CBMXfer v1.00 (Front-End for CBM4Win/CBMLink/ZoomFloppy)
CBMXfer è una GUI o front-end per i programmi CBM4WIN/CBMLink che funzionano solo a riga di comando. Con un sistema a finestre elimina la necessità di imparare la sintassi di ogni programma.
The commandline utilities are:
- OPENCBM – transfers files/images to/from a real CBM drive connected via an ‘X-cable’ on the parallel port.
- CBMLINK – transfers files/images to/from a real CBM drive connected to a real CBM computer connected to the PC via a serial cable.
- C1541 – a utility from VICE that works with CBM Image Files (ie: D64,D71,D81 files).
- NIBTOOLS – Utilities to transfer images via parallel port. Supports protected disks.
- IMGCOPY – Utility to image IEEE and 1581 disks.
What can I do with it?
- Transfer files to or from real CBM drives
- Create D64 and other images files from real CBM disks
- Write D64 and other files back to real CBM disks
- Transfer files from WITHIN Image Files
- View Commodore files (BASIC, SEQ, Binary, ML, Chr Sets, and Images). Supports all all machine types
- ML viewer is a full two-pass symbolic disassembler!
- Simple file operations like copy, delete, rename
- Launch VICE and attach disk images plus autorun
- Zoom Floppy supported.
- Supports 1581 partitions with OpenCBM
- Format disks
- Supports IEEE drives with Zoom Floppy
- Supports reading/writing/viewing P00 files.
Download: CBMXfer v1.00 (1629)
source: Steve J. Gray Homepage
Nintendo Famicom Mini
Borsa della Commodore che era disponibile metà anni ’80
Javatari.js v4.0.1 – Atari 2600 emulator designed for the Web
Javatari è ora Javatari.js! L’emulatore è stato completamente riscritto ed è 100% compatibile HTML5 e Javascript.
Javatari.js è un’emulatore di Atari 2600 scritto in Javascript/HTML5 e non richiede librerie esterne per poter funzionare.
New in Version 4.0:
- Support for mobile iOS and Android devices
- Finally enjoy Atari 2600 games on your iPhone/iPad!
- Customizable Touch Controls, with Haptic feedback
- Install as a WebApp on iOS/Android/Desktop, then run offline!
- Open files from local storage, iCloud, Google Drive, Dropbox, web links
- Higher resolution GUI for high-density displays, Retina displays
- Menu navigation by keys. Easy GUI switches for most used options
Features:
- Cross platform HTML5/JS. Runs in any Browser, tested in Chrome/Firefox/Safari
- Finally enjoy Atari 2600 games on your iPhone/iPad
- Customizable Touch Controls for mobile devices (iOS, Android)
- Real Atari 2600 Console panel for a nostalgic feel!
- Install as a WebApp, then run offline
- Put Atari 2600 games in webpages easily
- Show games running with a single link to the Javatari page
- Drag & Drop system for loading files
- Savestates support. Export and share Savestate files
- Fully customizable Joysticks, Joykeys and Touch controllers
- Adjustable speed, Pause and Frame-by-frame advance
- Screen Capture and Debug modes
- Resizable Screen, Full Screen mode
- Javascript API for loading ROMs and Console control
Download: Javatari.js v4.0.1 (1138)
source: javatari.org
Relaunch64 V3.3.7 – C64/65xx cross-development IDE
Relaunch64 è un IDE (ambiente di sviluppo integrato) per scrivere software in assembler per Commodore 64 su ambienti Windows, Linux e Mac OS X. Relaunch64 ha un’interfaccia utente molto semplice e intuitiva.
Viene richiesto Java 7 o superiore per eseguire il programma Relaunch64. Il programma è stato rilasciato sotto la licenza GNU GPL 3 (o superiore) ed è gratuito per uso privato e professionale.
Download: Relaunch64 v3.3.7 (Windows/OSx/Linux) (1117)
source: popelganda.de
Ultimate-II+: Nuovo aggiornamento firmware v3.1 rev 474
E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware per l’interfaccia Ultimate-II+ di Gideon. Questa versione del firmware e’ compatibile SOLO con la versione della cartuccia Ultimate-II+
Release notes Ultimate-II+ v3.1 rev 474:
- USB fixes:
- support for sticks that do not reliably reply to the ‘inquiry’ command
- Byte alignment issue fixed when writing. This caused corrupted G64s to be written sometimes
- Support for composite devices added
- Added support for USB keyboards, to navigate the Ultimate browser menu
- Incorporated patches from Markus & Henning, including, but not limited to:
- Audio squeal fix, speaker volume addition
- Ultimate DOS V1.1 with added commands
- Added Home Directory support
- Added support for GeoRAM
- IEC fixes:
- IEC now operates properly on the bus, when it is alone (disabled 1541 drives)
- IEC filename fixes; saving a file to IEC adds the right extension and also removes the extension when loading directory
- IEC should now work with JiffyDOS (not yet supporting the JiffyDOS protocol)
- UltiCopy is working again!
