Autopsy:
testo tratto dalla Homepage di Computerhistory.it:
Il Philips NMS 800 è un particolare home-computer, venduto dalla Philips esclusivamente per il mercato italiano. Una notizia non confermata indica che fu costruito per celebrare l’anniversario della Philips in Italia.
Si tratta di un computer “compatibile” con lo standard MSX, ma non pienamente conforme con tale standard. Non era infatti marchiato con il logo MSX ma con una scritta “MSX compatibile”. Rispetto agli standard MSX, l’NMS 800 non era dotato dello slot di espansione, il software poteva essere caricato solo da nastro e non era possibile collegare unità di espansione. Nonostante ciò la pubblicità dell’epoca richiamava la possibilità del collegamento di un floppy da 3.5 pollici, probabilmente un errore.
Il computer fu probabilmente progettato in inghilterrra dalla CELINT LTD, questa indicazione si trova infatti sul circuito stampato. Gli altri computer MSX della Philips erano invece progettati in Giappone. Sul circuito stampato appare anche la data 1989. La stessa data appare anche sul manuale di istruzione.
Il computer era costruito in Italia, alcuni esemplari mostrano infatti un’etichetta con la scritta “made in italy”. La maggior parte degli esemplari che sono arrivati ai giorni nostri non presentano l’etichetta. Le etichette erano infatti fornite staccate dal computer e presumo molti utenti non la abbiano applicata sulla macchina.
Probabilmente era costruito da una CELINT italiana, come lo era il prodotto simile NMS 3000 (Philips telematico), che ha la stessa custodia di questo computer. Si trattava di un computer economico, indirizzato unicamente ad un uso ludico da parte di una utenza inesperta. L’impostazione del manuale riflette questa filosofia, le spiegazioni d’uso sono scritte in un linguaggio semplice e sono poco approfondite. Veniva venduto in una confezione che comprendeva tutto il necessario per un uso immediato del prodotto: un registratore a cassette, un joystick e 6 cassette contenenti 50 giochi.
source: computerhistory.it
Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.
Con ASAP Music Player si torna indietro di 20 anni, dato che si possono ascoltare le musiche dell’Atari 8-bit su Windows / Mobile (Android) /Linux. ASAP emula in modo perfetto il chip audio POKEY e il processore 6502.
Il progetto era inizialmente basato sulle routine utilizzate dall’emulatore Atari800, ma la versione attuale ha un core di emulazione completamente nuovo.
Changelog ASAP 3.1.4 (2013-04-29):
- Android: plays in background, can switch to next/previous/random file, opens M3U playlists, file selector can display metadata, “back” returns to parent directory.
- WASAP fixed to avoid occasional deadlock when opening files during playback.
- VLC plugin compiled for OS X.
- 64-bit RPMs.
- Fixed time detection for CMS.
- Windows Explorer displays titles for RMT, TMC, TM2.
- “Show information about the currently playing file” restored after Winamp/XMPlay restart.
- TortoiseSVN and TortoiseGit plugins don’t depend on libz-1.dll.
- asapscan calculates SAP fingerprints (contributed by Jakub Husak).
- Experimental ASAP2WAV in Perl.
Download: ASAP v3.1.4 (1620)
source: asap.sourceforge.net
Radio FM per Commodore 64.
Il software è stato scritto in C e compilato con il compilatore CC65. Per ulteriori informazioni si prega di leggere il file readme contenuto nell’archivio zip.
Download: C64 FM Radio v0.1 (1063)
source: fm-radio-for-c64
E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.
CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.
La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.
Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.
CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.
New features:
- Assembler overhaul resulting in 30% reduction in assembly time.
- Added multi-depth file inclusion (Incasm).
- Batch mode for generating multiple files.
- GenerateTo directive extended for disk images (d64, d71, d81).
- BASIC import from D64, D71 and D81 images.
- The ‘@’ can be used to specify the start address/program counter.
- Case conversion for quoted BASIC strings.
- Bookmarks.
- Greater control over the data generation when including screen data in assembly source.
- The BASIC keyword PI has been changed to {PI}.
- Genesis assembler file format added to file conversion tool.
- The character editor’s scratchpad has been merged with the main edit form.
- The grid on the screen editor is now ‘behind’ the characters.
- Keystroke Macro recording/playback.
Bugs fixed:
- Some cheap label issues.
- Some projects not being built as the build order was incorrect due to ‘* =’ used when specifying the start address.
- Spaces around values in a WORD sequence were invalid.
- Assembly code reformatting issues.
- Reformatting assembly code which contained breakpoints.
