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Archivio per la categoria ‘Today’

C64 Pixel Art di Leon/Chorus, Resource, Singular

22 February 2009 Nessun commento

C64 Pixel Art di Leon/Chorus, Resource, Singular

source: noname.c64.org

C64 Pixel Art di Carrion

20 February 2009 Nessun commento

C64 Pixel Art di Carrion.

source: carrionpixels.wordpress.com

Timanthes 3.0 beta di Mirage/Focus

20 February 2009 Nessun commento

timanthesMirage ha rilasciato una nuova versione di questo fantastico programma per disegnare che supporta la modalita’ grafica del Commodore 64 con l’esportazione in formato (.PRG).

Questa versione richiede Windows 2000 o superiori con installato dotnet 2.0.

source: noname.c64.org

SHO-FLI Converter Update 3 – (C) 2009 Algorithm / Algotech

18 February 2009 1 commento

soh-fli-nflSHO-FLI (Sprite Hires Overlay FLI / Sprite Overlay Hires FLI) è una modalita’ grafica del c64 con delle caratteristiche piuttosto interessanti.

Funziona esattamente come la modalità SHFLI ma l’immagine è più ampia a causa della sovrapposizione con 1 sprite (piuttosto che due in SHFLI), questa modalita’ grafica è conosciuta anche come SHF-XL originariamente inventata da Crossbow / Crest.

HISTORY:

UPDATE 3 – 17/02/09

  • Selective ordered dither implemented – now default  Dithers pixels only if they dont fall in the c64 color range.
  • White is now displayed as white.
  • Ability to select background color (for asthetic purposes only. does not affect the 144×168 image)

source: noname.c64.org

Mini Game Compo 2009 – Container 1k C64 Game

18 February 2009 Nessun commento

Questa e’ la volta del Commodore 64 per la competizione 1k Game oraganizzata per il Mini Game Compo 2009.

Istruzioni del gioco:

Raccogli tutti i containers prima che l’energia finisca.

source: minigamecomp.org.uk

Island of Secrets adventure per VIC20, 40 cols (+24K)

17 February 2009 Nessun commento

islandofsecretsFAT40 e Orion hanno adattato la versione del gioco Island of Secrets del C64 per VIC20 in 40 colonne (richiede espansione di almeno 24k).

Il gioco e’ semplice e l’intelligenza artificiale e’ molto ridotta ma il gioco rimane comunque buono, grazie anche al manuale con gli ottimi fumetti stile Comic.

source: Denial forum

KoalaLinker v0.1 [win/dos/linux/osx]

16 February 2009 Nessun commento

KoalaLinker rilasciato da Scout – Onslaught. Koalalinker e’ un semplice ma funzionale visualizzatore di immagini in formato Koala.

source: noname.c64.org

Due nuovi giochi per il Commodore VIC-20

15 February 2009 Nessun commento

Download:

  • Jeff Daniels ha rilasciato il gioco “Ten Ten Duality” scaricalo Ten Ten Duality forum
  • Boray ha rilasciato il gioco “How Many” scaricalo How Many

source: Petscii Forums

Commodore SX 64 con Fix e Miglioramenti

15 February 2009 29 commenti
SX64

Autopsy:

Descrizione:

  • Origine: USA
  • Piu’ venduto: USA/Europe
  • Raro: Si, veramente raro.
  • Anno: 1983
  • Prezzo: 2.350.000 lire

Fix/Miglioramenti:

  • Aggiunta una ventola.
  • ASSY fix da specifiche Commodore.
  • I/O Fastloader fix.
  • Userport GND  fix.
  • Jiffy Kernel (C64/1541).

da Wikipedia:

Il Commodore SX-64, noto anche come Executive 64, è una versione portatile del noto Commodore 64. Il SX-64 integra un monitor a colori da 5″ e un drive 1541, e pesa 10,5 chili. Fu annunciato nel gennaio del 1983 e venduto un anno dopo, a 995 dollari. Fu il primo computer portatile a colori.

source: Wikipedia Computermuseum

C64 Pixel Art by Gheymaid Inc

15 February 2009 Nessun commento

C64 Pixel Art by Gheymaid Inc.

source: noname.c64.org

Elektrosmog Game di ZeHa

12 February 2009 Nessun commento

Simpatico gioco ambientato in un labirinto. Lo scopo e’ raccogliere i diamanti nel minor tempo possibile.

download prg+source here: noname.c64.org

uIEC/SD v3.0 Now available!

notizia dal forum: Petscii “PETSCII.COM”

Sono disponibili 90 PCB uIEC SD v3.0. L’interfaccia uIEC utilizza lo stesso firmware di Ingo Korb per l’SD2IEC.

Caratteristiche tecniche:

  • uIEC/SD is currently the smallest known CBM drive (1.5″ x 1.5″ by 0.3″). Perfect for embedding in your favorite machine, drive, or calculator (shout out to Tone007, who stuffed one in a CBM pocket calculator)
  • uIEC/SD shares the same 128kB Atmel AVR 8-bit microcontroller as the rest of the uIEC line. With 51kB used for firmware, there’s plenty of room left for the future.
  • uIEC/SD comes complete for use with IEC connector and power supply cassette port connector. VIC/64/C128 users can simply plug the wires in and use. (SX64/+4/C116/C16 users need to source 5V elsewhere, let me know before purchasing if you’d like an alternate connector)
  • Although not yet defined for use, uIEC/SD offers an additional switch line and programmatic LED for future use.
  • uIEC/SD not only supports SD and SDHC cards, but either SD or SDHC cards can also be used for updating the firmware (new feature, older firmware update software only supports SD cards)

source: petscii forums uIEC gallery

SHO-FLI Converter Update 2 – (C) 2009 Algorithm / Algotech

SHO-FLI (Sprite Hires Overlay FLI / Sprite Overlay Hires FLI) è una modalita’ grafica del c64 con delle caratteristiche piuttosto interessanti.

Funziona esattamente come la modalità SHFLI ma l’immagine è più ampia a causa della sovrapposizione con 1 sprite (piuttosto che due in SHFLI), questa modalita’ grafica è conosciuta anche come SHF-XL originariamente inventata da Crossbow / Crest.

HISTORY:

UPDATE 2 – 07/02/09

  • YUV perceptual conversion now nearly 5x as fast.
  • Displays pixel error percentage of final rendered image in comparison to attributeless 16col c64 conversion.
  • Correct extension now automatically appended to filename.

download: noname.c64.org

WhackE for Commodore VIC-20

Trova la via per uscire dal labirinto e stai attendo ai Demoni e altre creature che ci vivono. Utilizza i tasti cursore per muoverti e per attaccare i mostri.

Questo gioco e’ un porting di Whack di Aleksi Eeben

download: qui

FPGA – C64 PLA Replacement

7 February 2009 2 commenti

Il chip PLA (906114-01) utilizzato nel Commodore C64 è un 82S100 gate array. Le sue funzioni logiche sono state oggetto di dumping e di reverse engineering da parte della comunità e sono disponibili in rete.

L’FPGA Arcade 28 pin DIL CPLD puo’ essere utilizzato anche per sostituire le funzionalita’ del PLA originale del C64.

source: fpgaarcade.com