- Small fix in TCP support (TCP hangup on retransmission)
- Other small fixes:
- Save disk twice bug fixed
- Fixed load errors on tape adapter cable with some USB 3.0 cables
- Keyboard “racekeys” fixed
- Reduced Link Up time for the Ethernet port
- Ultimax mode ROMs now allow video data in ROM
How to update?
- Browse to the U2P firmware file on the USB storage and run it from the context menu.
Download: Ultimate-II+ Firmware v3.1 rev 474 (1174)
source: facebook.com 1541ultimate.net
Rilasciata la nuova versione del CBM prg Studio v3.10.0
E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.
CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.
La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.
Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.
CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.
New features in v3.10.0:
- Assembler:
- Increased sprite include limit to 256.
- ‘Memory overwrite’ error is now a warning.
- Use CTRL+[ and CTRL+] to go to previous/next label definition.
- Sprite Editor:
- Added new functionality to scratchpad.
- Functions can act over a range.
- Character Editor:
- Rotate character 90 degrees.
- General:
- Option to load last edited project automatically.
Bugs Fixed:
- General:
- Using space(s) with screen code builder.
- Wrong menu after creating a project.
- Occasionally throws an exception when closing and opening the project explorer, project information and output windows.
- ‘User’ palette settings not saved/used.
- ‘User’ tools menu not created properly.
- Generate and launch could use wrong filename.
- VIC 20 memory configuration not set properly in emulator.
- Tabs with different zoom levels would crash when changing tabs.
- Assembler:
- Uppercase PETSCII chars not generated properly.
- IncBin wrongly reporting file too large.
- Floating point value 0.0 not generated correctly.
- BASIC:
- Renumber not working for certain uppercase keywords.
- Character code multiplier limited to 255.
- Compress should ignore comment lines.
- SID Tool:
- Incorrectly reporting that the tool was still open when quitting CBM prg Studio.
See the help for a complete list of new features and fixed bugs.
Note In this version, each target machine can have its own default project directory. If you are upgrading from a previous version (before version 2.5.1) of CBM prg Studio you may be asked to set up your project directories again. Your current projects will not be affected.
Download: CBM prg Studio v3.10.0 (965)
source: ajordison.co.uk
Hoxs64 v1.0.9.2. Nuovo aggiornamento per l’emulatore di C64
Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un’ottimo Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9+).
Changelog:
- Fixed memory leak when changing the floppy disk image.
- The joystick game controler will now respond to all POV/hat switches.
Download:
source: hoxs64.net
Riparazione Exidy Sorcerer II (DP1000-2)
Questo computer e di un mio caro amico; Paolo Cognetti.
Breve descrizione della riparazione:
Ho controllato i voltaggi e sembravano corretti, sebbene un paio di condensatori sullo stadio alimentazione vanno sostituiti.
Ho provato ad accendere il computer e ho notato subito che lo schermo visualizzava solo caratteri a caso, con l’oscilloscopio ho provato a vedere se avevo flusso di dati sulla cpu (Z80),irq ect.. , niente, sembrava completamente morta, sostituita.
Il computer ha ripreso a funzionare pero’ con disturbi video, linee raster che scrollavano dal basso verso l’alto e alcuni caratteri sparsi sullo schermo. Ho ricontrollato i voltaggi e mi sono reso conto che i 12v erano spariti , e il 7812 scaldava molto, troppo, circa 80 gradi dopo 2 minuti.
Quasi tutti i condensatori al tantalio da 1uf e 33uf sulla linea dei 12v erano in corto circuito, ho deciso di sostituirli tutti (22 pezzi)
Dopo la sostituzione di tutti i condensatori al tantalio e due condensatori elettrolitici nel stadio di alimentazione il computer ha ripreso a funzionare correttamente ma con problemi video, caratteri sparsi sullo schermo, ho sostituito due Static RAM 2114 e adesso tutto funziona perfettamente, compresa la cartuccia de basic che fino ad ora non aveva mai funzionato.
Lavori che sono stati fatti:
- Riparazione porta fusibile rotto.
- Rifatta saldatura fredda di un condensatore elettrolitico stadio alimentazione.
- Misurzione voltaggi stadio alimentazione.
- Sostituzione CPU Z80.
- Sostituzione 12 x Condenatori Tantalio (1uf)
- Sostituzione 10 x Condensatori Tantalio (33uf)
- Sostituzione 1 x Condensatori Elettrolitico Assiale (470uf) dello stadio alimentazione.
- Sostituzione 1 x Condensatori Elettrolitico Assiale (1500uf) dello stadio alimentazione.
- Sostituzione 2 x NMOS 2114 Static Ram.
- Fissato il coperchio inferiore con due viti che mancavano.
- Pulizia del coperchio superiore utilizzando solo dell’acqua e una spugna.
Exidy Sorcerer II Galleria della riparazione:
Exidy Sorcerer II Galleria:
source: wikipedia
(English) Project Ymer YM2149 by Peter Jørgensen
Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.