- Reformatting assembly code which contains spaces.
- Breakpoints not being retained.
- Adding existing files to a project occasionally failed.
- Some assembler expressions not evaluated properly.
- Some assembler invalid variable names not detected.
- The BIT instruction in the debugger was not setting the overflow flag.
- Some memory overwrites not detected.
- Palette issues with C128 target machine.
- Some invalid byte sequences not reported.
- Emulator could start even after an invalid prg generation.
- Problems with global variables.
- Improved validation on options pages.
See the help for a complete list of new features and fixed bugs.
Download: CBM prg Studio v2.6.0 (899)
source: ajordison.co.uk
Carlo Pastore appassionato e collezionista di materiale Commodore e webmaster del sito retrocommodore.com ha rilasciato gli schemi elettrici di due revisioni del Commodore 65.
Download: Commodore 65 Schematics (1741)
source: retrocommodore.com
FAIL è un visualizzatore di immagini in formato Atari 8-bit, Atari ST, Atari Falcon e Atari Portfolio computers.
Currently the project includes:
- Fail2png – portable command-line converter to PNG files.
- FAILWin – viewer for Windows.
- Thumbnail providers for Windows Explorer and GNOME (Linux)
- Plugin for XnView.
- (de)coder for ImageMagick.
- Plugin for Imagine.
- HTML 5 based viewer.
Changelog:
- Added Atari 8-bit formats: IP2, IMN, ICN, DIN, IRG, IR2, VZI. Added “DEGAS Elite” icon (ICN). Fixed decoding of IPC. Thumbnail provider implemented for Windows 2000/XP. Fullscreen mode in HTML 5.
Download: FAIL (First Atari Image Library) v2.0.1 (1720)
source: fail.sourceforge.net
E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64 dai seguenti gruppi: Onslaught, Antarctica, Bad Taste, Genesis Project e Laxity.
Download:
source: csdb.dk
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Commodore Free Magazine Issue #68 and #69
Magazine dedicato alla scena Commodore scaricabile gratuitamente.
In the issue #68 you can find: |
Editorial Commodore Free E-Cover Tape #4 NEWS Commodore 64 Asteriods Emulator TrackmoLinker V1.2 Released Bongo Cruncher Released Revenge of the Tomato Picture Ripper Hoxs64 v1.0.8.1 Released Blok Copy – PETSCII Edition Sheep vs. Fox Retro Asylum – Top Ten C64 Games Plus/4 Hires Pictures Fluffy Amiga Boing Ball Available VideoClipper v1.1 for the Amiga Stefan Egger’s “Edition 30″ |
Street Battle for the VIC Forest Glider for the VIC Olympic Dash Released for the VIC VIC Game Dont Blow It Released magiTOOL Released for the VIC Retron Phase On Digital Talk Issue 96 Released S-Blox V1.0 Released Diesel Duel Released RGCD Newsletter February 2013 IndieGO! Open Video Game Console Dickinson on the C128, GEOS, Altman, and the SX-64 TAPClean Front End Cinemaware is Back on AmigaOS!
|
SuperPet .D80 Images Amazon Selling Deathbed Vigil Revival Studios News Barry Altman Dies C64List C64 File Browser Floppy Disk Table Vintage Computer Festival SE Retro Related THYX Album “Below The City” 64 Commercial (Amateur) TND New Game SUECK Compo Game Review: Assembloids RGCD Cartridge Review: Spike/Minestorm Cartridge Review: The Last Amazon Trilogy - Affectionately Called The LA Trilogy |
In the issue #69 you can find: |
Editorial NEWS VCF E Was Cancelled This Year Retro Innovations: New Products QuadPortIEC MUIbase v3.0 Released AmiWest 2013 Announced UNP64 2.28 Released VIC20 C16 Game/Compilation Amigula v1.6.1 Available |
ffmpeg 1.1.3 Ported To AmigaOS4 C128 Mentioned in History of Computers (Croation) Asteroids Emulator for SuperCPU New Articles on Obligement Revival Studios Press Update Revival Studios News Turbo Chameleon Minimig Joysticks Vampire A600 FPGA Accelerator Project
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Review: Down! for the PET Review: The Hype Game The Hype Game Reflected Review: Little Sara Sister |
Download:
source: commodorefree.com
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CBM-Command è un disk manager per Commodore 64 / 128 / VIC20 / PET e Commodore C16. L’interfaccia ricorda il vecchio Norton Commander / Midnight Commander. L’interfaccia grafica del CBM-Command per ovvi motivi risulta più semplice ma perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.
