CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina (LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 o VIC-20.
La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.
Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.
CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.
Download: CBM prg Studio v1.3.0 (1035)
source: ajordison.co.uk
Erich/Unlimited ha rilasciato un nuovo numero del “Bilderdisk Botticelli”. Il Bilderdisk Botticelli e’ uno slideshow di immagini in formato Botticelli e viene utilizzato il metodo Magica per visualizzare le immagini.
Download: Botticelli Bilderdisk #36 (903)
source: plus4world.powweb.com
C64 Studio scritto da Georg Rottensteiner è un Macro Assembler per il Commodore 64.
Questa dev-tool basata sull’Acme e WinVice gira in ambiente M$ Windows e offre la possibilita’ di compilare programmi scritti in linguaggio macchina.
Version history:
21.06.2011 – 1.3a:
- Fixed weird exception when using Umlauts at the line end.
- Added tab configuration.
- Added undo/redo to toolbar/menu.
- Autocreate project if new document is created without project.
19.06.2011 – 1.3:
- Added image export for sprites.
- Fixed wrong modified state in sprite editor (selecting single/multi-color chars would set the project as modified)
- Added import/export of all sprites as image.
- Added import/export of all characters as image.
- Added pseudo pc macro.
- Added project configurations with predefines.
- Added element dependencies.
- Enabled sprite/charset files as part of projects.
- Added !ifndef macro.
Download: C64Studio v1.3a Beta (903)
source: lemon64.com
Subchrist ha rilasciato un nuovo aggiornamento del programma Sprite Pad per Commodore 64. Sprite Pad e’ un software di Sprite Editing che gira sotto M$ Windows.
Improvements and changes in this version:
- Version 1.8.1 adds sprite swap using right mouse button and fixes some bugs with the new quantity control.
General Program Features:
- Edit and animate multicolour and high-resolution sprite images.
- Rotations. A World first?, Free rotate with variable angle limiter, auto-generate rotation sequences in any mode with 1 degree accuracy.
- Overlays. Allows the designing of 2 sprites as one + animation and rotation support!.
- Multiple Palettes. User editable palette file supports up to 20 additional palettes. (Default palette is now technically accurate).
System Requirements:
- The program has been designed, programmed and tested on a 32-bit Windows XP (SP3) system.
- The development machine has an Athlon XP 2400+ (2Ghz) with 512MB of RAM and an old 64MB Nvidia Geforce4 MX GFX card.
Download: Sprite Pad v1.8.1 (1130)
source: subchrist homepage
Encore del gruppo Undone rilascia un nuovo gioco per Commodore 64. Si tratta di un’ottima conversione del gioco Arcade Mappy della Namco.
Download: Frantic Freddy (1529)
source: noname.c64.org
Il programma Regenerator è un disassemblatore per i file binari del Commodore 64. Regenerator puo’ disassemblare i file in formato PRG C64 oppure i file snapshot generati dal VICE (Emulatore Commodore 64).
Il disassemblatore gira sotto M$ Windows e’ richiede .NET Framework 3.5 o superiori per funzionare.
Download: Regenerator v1.0 by n0stalgia (1471)
source: noname.c64.org
Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.
Questa è una nuova modalità grafica per il Commodore 128, con 64 KB di Video RAM.
Ci sono due modalità Video, la prima si chiama: VDC-IHFLI (640×480 pixels) e l’altra: VDC-FLI (480×252 pixels).
L’archivio contiene il software (convertitore) per M$ Windows e alcuni Demo.
Download: VDC-IHFLI Converter & Demo (1095)
Download: VDC-FLI Converter & Demo (998)
source: noname.c64.org
E’ stata rilasciata la 56° edizione del Diskmagazine Vandalism di Onslaught / Wrath Designs / Vandalism.
Download: Vandalism News #56 (1068)
source: noname.c64.org
Subchrist ha rilasciato un nuovo aggiornamento del programma Sprite Pad per Commodore 64. Sprite Pad e’ un software di Sprite Editing che gira sotto M$ Windows.
Improvements and changes in this version:
- Added single file projects (spd format)
- Added VICE snapshot ripper.
- Expanded browser window from 6×6 (36) to 8×7 (56) sprites.
- Added quantity control.
- Removed horizontal scroll from the browser as it was fiddly to navigate.
- Set default palette order back to standard to improve colour identification.
- Added Import/Export options with support for SEUCK/PRG files.
General Program Features:
- Edit and animate multicolour and high-resolution sprite images.
- Rotations. A World first?, Free rotate with variable angle limiter, auto-generate rotation sequences in any mode with 1 degree accuracy.
- Overlays. Allows the designing of 2 sprites as one + animation and rotation support!.
- Multiple Palettes. User editable palette file supports up to 20 additional palettes. (Default palette is now technically accurate).
System Requirements:
- The program has been designed, programmed and tested on a 32-bit Windows XP (SP3) system.
- The development machine has an Athlon XP 2400+ (2Ghz) with 512MB of RAM and an old 64MB Nvidia Geforce4 MX GFX card.
Download: Sprite Pad v1.8 (1067)
source: subchrist homepage
Il gioco Sheepoid di Richard Bayliss (Psytronik) per Commodore 64 e’ stato ‘crakkato’ da Onslaught.
La storia del gioco è la seguente:
“Un incubo è appena iniziato! Il pianeta Neon Vortex è sotto attacco da invasori provenienti dallo spazio, per combattere gli invasori sono state inviate delle pecore sul pianeta…
Le tue pecore, oltre le armi tradizionali, sono anche armate da una micidiale SMART BOMB che distruggerà qualsiasi cosa si muova sullo schermo, ricorda pero’ che le pecore possono portare solo una SMART BOMB per livello, utilizzala solo quando ti troverai in difficolta’.
Download: Sheepoid +4 Cracked/Trained by Onslaught (1494)
source: psytronik.net noname.c64.org pokefinder.org
Questo è uno dei miei giochi preferiti degli anni 80. Un ringraziamento va al gruppo Avatar per il crack/trainer.
Il gioco Bounty Bob Strikes Back è il sequel di Miner 2049er ed è stato rilasciato inizialmente nel 1984 per i computer della serie Atari 8-bit, in seguito e’ stato fatto il porting anche per Atari 5200, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Download: Bounty Bob Strikes Back +7 by Avatar (1559)
source: noname.c64.org
Questa è una versione aggiornata da Dane del gruppo Booze Design del JCH Music Editor.
Download: JCH 3.1+NP22-25 (945)
source: noname.c64.org
Questa è una GUI per facilitare il trasferimento (via USB) dei files D64/PRG per la cartuccia Alien Flash.
Download (binary): Alien Flash cartridge GUI (1018)
Download (sources): Alien Flash cartridge GUI (895)
source: noname.c64.org lemon64.org wiki
Arpeggio e’ una nuova raccolta musicale del compositore Surgeon.
Download: Arpeggio music collection by Tropyx (986)
source: noname.c64.org
Recent Comments