Riparazione Sega SC-3000
Difetto:
- La grafica dei giochi non viene visualizzata correttamente.
- La cartuccia del BASIC non funziona.
Componenti Sostituiti:
- 2 x MCM4517-15 RAM (IC12/IC13).
Note:
Ho sostituito le due RAM MCM4517-15 con delle classiche RAM 4164 (utilizzate anche nel commodore 64) facendo attenzione a cortocircuitare il piedino 9,10 della ram 4164.
Le RAM MCM4517-15 sono da 16.384 Words x 1Bit mentre le 4164 sono 65.536 x 1Bit, ambedue sono PINOUT compatibili eccetto per il piedino 9 che nella MCM4517-15 non viene utilizzato mentre nella 4164 corrisponde all’A7.
Questo “trick” di cortocircuitare il piedino 9 e 10 al posto di utilizzare una resistenza di pull-down si fa anche per alcune schede coin-op che utilizzano le stesse RAM.
Galleria della riparazione:
Mattel Intellivision con ZOE RGB (Edizione Limitata)
Perche’ Edizione Limitata ?
Perche’ sono stati fatti questi lavori:
- Cavo schermato da Maschio MiniDIN a Scart (lunghezza cavo: 2,5 metri) anche lo spezzone di cavo che connette il connettore femmina MiniDIN allo stampato della ZOE RGB e’ schermato.
- Connettore femmina MiniDIN installato nel foro di uscita del segnale RF e fortemente fissato.
- Rimosso Modulatore RF.
- Installato condensatore elettrolitico in serie all’uscita Audio.
- Ridotto al minimo il flat che connette la ZOE RGB con la motherboard dell’Intellivision.
- Installata la cover metallica lato saldature della Motherboard.
Gallery:

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.
Titoli:
- Jack the Ninja Preview
- Super Stardust Preview
- Let’s Invade Preview +
- Zombie Preview +
- Zombi Terror +DGMW
- Scary Monsters +3DH
- Bugs Bunny Preview +4
- Donkey Kong + (X2016 Version)
- Donkey Kong
- FranticTen
- Let’s Invade! +7D
- Let’s Invade!
- Drag Race Eliminator V3.1 &D
- Wizard and Ultimate Wizard +2GMH
- Goblin Towers (1983+1987) &DS &Map
- C-2048 [2016] +H
- Power Gate Preview +
- An Unusual Dream
- Crazy Music
- Seek’n'Destroy Preview +3
- Jail Break +5DHF
- Argos +2T
- Race +1T
- Survive +2H
- All About Dinosaurs +D [iffl]
- Quadriga +TD
- Torussa-Life +TD
- Compuzzle +TD
- Basic Sex
- Gearhead Garage Basic
- The Uni Games V0.4
- Shotgun X-Mas Edition
- Motorman Preview V2
- Wizerior II Preview
- Jupple Dust Preview
- Bergbert III – The Blue Knight [seuck]
- Wizard’s Dominion &D
- Operation Omega Blast [demo]
- HackAttack
Download: All Games in One Archive (4002)
source: csdb.dk

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.
CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.
La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.
Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.
CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.
New features in v3.9.0:
- Assembler:
- TARGET directive.
- Logical operators with ‘ifdef’.
- Complex expressions for constants.
- Debugger:
- Pass label names to debugger.
- Screen Editor:
- Show ECM register in status bar.
- Sprite Editor:
- Character Editor:
- Change scratchpad background colour.
- Easier navigation.
- General:
- Command window.
- Autolaunch prg name is per project.
- Import SEQ files.
- Force rebuild of source.
- BASIC:
- Abbreviated commands for BASIC 3.5.
- Removed spaces on code generation.
- Force rebuild of source.
Bugs Fixed:
- Screen Editor:
- ECM tools (re-colour, box, text).
- Assembler:
- Some character translation issues (‘[', ']‘, ‘_’) etc.
- BASIC:
- Fixed quoted and DATA strings for basic 3.5.
- Renumbering certain ‘ON…’ lines.
- Reformatting code.
- Syntax highlighting for BASIC 3.5
- Much faster code generation
- Some incorrect tokens for BASIC 7+
See the help for a complete list of new features and fixed bugs.
Note In this version, each target machine can have its own default project directory. If you are upgrading from a previous version (before version 2.5.1) of CBM prg Studio you may be asked to set up your project directories again. Your current projects will not be affected.
Download: CBM prg Studio v3.9.0 (1064)
source: ajordison.co.uk

E’ stata rilasciata la 66° edizione del Diskmagazine Vandalism di Onslaught / Offence / Vandalism News Staff.
Download:
source: csdb.dk

Questi sono i risultati ufficiali (solo i primi 3 posti) del Demo Party X-2016 che si e’ concluso in questi giorni. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione X-2016.
C64 Demo Competition:
- The Phoenix Code / Bonzai
- Lunatico / lft
- Wonderland The 13th / Censor Design
Demo Competition (Onefilers Only):
- Bobs By Censor / Bob/Censor Design
- Shezzboard / Scan/House Designs
- Bonfire! / Viscid/Neoplasia
C64 Graphics Competition:
- Song For The Dead / Duce/Extend
- Them Apples / ptoing
- No Shit! / redcrab & Mermaid/G*P
PETSCII Competition:
- We are all ejected / Archmage/SHAPE
- Pipe of Picard / Electric/Extend
- Bosse / redcrab/G*P
C64 Music Competition:
- Rastaline Dub / LMan/MultiStyle Labs
- High Roller / Flex/Artline Designs
- The Ugly Arpling / Stinsen/G*P
Download:
source: csdb.dk