Release Notes – Version 2.2 – 2013-04-16 – RC2
New Features:
- Provides Side-By-Side panels or Top-And-Bottom panels on 40-column systems.
- Batch disk image creation.
- User can select drive or partition number.
- The disks have a little BASIC-language program that can update your configuration files.
Updates from RC1:
- The help file explains how to use a new feature of the configuration utility.
- The configuration-file updater adds another configurable key to your personal configurations.
- The D80 image was rebuilt, in order to work around a VICE bug.
Known Issues:
- It can trigger the write-and-replace bug.
- It can’t create or write back D80 and D82 images.
- The REL-file copier doesn’t truncate old target files that have the same record size as the new file.
- It will try to copy DEL files if they are selected.
- Errors don’t stop batch operations; the file is skipped.
Download: CBM-Command v2.2 RC2 (D64/D80) (1796)
source: cbmcommand.codeplex.com
Autopsy:
testo tratto dalla Homepage di Wikipedia:
Il Commodore 16 è un modello di home computer presentato da Commodore nel 1984 come erede del VIC-20. Faceva parte della serie 264, che comprendeva anche il Commodore Plus/4 ed il raro Commodore 116.
Agli inizi degli anni ottanta la Commodore aveva in listino il VIC-20, presentato nel 1981 e destinato alla fascia bassa di mercato, e il più costoso Commodore 64, dotato di prestazioni superiori e messo in commercio nel 1982. In mezzo ad essi si posizionavano, offerti a prezzi che si aggiravano intorno ai 100 dollari, diversi prodotti delle concorrenti Timex Corporation, Mattel e, soprattutto, Texas Instruments (con il suo TI-99/4A). L’allora presidente della Commodore, Jack Tramiel, decise quindi di completare l’offerta delle sue macchine realizzando un home computer che si posizionasse in quella fascia; inoltre, Tramiel temeva che alcuni costruttori giapponesi avrebbero prima o poi realizzato degli home computer di fascia medio-bassa, facendo crollare i prezzi, previsione che si rivelò infondata perché questi si dedicarono al settore delle console da gioco. Inoltre, Timex Corporation, Mattel e Texas Instruments si ritirarono dal mercato prima dell’arrivo dei nuovi prodotti.
Ignari dei futuri sviluppi del mercato, gli ingegneri Commodore si misero quindi al lavoro e progettarono la serie 264, una nuova famiglia di computer che comprendeva: il Commodore Plus/4, come modello di punta; il Commodore 16, come modello intermedio; il Commodore 116 (una versione del C-16 con case di ridotte dimensioni e tastini in gomma destinato al solo mercato europeo), come modello economico.
source: wikipedia
Commodore 64 Gold Edition on Ebay.fr.
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
Per commemorare il milionesimo Commodore 64 prodotto in Germania, la Commodore tedesca (Commodore Büromaschinen GmbH) produsse una versione speciale in edizione limitata, chiamata (in tedesco) Golden Edition. Il computer era dorato ed avvitato su una piastra decorata con disegni di circuiti.
Vennero presentate 200 unità (numero di serie 1’000’000 – 1’000’199) presso il museo BMW di Monaco di Baviera, affittato per l’occasione dalla Commodore: i computer non vennero venduti al pubblico, ma dati in quella manifestazione a rappresentanti della stampa e dell’economia. La macchina numero 1’000’058 venne donata alla rivista tedesca “64′er”.
Su questi computer era indicato il numero di serie, scritto a penna, di fianco al logo Commodore. Inizialmente dovevano venirne prodotti solo 150, ma i numeri di serie arrivano a circa 350, forse 1000. Sebbene lo scopo di questi computer fosse commemorativo e decorativo, erano macchine perfettamente funzionanti.
source: ebay.fr richardlagendijk.nl
Javatari e’ un’emulatore di Atari 2600 scritto in Java che non richiede librerie esterne per poter funzionare.
Features:
- Unique Client-Server multiplayer mode. Runs great in low-latency networks such as LANs.
- Cheat and turn off Collisions. Finally discover the ending of River Raid!
- Complete Save State/Load State functions.
- Scanlines and TV screen emulation modes.
- Real Atari console user interface.
Changelog;
- Console Panel now shows the inserted Cartridge.
- Customizable, dynamically rendered Cartridge Labels.
- Built-in ROM information, based on Rom Hunter’s collection.
- Better auto-detection of Paddles and CRT modes per ROM.
Download: Javatari JAR v3.20 (Needs Java 6) (983)
source: javatari.org
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