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Archivio per la categoria ‘News & Rumors’

1541 Ultimate – Case preview Gallery by Loriano

dal 1541 Ultimate Forum:
Questa è una anteprima del contenitore per l’interfaccia 1541U. Queste fotografie sono tratte dal primo prototipo.

La prossima settimana dovrebbe arrivare il secondo prototipo, che sara’ la versione finale.

source: Loriano Homepage

Nuovi Giochi & Utility per Commodore VIC-20

28 February 2009 Nessun commento

Nuovi Giochi & Utility per VIC-20.

  • VIC Nuclear Power Plant simulator (Conversion from Commodore PET of a classic Nuclear Power Plant simulator. Play it in the glory of 40 columns!)
  • How Many 700 (Enhanced version of How Many)
  • Un (original card game, the object is to be the first player to rid yourself of all the cards in your hand before your opponents do so)
  • Moon Patrol (BASIC port of Moon Patrol arcade)
  • Ouranos! (Weather War – Conversion from Commodore PET of the classic Weather War game. Play it in the glory of 40 columns!)
  • VIC-SSS (Software Sprite Stack – A programmer’s API to quickly develop arcade-style video games. Software sprites are rendered using a custom character matrix of sizes ranging from 8×8 to 16×16. Flicker-free video using double-buffering with the option of tear-free video for both NTSC and PAL machines)
  • Quikman 8K (Improved arcade version of 2008 release making use of the new VIC Software Sprite Stack video effects and more features making it closely resemble a popular 1980 coin-op arcade game)

source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)

C64 Codebase e’ tornato Online!

27 February 2009 Nessun commento

c64codebase1Notizia dall’homepage: Ci sono stati problemi con il sito (da metà febbraio, 2009). A causa dello spam il sito si è bloccato ed è stato offline fino a pochi giorni fa.

Tutti i Contenuti presenti nel sito NON sono andati persi.

source: codebase64.org

C64 Pixel Art di Digital Sounds System *aggiornato*

27 February 2009 1 commento

C64 Pixel Art di Digital Sounds System

source: noname.c64.org

MultiColor v0.1.1 (Win32/Linux/OSx) rilasciato da Skoe

26 February 2009 Nessun commento

MultiColourMulticolor è un programma per la manipolazione delle immagine, simile al Paint di Windows, ma per i formati grafici utilizzati dal Commodore 64 (Koala..ect). Questo programma NON puo’ essere utilizzato per Convertire le immagini.

Caratteristiche:

  • Scritto in C++.
  • Multi Piattaforma, puo’ essere compilato su OSx/Linux, richiede solo wxWidgets.
  • Carica formati Koala e Amica.
  • Selezione del colore per ogni singola Cella.
  • Undo/Redo.
  • Strumento per l’anteprima in realtime (e.g. Line)
  • Emulazione output TV.
  • Zoom alta qualita’ con griglia .

source: multicolor.berlios.de

SidPlay v2.5 (M$ Windows) by Inge

23 February 2009 Nessun commento

sidplay257Grazie a Inge ora la musica di Fanta in Space viene riprodotta correttamente.

source: noname.c64.org hvsc.c64.org

MUCSU-Hires Converter – (C) 2009 Algorithm / Algotech

23 February 2009 Nessun commento

Questo programma converte le immagini in un nuovo formato grafico per commodore 64, noto come MUCSU Hires (MUltiColor Sprite Underlay Hires).

source: noname.c64.org

C64 Pixel Art di Leon/Chorus, Resource, Singular

22 February 2009 Nessun commento

C64 Pixel Art di Leon/Chorus, Resource, Singular

source: noname.c64.org

C64 Pixel Art di Carrion

20 February 2009 Nessun commento

C64 Pixel Art di Carrion.

source: carrionpixels.wordpress.com

Timanthes 3.0 beta di Mirage/Focus

20 February 2009 Nessun commento

timanthesMirage ha rilasciato una nuova versione di questo fantastico programma per disegnare che supporta la modalita’ grafica del Commodore 64 con l’esportazione in formato (.PRG).

Questa versione richiede Windows 2000 o superiori con installato dotnet 2.0.

source: noname.c64.org

SHO-FLI Converter Update 3 – (C) 2009 Algorithm / Algotech

18 February 2009 1 commento

soh-fli-nflSHO-FLI (Sprite Hires Overlay FLI / Sprite Overlay Hires FLI) è una modalita’ grafica del c64 con delle caratteristiche piuttosto interessanti.

Funziona esattamente come la modalità SHFLI ma l’immagine è più ampia a causa della sovrapposizione con 1 sprite (piuttosto che due in SHFLI), questa modalita’ grafica è conosciuta anche come SHF-XL originariamente inventata da Crossbow / Crest.

HISTORY:

UPDATE 3 – 17/02/09

  • Selective ordered dither implemented – now default  Dithers pixels only if they dont fall in the c64 color range.
  • White is now displayed as white.
  • Ability to select background color (for asthetic purposes only. does not affect the 144×168 image)

source: noname.c64.org

Mini Game Compo 2009 – Container 1k C64 Game

18 February 2009 Nessun commento

Questa e’ la volta del Commodore 64 per la competizione 1k Game oraganizzata per il Mini Game Compo 2009.

Istruzioni del gioco:

Raccogli tutti i containers prima che l’energia finisca.

source: minigamecomp.org.uk

Island of Secrets adventure per VIC20, 40 cols (+24K)

17 February 2009 Nessun commento

islandofsecretsFAT40 e Orion hanno adattato la versione del gioco Island of Secrets del C64 per VIC20 in 40 colonne (richiede espansione di almeno 24k).

Il gioco e’ semplice e l’intelligenza artificiale e’ molto ridotta ma il gioco rimane comunque buono, grazie anche al manuale con gli ottimi fumetti stile Comic.

source: Denial forum

KoalaLinker v0.1 [win/dos/linux/osx]

16 February 2009 Nessun commento

KoalaLinker rilasciato da Scout – Onslaught. Koalalinker e’ un semplice ma funzionale visualizzatore di immagini in formato Koala.

source: noname.c64.org

Due nuovi giochi per il Commodore VIC-20

15 February 2009 Nessun commento

Download:

  • Jeff Daniels ha rilasciato il gioco “Ten Ten Duality” scaricalo Ten Ten Duality forum
  • Boray ha rilasciato il gioco “How Many” scaricalo How Many

source: Petscii Forums