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Posts Tagged ‘commodore’

C64 / 1541 / C16 Datassette trovati nella spazzatura

Ho trovato nella spazzatura un Commodore 64 / 1541 Floppy Drive ed un registratore a cassette per Commodore 16.

Il Floppy Drive era molto sporco ma funzionante, mentre il Commodore 64 era difettoso (schermo nero con leggere scansioni raster). Ho sostituito il chip video (MOS 6569) ed è tornato a funzionare meglio che prima ;-D

Rilasciato il nuovo firmware v5b beta per l’interfaccia Chameleon

La cartuccia Chameleon Turbo 64 è estremamente facile da utilizzare dal momento che non serve aprire il proprio computer perche’ si collega alla porta di espansione del C64.

La cartuccia può funzionare anche come unità “stand-alone” questo perche’ al suo interno il cuore e’ un chip FPGA che emula quasi (ancora in beta) del tutto un Commodore 64, compreso il Floppy Drive.

Tengo a precisare che la cartuccia puo’ essere collegata ad un normale monitor VGA (LCD o CRT).

Changelog:

Beta-5 to Beta-5a:

  • Fix crash when turbo limit is set in menu without activating turbo. (or when disabling active turbo with button while a limit is set)
  • Fix D030 mirror of the turbo bit emulating C128 2Mhz mode with Chameleon turbo.

Beta-5a to Beta-5b:

  • Eliminate spurious resets by masking reset line in standalone mode.
  • Fix keyboard matrix so joysticks are properly emulated (IR, numpad) in standalone mode.
  • Block normal button functions in menu mode (only exception is reboot by pressing 0.7s on right button)

source: syntiac.com

Rilasciato il nuovo firmware v5 per l’interfaccia Chameleon

La cartuccia Chameleon Turbo 64 è estremamente facile da utilizzare dal momento che non serve aprire il proprio computer perche’ si collega alla porta di espansione del C64.

La cartuccia può funzionare anche come unità “stand-alone” questo perche’ al suo interno il cuore e’ un chip FPGA che emula quasi (ancora in beta) del tutto un Commodore 64, compreso il Floppy Drive.

Tengo a precisare che la cartuccia puo’ essere collegata ad un normale monitor VGA (LCD o CRT).

Changelog:

  • Framebuffer writes now use MMU.
  • Framebuffer writes can be switched off (buffer can be used by software)
  • Cartridge buttons emulated on PS/2 keyboard (F11,F12 and PrintScreen)
  • Chameleon can use real BASIC and Kernal ROMs in machine in cartridge mode.
  • Emulated IEC bus can be disconnected from C64 (Chameleon is drive emu)
  • FLI bug fixed.
  • Added Stereo SID support.
  • Turbo feature added.
  • Relative CPU speed displayed in VGA debug bar.

source: syntiac.com

Commodore 64 IRQ Bicolor LED

Ho trovato questo vecchio progetto pubblicato su una rivista olandese, serve per acquisire e visualizzare lo stato dell’IRQ per Commodore 64 (Vic-20) con un LED. Dopo molti anni ho deciso di metterlo in pratica.

Nelle foto potete vedere il progetto e le giuste connessioni sulla porta cartuccia.

Componenti :

  • 1 x IC 74LS04.
  • 1 x Bicolor LED.
  • 2 x resistenze da 330 ohm.
  • Cavo elettrico.

Come funziona?

Quando la CPU genera un IRQ il LED verde si accende, altrimenti rimane rosso, se l’IRQ viene acceso e spento velocemente il led è arancione.

 

Aggiornamento Firmware di Swinkels per il Micro SwinSID

27 February 2011 Nessun commento

Micro SwinSID (SwinSID88) è un’ambizioso progetto di emulare l’integrato 6581/8580 della MOS Technology (SID) utilizzato nel Commodore 64 ma anche in altri progetti. Aggiornamento Firmware (27022011):

  • This new firmware brings 6581 filter emulation by connecting B0 AVR pin to ground (on the Photo).
  • Filter distrortions are still not emulated, only filter cutoff is affected.

source: forum64.de

Micro ZoomFloppy

17 February 2011 Nessun commento

Micro ZoomFloppy è una versione ridotta dell’interfaccia ZoomFloppy.

L’interfaccia Micro ZoomFloppy verra installata nel Socket dell’integrato 6522 IC che si trova all’interno del Floppy Drive Commodore.

Questa interfaccia fornisce le stesse funzionalità del ZoomFloppy. L’unico collegamento esterno è un connettore USB per interfacciarsi con il proprio Computer.

source: go4retro.com

Micro SwinSID – Aggiornamento Firmware e Adattatore AVR ISP

20 January 2011 2 commenti

Micro SwinSID (SwinSID88) è un’ambizioso progetto di emulare l’integrato 6581/8580 della MOS Technology (SID) utilizzato nel Commodore 64 ma anche in altri progetti.

Nella foto, il programmatore AVR ISP autocostruito utilizzato per programmare il nuovo firmware.

Aggiornamento Firmware (10012011):

  • Much improved ADSR envelope fading based on a real SID counter design.
  • More soft filter.