Laser Slim Line Computer DataRecorder (Model DR-15) Boxed
Ringrazio il mio amico Andrea per la donazione di questeo registratore a cassette per computer.
Laser Slim Line Computer DataRecorder (Model DR-15).
Galleria:
Video Technology (Vtech) Laser 500 Color Computer
Ringrazio il mio amico Andrea per la donazione di questo computer.
Prodotto dalla VTech nel 1985, il Laser 500 è un’evoluzione del laser 300/310. Il case è più grande e da un aspetto un po’ più professionale rispetto alle versioni precedenti. La tastiera è meccanica, ma non di qualità.
La macchina è costruita intorno ad un processore all’avanguardia, il D780c, che è in realtà uno Z80 compatibile, si può immaginare che sia stato utilizzato per ragioni di costi di produzione.
Supporta 6 modalità grafiche, che vanno da 160 x 96 in 16 colori a 640 x 192 a 2 colori e la modalità testo da 40 o 80 colonne.
Il Laser 500 è dotato di una versione Basic 3.0 by Microsoft nella ROM, l’utente può utilizzare 30K circa su 64K di RAM totale. E’ possibile collegare molte periferiche: datassette, stampante, disk drive (tramite apposito controller) e modem.
Altra nota di merito per il modello 500: e’ disponibile una versione di CP/M (ovviamente su floppy!). Gli altri modelli sono decisamente inferiori, basti pensare alle risoluzioni grafiche massime di circa 256×192 pixel (contro le 80 colonne e 640×192 del Laser 500).
Molti prodotti VTech hanno guadagnato una certa popolarità in Europa occidentale, in particolare in Germania e nei Paesi Bassi.
Caratteristiche tecniche:
- Anno di produzione: 1985
- CPU NEC D780c (Z80A compatible) a 3.7 MHz
- RAM: 64 KB, espandibile a 128 KB
- ROM: 32 KB
- Text modes:: 40 x 24 in 16 colori e 80 x 24 in 2 colori.
- Graphic modes: 160 x 96 a 16 col., 160 x 192 a 2 col., 320 x 192 a 2 col., 160 x 192 a 16 col., 320 x 192 a 2 col., 640 x 192 a 2 col.
- Sound: 1 voce, 6 ottave (Beeper)
- I/O ports: Tape-recorder (600 bauds), Uscita Antenna, Uscita Monitor Composita, Memory expansion port.
- Power supply: 9v 500mA (Positivo Centrale)
Galleria:
source: myretrotech.blogspot.it
BCC #11: C64 – Official demo party results
Questi sono i risultati ufficiali del Demo party BCC #11 che si e’ concluso il 26/02/2017. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione BCC #11.
Mixed Other Systems:
- #1 Slipstream / Mad / Bauknecht (C16 Game) 194
- #2 Angracer 128 / Tale-X (C128 Game) 135
- #3 Basic 2.0 / TheIncredibleBauchspeck / Saufbox (C128) 71
Mixed C64:
- #1 Slipstream / Mad / Bauknecht (C64) (L) (Game) 192
- #2 Super Marioahner Sisters / nomistake / Atwood Studios (extra disk) (Game) 165
- #3 Fruchtbärchen by Zed Yago / K2 (SCPU) 143
- #4 Civilzation 8 bit Music / Protovision (Music Collection) 99
C64 Graphics:
- #1 Secret of the Forbidden City / Luisa & Oni /Poo-Brain & Rabenauge 184
- #2 Love in Time of Laser Raptors / AWSM / Mayday! (L) 161
- #3 Compufreak / Salvo Bee / Hokuto force) (Italy) ® 140
- #4 Eternal Love / Domspitze / Hokuto Force (multicolor) 132
C64 MUSIC:
- #1 The Treasure is All Mine / c0zmo / Bliss 168
- #2 Silver Surfer / GI-Joe / Mayday! 167
- #3 Creation Reconciled / Spider-Jerusalem / Mayday! 166
- #4 Der Computer Nr. 64 / Uctumi / Hokuto Force 165
- #5 Partly Pieces / Röly / Mayday! 162
- #6 Do Ya Wanna Funk / YSYRY / PVM 149
- #7 Sonki3000 / Sonki / BCC 148
- #8 Ocean Ninja / Sidman / Hokuto Force 147
- #9 Spraybeatz / Celtic Design 132
- #10 No Medal / G-Fellow / Code7 113
C64 One filed Demo:
- #1 Nomad by Rabenauge & Poo-Brain (One-file Demo) 146
- #2 Empire / Hokuto Force (Intro) 127
- #3 Monitori Te Salutant / Brainstorm (C64 BASIC Demo) 96
C64 Trackmo:
- #1 Trafolta / Mayday! (L) 206
- #2 Vega / Delysid (L) 204
- #3 Lollipop / Delysid (L/R) 170
Download: BCC #11 Full Party Stuff (874)
source: csdb.dk
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