Case sostitutivo per il Commodore 64C in stile SX-64.
Il case sostitutivo per il Commodore C64C è molto benfatto, identico a quello originale.
Ci sono alcune imperfezioni nella plastica e nella fase di pitturazione, comunque io non cerco la perfezione. chi è perfetto? :D
… quindi, se non stai cercando la perfezione assoluta, lo consiglio a tutti.
Gallery:
source: return-magazin.de

Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un’ottimo Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9+).
Changelog:
- CIA serial and CNT timing improvements thanks to test programs written by Mariusz.
- Added VIC-II colour palette user configuration dialog box.
- Added command line options (see hoxs64.txt) to support the VICE 64 testbench.
- Changed the colour RAM reset pattern to use bytes $0C and $03 as per the same C64C whose RAM reset pattern is already used.
Download:
source: hoxs64.net

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.
CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.
La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.
Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.
CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.
New features in v3.11.0:
- Assembler:
- CTRL+Double click on label or variable will take you to its definition.
- Mouse over a directive to get a tooltip of its usage.
- Control/screen codes can be embedded in text strings.
- Sprite Editor:
- Number keys for quick colour change.
- Screen Editor:
- Quick colour change.
- Screen editor can generate data to basic string array.
- BASIC:
- Super Expander basic extension for VIC 20 projects.
Bugs Fixed:
- Assembler:
- Having ‘*=’ in a comment causes an error
- Macros weren’t appearing in the macro viewer
- Multiple macro parameters in the same line were being ignored.
- BASIC:
- Incorrect line warning length for VIC20 projects.
- Screen designer:
- Crash when exporting C128 screens.
- Sprite Editor:
- Fail when importing from listing when the target line number was also in another part of the listing.
- Character Editor:
- Fail when importing from listing when the target line number was also in another part of the listing.
See the help for a complete list of new features and fixed bugs.
Note In this version, each target machine can have its own default project directory. If you are upgrading from a previous version (before version 2.5.1) of CBM prg Studio you may be asked to set up your project directories again. Your current projects will not be affected.
Download: CBM prg Studio v3.11.0 (928)
source: ajordison.co.uk

Questi sono i risultati ufficiali del Demo party Datastorm 2017. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione DATASTORM 2017 Summer.
C64 Demo:
- 1 – K9 V Orange Main Sequence by Fairlight
- 2 – Beats by Atlantis
- 3 – Pandemoniac Part 2 of 5 Swirler by Panoramic Designs, Prosonix
- 4 – Witchcraft by Logicoma, Pegboard Nerds
C64 4K Intro:
- 1 – Datafresh by Darklite, Loonies
C64 Music:
- 1 – Solskyddstraktor by Fegolhuzz
- 2 – File Deleted by Magnar Harestad
- 3 – The Final Toke by Radiant
- 4 – Force Of Habit by Stinsen
- 5 – Glyptodont by Lft
- 6 – Pale Blue Dot by ZZAP69
C64 Graphics:
- 1 – Redback Razorcrabs by Razorback/redcrab
- 2 – Darkness by Hobbit
Mixed Graphics:
- 1 – Gimmie Affisch by Genesis Project
Productions released outside compos:
- C=Rex Offline by Genesis Project (Game)
- C=Rex Offline by Atlantis (Crack)
- C=Rex Offline +H by Onslaught (Crack)
- Mega Demo 2 by Hack n’ Trade (Demo)
- The Sentinel by Artstate (Music Collection)
- Tribute 2 TRIAD 2 (4K Intro)
Download: Datastorm 2017 Summer Full Party Stuff (1192)
source: datastorm.party
La Multi-cart di Rolo è stata progettata per supportare i computers della serie Dragon 32-64/CoCo 2 con le ROM su cartuccia e che vengono eseguiti dall’eprom all’indirizzo da $c000 a $ff00.
La cartuccia può contenere fino a 64 8k-rom con una dimensione delle rom che puo’ variare da 1k a 16k. È possibile scegliere uno slot di memoria da 00 a 63 anche a Computer accesso e poi premere il tasto RESET e il programma verrà avviato.
Tutto ciò vi consentirà di utilizzare in modo semplice il Dragon 32-64/CoCo 2 senza hardware aggiuntivo: nessun cavo, nessun drive, nessun alimentatore aggiuntivo.
La Multi-cart Dragon 32-64/CoCo 2 ora può essere anche utilizzata con altri sistemi.
Attualmente ci sono tre adattatori disponibili:
- VECTREX.
- Odyssey 2/ PHILIPS G7000/G7200/G7400.
- INTERTON ELECTRONIC VC 4000.
Una compilation di Rom (files) per tutti e quattro i sistemi può essere inserita su un’unica eprom (27C4001), aggiungendo versatilità al dispositivo.
Gallery:
source: archive.worldofdragon.org atariage.com
Commodore Amiga 500+ Sostituzione Membrana Tastiera
Difetto:
- 50% dei tasti della tastiera sono completamente morti.
Componenti Sostituiti:
- 1 x Memnrana della tastiera.
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Conversione Amiga 500 REV 8A (512k Chip RAM) to 500+ (1MB CHIP Ram)
Alcune Amiga 500 vendute alla fine del 1991/inizio 1992 hanno una scheda madre di un’Amiga 500+ ma limitata alle capacità di un normale Amiga 500 con 512k di Chip RAM.
Queste schede madri possono essere convertite in 500+ semplicemente inserendo i pezzi mancanti ; sezione RAM e REALTIME CLOCK.
Quello che ho fatto io e’ aggiungere 512K di RAM per avere 1MB di Chip RAM come l’amiga 500+.
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Chinon FB-354 ReCAP (Amiga Floppy Drive)
Difetto:
Componenti Sostituiti:
- 3 x Condensatori Elettrolitici da 22uF.
- 1 x Condensatore Elettrolitico da 1uF
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Panasonic JU-253-043P ReCAP (Amiga Floppy Drive) #1
Difetto:
Componenti Sostituiti:
- 1 x Condensatore Elettrolitico da 10uF
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
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Panasonic JU-253-043P Sostituzione Micro Switch (Amiga Floppy Drive) #2
Difetto:
- Non viene riconosciuto il Floppy Disk che e’ stato inserito.
Componenti Sostituiti:
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Teac FD-235F ReCAP (Amiga Floppy Drive)
Difetto:
Componenti Sostituiti:
- 3 x Condensatori Elettrolitici da 22uF.
- 1 x Condensatore Elettrolitico da 4.7uF
Galleria del lavoro che e’ stato fatto:
Texas Instruments TI-99-/4A Empty PCB
Questo è ciò che è rimasto dopo il recupero. Alcuni componenti (tutti i TTL) non sono stati recuperati, altri sono stati già recuperati i mesi passati come pezzi di ricambio
Gallery:

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.
Titoli:
- Rockit +
- Pentagram V1.30
- The Legend of Sinbad +5PDH
- Rockit +1H
- Bacillus Preview 2 +3
- Cross Chase Preview
- Zatacka
- Grillieren! Preview
- Tour de Europe +1T
- Hyper Blitz +H
- Give That Dog A Bone Preview +
- 3D Skramble +2DGH
- Zatacka +F
- Beer Belly Bill – Grillieren Prv. +D
- Zamzara +5HD
- Jumpin Jack +2DGH
- FIST – First International Singalong Tournament
- Adventure of the Bunker [german]
- Partygames
- Alpha 5 [german]
- Trigon +D
- Wizard of Wor
- B.C. Bill +3DGH
- A Change in the Weather – Release 6
- Alpha 5 +1H
- Partygames +
- Shoot Em Up Destruction Set (Edition 2008) +2 [seuck]
- Iridis Alpha +6DH
- Beholder +4
- Beholder
- Cross Chase (Beta version Aug 2017)
- Cross Chase Preview 2
- Escape from New York +3T
- Cross Chase Preview 2 +3
- Rescuing Orc V1.0.2
- Rescuing Orc V1.0.1
- Beholder II
- Beholder II +5
- Rescuing Orc +5D
- Summer Games I & II +D
Download: All Games in One Archive (4552)
source: csdb.dk
Hyperkin Supaboy S – RGB/Svideo HACK
Ho deciso di fare questo hack perché l’uscita video nativa della console portatile Hyperkin Supaboy S è veramente pessima, utilizza il video composito.
Le foto con il monitor LCD utilizzano l’uscita SVIDEO mentre le foto con il monitor CRT Sony utilizzano l’uscita RGB.
Le foto e lo schema descrivono molto bene il lavoro che deve essere fatto, l’hack non è complesso, ma bisogna sempre fare particolare attenzione alle saldature laterali dell’integrato SMD (CXA 1645M).
Schema dei collegamenti RGB/Svideo:
Galleria del lavoro che è stato fatto:
Commodore VIC-1210 (VIC-1000 Series) 3K Ram Pack
Devo ringraziare il mio amico Andrea Pierdomenico (Andry) per questo fantastico regalo.
Gallery:
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