Hardware tip:

To increase audio quality and volume level replace R4 (2k2) resistor with 1K. This will boost volume by about 50%

source: forum64.de

Commodore USA pronta a svelare il Commodore 64 clone

26 December 2010 Nessun commento

Il nuovo Commodore 64 a livello hardware e’ al passo con i tempi: processore Intel Atom 525 con unità grafica Nvidia Ion2, 4 GB di memoria DDR3 e HDD da 1 TB e ovviamente il colore del Case originale con tanto di tasti Grigi e Marroni.

Commodore USA si prepara a invadere il mercato con il clone dello storico Commodore C64. Grazie a un accordo con la detentrice delle vecchie licenze (Commodore Licensing B.V.) sarà possibile vendere un computer all-in-one che strizza l’occhio al passato.

source: commodoreusa.net

Commodore 64 The Final Enhancement

16 December 2010 5 commenti

Finalmente ho avuto tempo di finire il ‘modding’ del mio Commodore 64 , qui di seguito una breve descrizione di quello che potete vedere nelle foto.

Enhancements description:

  • 1541-III bulk version.
  • Reset Switch.
  • Multi Kernel with Atmel flash rom.
  • Multi Kernel Switch.
  • Eprom homebrew PLA.
  • Cartridge ON/OFF Switch.
  • DualSID with separate output (6581 / 8580)
  • 2 x Fan Cooling.
  • Fan Cooling Switch.
  • Bright Blu Power LED.
  • 1541 Ultimate REV1 with v2.0 Firmware.

ZoomFloppy: Interfaccia per le unità disco Commodore

15 December 2010 Nessun commento

ZoomFloppy è un’interfaccia USB per connettere le unità disco della Commodore al PC.

Il ZoomFloppy è stato sviluppato sull’idea dell’interfaccia XU1541 di Till Harbaum. Nate Lawson e Jim Brain hanno unito le loro forze per produrre un prodotto professionale.

Questa interfaccia supporta le unità IEC, IEEE-488, c’e’ anche un connettore parallelo (user-port) per trasferimenti veloci (SpeedDos).

source: jbrain.com commodore-gg.hobby.nl

Il Commodore 64 immerso nell’acqua

10 December 2010 Nessun commento

Bizzarra dimostrazione di un Commodore 64 immerso nell’acqua.

Questa dimostrazione si e’ tenuta durante la fiera dell’eletronica “Hobby und Elektronik 2010” a Stoccarda. Questo video dimostra che il Commodore 64 sebbene immerso totalmente nell’acqua e collegato al suo Alimentatore, Funziona! sembra incredibile, ma a quanto pare, il video e’ genuino ;-DD

source: youtube.com commodore-gg.hobby.nl

Commodore 64 (WG 149763) & (UK B1611244)

Commodore 64 (WG 149763) & (UK B1611244)

Autopsy:

Oggi ho recuperato due Commodore 64, entrambi con la tastiera molto sporca e non perfettamente funzionanti.

Il primo con il chip SID 6581 che riproduce solo una voce e le cerniere di chiusura spaccate, l’altro con il chip PLA 906114, 7406 e CIA 6526 defunti. Ho deciso di ripotarli in vita sostituendo i componenti bruciati e facendo un bel lavoro di pulizia.

DualSID di Tomi Malinen Montaggio e Collaudo

28 November 2010 3 commenti

DualSID Assembling and Testing

DualSID KIT di Tomi Malinen:

DualSID è un’interfaccia (device) che permette di collegare due chip SID al Commodore 64.

È inoltre possibile impostare l’indirizzo di memoria del secondo SID a proprio piacimento. Per ulteriori informazioni e prezzi visitate la homepage di Tomi Malinen

Download: DualSID V3 PCB Scan (475)

C64 Game: Nanako in Classic Japanese Monster Castle

20 November 2010 Nessun commento

Uwol: Quest For Money, il migliore gioco per ZX Spectrum del 2009 fa’ la sua comparsa anche sul Commodore 64.

Il gioco rimane lo stesso che abbiamo visto su Amstrad CPC,ZX Spectrum e Megadrive l’unica cosa che cambia e’ il nome, che diventa: Nanako in Classic Japanese Monster Castle.

In questo gioco controllate Nanako una simpatica donnina in pieno stile giapponese. Il gioco è composto da 25 livelli, lo scopo del gioco, come quasi tutti i giochi a piattaforme, e’ completare ogni livello cercando di evitare i cattivi.

La grafica risulta carina e ben curata come anche la giocabilita’, la colonna sonora lascia un po’ a desiderare, si poteva fare di meglio ;-D ma questo e’ solo un mio commento personale.

source: noname.c64.org mojontwins.com

ZTerm v0.6 per il Commodore 64

14 November 2010 Nessun commento

ZTerm64 e’ un terminale RS323 per Commodore 64.

Principali funzionalita’:

  • FAST! ZTerm64 is written in 100% Assembly Language Approx 40 blocks long
  • Swiftlink/Turbo232/Link232 Support. Auto detects presence of one of these cartridges and selects the proper serial driver. If no cartridge is detected it uses the stock userport function up to 2400 baud.
  • CCGMS Clone I made it look and work very similar to the CCGMS terminal program which is probably one of the most popular terminal programs ever for the C64
  • Punter / Multi-Punter transfer protocols. Yes, these will work across a TCP/IP Connection.
  • XModem / YModem coming soon
  • Source Code is available. It is in 64TASS cross assembler format.

source: zlink64.us