Commodore 64 Gold Edition on Ebay

Commodore 64 Gold Edition su Ebay.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Per commemorare il milionesimo Commodore 64 prodotto in Germania, la Commodore tedesca (Commodore Büromaschinen GmbH) produsse una versione speciale in edizione limitata, chiamata (in tedesco) Golden Edition. Il computer era dorato ed avvitato su una piastra decorata con disegni di circuiti.

Vennero presentate 200 unità (numero di serie 1’000’000 – 1’000’199) presso il museo BMW di Monaco di Baviera, affittato per l’occasione dalla Commodore: i computer non vennero venduti al pubblico, ma dati in quella manifestazione a rappresentanti della stampa e dell’economia. La macchina numero 1’000’058 venne donata alla rivista tedesca “64′er”.

Su questi computer era indicato il numero di serie, scritto a penna, di fianco al logo Commodore. Inizialmente dovevano venirne prodotti solo 150, ma i numeri di serie arrivano a circa 350, forse 1000. Sebbene lo scopo di questi computer fosse commemorativo e decorativo, erano macchine perfettamente funzionanti.

source: ebay.it wikipedia

Categorie:Manifestazioni, Today

The VC 314: Rasperry Pi in a Commodore 64

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Everdrive MD – OS Update v35 released

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento del sistema operativo (OS) per la Everdrive MD Flash Cartridge (Megadrive/Genesis) di Krikzz. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui.

Changelog:

  • SRAM auto backup bug was fixed.

Download: Everdrive MD - OS Update v35 (2187)

source: krikzz.com

C64 Game: Fifteen 3D / Lunar +1D / World Class Leaderboard …

SD2Snes Firmware v0.1.4a released

E’ stato rilasciato il nuovo firmware per la SD2Snes Flash Cartridge (Super Nintendo/Famicom) di Ikari. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare here.

Changelog:

  • Fix DMA initialization in the menu (could cause sprite corruption in some games)

Download: SD2Snes Firmware v0.1.4a (1246)

source: sd2snes.de

Atari 8-Bit Tools: RastaConverter Beta 4 GUI v0.0.1.3

Semplice ma efficace GUI sotto ambiente Microsoft (richiede .NET Framework) per la tool a riga di comando RastaConverter di Jakub ‘Ilmenit’ Debski.

Download: RastaConverter Beta 4 + GUI (M$ Win) (1423)

source: atariage.com/forums

C64 Game: Little Sara Sister 1.5 +7HD / Elav +4HD …

HxC Floppy Emulator: Rilasciato il Firmware v1.7.1.2

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

Firmware SD HxCFloppyEmulator v1.7.1.2:

  • Drive A <> Drive B constant polling issue corrected (Atari ST).
  • Better SD Card error handling.

Firmware SD HxCFloppyEmulator v1.7.1.1:

  • New embedded setting menu : To access this menu remove the SDCard and press the select button.
    • By this menu you can:
    • Change the floppy Interface mode.
    • Change the bitrate.
    • Change the track step mode.
    • Enable/disable the drive B.
    • Enable/disable the step sound.
    • Set the user interface sound volume.
    • Set the backlight timing.
    • Set the standby timing.
    • Check the software and bootloader version (integrity test included).
    • Clear/reset the settings and reset the Emulator.
    • Exit this menu…
  • SD Card: Issue with some sd card corrected : Incompatibility with some SD chipset corrected.
  • Write support: Timing for MFM / FM 250/300/500KBits/s write support readjusted. DataMark supported : 0xFB,0xF8 (deleted data mark), 0xFA,0xF9. HFE file format enhanced : Track 0 Side 0 & Track 0 Side 1 track write mode can be different from the others tracks.
  • New track seek algorithm: Faster track seek/settle time -> Faster Loading time !
  • Flip disk function: the disk image can now be flipped (reverse side 0<->side 1).
  • Bad track number at power up corrected (E-mu Emulator I/II, SP1200, Linn/Forat 9000…)
  • Experimental “Rev2″ HFE support : Correct some issue with some Amiga games/demos.
  • Lots of internals code optimization…

Download:

source: hxc2001.free.fr

Re.Bit numero #7

Re.Bit e’ la prima rivista italiana on-line di retrogaming totalmente Gratuita. La rivista (previa registrazione) e’ consultabile a questo indirizzo rebitmagazine.it.

in questo numero:

  • Mega review di Winter Games e Epyx Mega Games.
  • Approfondimenti sul cuore dello Zx81 e Zx Spectrum della Sinclair con la U.L.A. Ferranti.
  • Confronto fra le storiche Fairchild Channel F e la Studio II della RCA.
  • Sesta lezione di retroprogrammazione assembly per il Commodore 64.
  • Approfondimenti del primo home computer a 16 bit, il TI-99/4A di Ermanno Betori.

source: rebitmagazine.it

Atari 8-Bit Tools: RastaConverter Beta 4 by Jakub ‘Ilmenit’ Debski

RastaConverter di Jakub ‘Ilmenit’ Debski è una tool a linea di comando per M$ Windows/Linux per convertire e ottimizzare immagini per i Computer Atari 8 bit.

