Una nuova modalità grafica per il Commodore 128

Questa è una nuova modalità grafica  per il Commodore 128, con 64 KB di Video RAM.

Ci sono due modalità Video, la prima si chiama: VDC-IHFLI (640×480 pixels) e l’altra: VDC-FLI (480×252 pixels).

L’archivio contiene il software (convertitore) per M$ Windows e alcuni Demo.

Download: VDC-IHFLI Converter & Demo (924)

Download: VDC-FLI Converter & Demo (829)

source: noname.c64.org

Commodore 64 DiskMagazine – Vandalism News #56

E’ stata rilasciata la 56° edizione del Diskmagazine Vandalism di Onslaught / Wrath Designs / Vandalism.

Download: Vandalism News #56 (894)

source: noname.c64.org

Sprite Pad v1.8

Subchrist ha rilasciato un nuovo aggiornamento del programma Sprite Pad per Commodore 64. Sprite Pad e’ un software di Sprite Editing che gira sotto M$ Windows.

Improvements and changes in this version:

  • Added single file projects (spd format)
  • Added VICE snapshot ripper.
  • Expanded browser window from 6×6 (36) to 8×7 (56) sprites.
  • Added quantity control.
  • Removed horizontal scroll from the browser as it was fiddly to navigate.
  • Set default palette order back to standard to improve colour identification.
  • Added Import/Export options with support for SEUCK/PRG files.

General Program Features:

  • Edit and animate multicolour and high-resolution sprite images.
  • Rotations. A World first?, Free rotate with variable angle limiter, auto-generate rotation sequences in any mode with 1 degree accuracy.
  • Overlays. Allows the designing of 2 sprites as one + animation and rotation support!.
  • Multiple Palettes. User editable palette file supports up to 20 additional palettes. (Default palette is now technically accurate).

System Requirements:

  • The program has been designed, programmed and tested on a 32-bit Windows XP (SP3) system.
  • The development machine has an Athlon XP 2400+ (2Ghz) with 512MB of RAM and an old 64MB Nvidia Geforce4 MX GFX card.

Download: Sprite Pad v1.8 (909)

source: subchrist homepage

Stereo SID kit per Commodore 64 e Commodore 128

Ennesima interfaccia STEREO SID per Commodore 64 e Commodore 128.

Non c’e’ molto da dire su questa nuova interfaccia, il prezzo e’ abbastanza basso e vengono utilizzati dei clips per i collegamenti con gli altri componenti al posto delle saldature… per il resto… la solita minestra.

source: digitalaudioconcepts.com

petSD: Storage per Commodore con bus IEEE 488

petSD è una nuova interfaccia che si basa sul processore Atmel AVR. Si tratta di una moderna soluzione di storage per la famiglia di computer Commodore PET/CBM dotati di BUS IEEE 488, utilizzando questa interfaccia si potra’ fare a meno di floppy o harddisk.

L’interfaccial petSD utilizza lo stesso firmware dell’SD2IEC o μIEC con la differenza che il BUS IEC e stato rimpiazzato dal BUS IEEE 488.

Caratteristiche tecniche:

  • ATmega 1284P.
  • Red and a green LED (may be combined in one).
  • SD slot.
  • IEEE 488 connector.

source: nils eilers homepage

C64 Game: Sheepoid +4 Cracked/Trained by Onslaught

Il gioco Sheepoid di Richard Bayliss (Psytronik) per Commodore 64 e’ stato ‘crakkato’ da Onslaught.

La storia del gioco è la seguente:

“Un incubo è appena iniziato! Il pianeta Neon Vortex è sotto attacco da invasori provenienti dallo spazio, per combattere gli invasori sono state inviate delle pecore sul pianeta…

Le tue pecore, oltre le armi tradizionali, sono anche armate da una micidiale SMART BOMB che distruggerà qualsiasi cosa si muova sullo schermo, ricorda pero’ che le pecore possono portare solo una SMART BOMB per livello, utilizzala solo quando ti troverai in difficolta’.

Download: Sheepoid +4 Cracked/Trained by Onslaught (1269)

source: psytronik.net noname.c64.org pokefinder.org

C64 Game: Bounty Bob Strikes Back +7 by Avatar

Questo è uno dei miei giochi preferiti degli anni 80. Un ringraziamento va al gruppo Avatar per il crack/trainer.

Il gioco Bounty Bob Strikes Back è il sequel di Miner 2049er ed è stato rilasciato inizialmente nel 1984 per i computer della serie Atari 8-bit, in seguito e’ stato fatto il porting anche per Atari 5200, Commodore 64 e ZX Spectrum.

