)

Commodore 1581 Disk Drive (Boxed)

Il Commodore 1581 è un drive da dischi floppy a 3,5 pollici a doppia faccia e doppia densità prodotto dalla Commodore Business Machines per i suoi computer Commodore 64 e Commodore 128.

Fu messo in commercio nel 1987, rappresentando un’alternativa ai drive da 5,25 pollici Commodore 1541 e 1571; questi comunque rimasero più diffusi e la produzione di software commerciale per le macchine Commodore su dischi da 3,5″ fu minoritaria, e l’unità fu venduta principalmente assieme al sistema operativo GEOS, soprattutto negli USA.

Dal 1991, la Creative Micro Designs produsse il FD-2000, un drive ad alta densità per dischi da 1,6 MB, e il FD-4000 a densità estesa (3,2 MB) da 3,5″: entrambi fornivano una emulazione del 1581, 1571 e 1541.

Specifiche:

  • CPU: MOS Technology 6502 a 2 MHz
  • RAM: 8 kB
  • ROM: 32 KB, contenente il Commodore DOS versione 10
  • Protocolli di trasferimento: seriale standard e veloce burst mode;
  • Dischi: 3½ pollici
  • Formato: MFM, doppia densità, doppia faccia
  • Capacità: 1 MB non formattata, 800 kB formattata
  • Interfaccia: proprietaria seriale IEEE-488
  • Dimensioni: 140 x 230 x 63 mm
  • Peso: 1,4 kg

Gallery:

Floppy Drive Oceanic OC-118 (aka Excelerator+) Boxed

6 February 2021 1 commento
Floppy Drive Oceanic OC-118 (aka Excelerator+) Boxed

The Oceanic OC-118N Floppy Drive is a perfect clone of a Commodore 1541/1541-II Floppy Drive.

Il punto di forza di questo Floppy Drive e’ la compatibilita’, direi quasi totale con tutto il parco software disponibile per Commodore 64 compresi ovviamente fastLoader/software orignale.

Esistono due modelli di OC-118N.

Il modello con tre dip switches e il modello con due dip switches.

La differenza tra uno e l’altro modello sostanzialmente e’ la ROM ; JIFFYDOS con Licenza (tre dip switches) / R-DOS -ROX-DOS ? (due dip switches).

Tra i due modelli ci sono anche delle differenze sulla parte meccanica (vedi foto) inoltre sembra che sul modello a tre dip switches manca l’adesivo frontale (non confermato).

Gallery:

Hybrid SID Player + SID 8580R5 running on Olimex PIC32-T795

Hybrid SID Player with a real SID 8580R5 running on Olimex PIC32-T795

Hybrid SID Player con SID 8580R5 e dev board Olimex PIC32-T795:

Dopo aver provato il SID Player di Bakisha e aver aggiunto alcune funzionalità (es: Big LCD ILI9341 / Real Sid) il tutto ovviamente con l’aiuto di Bakisha, grazie Branko

Ho voluto anche provare l’Hybrid SID Player di Markus Gritsch. Lo schema (omettendo alcuni componenti) e il firmware sono rimasti invariati e sono stati rilasciati alcuni anni fa (2011-2012) da Markus Gritsch nel forum di Dangerous Prototype.

Poiché la scheda DEV CUI32 dove era stato sviluppato l’Hybrid SID Player non è più disponibile da molti anni, ho utilizzato la scheda DEV PIC32-T795 di Olimex basata sullo stessa MCU PIC32MX795F512H.

Ho dovuto fare un hack sulla scheda di sviluppo PIC32-T795 perche’ i due piedini della MCU utilizzati per l’encoder rotativo non erano disponibili perche’ utilizzati per l’RTC, mi e’ bastato rimuovere dalla scheda PIC32-T795 il MHz Crystal e due condensatori, quindi ho dovuto saldare due fili direttamente sul pcb della dev board.

Lo scopo di tutti questi esperimenti è apportare alcune modifiche hardware e nuove implementazioni al progetto finale che sceglierò e quindi creare un circuito stampato all-in-one e renderlo pubblico a chiunque voglia costruirlo. 

Gallery:

Video: