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Amiga is Dead – Inutili aggiornamenti

La scena Amiga personalmente per me e’ morta da diversi anni, lunga vita al Commodore 64.
Preso da una noia mortale ho deciso di fare questo inutile aggiornamento hardware di uno dei miei Amiga 1200.
- A1208 V3 8MB Expansion.
- OS3.2 CF Card.
- OS3.2 Kickstart.
- Nuova Membrana per la tastiera.
- Lightbrightning Case e Tastiera.
- CF Trapdoor.
- 4xIDE Buffered IDE interface.
Ho aggiornato personalemente l’espansione di memoria A1208 con la sezione Clock perche’ avevo sbagliato l’ordine, la vecchiaia colpisce ancora.
Questo e’ solo un piccolo aggiornamento al mio post.
Ho aggiunto un’altra interfaccia a questo inutile aggiornamento … purtroppo in questo caso e’ utile perche’ senza l’interfaccia 4xIDE Buffered IDE interface
l’adattore CF<>IDE inserito nella trapdoor sul lato destro dell’amiga che utilizza un cavo IDE piu’ lungo di 10-15cm, NON FUNZIONA generando un mix di errori di lettura/scrittura dalla CF.
Consapevole del problema ho voluto comunque provare, difatti in un vecchio Amiga 1200 avevo IDE-Fix Express con IDE-Express Adapter acquistato 12 anni fa, poi venduto.
Dunque confermo NON funziona una minchia, anche se scrivono esattamente l’opposto (vedi annunci ebay)
Galleria dell’inutile aggiornamento:
AVGCART (Atari SD multicart) v0021 aggiornamento Firmware
E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware per l’AVGCART (SD multicart for 8bit Atari) di tmp.
Changelog (v0021):
- XEX loader now doesn’t occupy $0800 page
- ATR/ATX emulation fixes (Bruce Lee, Ultima, Flight Sim II)
- Allow IDE emulation together with ATR emulation (SIO)
- Show COM/EXE files in browser
- Increased limit of virtual drives to 8 (SIO)
- Autorun key changed from ‘A’ to ‘N’ due to issues with PS/2 adapters
- Added saving facility (used by FloB)
- Stacking SpartaDOSX with another CAR (CTRL-SHIFT-RETURN)
Download:
source: atariage.com
Microscopio digitale a basso costo

Non completamente soddisfatto del precedente acquisto, la cam della Eakins con la C-Mount LENS da 100x, ho voluto provare un’altro modello di cam sempre della Eakins a basso costo con C-Mount LENS da 150x.
Mi rintengo molto soddisfatto di questo ultimo acquisto.
Punti di forza che nella precedente cam mancavano:
- Selezione 16:9/16:10/4:3 (importante perche’ utilizzo un monitor 4:3)
- Funziona anche con monitor con ingresso DVI (cavo da HDMI a DVI) , la precedente NON funzionava.
- Molte piu’ opzioni per regolazione dell’immagine, tra cui una importante che e’ la regolazione della Riflessione della luce, le saldature Riflettono in modo significativo la luce.
- Due fori standard 1/4″-20 per il fissaggio.
- Sensore CAM molto piu’ sensibile, si potrebbe utilizzare anche senza luce aggiuntiva.
Gallery Eakins 100x cam precedente
source: aliexpress.com
Gallery Eakins 150x cam nuova:
source: aliexpress.com
Buon Natale e Felice anno nuovo
AVGCART (Atari SD multicart) v0020 aggiornamento Firmware
E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware per l’AVGCART (SD multicart for 8bit Atari) di tmp.
Changelog (v0020):
- Support for optional SIO cable (ATR, ATX, CAS)
- Copy/delete file, template dir
- Autorun redone, added setting shortcuts
- OSXEX renamed to OSXEX2 due to incompatible change (use the one from the update zip)
- Support for playing PDM files (thanks to Xuel)
- Scrolling long filenames (INV)
- Run random file (CTRL-R)
- See manual at https://atari8bit.net/de-re-avgcart/
Download:
Konami – PC Engine Core Grafx Mini

Ed eccomi qui con l’ennesimo ed inutile acquisto (ordine che risale al 2019).
Non c’e’ assolutamente nulla da dire, tutti i “mini” sono praticamente identici, cambia il contenitore, il menu e qualche chip che per l’occasione viene utilizzato l’ultimo arrivato (piu o meno).
Stranamente ho provato il “coso” … di solito non faccio neanche quello.
Ho utilizzato un convertitore da HDMI a Video Composito per poterlo ALMENO provare con un monitor CRT.
source: konami.com/games/pcemini/gate
Nightfall Developer KIT per Gameboy (GB/GBC)

Dopo diversi anni ho trovato nei miei backup storici il kit di sviluppo per Gameboy che ho utilizzato per creare Demo & Trainer per Gameboy (colori) per Nightfall e poi Nightfall^Eurasia.
L’ultima volta che ho utilizzato questo compilatore è stato alla fine degli anni 90.
Ho dovuto solo sostituire il vecchio emulatore GB no$gbm che non funzionava a 64 bit e non mi piace la nuova versione di questo emulatore con il Visualboy Advance e tutto ha iniziato a funzionare perfettamente, incluso il compilatore.
Recupero componenti da una vecchia scheda SLOT della ELTEC
Ultimate 64 Light Strip Mount by COREi64