Download:

source: github.com/ilmenit/RastaConverter atariage.com/forums atariage.com/forums

Arok Party 2012: Official demo party results

Questi sono i risultati ufficiali (solo i primi 3 posti) del demo party Arok 2012 che si e’ concluso il giorno 8/7/2012. Per maggiori informazioni visita la pagina ufficiale dell’Arok Party.

C64 Graphics:

  • 1 – Stay for a while… by Chorus, Resource, Singular.
  • 3 – And somebody looked in the window by Avatar.
  • 5 – Spy by Mr. Booa.

C64 Music:

  • 2 – Smile in the Crowd by Resource.
  • 3 – Asvanyviz by Padua.
  • 4 – Dream to Love by Hokuto Force.

C64 Demo:

  • 1 – Pimp My Commodore by Chorus, Resource, Singular.

C64 Outside Party:

  • 4 Emelet Preview (Game Preview)
  • SID-Wizard 1.0 RC (Tool)

Download: Arok 2012 full Party stuff (970)

source: noname.c64.org/csdb arok.intro.hu

Everdrive MD – OS Update v34 released

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento del sistema operativo (OS) per la Everdrive MD Flash Cartridge (Megadrive/Genesis) di Krikzz. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui.

Changelog:

  • Fixed underscan problem for old TV-sets.

Download: Everdrive MD - OS Update v34 (962)

source: krikzz.com

SD2Snes Firmware v0.1.4 released

E’ stato rilasciato il nuovo firmware per la SD2Snes Flash Cartridge (Super Nintendo/Famicom) di Ikari. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare here.

Changelog:

  • SPC Player (contributed by necronomfive/blargg)
  • System Information screen now shows CPU/PPU revision (contributed by necronomfive)
  • Satellaview: basic data transmission packet support (makes some more games boot, thanks to LuigiBlood for assistance and sample data packets)
  • Number of supported files increased to 50000 per card / 16380 per directory.
  • Slight speedup of menu text rendering.
  • Reduce load time of menu.
  • Adjust Cx4 timing to be more faithful (Mega Man now defeats the boss in attract mode in Mega Man X2)
  • adapt ROM mirroring size to file size if header information is invalid (fixes Super Noah’s Ark 3D, possibly others)
  • MSU1 interface changes suggested by byuu:
    • Data offset 0 and audio track 0 are automatically requested on reset. This causes the busy flags to become 0 shortly after reset/startup.
    • $2000 bit 3 is now “audio error”, becomes valid after “audio busy” -> 0 set when an error occurred while preparing playback of the requested audio track write LED stays on when SRAM content changes constantly.
  • Fixes:
  • fix empty save files on FAT16 / incorrect free cluster count on FAT32.
  • correct directory sorting (force parent directory at top of list)
  • fix text corruption when entering a directory with a scrollable name.
  • fix files/dirs count in system information.
  • make ‘sd2snes’ directory hiding case-insensitive.
  • improve DAC I²S timing.
  • fix occasional palette corruption in menu.
  • fix SD clock glitch on ROM loading (occasional glitches/crashes)
  • fix memory write timing on ROM loading (occasional glitches/crashes)
  • fix SPI timing (ROMs not loading; System Information not working)
  • properly synchronize SNES control signals (occasional glitches/crashes)
  • fix floating IRQ output (occasional glitches/slowdowns)

Download: SD2Snes Firmware v0.1.4 (1274)

source: sd2snes.de

CBM prg Studio v2.4.0 released

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 o VIC-20.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

New Features in v2.4.0:

  • Screen designer and character editor extended to use the C16 and Plus/4′s larger colour palette.
  • Build can now be cancelled.
  • Some speed improvements.
  • Improved invalid label detection.
  • Relaxed restriction on mono-spaced only fonts (use with care!)
  • Auto-completion added (labels, variables and macros) for assembly programs.
  • Column selection in code editor.

Major bugs fixed:

  • Assembly code reformatting tool.
  • Loading char/screen/sprite files from the project explorer when the file has been moved/deleted.
  • Start page crash for missing/moved projects/files.
  • Screen Code Builder:cbm+numerics only works with mouse on virtual keyboard.
  • Project open/save crash if project explorer window closed.
  • Project tick in view menu occasionally missing.
  • Occasional crash when opening sprite file in new project.
  • PI symbol/keyword incorrect.
  • Detect macro definition with no macro name. Previously would just report ‘preprocessor error’
  • Selected memory in viewer should fill in start end address in save.
  • End address of selected memory in viewer was sometimes wrong.
  • Removed start address from basic programs generated to memory.
  • Certain instructions not being optimised (zero page) properly.
  • Tidied up the label dump after a build. Long labels were being bunched up.

Download: CBM prg Studio v2.4.0 (1047)

source: ajordison.co.uk

C64 Game: Earth Defence +3 / Infiltrator Collection [EF] …