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Archivio per la categoria ‘Gallery’

Anteprima: Unboxing Manosoft C64SD Infinity v2.0

C64SD Infinity v2.0

Autopsy:

Anteprima della nuova interfaccia C64SD Infinity v2.0 di Manosoft.

Salve a tutti, e’ passato quasi un’anno dall’ultima recensione che ho fatto dell’interfaccia C64SD di Damiano in arte Manosoft. In questo lungo periodo Damiano e’ diventato un buon amico, ci siamo sentiti diverse volte scambiandoci pensieri e opinioni nel campo Retro Commodore.

Ma ora vengo al succo di questa breve recensione, Manosoft ha superato se stesso, la nuova interfaccia C64SD Infinity gode di tutte le funzionalita’ della prima e seconda versione aggiungendone di nuove molto interessanti.

Le Nuove funzionalita’:

  • Connettore passante per il Registratore a cassette.
  • Soluzione finale per il RESET tramite User Port.
  • Aggiornata la CPU ATMEL con l’ATmega 1284P(128k)
  • Il Filesystem per gli aggiornamenti supporta anche le SD formattate FAT32.
  • Si puo’ utilizzare il cavo IEC standard per il Commodore 128.

Questa interfaccia, come le precedenti, utilizza il firmware SD2IEC di Shadowolf (SW2) che si puo’ prelevare Gratuitamente direttamente dal sito dell’autore.

Non ho altro da aggiungere se non dire che e’ un’ottimo prodotto con tanto di manualistica e adattatori, faccio notare che anche la confezione si presenta bene, questo sicuramente indica che Manosoft e’ una persona pignola che ci tiene all’immagine del suo prodotto.

L’interfaccia puo’ essere acquistata sul sito di Manosoft.

source: manosoft.it youtube.com

Retro Innovations ROM-el Amel 49F001AN Adapter

Retro Innovations ROM-el:

Per programmare il chip ROM-el di Retro Innovations bisogna costruirsi un adattatore. Il chip ROM-el utilizza una flashrom della Atmel AT49F001AN (128K x 8) e bisogna costruire un’adattatore che converte i piedini del Kernel PROM 2364 del Commodore 64,  pedinatura utilizzata nel chip ROM-el, riportandola nello stato originale del chip AT49F001.

Terminato questo lavoro, si puo’ utilizzare il programmatore Willem per programmare la Flashrom con un singolo o piu’ C64 Kernel.

Retro Innovations Zoom Floppy & ROM-el

Retro Innovations Zoom Floppy & ROM-el and IEEE-488 connector.

Autopsy:

ZoomFloppy è un’interfaccia USB per connettere le unità disco della Commodore al PC. Il ZoomFloppy è stato sviluppato sull’idea dell’interfaccia XU1541 di Till Harbaum.

Nate Lawson e Jim Brain hanno unito le loro forze per produrre un prodotto professionale. Questa interfaccia supporta le unità IEC, IEEE-488, c’e’ anche un connettore parallelo (user-port) per trasferimenti veloci (SpeedDos).

source: go4retro.com ieee488 beta software docs & firmware

Sip (Telecom) Italian Telephone Credit Card & Italcable card

13 April 2011 2 commenti
Sip Italian Telephone Credit Card & Italcable card

Vecchia Credit Card telefonica della SIP (Società Italiana per L’Esercizio delle Telecomunicazioni p.a.) ora Telecom Italia. Il Cartoncino che si vede in foto e’ dell’azienda Itacable, veniva dato agli stranieri per poter usufruire dei servizi Gratuiti Countrydirect.

Prototipo Nano SwinSID: Unboxing e prime impressioni

Nano SwinSID prototype (component side)

Prototipo Nano SwinSID di x1541:

Questo progetto e’ basato sul microcontrollore della Atmel ATMEGA88PU e il codice che si occupa dell’emulazione SID è stato scritto da Swinkels.

Il prototipo del Nano SwindSID è una versione ridotta del Micro SwinSID e fino a qui non c’e’ niente di speciale, ecco le mie prime impressioni.

x1541, un utente del forum64.de ha fatto un bel lavoro, il pcb del Nano SwinsID ha le stesse dimensioni del chip originale (6581/8580), i componenti sono disposti molto bene e l’intero spazio del pcb è stato utilizzato in maniera intelligente. Posso solo dire di acquistarlo quando il kit sara’ disponibile, i vostri soldi saranno spesi bene.

