Risultati della ricerca

Keyword: ‘ghtfall’

HxC Floppy Emulator: Software v2.1.4.0

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

Release notes for the HxCFloppyEmulator software v2.1.4.0:

  • New Loader : *.ANA AnaDisk file loader.
  • New Loader : VFDDAT file loader.
  • New Loader : Densei Sirius VFD DAT Loader.
  • New Writer : *.DIM writer.
  • New Writer : *.ADZ writer.
  • New Writer : *.TRD Writer.
  • New Loader : Atari ST *.STW Loader.
  • New Writer : Atari ST *.STW Writer.
  • New Writer : Atari ST *.ST Writer.
  • New Writer : Atari ST *.STX Writer.
  • STX Loader/Writer : Flakey bits mask support added, Loader/writer improved.
  • SCP Loader/Writer : Loader/writer improved.
  • D88 Loader : Gap3 setting corrected.
  • Dos disk browser : More disks layouts.
  • libhxcfe : New track support : AED6200P.
  • XML format definitions : Mictrotan 65 TANDOS.
  • Flux Stream Analyzer : Possible segmentation fault corrected.
  • Flux Stream Analyzer : Input filtering reduced.
  • Kryoflux Stream Loader (*XX.X.raw) / analyser : NFA over index support added.
  • Track editor : Add & Remove track functions added.
  • Track editor : RPM & Bitrate change functions added.
  • Track editor : Insertion function added.
  • Track editor : Negative offset support.
  • Disk viewer : Image CRC32, library version and file name displayed.
  • Disk viewer : Track(s) type displayed.
  • Disk viewer : Cells density displayed.
  • Progess bar added for the loaders/writers.
  • SD/USB Emulator setting window : Advanced pinout settings added.
  • Code sources fixes/changes for GCC, Clang and VS2015 x86 & x64 compilation support.
  • And many more fixes and improvements..

Download:

source: hxc2001.free.fr lotharek.pl

durexForth v1.5.0 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.5.0 + Manual (866)

source: csdb.dk

MicroTech – SpaceMaker II

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

C64 Big Game Pack: Frogger Arcade Preview / Robocop +8DFHIR …

29 December 2015 Nessun commento

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • Hyper Circuit +23D
  • The Catacombs of Cherubim +4
  • Rust’n'Steel +4C
  • Yloa’s Complex Preview
  • Qualot +3E
  • Rogue Preview
  • Voivod Attack +22D
  • Yloa Preview
  • Hummdinger +18D
  • Block’n'Tropic +6
  • Urban Warrior + [seuck]
  • Energy Warrior +20D
  • Yucatan +27D
  • Girlguard Preview [german]
  • Alley Cat +18D
  • Quak Attak +18D
  • Block’n'Tropic +6
  • Zodiac +23D
  • Kong 64 +28D
  • Que +2
  • Dragonfire +2DGMF 101%
  • Code Hunter +17D
  • Ladybug 2015
  • Ladybug 2015 +1H
  • Dragonfire +2F 101%
  • Chicken Chase +15D
  • Denarius +28D
  • Quantarallax Preview +2
  • Sputnik Preview
  • Wildfire Preview
  • Worron +3
  • Flimbo’s Quest Preview +2
  • Galax-i-birds +27D
  • Nuker Preview V2 +4
  • Firefighter Mario +3
  • Łazik
  • Frogger Arcade Preview
  • Robocop +8DFHIR 101%
  • Squirm 2 Preview
  • Robotfindskitten
  • Vault Man 2 Preview
  • Ferris’s Christmas Caper +17D
  • Cosmic Warrior +1 [inglish]
  • Robo +
  • Squid Jump Preview
  • Slither X +1

Download: All Games in One Archive (3360)

source: csdb.dk

High Voltage SID Collection Update #64

24 December 2015 Nessun commento

La “High Voltage SID Collection (HVSC)” è un collezione che raccoglie migliaia di brani musicali del Commodore 64 (noti anche come brani SID).

