HxC Floppy Emulator: aggiornamenti Software & Firmware

10 November 2010 Nessun commento

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

Note di rilascio del software HxCFloppyEmulator v1.4.0.1:

  • GUI : SDCard buzzer sound volume control added.
  • GUI reworked.
  • Double step drive emulation support added.
  • IMD Loader : Default interface mode change to Shugart.
  • RAW Loader : Default interface mode change to Shugart.
  • USB HxC Floppy Emulator : Shugart mode corrected.

Note di rilascio del firmware SD HxCFloppyEmulator v1.3.0.4:

  • Amiga : Change disk delay added.
  • Buzzer driving bug corrected.
  • “One button” mode feature added.
  • Double step support added.

source: hxc2001.free.fr

Differenze tra il Micro SwinSID e il SID 8580

Qui potete trovate alcuni esempi di brani musicali (Sid Tunes) che ho registrato da un Commodore 64 con installato il SwinSID. È possibile scaricare la traccia originale Sid in formato .sid e la traccia SwinSID in formato .ogg (Alta Qualita’), in modo da poter confrontare i brani musicali.

  • The Alibi by Thomas E. Petersen (Laxity) 1989 Maniacs of Noise- SID (6581)
  • The Alibi by Thomas E. Petersen (Laxity) 1989 Maniacs of Noise- SWINSID

  • Albino Human by Alexander Rotzsch (Fanta) 2006 Fanta – SID (8580)
  • Albino Human by Alexander Rotzsch (Fanta) 2006 Fanta – SWINSID

Alcuni brani musicali vengono riprodotti perfettamente altri hanno bisogno di alcune correzioni dell’emulazione Sid.

Quod Init Exit v1.1

Saimo (Simone Bevilacqua) ha aggiornato Exit Quod Init. In questo gioco impersonificate un maialino che deve manguare tutto quello che trova.

Il gioco ha un’ottima grafica in alta risoluzione ed è molto divertente da giocare.

Changelog:

  • Fixed the flicker of some pixels, which was visible only on real machines and accurate emulators.
  • Added level part to score shown in in-game screen (courtesy of Endurion’s feedback Wink)
  • Compressed the program for faster loading.
  • Made various other minor changes.

source: noname.c64.org

Micro SwinSID KIT – Montaggio e Collaudo

Testing Micro SwinSID

Micro SwinSID KIT di Peter Sieg:

Certamente non ci si puo’ aspettare un’emulazione perfetta, ma siamo molto vicini , l’audio e’ molto piu’ pulito a differenza dell’integrato originale, secondo me e’ da provare, se il progetto continua su questa strada arriveremo ben presto all’emulazione perfetta.

Micro SwinSID (SwinSID88) è un’ambizioso progetto di emulare l’integrato 6581/8580 della MOS Technology (SID) utilizzato nel Commodore 64 ma anche in altri progetti.

L’emulazione e’ data in pasto al microcontrollore ATMEGA88PU della Atmel che gira alla bellezza di 32MHZ circa 32 volte piu’ veloce della CPU del Commodore 64. Il Codice per l’emulazione e’ stato scritto da Swinkels e la prima versione del PCB è stata fatta da Crisp.

Per ulteriori informazioni e prezzi visitate il forum64.de.

CodeNet Client v0.3

8 November 2010 2 commenti

Il client CodeNet e’ utilizzato per trasferire i file in formato PRG nella memoria del C64 e permette anche altre azioni come il riempimento della memoria e di avviare un programma con “RUN” o un salto ad un indirizzo di memoria definito.

Il protocollo CodeNet è un protocollo molto semplice per inviare dati e file eseguibili su un computer Commodore 64 dotato di un’interfaccia Ethernet. Il server CodeNet è in ascolto sulla porta UDP 6462.

Changelog:

v0.3 (6.11.10):

  • Added: Better network error handling.

source: oxyron.de

SD2Iec Firmware v0.10.0 Final Released

SD2IEC – è un’interfaccia hardware basata sul microcontrollore Atmel ATmega644 (ATmega1284p) che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 e grazie all’usilio di una normalissima scheda SD possiamo caricare centinaia di giochi/demo e altro ancora al posto di utilizzare gli ormai ‘introvabili’ Floppy da 5¼ pollici.

Hardware e Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).

Changelog:

2010-11-07 – release 0.10.0

  • Deprecation notice: E-R and E-W commands will be removed in the next release.
  • Improved reliability of Nippon loader.

source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki

Toshiba MSX Home Computer HX-10

Toshiba MSX Home Computer HX-10

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

MSX è la denominazione di uno standard per degli Home computer degli anni 1980. Fu concepito da Kazuhiko Nishi, all’epoca vice direttore della filiale giapponese di Microsoft e fondatore della società ASCII, come il tentativo per creare un singolo standard per la costruzione di computer compatibili da parte di diversi produttori.