Nano SwinSID Features:

  • ISP Connector.
  • Same size as the original SID.
  • 6581/8580 Jumper.
  • Smd ATmega.

source: forum64.de

Unboxing Commodore EasyFlash Cartridge

Skoe EasyFlash Cartridge

Autopsy:

Nota personale (Compatibilità con il PLA): Ho provato la cartuccia EasyFlash con un Commodore 64 che utilizza il PLA di Manosoft e direi che funziona perfettamente!

Ho acquistato questa cartuccia da Mike Betz un’utente del forum Lemon64.

EasyFlash è una cartuccia per Commodore 64 (SX64/C128). A differenza delle cartucce tradizionali, questa può essere programmata direttamente dal Commodore 64.

È possibile creare in maniera molto semplice compilation di giochi in formato (*.crt) o anche una cartuccia che contiene un programma di diagnostica per individuare i problemi hardware dei vostri amati Commodore.

EasyFlash non è una Freezer cartridge come la Final Cartridge III o la Retro Replay e questa NON sostituisce l’utilizzo di un floppy disk drive 1541 come invece fa’ l’interfaccia sd2iec/ultimate 1541.

source: skoe.de/easyflash lemon64.com

Commodore 64 IRQ Bicolor LED

Ho trovato questo vecchio progetto pubblicato su una rivista olandese, serve per acquisire e visualizzare lo stato dell’IRQ per Commodore 64 (Vic-20) con un LED. Dopo molti anni ho deciso di metterlo in pratica.

Nelle foto potete vedere il progetto e le giuste connessioni sulla porta cartuccia.

Componenti :

  • 1 x IC 74LS04.
  • 1 x Bicolor LED.
  • 2 x resistenze da 330 ohm.
  • Cavo elettrico.

Come funziona?

Quando la CPU genera un IRQ il LED verde si accende, altrimenti rimane rosso, se l’IRQ viene acceso e spento velocemente il led è arancione.

 

Philips CD-i 470 (Compact Disc Interactive)

Philips CD-i 470 (Compact Disc Interactive)

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

CD-i o Compact Disc Interactive è il nome di un lettore interattivo di CD sviluppato e commercializzato dalla Philips. Il nome si riferisce anche allo standard di memorizzazione utilizzato dai CD riprodotto dal lettore. Lo standard viene specificato nel Green Book co-sviluppato da Sony e Philips nel 1986.

Il primo lettore CD-i venne presentato da Philips nel 1991 e messo in vendita al prezzo di 400 dollari statunitensi. Il lettore era in grado di leggere dischi in formato CD-i, CD audio, CD+G, CD karaoke e Video CD, sebbene la lettura di questo standard richiedesse l’acquisto di una scheda di decodifica MPEG-1 opzionale grazie alla quale i videogiochi erano dotati di un’ottima grafica (vedi Dragon’s Lair).

La console fece fatica a decollare (la relativa pubblicità non era all’altezza del prodotto) e quando nel 1994 uscì la PlayStation della Sony, la Philips decise di fermarne la produzione.

Games ISO Download: gametronik.com

source: wikipedia

Non-Linear Systems Inc (Kaypro Corporation) – Kaypro 4/83

Non-Linear Systems Inc - Kaypro 4

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Kaypro Corporation, comunemente nota come Kaypro, è stata una società statunitense produttrice di home e personal computer degli anni ’80. La società fu fondata da Andrew Kay, già fondatore e presidente di Non-Linear Systems, per sviluppare dei computer che fossero stati in grado di competere con l’allora popolare computer portatile Osborne 1.

Kaypro produsse una linea di computer dall’aspetto un po’ grezzo ma suggestivo basati sul sistema operativo CP/M che soppiantarono i diretti concorrenti e divennero ben presto i personal computer più venduti dei primi anni ’80.

La sua ostinazione nel non voler abbandonare i suoi primi clienti, continuando a produrre macchine basate sul CP/M in un periodo in cui il mercato stava effettuando la transizione verso gli IBM compatibili ed il loro sistema operativo DOS, portò Kaypro ad adattarsi molto lentamente ed in ritardo rispetto ai concorrenti ai cambiamenti tecnologici che stavano avvenendo. A causa di questa inerzia Kaypro lentamente vide la sua quota del mercato ridursi fino al punto in cui fu costretta a dichiarare il fallimento e la bancarotta nel 1992.

