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Archivio per la categoria ‘Today’

The Final Cartridge III

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

La Final Cartridge III era una cartuccia d’espansione molto popolare, creata per il Commodore 64 ed il Commodore 128, prodotta dalla Riska B.V. Home & Personal Computers. Le sue caratteristiche sono: un acceleratore di caricamenti (fast loader) sia per i dischi che per le cassette, un monitor per l’esecuzione di codice macchina, nuovi comandi BASIC, un bottone di reset ed un freezer.

Manuale della Final Cartridge III

Materiale gentilmente donato da Krille McKrill.

source: wikipedia rr.c64.org

Nightfall Blog, la porta 53000 non verra’ piu’ utilizzata

Il Blog di Nightfall dalle 23:00 risponde sulla porta 80, la porta 53000 restera’ attiva solo per i motori di ricerca.

C64 Pixel Art di Roberto / Papposoft

Friday the 13th director’s cut

Questa versione del gioco ha subito un’accurato restyling del core risolvendo alcuni bug veramente fastidiosi.

Changes:

  • The time limit is MUCH shorter now
  • Attacking harmless Campers results in a peppered time penalty and increasing panic.
  • That time penalty for attacking the innocent is increased with each round.
  • Other new/modified old panic triggers: every time somebody screams the death-scream, the panic level of the player will rise. Finding bodies will also increase the panic level, and those random splatter pics will increase it even more.
  • High panic levels can lead to temporary loss of control over the player character, the higher the panic, the more often that will occur.
  • Extreme panic level result in an instant heart-failure.
  • Healthy prayers mode: when keeping still while carrying the cross, the panic level will slowly drop.
  • Every 6th round is a bonus round: all you can kill in 3 minutes :)

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Carrion pixels’ art photostream

carrionlogoCarrion rilascia vecchie pixel art su Flickr.

source: carrionpixels.wordpress.com

Siamo tornati online!

Hello, as you may notice, we’re back online! A bit late, but… better late than never…

The reason for the delay was a UPS Battery Problems, which needed some time to locate and fix it.

The 1541U case for the 1541 Ultimate board has been released!

30 March 2009 1 commento

dalla homepage di Loriano:

Dopo il progetto del case per il Minimig (Amiga in a box), alcuni utenti mi hanno chiesto di progettare un case per l’interfaccia 1541 Ultimate di Gideon.

E’ stato speso un sacco di tempo e denaro per questo case. Ho cercato di rendere il case compatibile con il batch 2, 3 e 4, ci sono delle piccole differenze tra le versioni dell’interfaccia, per esempio la porta Ethernet, ho cercato di farlo funzionare con entrambi i modelli del Commodore 64 (classico e 64C) e allo stesso tempo di implementare alcune richieste degli utenti..

source: Loriano Pagni Homepage Order Page

Blok Copy – C64 DTV (8 BIT per Pixels Graphics)

29 March 2009 1 commento

Blok CopyL’obiettivo di Blok Copy è semplice: il gioco contiene sette piastrelle con vari disegni disposte in cinque righe , all’inizio di ogni livello, le piastrelle sono mescolate; il giocatore deve poi riorganizzare le piastrelle come quelle di inizio livello per poi avanzare di livello, i livelli sono 10 in totale.

source: cosine.org.uk

Categorie:DTV, News & Rumors, Today

DotBASIC Plus per il Commodore 64

DotBASIC PlusSe siete interessati a programmare con il Commodore 64, oltre il Linguaggio Macchina avete probabilmente utilizzato la cartuccia del Simons BASIC, purtroppo il Simon Basic e’ molto limitato nelle istruzioni e molte di queste non sono molto semplici da utilizzare, e bisogna fare riferimento al manuale per utilizzarle.

Inoltre, un programma scritto con Simons BASIC puo’ essere eseguito su un C-64 con un la Cartuccia del Simons’ BASIC cartuccia.

DotBASIC Plus è simile al Simon Basic ma con un  sacco di nuove istruzioni, oltre 100 .. ma non e’ finito, c’e’ molto ..molto di piu’.

source: 8bitcentral.com

C64 Game – UXB – The Unexploded Bomb

UXBQuesto gioco è in stile Manic Miner ed e’ stato programmato da Jason Fox e Adam Gilmore sia per la grafica che la musica con la collaborazione di rob Hubbard. Questo gioco ha più di 20 anni, ma non è mai stato pubblicato.

source: commodore-gg.hobby.nl gtw64.retro-net.de

Nuovi Giochi per Commodore VIC-20

Nuovi Giochi & Utility per VIC-20.

  • Meteor Storm (an impossible mission)
  • Weather 20 (Conversion of the classic Commodore PET game Ouranos (Weather War). Inspired by Orion70′s version for software emulated 40 column VIC-20, this is a genuine 22 column version.)
  • Repel (A resurrected Space Invaders clone from a 1983 archive. Written in 100% machine code.)
  • Island of Secrets (Conversion from Commodore 64 of a classic type-in text adventure from the book published by Usborne in 1984. Play it on your little colour computer!)

source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)

Jan Derogee (1541 III) corto su Youtube

1541 III MMC/SD-Card IEC-Drive

25 March 2009 2 commenti

Autopsy:

dalla Homepage del progetto:

Il 1541-III è un’interfaccia hardware che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64 utilizzando una scheda MMC / SD  formattata FAT16, viene collegata al computer Commodore tramite lo standard IEC-bus (bus seriale normalmente utilizzato per collegare diskdrives e stampanti).

L’obiettivo principale del circuito è di emulare il Floppy Drive 1541 (ed ecco perche’ il nome 1541-III). La SD card (MMC / SD) puo’ contenere sia file in formato D64 che PRG.

source: Project 1541 III

Rilasciata la Beta di Scalos v4.16

ScalosScalos è un desktop alternativo al Workbench per Amiga. In questa versione sono stati risolti molti bug che la versione precedente aveva.

source: scalos.noname.fr

SD2Iec new stable Firmware Released

SD2Iec – è un’interfaccia hardware che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64 utilizzando una scheda SD.

Changelog:

2009-03-20 – release 0.6.7a

  • Unknown.

source: sd2iec.de gitweb forum thread