Questa collezione e’ completamente gratuita ed e’ opera di un Team di persone che negli anni ha lavorato per rendere la migliore raccolta di SID tunes.

This update features (all approximates):

  • 672 new SIDs
  • 132 fixed/better rips
  • 5 repeats/bad rips eliminated
  • 812 SID credit fixes
  • 133 SID model/clock infos
  • 10 tunes from /DEMOS/UNKNOWN/ identified
  • 4 tunes from /GAMES/ identified
  • 22 tunes moved out of /DEMOS/ to their composers’ directories
  • 12 tunes moved out of /GAMES/ to their composers’ directories

Download:

source: www.hvsc.c64.org

Buon Natale e Felice anno nuovo

24 December 2015 1 commento

Commodore-MOS KIM-1

19 December 2015 1 commento

Il MOS KIM-1 (“KIM” è l’acronimo dell’inglese Keyboard Input Monitor) è un microcomputer basato sul microprocessore MOS 6502 progettato e messo in vendita a partire dal 1975 dalla statunitense MOS Technology. In seguito all’acquisizione della società da parte di Commodore International, avvenuta nel 1976, fu rinominato CBM KIM-1.

Tra i primi microcomputer della storia, il MOS KIM-1 ebbe un grande successo in ragione del suo basso prezzo (250 dollari al momento del lancio) e delle ampie possibilità di espansione.

Il MOS KIM-1 consisteva in una piastra con tutti i circuiti su una faccia. Includeva i tre circuiti integrati principali, vale a dire il processore 6502 e due chip MOS 6530 contenenti ciascuno 1 kB di ROM, 64 byte di RAM, 2 porte bidirezionali ad 8 bit ed 1 timer. A questi chip si aggiungevano 8 chip di RAM 6102 da 128 byte l’uno (1024×1 bit). MOS Technology vendeva il microcomputer dichiarando la disponibilità di 1 kB di RAM ma in realtà il quantitativo totale era di 1.152 byte, dato dai 1024 byte dei chip 6102 più i 128 byte contenuti nella coppia di 6530. Altra RAM poteva essere aggiunta usando circuiti esterni.

Erano inclusi sei display a LED a 7 segmenti (come quelli delle calcolatrici dell’epoca) e una tastiera a 24 tasti. Molti pin della porzione I/O dei 6530 erano connessi ai due connettori della scheda madre che potevano essere usati come una porta seriale per comandare un terminale o un lettore di nastro perforato. Uno di questi connettori faceva anche da connettore di alimentazione e poteva essere anche collegato ad un registratore a cassette grazie alla presenza di alcune linee analogiche.

Il MOS KIM-1 comprendeva un firmware che veniva caricato all’avvio, chiamato TIM, acronimo di “Terminal Interface Monitor”, memorizzato nella ROM contenuta nei 6530. Questo monitor permetteva di utilizzare il registratore a cassette come unità di memorizzazione, comandare i display LED e gestire la tastiera. Inoltre, essendo il monitor caricato immediatamente all’accensione del computer, permetteva all’utente di poter interagire subito con il KIM-1, senza dover caricare prima un sistema operativo.

Il KIM-1 fu uno dei primi computer a singola scheda, avendo bisogno solamente di un alimentatore esterno per funzionare. Questo fatto, assieme al suo basso costo, lo rese popolare alla fine degli anni ’70.