Software download: retroarchive.org mrynet.com seasip.demon.co.uk classiccmp.org kayplus romset

source: wikipedia

Jason Ranheim Promenade Model C1

23 February 2011 4 commenti
Jason Ranheim Promenade Model C1

Autopsy:

Il Promenade C1 è uno dei primi programmatori di Eprom prodotto da Jason-Ranheim Co in Canada. Si inserisce nella porta utente del Commodore 64 o VIC-20. In dotazione veniva dato un manuale in lingua inglese e il software per la gestione del programmatore.

Download: Prom-Shell v2.00 (677)

source: mikenaberezny.com

Amiga 2000 REV4.5 Super Denise (8373R4) Upgrade

Continuano gli aggiornamenti della mia Amiga 2000 PAL REV 4.5. Dopo gli aggiornamenti passati del Fat Agnus e del Kickstart/4MB, oggi ho deciso di aggiornare anche il chip Denise OCS.

Ho sostituito il vecchio chip con il Super Denise ECS che introduce la super alta risoluzione (fino a 1280 pixel per linea) e la capacità di generare segnali video non interlacciati fino a 31 KHz, quindi adatti ai riposanti monitor multiscan.

Philips Telematico NMS 3000 (Boxed)

19 January 2011 3 commenti
Philips Telematico NMS 3000

Autopsy:

Il Computer Philips NMS-3000 (4000) e’ un terminale dedicato alla rete Videotel. Videotel e’ un precursore di Internet che ha permesso alle famiglie italiane di accedere ad Applicativi e Chat online tramite Telefono.

source: wikipedia

Sega SC-3000 Cartridges

13 January 2011 1 commento
Sega SC-3000 Cartridges

Autopsy:

Ciao a tutti. La donazione di Fabio D. Bovelacci ha risvegliato in me la voglia di cercare le cartucce Gioco per il computer Sega SC-3000. Come potete vedere dalle foto, qualcosa sono arrivato a trovare ;-D

Le cartucce sono (JAP) giapponesi, ma funzionano perfettamente con il mio SC-3000 versione PAL.

Sega SC-3000 games cartridges (JAP):

  • Safari Race
  • Monaco GP
  • Zaxxon
  • Safari Hunting
  • Sinbad Mystery
  • Yamato
  • Pop Flamer
  • Pachinko II
  • Lode Runner
  • Hustle Chumy
  • Exerion
  • Champion Boxing

source: sc-3000.com

Sega SC-3000

28 December 2010 Nessun commento
Sega SC-3000

Autopsy:

Grazie a Fabio D. Bovelacci ho finalmente tra le mani il mio secondo computer dell’infanzia (il primo era lo ZX-81 della Sinclair).

testo tratto dalla homepage di onehardware.it:

Nel lontano 1981 la Sega iniziò a sondare le acque per il lancio di una console da giochi tutta fatta in casa, il Sega Game 1000, sviluppata attorno al potente processore NEC 780C (un clone del più noto Zilog Z80) a 3.5 MHz.

La console, sospinta anche da 16kbit di memoria RAM, 16 kbit di memoria video, da un processore video Texas Instruments TMS9928A e uno audio Texas Instruments SN76489, fu finalmente lanciata sul mercato giapponese il 15 luglio 1983 (lo stesso giorno del rivale Nintendo Famicom!). Dopo qualche anno di modesti successi nel 1985 Sega decise di espandersi anche in Australia, Europa e Sudafrica.

Il concetto di una macchina da giochi a cartuccie era di grande interesse industriale e date le buone possibilità di guadagni con la vendita di giochi iniziarono a spuntare molti cloni, come l’Othello Multivision della Tsukada Original e il Telegames Personal Arcade (che poteva far girare sia i giochi Colecovision che quelli SG-1000).

source: onehardware.it sc-3000.com

Mouse M0100 per Macintosh Apple IIc

23 December 2010 6 commenti
Mouse M0100 for Apple IIc

Autopsy:

Grazie a Nilo, ho finalmente tra le mani il Mouse per il mio Apple IIc.

Il mouse è un dispositivo in grado di inviare un input ad un computer in modo tale che ad un suo movimento ne corrisponda uno analogo di un indicatore sullo schermo detto puntatore.

Steve Jobs (della Apple Computer), vedendo una dimostrazione alla Xerox dell’uso del mouse, ebbe l’idea che verrà sviluppata poi nel primo computer con mouse, Lisa, e dopo sul Macintosh, ed ancor oggi in tutti i pc.