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Nintendo NES (Mattel) PAL with NESRGB v2.0 (CLONE)

Nintendo NES (Mattel) PAL with NESRGB v2.0 (CLONE)

Ho voluto provare il clone 1:1 della modifica RGB (NESRGB v2.0) dell’autentico kit Australiano per il Nintendo NES, questo clone differisce dal LAVA RGB per un semplice motivo, questo clone e’ perfettamente identico all’originale, dunque compatibile anche con Nintendo NES PAL di Mattel oltre che NTSC.

Clone quasi perfetto se non fosse che per qualche oscuro motivo al posto di utilizzare gli header strip maschio low profile con pin rotondi di buona qualita’
hanno utilizzato quelli quadrati, dunque i problemi che si presentano sono i seguenti:

  • Lo zoccolo che bisogna utilizzare deve essere di quelli classici a lamelle che come sappiamo molto bene si ‘slabbrano’ se infili un header strip maschio con i pin di spessore troppo grosso, dunque va premuto molto bene a fondo e si spera che non dovrai mai piu’ rimuovere la modifica
  • I piedini dell’header strip lato PCB sono troppo lunghi, dunque quando lo infili nel suo zoccolo e cerchi di richiudere il tutto, NON SI CHIUDE!perche la modifica RGB va a sbattere sul case , cosa fare ? tagliare tutti i piedini ad una giusta altezza e soprattutto tutti della identica altezza per far si che l’header strip maschio possa entrare a filo nello zoccolo.
  • Lo zoccolo per ospitare la PPU sembra di buona qualita’ ma non lo e’, sono degli zoccoli di precisione rounded super economici, se infili l’integrato e poi per qualche motivo lo devi rimuovere al 99% si porta dietro alcune delle boccole dello zoccolo, dunque anche in questo caso non sperimentate e andate a colpo sicuro.
  • La parte metallica che sta lato PCB non puo’ essere piu’ assemblata perche’ va a sbattere sul connettore dell’uscita Video del NESRGB, la soluzione sarebbe stata saldare direttamente i fili sul PCB eliminando il connettore, anche no!

Ho portato tutti i segnali su un MINI DIN a 8 pin e non con quello fornito di serie con il KIT. Il mini din lo fissato con una ghiera che ho stampato con la Stampante 3D.

Segnali disponibili sul MINI DIN:

  • R G B
  • SYNC Y (LUMINANCE)
  • COMPOSITE VIDEO
  • AUDIO
  • +5V FAST BLANKING SCART
  • CHROMINANCE
  • GROUND

Come mi e’ stato consigliato da diverse fonti il segnale di SYNC per l’RGB non e’ stato prelevato dal VIDEO COMPOSITO che porta piu’ informazioni
di quelle che potrebbero servire con una sostanziale perdita di qualita’ Video ma direttamente dal segnale LUMINANCE (Y) del segnale SVIDEO.

Lo switch della PALETTE l’ho saldato direttamente sul modulatore si puo’ cambiare tre palette diverse (Natural, Improved, Garish) dalla fessura del cambio CANALE RF (guardando le foto si capisce meglio)

La qualita’ dell’immagine e’ assolutamente incredibile, purtroppo le foto non rendono, provato con monitor CRT SONY e con OSSC su monitor LCD IPS HDMI.

Gallery:

Source:

Authentic Australian kit: https://etim.net.au/shop/shop.php?crn=203
Clone kit: https://it.aliexpress.com/item/1005008691701911.html

Super Com 60 (Nes on a Chip)

Super Com 60  (Nes on a Chip)

Autopsy:

Potete vedere la recensione del Super Com 72 qui

La console Super Com 60 e’ uno dei tanti cloni Nes/Famicom (famiclone) che sono stati prodotti dal 1996 in poi. La console e’ compatibile con le cartucce JAP/USA e non ha il blocco regionale. La console viene venduta con 60 giochi inclusi nella cartuccia.

Super Com 72 (Nes on a Chip)

Super Com 72  (Nes on a Chip)

Autopsy:

Potete vedere la recensione del Super Com 60 cliccando qui

La console Super Com 72 e’ uno dei tanti cloni Nes/Famicom (famiclone) che sono stati prodotti dal 1996 in poi. La console e’ compatibile con le cartucce JAP/USA e non ha il blocco regionale. La console viene venduta con 72 giochi inclusi.