Download: Bounty Bob Strikes Back +7 by Avatar (1337)

source: noname.c64.org

(English) Atari Magazine: Atari User Issue #9

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

JCH-editor v3.1 aggiornata da Dane/Booze Design

Questa è una versione aggiornata da Dane del gruppo Booze Design del JCH Music Editor.

Download: JCH 3.1+NP22-25 (840)

source: noname.c64.org

Alien Flash cartridge GUI v1.0 & Alternative Firmware

Questa è una GUI per facilitare il trasferimento (via USB) dei files D64/PRG per la cartuccia Alien Flash.

Download (binary): Alien Flash cartridge GUI (884)

Download (sources): Alien Flash cartridge GUI (824)

source: noname.c64.org lemon64.org wiki

ZoomFloppy: Aggiornamento firmware per supporto IEEE-488

Grazie a Tommy Winkler il supporto del protocollo IEEE-488 per l’interfaccia ZoomFloppy fa’ ufficialmente parte della Distribuzione OpenCBM.

Potete trovare il codice sorgente aggiornato per l’interfaccia ZoomFloppy nel repository Opencbm GIT.

Software revision v0.6 for IEEE-488 support:

  • Device detection for 3040, 4040, 8050, 8250, SFD-1001 (as 8250).
  • CBMCTRL.
  • CBMCOPY.
  • D64COPY for 4040 (thanks to TNT) and 2031.
  • D82COPY for 8050, 8250 and SFD-1001.

Firmware revision v0.07 for IEEE-488 support:

  • 0.7 (2011/5/10) – Add IEEE-488 support (thanks to Tommy Winkler).

source: sourceforge.net tommy winkler homepage retro innovations

C64 Music: Arpeggio music collection by Tropyx

Arpeggio e’ una nuova raccolta musicale del compositore Surgeon.

Download: Arpeggio music collection by Tropyx (883)

source: noname.c64.org

C64 Studio v1.2b

C64 Studio scritto da Georg Rottensteiner è un Macro Assembler per il Commodore 64.

Questa dev-tool basata sull’Acme e WinVice gira in ambiente M$ Windows e offre la possibilita’ di compilare programmi scritti in linguaggio macchina.

Version history:

02.06.2011 – 1.2b:

  • Fixed crash when pushing “Macros” without active document.
  • Fixed copy/paste bug in charset editor.
  • Added clipboard import for sprites.
  • Cleared undo buffer on direct file load.
  • Fixed parse bug which allowed LDA/STA (xxx),x
  • Added copy/paste for sprites.

24.05.2011 – 1.2a:

  • Fixed sprite editor import and export (horribly messed up)

Download: C64 Studio beta (913)

source: lemon64.com

Hybrid SID (chipTune) Player by Markus Gritsch

Il SID Hybrid è un SID Player portatile con schermo LCD OLED e un connettore USB per chiavette.

Con questa interfaccia e’ possibile ascoltare tutti i chiptunes per Commodore 64. Probabilmente la più grande collezione di brani musicali SID è l’High Voltage SID Collection, che ha 36.000 brani SID, scaricabili gratuitamente.

Questo prototipo utilizza il chip SID originale (6581/8580) per riprodurre la musica e un Development Kit CUI32 PIC32MX per l’emulazione della CPU (6510).

Il video su YouTube è disponibile qui.

source: dangerousprototypes.com

1541 Ultimate II: Nuovo firmware v2.2

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware v2.1 per l’interfaccia 1541 Ultimate II di Gideon. Questa versione del firmware funziona Solo con l’interfaccia Ultimate 1541 II. La versione del Firmware per l’interfaccia Ultimate-I verra’ rilasciata nei prossimi giorni.

Major improvement in latest release:

  • MAJOR bug fix: Updater caused to unit to fail when “Force update” was selected on the first batch Black boards (with Atmel Flash)…
  • Updater updated: Now possible to clear all configuration pages in flash.
  • Issue fixed with configuration of objects that did not have a config page yet (write/effectuate decoupled).
  • Issue fixed with re-freezing into an empty D64 (or file with headers but no items); caused a blank screen.
  • Version number of FPGA increased [to $A6], because REU was fixed. (See previous commit).
  • Simulation environment set up for REU.
  • REU verify bug fixed. More testcases to be added.
  • …/target/simulation/sim/$ make reu_tc_1.gui will start ModelSim with the REU testcase.
  • Missing simulation package added.
  • SdCard cannot be renamed, of course… fixed…
  • Build of MK1 firmware fixed, using the 250E FPGA.
  • Makefile changed to output a warning when ISE locations from the project is used, instead of your own.
  • Tested on ‘clean’ system with Xilinx ISE 13.1 installed.
  • Missing file added: sid_mapper.vhd. Why did nobody notice this? :D

download: 1541ultimate.net