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento del sistema operativo (OS) per la EverDrive N8 NES Flash Cartridge (Nintendo NES) di Krikzz. Le istruzioni per l’aggiornamento le potete trovare qui.
Changelog:
- Fixed MMC4 (glitches in Fire Emblem)
- New mappers support. 31, 137, 138, 139, 141, 147, 168
- Removed “audio mix vol” option. Now it always in “Hi” state.
- Removed “Mapper info” menu due the lack of memory space.
- Minor bugfix.
Download: -EverDrive N8 NES OS Update v14 (1462)
source: krikzz.com
La cartuccia FlashROM 99, è una cartuccia pensata per il TI-99/4A in grado di eseguire immagini cartucce ROM memorizzate su una scheda di memoria SD (Secure Digital).
Il progetto OpenSource e’ hostato sulla homepage di GitHub.
Gallery:
Download: FlashROM 99 SD Card (1300)
source: endlos99.github.io/flashrom99 ti99iuc.it
Texas Instruments TI-99/4A – Navarone’s Widget Multi Cartridges Fixed.
Lavori che sono stati fatti:
- Fastidiosissimo corto-circuito sotto il connettore della cartuccia nello slot 3 tra i piedini: 4,6,8,10
Texas Instruments TI-99/4A – Alpha Lock Joystick Fix.
Questo hardware fix risolve il problema dell’alpha-lock che deve essere inserito/disinserito quando si utilizza il joystick.
Le istruzioni per la modifica dell’Alpha-Lock Joystick Fix le potete trovare qui
Texas Instruments TI-99/4A – CPU Overclocked a 3.58mhz
Questo semplice progetto consente di aumentare la velocità del TI-99/4a da 3 MHz a 3.58MHz. Potrebbe non sembrare un grande aumento di prestazioni, ma comunque si tratta di un aumento del 20% che con i programmi scritti in BASIC è facilmente visibile.
Le istruzioni per la modifica del CPU Overclock le potete trovare qui
Gallery:
Texas Instruments TI-99/4A – Installazione del modulo TMS5220 Speech Synthesizer dentro la console.
Le istruzioni per il montaggio interno del modulo TMS5220 Speech Synthesizer le potete trovare qui
Galleria dei lavori che sono stati fatti:
Ho avuto diversi problemi con lo spazio a disposizione all’interno del TI-99/4A, forse ho messo troppe cose … ma tutto funziona perfettamente: D
Texas Instruments TI-99/4A – 32k espansione di memoria interna + Status LED + Reset.
Lavori che sono stati fatti:
- 32k espansione di memoria interna.
- Interuttore per disabilitare l’espansione di memoria interna.
- Pulsante per il Reset del TI-99/4a.
- LED Bicolore per visualizzare lo stato dell’espansione di memoria da 32k. (ON = Verde / OFF = Rosso)
- Sostituita la resistenza per il LED da 2.2k a 220 ohms.
Galleria dei lavori che sono stati fatti:
Ho avuto diversi problemi con lo spazio a disposizione all’interno del TI-99/4A, forse sto abusando dello spazio disponibile … ma tutto funziona perfettamente: D
Texas Instruments TI-99/4A – Installazione F18a (FPGA Based TMS9918A).
Lavori che sono stati fatti:
- Installazione dell’F18a e rimozione del connettore TAPE per fare spazione al connecttor VGA.
- Rimozione della protezione di metallo che non verra’ piu’ utilizzata.
- Adattatore da DIN a RCA per utilizzare l’uscita audio dopo l’installazione dell’F18a nel TI-99/4a.
Galleria dei lavori che sono stati fatti:

Cosa sono le DiagROM?
Le DiagROM sono delle ROM diagnostiche per gli Home Computer della serie Commodore Amiga. Queste ROM tornano molto utili in alcune sistuazioni, tipo quando il computer non esegue correttamente il boot o si blocca.
Updatehistory:
- 2016-10-22: Fixed bugs in new Chipmemdetection that made it not detect any chipmem if there was missing/Broken chipmem in the beginning. Added errorhandling in the startprocess, so it can show on serialport if there was a exceptionerror. also will show colorcodes on screen. done some smaller bigfixes. Will bump versionnumber and this will be the stable version. It will take a while until next stable version is bumped. Need to do floppy, serial, paralell tests etc before that will happen. but you always have the daily version.
- 2016-10-12: New Chipmem detection now handles shadowram so it should stop detecting memory instead of giving false 2MB Chip. IF no Chipmem avaible and machine can detect fastmem (NON autoconfig. more or less only A3000/4000 motherboardmem) it will now start using fastmem only. (screen flickers in different colors instead of printing text, nullmodem only) Fixed addresserrorbugs at CIA and joystickport tests on machines with 68000CPU. also should have correct CIA timing on slow machines. IF fastmemshadowram is detected during memorytests, test will exit. MANUAL test have a option to disable that test.
- 2016-10-07: LONG time no updates. Familystuff. Anyway. decided to do a total redo of initcode especially chipmemdetection. Detection is slower, but progress is printed on serialport so you can see address checked and if failure (in the beginning of the detection) you will see what it wrote and what is read to help debugging of chipmemproblems. Screen should flicker in green while detecting. drawback is that some tests (cia and joyport tests) now generates an addresserror. Will have a look of that.
Download: DiagoROM v0.8 Stable (1278)
source: diagrom.com
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