TapPlay / TAP file playback for SD2Iec v0.1
TapPlay / TAP file playback per sd2iec hardware.
source: sd2iec.de gitweb forum thread twitter.com
TapPlay / TAP file playback per sd2iec hardware.
source: sd2iec.de gitweb forum thread twitter.com
C64 Demo Competition Results :
Questo gioco e’ una conversione per il Commodore 64 dell’originale per la Console Vectrex.
La versione per il Commodore C64 e stata scritta da Benson e Peiselulli del gruppo Trsistar and Red Sector Incorporated, la fantastica musica di sottofondo e stata composta da Linus.
source: noname.c64.org
VirtualC64 e’ un’emulatore di Commodore 64 per Intel Macintosh OSX. Questo software e’ stato scritto con due principali obiettivi, il primo il programmatore ha voluto creare un emulatore che può essere utilizzato come programma dimostrativo durante l’anno di ingegneria informatica, il secondo e’ che l’emulatore e’ stato scritto il piu’ user-friendly possibile.
source and download: dirkwhoffmann.de
Benjamin J. Heckendorn e’ riusciuto a fare qualcosa di Spettacolare utilizzando la scheda madre del Commodore 64C la tastiera Originale un monitor TFT da 15 pollici e un’interfaccia Floppy per DTV 1541 III.
E’ arrivato a inserire il tutto in un Case Autocostruito per rendere il Commodore 64 Portatile…. Ripeto, secondo me e’ Semplicemente FAVOLOSO!
source: commodore-gg.hobby.nl benheck.com
Semplice ma efficace convertitore di Immagini da Formato PNG a eseguibili Commodore 64 (.PRG), il programma e’ scritto in Java Class dunque multipiattaforma.
source: noname.c64.org
Autopsy:
testo tratto dalla homepage di Wikipedia:
La Final Cartridge III era una cartuccia d’espansione molto popolare, creata per il Commodore 64 ed il Commodore 128, prodotta dalla Riska B.V. Home & Personal Computers. Le sue caratteristiche sono: un acceleratore di caricamenti (fast loader) sia per i dischi che per le cassette, un monitor per l’esecuzione di codice macchina, nuovi comandi BASIC, un bottone di reset ed un freezer.
Manuale della Final Cartridge III
Materiale gentilmente donato da Krille McKrill.
source: wikipedia rr.c64.org
Il Blog di Nightfall dalle 23:00 risponde sulla porta 80, la porta 53000 restera’ attiva solo per i motori di ricerca.
source: papposoft web noname.c64.org
Questa versione del gioco ha subito un’accurato restyling del core risolvendo alcuni bug veramente fastidiosi.
Changes:
Carrion rilascia vecchie pixel art su Flickr.
source: carrionpixels.wordpress.com
Hello, as you may notice, we’re back online! A bit late, but… better late than never…
The reason for the delay was a UPS Battery Problems, which needed some time to locate and fix it.
dalla homepage di Loriano:
Dopo il progetto del case per il Minimig (Amiga in a box), alcuni utenti mi hanno chiesto di progettare un case per l’interfaccia 1541 Ultimate di Gideon.
E’ stato speso un sacco di tempo e denaro per questo case. Ho cercato di rendere il case compatibile con il batch 2, 3 e 4, ci sono delle piccole differenze tra le versioni dell’interfaccia, per esempio la porta Ethernet, ho cercato di farlo funzionare con entrambi i modelli del Commodore 64 (classico e 64C) e allo stesso tempo di implementare alcune richieste degli utenti..
source: Loriano Pagni Homepage Order Page
L’obiettivo di Blok Copy è semplice: il gioco contiene sette piastrelle con vari disegni disposte in cinque righe , all’inizio di ogni livello, le piastrelle sono mescolate; il giocatore deve poi riorganizzare le piastrelle come quelle di inizio livello per poi avanzare di livello, i livelli sono 10 in totale.
source: cosine.org.uk
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