Commodore Modem Model 8010

Commodore Modem Model 8010

autopsy:

Questo e’ il mio primo modem (Accoppiatore Acustico) veniva venduto per il Commodore PET ma si poteva utilizzare anche sul Commodore 64 collegandolo prima ad una interfaccia IEEE488 venduta separatamente.

Descrizione:

  • Origine: USA
  • Piu’ venduto: Usa
  • Rarita’: Abbastanza Raro.
  • Anno: 1979-1983

I primissimi modelli di modem non venivano connessi alla linea telefonica tramite doppino telefonico, bensi’ erano dotati di un’apparecchiatura supplementare nella quale si inseriva la cornetta telefonica: l’accoppiatore telefonico. era composto da due cavita’, in una era presente un microfono (per ospitare la parte superiore della cornetta) e nell’altra un piccolo altoparlante (per ospitare la parte inferiore della cornetta).

ACID 64 Player Pro v3.0.0 (Windows)

acid64playerlogoACID 64 Player Pro e’ l’evoluzione del Player Acid 64. L’ACID 64 Player Pro e’ un lettore di Brani SID del Commodore 64 ed e’ stato progettato per funzionare con le schede HardSID 4U (USB) che hanno un vero e proprio chip SID (6581/6582/8580) a bordo.

L’ACID 64 Player Pro emula il Micro Processore MOS 6510, il chip CIA 6526 e in parte il VIC 6569.

What’s new in version 3.0.0

New:

  • Fast incremental SID file search on title, author, year and publisher fields
  • Seek through SID tunes via slider bar
  • Digital clock
  • Scroll wheel support when hovering over grids and list boxes
  • Anonymous usage statistics

Improvements:

  • Tree view of folders
  • SidID search in properties menu is done in background now to access dialog faster
  • Emulation improvements
  • Keyboard navigation improvements
  • Many small improvements/fixes

screenshot:


source: acid64.com

Arcade Supergun MK III Fixed for my SNK MV-2F MVS

Fix:

  • I problemi di Contrasto Video sono stati risolti bypassando le 3 Resistenze a mio parere con valori nettamente errati per il segnale RGB. (Foto #6)
  • Il Connettore Jamma e’ troppo largo per la mia SNK MV-2F MVS bisogna ridurlo di 1 centrimetro circa. (Foto #7)

source: wikipedia

Mattel Electronics Intellivision (Pal Version) & Cartridges

Mattel Intellivision

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Intellivision PlimptonLa progettazione dell’Intellivision iniziò dal 1978, ad opera di Mattel Electronics, il nome della sezione dell’azienda dedicata ai giochi elettronici.

Una prima commercializzazione avvenne nel 1979, in California, con una disponibilità di quattro giochi, tutti prodotti dalla APH Technological Consulting. Nel 1980 fu estesa in tutto il territorio statuinitense ad un prezzo indicativo di 299$ ed un gioco incluso (Las Vegas Poker & Blackjack).

Venne prodotta una campagna pubblicitaria comparativa, con la partecipazione di George Plimpton, che attaccava senza riguardi le capacità dell’Atari 2600.

SNK MV-2F MVS Riparata e Modificata con UniBios

Repaired and Modded ;-D

Autopsy:

da Wikipedia:

Neo-Geo è il nome della tecnologia sulla quale sono basate la scheda arcade NeoGeo Multi Video System (MVS abbreviato) e la console casalinga NeoGeo Advanced Entertainment System.

Il nome ha un significato ben preciso, ovvero nuovo mondo riferito al fatto di poter contare su cabinati più economici e configurabili più facilmente per quel che riguarda il sistema MVS, mentre l’AES rappresentava il primo sistema casalingo in grado di portare l’esperienza delle sale giochi in casa senza nessun compromesso. L’AES era il sistema casalingo più potente dell’epoca, ma per via del suo costo eccessivo venne soprannominato la “limousine”.

Il NeoGeo è anche il sistema videoludico più longevo della storia, è stato messo in commercio nel 1990 e venne abbandonato solo nel 2004. Le saghe videoludiche più importanti del NeoGeo sono Metal Slug, The King of Fighters, Samurai Shodown, Fatal Fury, Art of Fighting, The Last Blade

source: wikipedia

Unboxing Universe Bios v3.0 per NeoGeo

Unboxing:

dalla Homepage di Universe Bios:

Il Bios Universe per NeoGeo funziona su  hardware AES o MVS, questo bios include nuove funzionalita’ alla nostra Console, per esempio: cambiare paese o regione, modalita’ Console o Arcade, un Jukebox per ascoltare le musiche che accompagnano i nostri giochi..ect.ect..

Per conoscere tutte le funzionalita’ vi consiglio di visitare il sito ufficiale.

source: unibios.free.fr

C64 VGE v0.3 – Vector Graphics Editor

c64vgeC64 VGE è un semplice editor di grafica Vettoriale con cui è possibile rendere le immagini di dimensioni molto leggere.

Questo Editor e ‘stato utilizzato per la grafica dell’intro 4K  “4K Wannabe” di Black Sun e ora è stato rilasciato a tutti.

source: noname.c64.org

FTP pubblico con molti giochi e utility per Commodore 64

ftpc64

source: arnold.c64.org

Vicual-MMIX – VIC-20 Demo

spiralPasi Ojala rilascia una nuova demo per il nostro VIC-20, il demo non richiede l’espansione di memoria e funziona con il Floppy DiskDrive.