COREi64 ha “sviluppato” due nuovi supporti per la striscia luminosa a 24 LED RGB per l’Ultimate 64 che viene installato all’interno del case C64c.
Versione ad angolo:
La sua angolazione permette alla luce dei LED RGB di uscire attraverso le feritoie di aereazione del case C64c.
Versione per montaggio su tastiera:
Questo versione si attacca alla parte posteriore della tastiera attraverso i fori presenti di fabbrica e utilizzando le viti in dotazione.
È un sistema a due pezzi, uno per il lato sinistro e uno per il lato destro.
Come per la precedente versione la luce dei LED RGB esce attraverso le feritoie di aereazione del case C64c.
Nota:
Questa versione non è completamente compatibile con il supporto per tastiera che sto utilizzando sul lato sinistro. Ho dovuto rimuovere con il seghetto un pezzo di plastica per risolvere il problema. (guarda la foto).
Gallery:
source: corei64.com
The C64 Mini & Max. C’è a chi piace e a chi non piace

The C64 Mini & Max. C’è a chi piace e a chi non piace.
C’è a chi piace e a chi non piace diceva Totò nel film “Totò a colori“, personalmente a me fanno vomitare entrambi. Non ho altro da dire su questi due pessimi Oggetti che cercano di EMULARE il Commodore 64 e il VIC-20 e che dovrebbero ricordare gli anni 80.
Perche’ gli ho acquistati ? gli ho acquistati perche’ mi piace collezionare cose belle e cose brutte, cose inutili e cose ancora piu’ inutili.
Dunque non c’e’ un vero e proprio “perche’”, posso solo dire che non gli ho neanche provati, sono ancora confezionati e lo resteranno per sempre.
Passo e chiudo.
Buon Natale e Felice anno nuovo
Materiale retro ricevuto dal mio amico Gerben

Some retro-things received from my friend Gerben.
- 2 x Commodore 64 Manual
- 1 x Commodore 64 Programmer’s Reference Guide
- 1 x Sony HITBIT MSX-Basic Manual
- 1 x Sony HITBIT MSX-Disk Basic Manual
- 1 x Sony HITBIT Manual
- 1 x Jack Nicklaus Accolade game for Macintosh
- 1 x Commodore 64 Tune-up Book
- 1 x Getting More from your Commodore 64 Book
- 1 x Commodore VIC-1541 Manual
- 2 x Commodore Mouse 1351 Manual
- 3 x Spare Manuals of Coleco Vision Cartridge (Mouse Trap / Turbo / Time Pilot)
- 1 x 16k Memory Module for ATARI 800 (Boxed)
- 1 x Radio Shack TRS-80 Ribbon Daisy Wheel Printer II (Boxed)
- 1 x Donkey Kong Junior Coleco Vision Cartridge (Boxed)
- 1 x Narco Police C64 & C64GS Game Cartridge
- 1 x Simons’ Basic C64 Cartridge
- 1 x Power Cartridge for Commodore 64
- 1 x 16K Expansion Memory for Commodore VIC-20 (RED CASE)
- 1 x Homemade Joystick Interface for ZX-80/81
- 1 x Commodore 64 RS-232 Interface
- 1 x Multi Cartridge for VIC-20
- 1 x Protek Joystick Interface
- 1 x Philips MSX Mouse
- 1 x S.C.N. Modem for Commodore 64
- 1 x Modem House Spectrum VTX 711 for ZX Sepctrum (Boxed)
- 1 x Intel 8087
- 9 x IBM 2164-20 (RAM)
- 1 x Sony HITBIT HB-75P (MSX)
- 1 x Philips 8245 (MSX2)
- 1 x Frankenstein ZX-81 (Contenitore in legno per lo ZX-81 e come tastiera quella di un’ACORN Electron) + Espansione di Memoria interna. Un delle cose piu’ brutte che io abbia mai visto.
Alcuni RS-232 Gender Changer, Null Modem, RS-232 Tester and cavi sconosciuti.
Il Frankenstein ZX-81 funziona! la tastiera non molto bene, ma non e’ un problema della tastiera ma dei collegamenti della matrice della tastiera che mancano, mi chiedo come lo utilizzavano, forse e’ un progetto che non e’ stato mai terminato ?
Gallery:
Super Mario Bros 64 funziona molto bene sul mio DTV (C64DTV)

Ero molto incuriosito da quello che aveva scritto ZeroPaige nella descrizione del gioco Super Mario Bros 64, ovvero che sul C64 DTV veniva utilizzata la modalita’ Turbo.
Ho provato il gioco sul mio C64 DTV upgradato e in effetti e’ molto piu’ fluifo, direi perfetto a parte qualche glitch grafico ogni tanto.
Qui di seguito quello che scrive ZeroPaige riguardo la modalita’ Turbo:
Since the NES-processor is clocked (roughly 70%) faster than a stock C64 there can be slowdowns during gameplay. A pixel indicates this on the time-watch graphics in the status bar.
This port will try to detect and use any kind of turbo functionality, such as:
- Commodore 128 (2 MHz in the border)
- C64 DTV
- Schnedler Systems Turbo Master CPU (untested)
- Swisscomp Turbo Processor (untested)
- Rossmoeller Flash 8 (untested)
- CMD SuperCPU Accelerator (untested)
Gallery:
source: lemon64.com
Atari 800 XL (VBXE/U1MB/Stereo Pokey/Side2) my Favourite Games

Atari 800 XL (VBXE-RGB/U1MB/Stereo Pokey/Side2) my Favourite Games
My Atari 800 XL Hardware Configuration:
- VBXE (RGB output)
- Ultimate 1Mb
- Stereo Pokey
- Side2 Cartridge
You can buy this additional hardware from this site: lotharek.pl
Favourite Games:
- Bosconian
- Time Pilot
- Scramble
- Popeye
- Bomb Jack
- Ms Pacman
- Pacman
- Pitfall II
- Donkey Kong
- Mario Bros
- International Karate Enhanced Edition
- H.E.R.O.
Gallery:
Download: my Favourite Atari Games (846)
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