Mini Game Compo 2009 Web-Site Aggiornato
Se siete interessati a scrivere un nuovo Gioco! partecipate a questo concorso, visitate la homepage, l’idea non e’ niente male.
source: minigamecomp.org.uk
Se siete interessati a scrivere un nuovo Gioco! partecipate a questo concorso, visitate la homepage, l’idea non e’ niente male.
source: minigamecomp.org.uk
C64 VGE è un semplice editor di grafica Vettoriale con cui è possibile rendere le immagini di dimensioni molto leggere.
Questo Editor e ‘stato utilizzato per la grafica dell’intro 4K “4K Wannabe” di Black Sun e ora è stato rilasciato a tutti.
source: noname.c64.org
DTV2Ser Trans MAC Gui v0.1 – Concept idea, UI design: Xad – Coding: Lynx
Questa e’ una semplice GUI per la tool Shell dtv2sertrans di Lallafa, funziona con PPC e Intel based Macs (Universal Binary),richiede Mac OS X 10.4 o superiori.
Features:
Screenshot:
Download: Dtv2SerTransMacGUI
source: macupdate.com noname.c64.org versiontracker.com
da Engadget: Incredibile! ci sono borsette e borsette… ma questa supera veramente tutte!
La fantasia malata di Jeri Ellsworth ha partorito una’idea veramente Bizzarra, ma molto carina , inserire un Commodore 64 (versione DTV) in un borsetta con tanto di JoyPad Style NES e schermo LCD.. ovviamente il tutto perfettamente funzionante.
Su Engadget c’e’ anche un Video che dimostra il pieno funzionamento di questa opera d’arte.
source: engadget.com
ULoad e’ un system Loader compatibile con il Commodore 64 PAL/NTSC, supporta anche l’interfaccia SuperCPU e il DTV2.
source: paradroid.net/uload
Questo gioco e’ una conversione per il Commodore 64 dell’originale per la Console Vectrex.
La versione per il Commodore C64 e stata scritta da Benson e Peiselulli del gruppo Trsistar and Red Sector Incorporated, la fantastica musica di sottofondo e stata composta da Linus.
source: noname.c64.org
Semplice ma efficace convertitore di Immagini da Formato PNG a eseguibili Commodore 64 (.PRG), il programma e’ scritto in Java Class dunque multipiattaforma.
source: noname.c64.org
Questa versione del gioco ha subito un’accurato restyling del core risolvendo alcuni bug veramente fastidiosi.
Changes:
dalla homepage di Loriano:
Dopo il progetto del case per il Minimig (Amiga in a box), alcuni utenti mi hanno chiesto di progettare un case per l’interfaccia 1541 Ultimate di Gideon.
E’ stato speso un sacco di tempo e denaro per questo case. Ho cercato di rendere il case compatibile con il batch 2, 3 e 4, ci sono delle piccole differenze tra le versioni dell’interfaccia, per esempio la porta Ethernet, ho cercato di farlo funzionare con entrambi i modelli del Commodore 64 (classico e 64C) e allo stesso tempo di implementare alcune richieste degli utenti..
source: Loriano Pagni Homepage Order Page
L’obiettivo di Blok Copy è semplice: il gioco contiene sette piastrelle con vari disegni disposte in cinque righe , all’inizio di ogni livello, le piastrelle sono mescolate; il giocatore deve poi riorganizzare le piastrelle come quelle di inizio livello per poi avanzare di livello, i livelli sono 10 in totale.
source: cosine.org.uk
Se siete interessati a programmare con il Commodore 64, oltre il Linguaggio Macchina avete probabilmente utilizzato la cartuccia del Simons BASIC, purtroppo il Simon Basic e’ molto limitato nelle istruzioni e molte di queste non sono molto semplici da utilizzare, e bisogna fare riferimento al manuale per utilizzarle.
Inoltre, un programma scritto con Simons BASIC puo’ essere eseguito su un C-64 con un la Cartuccia del Simons’ BASIC cartuccia.
DotBASIC Plus è simile al Simon Basic ma con un sacco di nuove istruzioni, oltre 100 .. ma non e’ finito, c’e’ molto ..molto di piu’.
source: 8bitcentral.com
Questo gioco è in stile Manic Miner ed e’ stato programmato da Jason Fox e Adam Gilmore sia per la grafica che la musica con la collaborazione di rob Hubbard. Questo gioco ha più di 20 anni, ma non è mai stato pubblicato.
source: commodore-gg.hobby.nl gtw64.retro-net.de
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