La musica che accompagna la Demo e stata fatta da Anders Carlsson.

source: www.cs.tut.fi/~albert/Pu-239/vicual-mmix

ROM-el ROM Eliminator + 64Nic da Brain Innovations

Brain Innovations From the Homepage.

ROM-el ROM Eliminator: Another project of mine requires a way to replace the 2364 ROMs on Commodore computers, so I started looking for a 2764 to 2364 adapter.

After designing one, I determined that DIP EPROMs are starting to get very expensive, so I set about designing a Flash version. My tentative name is ROM-el. Since Flash is considered ROM as well, the name is a bit off, but I liked it, and only the pedantic will probably care.

64Nic: 2 64NIC+ boards arrived on April 20, and I assembled one in the evening. Initial testing with Devia’s NIC-Test was unsuccessful, so I gave up for the night. After work on the 21st, I pored over the schematics and determined I had miscopied a resistor layout from Eric Pratt’s 64NIC design. The resistor must be tied to ground, not Vcc. Dubious that such a small change would make the board work, I nonetheless made the change and …. it did nothing.

I decided I’d ruined one board, so I assembled the second board, taking care to make the resistor mod before plugging it in. Devia’s NIC-Test worked immediately. Later, I tried the apparently ruined board and it also worked, so it appears I did not completely ruin the board.

Given the success, I immediately released the board to production that evening.

source: jbrain.com

Java Ice Team Tracker 64 (JITT64) v1.02

Java Ice Team Tracker 64Java Ice Team 64 Tracker e’ un programma musicale (scritto in Java) per la creazione di chip tunes basate sul famoso sound-chip ‘SID’ del Commodore 64. Gli strumenti sono basati su tabelle per avere un completo controllo del suono generato.

La nuova versione include alcuni bug corretti e nuove caratteristiche:

  • Option: add the disable conditional compilation optimization.
  • Option: you can select 4 type of frequencies table.
  • Option: filter cut off frequency can now be in siddump format.
  • Option: load/store position/size of pattern and instrument windows.
  • Pattern: add an external separate windows.
  • Pattern: paste can be indipendent for note/instrument/command.
  • Pattern: notes in selection can be inc/dec for one octave or half step.
  • Pattern: octave up/dn and instrument +/- can be activated by keyboard shortcut.
  • Instrument: add missing notify background compilation for AD/SR/Wave changes.
  • Instrument: fix bugged move of instrument in list.
  • Packer: add missing write of ‘write order’
  • Player: conditional compilation to remove instrument code not used.
  • Player: can now use 4 tables of frequencies.
  • Player: fix test of write order.
  • Player: improve quality of sexy-hardrestart.
  • Player: fix rel note in instrument that kill tone-portamento. Now you can skip hardrestart in tone-portamento by not use instrument in the line where you start portamento command.
  • Song: add a progress indicator when loading/saving a song.

download: sourceforge.net

High Voltage SID Collection Update #50

hvscDopo questo aggiornamento la collezione di musiche del Commodore 64 arriva ad un totale di  36,000 SID files!


This update features (all approximates):

  • 678 new SIDs
  • 59 fixed/better rips
  • 573 PlaySID/Sidplay1 specific SIDs eliminated
  • 189 repeats/bad rips eliminated
  • 482 SID credit fixes
  • 135 SID model/clock infos
  • 15 tunes from /DEMOS/UNKNOWN/ identified
  • 10 tunes from /GAMES/ identified
  • 36 tunes moved out of /DEMOS/ to their composers’ directories
  • 11 tunes moved out of /GAMES/ to their composers’ directories

source: hvsc.c64.org

dtv2serTrans Osx Gui v0.1 by Nightfall

dtv2sertransmacgui
DTV2Ser Trans MAC Gui v0.1 – Concept idea, UI design: Xad – Coding: Lynx

Questa e’ una semplice GUI per la tool Shell dtv2sertrans di Lallafa, funziona con PPC e Intel based Macs (Universal Binary),richiede Mac OS X 10.4 o superiori.

Features:

  • Transfer C64 PRG.
  • Send/Run/Send and Run.
  • You can use the SYS for start your proggy.
  • Debug Output Windows.
  • Preferences for Enable/Disable Debug Windows and for configure the dtv2sertrans path.
  • USB Hardware check.
  • AutoUpdate.

Screenshot:

Download: Dtv2SerTransMacGUI

source: macupdate.com noname.c64.org versiontracker.com

Jeri Ellsworth inventa la borsetta Commodorizzata ;-D

Jeri Ellsworthda Engadget: Incredibile! ci sono borsette e borsette… ma questa supera veramente tutte!

La fantasia malata di Jeri Ellsworth ha partorito una’idea veramente Bizzarra, ma molto carina , inserire un Commodore 64 (versione DTV) in un borsetta con tanto di JoyPad Style NES e schermo LCD.. ovviamente il tutto perfettamente funzionante.

Su Engadget c’e’ anche un Video che dimostra il pieno funzionamento di questa opera d’arte.

source: engadget.com

ULoad Model 3 release 1

ULoad e’ un system Loader compatibile con il Commodore 64 PAL/NTSC, supporta anche l’interfaccia SuperCPU e  il DTV2.

source: paradroid.net/uload