In occasione del C4 Expo, JBrain sta per finalizzare un accordo per la licenza del ‘JiffyDOS’ ROM.
La possibilita’ di scaricare (a pagamento) in maniera Legale l’immagine della rom Jiffy per l’interfaccia Ultimate 1541, C64DTV, ed emulatori e’ molto vicina.
JBrain sta lavorando anche ad una soluzione Hardware per aggiornare il Commodore 64 e Floppy con la ROM Jiffy utilizzando l’adattatore EEPROM el-ROM / FLASH.
source: jbrain.com
Questa versione Beta del firmware per l’interfaccia 1541-III supporta la modalita’ JiffyDos.
Il JiffyDos e’ un fastloader che dimezza i caricamenti dal floppy disk del 50%.
Questa versione del firmware è ancora in fase di sviluppo, ci sono alcuni bug che verranno risolti con il passare del tempo, questa versione non supporta la simulazione Audio del caricamento tracce del Floppy Drive.
source: jderogee.tripod.com
SCA (Streamed Char Animation) si intende per una sequenza di Immagini (Animazione) delle dimensioni di 200×160 pixels convertita nella tabella di Caratteri del Commodore 64 della grandezza di 25×20.
application screenshot:

source: ide64.org
SD2IEC – è un’interfaccia hardware che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64 utilizzando una scheda SD al posto dei Floppy da 5 pollici.
Changelog:
2009-05-24 – release 0.8.1a
- Fix bootloader version number generation.
source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki

GoatTracker è un SID composer di Lasse Öörni e’ stato scritto con il codice sorgente rilasciato sotto la licenza GPL. Questo Tracker si distingue per essere l’unico Tracker SID non nativo per il Commodore 64, ci sono molti Tracker per Commodore 64, tra cui JCH e CyberTracker che funzionano solo su Commodore 64 o emulatori.
Screenshot:
source:
www.sidmusic.org/goattracker/mac/
SID Duzz it, e’ un’ottimo SID Music Editor programmato da Geir Tjelta del gruppo SHAPE.
source: noname.c64.org
SD2IEC – è un’interfaccia hardware che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64 utilizzando una scheda SD al posto dei Floppy da 5 pollici.
Changelog:
2009-05-20 – release 0.8.1
- Fix uIEC/IDE SD card change detection.
- Dreamload support for uIEC.
- Mark the RTC time as valid after setting the clock.
- Delay SPI initialisation until absolutely required.
- Show disk change confirmation even when the error blink is active.
- Exit the FC3 fastloader if ATN is active.
- Fix indentation of 1000+ block files.
- Remove 0-byte from the long version message.
- Fix multiple save-with-replace bugs.
- Ignore directories when matching file name wildcards.
source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki
ACID 64 Player Pro e’ l’evoluzione del Player Acid 64. L’ACID 64 Player Pro e’ un lettore di Brani SID del Commodore 64 ed e’ stato progettato per funzionare con le schede HardSID 4U (USB) che hanno un vero e proprio chip SID (6581/6582/8580) a bordo.
L’ACID 64 Player Pro emula il Micro Processore MOS 6510, il chip CIA 6526 e in parte il VIC 6569.
What’s new in version 3.0.1
Fixes
- On some machines the index file wasn’t created correctly (re-indexing is required)
- Indexing of folder with a few SIDs is fixed
- Seek speed isn’t dependent anymore on fast forward limitation
- STIL and SLDB info are now working for files outside HVSC
- Minimal horizontal width isn’t locked to previous width anymore
Improvements
- STIL window can always be opened now and doesn’t close automatically anymore
- Improved handling of SLDB entries
- Digital clock color changed
- Changed a few keyboard short cuts
- A few other small improvements/fixes
screenshot:
source: acid64.com
Se siete interessati a scrivere un nuovo Gioco! partecipate a questo concorso, visitate la homepage, l’idea non e’ niente male.
source: minigamecomp.org.uk
ACID 64 Player Pro e’ l’evoluzione del Player Acid 64. L’ACID 64 Player Pro e’ un lettore di Brani SID del Commodore 64 ed e’ stato progettato per funzionare con le schede HardSID 4U (USB) che hanno un vero e proprio chip SID (6581/6582/8580) a bordo.
L’ACID 64 Player Pro emula il Micro Processore MOS 6510, il chip CIA 6526 e in parte il VIC 6569.
What’s new in version 3.0.0
New:
- Fast incremental SID file search on title, author, year and publisher fields
- Seek through SID tunes via slider bar
- Digital clock
- Scroll wheel support when hovering over grids and list boxes
- Anonymous usage statistics
Improvements:
- Tree view of folders
- SidID search in properties menu is done in background now to access dialog faster
- Emulation improvements
- Keyboard navigation improvements
- Many small improvements/fixes
screenshot:
source: acid64.com
C64 VGE è un semplice editor di grafica Vettoriale con cui è possibile rendere le immagini di dimensioni molto leggere.
Questo Editor e ‘stato utilizzato per la grafica dell’intro 4K “4K Wannabe” di Black Sun e ora è stato rilasciato a tutti.
source: noname.c64.org
Pasi Ojala rilascia una nuova demo per il nostro VIC-20, il demo non richiede l’espansione di memoria e funziona con il Floppy DiskDrive.
La musica che accompagna la Demo e stata fatta da Anders Carlsson.
source: www.cs.tut.fi/~albert/Pu-239/vicual-mmix
From the Homepage.
ROM-el ROM Eliminator: Another project of mine requires a way to replace the 2364 ROMs on Commodore computers, so I started looking for a 2764 to 2364 adapter.
After designing one, I determined that DIP EPROMs are starting to get very expensive, so I set about designing a Flash version. My tentative name is ROM-el. Since Flash is considered ROM as well, the name is a bit off, but I liked it, and only the pedantic will probably care.
64Nic: 2 64NIC+ boards arrived on April 20, and I assembled one in the evening. Initial testing with Devia’s NIC-Test was unsuccessful, so I gave up for the night. After work on the 21st, I pored over the schematics and determined I had miscopied a resistor layout from Eric Pratt’s 64NIC design. The resistor must be tied to ground, not Vcc. Dubious that such a small change would make the board work, I nonetheless made the change and …. it did nothing.
I decided I’d ruined one board, so I assembled the second board, taking care to make the resistor mod before plugging it in. Devia’s NIC-Test worked immediately. Later, I tried the apparently ruined board and it also worked, so it appears I did not completely ruin the board.
Given the success, I immediately released the board to production that evening.
source: jbrain.com
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