Gallery:

Download: Commodore-MOS KIM-1 Docs (1096)

source: wikipedia

(English) C64 Tools: SIDPlay 64 (SP64) v1.0.0

16 December 2015 Nessun commento

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

(English) Multiface 128 by Romantic Robot UK Ltd for Sinclair ZX Spectrum

16 December 2015 Nessun commento

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Opus Discovery 1 per Sinclair ZX Spectrum

16 December 2015 6 commenti

L’Opus Discovery 1 è un interfaccia per lo ZX Spectrum che include 1 o 2 unità Floppy Disk da 250K, un’uscita video Monocromatica, una Porta joystick e una porta Parallel. Il Connettore Periferiche dello spectrum e’ passante e puo’ essere utilizzato per altre interfacce

Gallery:

Opus Discovery 1 + ZX Spectrum 48k versione Fatina Turchina :D

Download:

source: worldofspectrum.org

Rilasciata la nuova versione del CBM prg Studio v3.6.0

12 December 2015 Nessun commento

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

Improvements:

  • Assembler:
    • Reporting of page boundary crossings for branching instructions.
    • Choose character set for TEXT directive.
  • General:
    • Editing tools (Select to end/start of screen/doc etc.)
    • Comment blocks
  • Debugger:
    • Show effective address of next instruction.

Bugs Fixed:

  • Assembler:
    • Low of high byte of labels could fail.
    • Occasionally wrong target machine type with ‘generate and launch.’
    • Problems with a comment character after a comment character or in a string.
    • Problem with a label as a destination when the label is on the same line as the macro definition.
    • ‘Align’ incorrect when already on align boundary.
  • Debugger:
    • Wrong return address shown.
  • BASIC:
    • Statistics tool not coping with ‘rem’ in strings.

See the help for a complete list of new features and fixed bugs.

Note In this version, each target machine can have its own default project directory. If you are upgrading from a previous version (before version 2.5.1) of CBM prg Studio you may be asked to set up your project directories again. Your current projects will not be affected.

Download: CBM prg Studio v3.6.0 (949)

source: ajordison.co.uk

C64 Game: Gulp!! And Arrow Graphics / Quod Init Exit v1.5 …

29 November 2015 Nessun commento

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • The Wasps and the Apples +T
  • Petscii-Poker
  • Petscii Poker &D
  • Time of Silence V1.0
  • Midnight Resistance +8DFHR
  • Chest Bump 101% +MF
  • Sprint 1 +2H
  • Motorman Preview +M
  • Lorella +3ME
  • Vendetta [easyflash]
  • Quadrant 4 +2
  • Quadrofender +5
  • Athanor Preview
  • The Evil Dead +3DGMH
  • Storm Warrior +3D
  • Scorched Earth Preview
  • Wizard Saga Preview 2 +2
  • The Last Breakout +
  • Quadrofender +5F
  • Gameboy Tetris V2 Preview +J
  • Dragon’s Cave +19D
  • Quadrant 4 +2F
  • U91306 – Eidothea – The Daughter of Protheus [seuck]
  • Zamzara Preview Pack +6
  • Quod Init Exit v1.5
  • The Soul Gem of Martek Preview +D
  • Sunburst +14D
  • Gulp!! And Arrow Graphics &D
  • Jump Ninja Preview +
  • Mining +2D

Download: All Games in One Archive (3896)

source: csdb.dk

Jurassic News numero #56

17 November 2015 Nessun commento

Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini.

Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno di voi ne ha posseduto uno o magari lo possiede ancora e ricorda l’eccitazione di quei primi passi nel mondo dell’informatica che ora è ormai esplosa e permanea tutta la nostra vita quotidiana.

Coloro che ricordano con nostalgia la pionieristica atmosfera dei primi approcci al BASIC o al linguaggio macchina o che semplicemente hanno passato molte ore cercando di superare quel livello di gioco che sembrava impossibile, troveranno in J.N. la stessa atmosfera di un tempo.

Download: Jurassic News numero #56 (2164)

source: jurassicnews.com

durexForth v1.4 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.4.3 + Manual (960)

source: csdb.dk

Commodore VIC-20: latest games from VIC-20 Denial forum

Commodore VIC-20: latest games from VIC-20 Denial forum.

Download: All Games in One Archive (1437)

source: VIC-20 Denial Forum