Negli anni ’80 il Giappone era nel bel mezzo di un forte risveglio economico che molti, nel “mercato occidentale”, pensavano fosse inarrestabile. Si temeva che le più grandi aziende giapponesi d’elettronica potessero essere in grado di appropriarsi di un mercato (quello dei computer) che gli occidentali avevano faticato così tanto per sviluppare, alla fine degli anni ’70.

Le grandi sinergie progettuali, unite alle notevoli capacità produttive delle aziende giapponesi, avrebbero consentito loro di sviluppare macchine migliori e più economiche rispetto a quelle prodotte dagli occidentali.

Tuttavia, le aziende giapponesi, inizialmente, ignorarono il mercato degli home computer e furono riluttanti a sviluppare un qualsiasi prodotto per cui non vi fosse uno standard ben affermato temendo, a ragion veduta, che se ognuna di esse avesse presentato il proprio home computer (come accadeva in Europa e negli USA) la quantità di macchine, del tutto incompatibili tra loro, lanciate a contendersi il mercato, avrebbe impedito che vi fosse un vero vincitore, e sarebbe stata foriera di perdite anziché di profitti.

source: wikipedia

Philips Microcomputer P2000T/38

6 November 2010 2 commenti
Philips Microcomputer P2000T/38

Autopsy:

testo tratto e tradotto dalla homepage di Wikipedia:

Il P2000T e’ stato il primo Home Computer per l’azienda Philips, uscito  dopo la console Philips Videopac G7000 (conosciuta negli Stati Uniti come Magnavox Odyssey2) la quale e’ stata in competizione per molto tempo con l’Atari 2600.

Esisteva anche una versione P2000M che con l’utilizzo di una scheda opzionale visualizzava lo schermo  a 80 colonne monocromatico. Questa versione veniva fornita di Monitor e un doppio Floppy da 5.25″.

Fondamentalmente il P2000T è un computer basato sulla CPU Z80 e come memorizzazione di massa (max: 42 kByte), veniva utilizzato un piccolo registratore con Mini cassette.

source: wikipedia

Dreamhost Network Maintenance: website down for 6 hours!

Atari Portfolio

Atari Portfolio

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Atari Portfolio, prodotto da Atari a partire dal 1989, è stato il primo palmare PC compatibile.

A livello tecnico è un XT compatibile MS-DOS, costruito utilizzando un processore 80C88 a 4,9152 MHz. Le sue dimensioni sono pari a quelle di una videocassetta VHS, mentre il peso è pari a poco più di 500 grammi. La versione standard ha 128 kB di memoria RAM e 256 KB di ROM. Una parte della memoria RAM viene utilizzata come disco fisso, grazie ad una batteria tampone che evita la perdita dei dati. Ha uno schermo LCD monocromatico senza retroilluminazione, con la risoluzione di 240×64 pixel o 40 caratteri x 8 linee.

source: wikipedia

Pezzi di ricambio Commodore

5 November 2010 3 commenti

Pezzi di ricambio Commodore:

  • 1 x Commodore 64C (Motherboard ASSY 250407)
  • 1 x Commodore 1541 II (Floppy Drive Chinon)
  • 1 x Commodore Mouse 1351.

SIO Tape Cable for Commodore

Questo cavo (SIO) veniva utilizzato per collegare il registratore a cassette dell’Atari (Atari 1010 Program Recorder) sul Commodore 64/128.

NUFLI Editor v1.12 (PAL/NTSC)

Il gruppo Crest ha aggiornato il NUFLI Editor in versione PAL/NTSC.

Con questo editor sara’ possibile editare le immagini in formato NUFLI (statico) direttamente con il Commodore 64.

source: noname.c64.org

VIC-20 Data Maker generatore automatico di DATA

Generatore automatico di Data per VIC-20 scritto in basic da Mike.

source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)

Un giorno al Retro-Computers Museo di Bonami

1 November 2010 2 commenti
A day at the Bonami Museum

Bonami Museum:

Questo è uno dei musei piu grandi di retro-computer e consoles del Nord Europa, si trova nella citta di EPE nella parte orientale dei Paesi Bassi.

Molte grazie per le foto a Gerben Vissers, un mio caro amico Olandese, Gerben è un collezionista di retro-computer (come me) con un suo sito online: www.computerverzameling.nl

source: bonami-spelcomputer-museum.nl