Silcom Telegioco / Otron / Inno-Hit – Pong style games

12 April 2017 2 commenti
Silcom - Otron - Inno-Hit - Pong style games

Ringrazio Luca, lettore del nostro blog per avermi donato queste consoles degli anni 70.

Consoles:

  • Silcom Telegioco (RE-EL / REggiana-ELettronica) [1977]
  • Otron Gamatic 7606 [1977]
  • Otron Gamatic Programmable Videogame 8600 + 3 x Cartridges [1978]
  • Inno-Hit Sportron GT66C [1977/1978]

Gallery:

CBMXfer v1.00 (Front-End for CBM4Win/CBMLink/ZoomFloppy)

CBMXfer è una GUI o front-end per i programmi CBM4WIN/CBMLink che funzionano solo a riga di comando. Con un sistema a finestre elimina la necessità di imparare la sintassi di ogni programma.

The commandline utilities are:

  • OPENCBM – transfers files/images to/from a real CBM drive connected via an ‘X-cable’ on the parallel port.
  • CBMLINK – transfers files/images to/from a real CBM drive connected to a real CBM computer connected to the PC via a serial cable.
  • C1541 – a utility from VICE that works with CBM Image Files (ie: D64,D71,D81 files).
  • NIBTOOLS – Utilities to transfer images via parallel port. Supports protected disks.
  • IMGCOPY – Utility to image IEEE and 1581 disks.

What can I do with it?

  • Transfer files to or from real CBM drives
  • Create D64 and other images files from real CBM disks
  • Write D64 and other files back to real CBM disks
  • Transfer files from WITHIN Image Files
  • View Commodore files (BASIC, SEQ, Binary, ML, Chr Sets, and Images). Supports all all machine types
  • ML viewer is a full two-pass symbolic disassembler!
  • Simple file operations like copy, delete, rename
  • Launch VICE and attach disk images plus autorun
  • Zoom Floppy supported.
  • Supports 1581 partitions with OpenCBM
  • Format disks
  • Supports IEEE drives with Zoom Floppy
  • Supports reading/writing/viewing P00 files.

Download: CBMXfer v1.00 (1629)

source: Steve J. Gray Homepage

Nintendo Famicom Mini

Nintendo Famicom Mini

Possiedo gia’ il Nintendo Classic Mini, ma volevo avere tutti e due i modelli.

Borsa della Commodore che era disponibile metà anni ’80

White Commodore bag available during the mid-1980s.

Borsa della Commodore che era disponibile metà anni ’80.

Ringrazio il mio amico Ralf.

Javatari.js v4.0.1 – Atari 2600 emulator designed for the Web

Javatari è ora Javatari.js! L’emulatore è stato completamente riscritto ed è 100% compatibile HTML5 e Javascript.

Javatari.js è un’emulatore di Atari 2600 scritto in Javascript/HTML5 e non richiede librerie esterne per poter funzionare.

New in Version 4.0:

  • Support for mobile iOS and Android devices
  • Finally enjoy Atari 2600 games on your iPhone/iPad!
  • Customizable Touch Controls, with Haptic feedback
  • Install as a WebApp on iOS/Android/Desktop, then run offline!
  • Open files from local storage, iCloud, Google Drive, Dropbox, web links
  • Higher resolution GUI for high-density displays, Retina displays
  • Menu navigation by keys. Easy GUI switches for most used options

Features:

  • Cross platform HTML5/JS. Runs in any Browser, tested in Chrome/Firefox/Safari
  • Finally enjoy Atari 2600 games on your iPhone/iPad
  • Customizable Touch Controls for mobile devices (iOS, Android)
  • Real Atari 2600 Console panel for a nostalgic feel!
  • Install as a WebApp, then run offline
  • Put Atari 2600 games in webpages easily
  • Show games running with a single link to the Javatari page
  • Drag & Drop system for loading files
  • Savestates support. Export and share Savestate files
  • Fully customizable Joysticks, Joykeys and Touch controllers
  • Adjustable speed, Pause and Frame-by-frame advance
  • Screen Capture and Debug modes
  • Resizable Screen, Full Screen mode
  • Javascript API for loading ROMs and Console control

Download: Javatari.js v4.0.1 (1138)

source: javatari.org

Relaunch64 V3.3.7 – C64/65xx cross-development IDE

Relaunch64 è un IDE (ambiente di sviluppo integrato) per scrivere software in assembler per Commodore 64 su ambienti Windows, Linux e Mac OS X. Relaunch64 ha un’interfaccia utente molto semplice e intuitiva.

Viene richiesto Java 7 o superiore per eseguire il programma Relaunch64. Il programma è stato rilasciato sotto la licenza GNU GPL 3 (o superiore) ed è gratuito per uso privato e professionale.

Download: Relaunch64 v3.3.7 (Windows/OSx/Linux) (1117)

source: popelganda.de

Ultimate-II+: Nuovo aggiornamento firmware v3.1 rev 474

E’ stato rilasciato un nuovo aggiornamento firmware per l’interfaccia Ultimate-II+ di Gideon. Questa versione del firmware e’ compatibile SOLO con la versione della cartuccia Ultimate-II+

Release notes Ultimate-II+ v3.1 rev 474:

  • USB fixes:
    • support for sticks that do not reliably reply to the ‘inquiry’ command
    • Byte alignment issue fixed when writing. This caused corrupted G64s to be written sometimes
    • Support for composite devices added
    • Added support for USB keyboards, to navigate the Ultimate browser menu
  • Incorporated patches from Markus & Henning, including, but not limited to:
    • Audio squeal fix, speaker volume addition
    • Ultimate DOS V1.1 with added commands
    • Added Home Directory support
    • Added support for GeoRAM
  • IEC fixes:
    • IEC now operates properly on the bus, when it is alone (disabled 1541 drives)
    • IEC filename fixes; saving a file to IEC adds the right extension and also removes the extension when loading directory
    • IEC should now work with JiffyDOS (not yet supporting the JiffyDOS protocol)
  • UltiCopy is working again!
  • Small fix in TCP support (TCP hangup on retransmission)
  • Other small fixes:
    • Save disk twice bug fixed
    • Fixed load errors on tape adapter cable with some USB 3.0 cables
    • Keyboard “racekeys” fixed
    • Reduced Link Up time for the Ethernet port
    • Ultimax mode ROMs now allow video data in ROM

How to update?

  • Browse to the U2P firmware file on the USB storage and run it from the context menu.

Download: Ultimate-II+ Firmware v3.1 rev 474 (1174)

source: facebook.com 1541ultimate.net

Rilasciata la nuova versione del CBM prg Studio v3.10.0

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

New features in v3.10.0:

  • Assembler:
    • Increased sprite include limit to 256.
    • ‘Memory overwrite’ error is now a warning.
    • Use CTRL+[ and CTRL+] to go to previous/next label definition.
  • Sprite Editor:
    • Added new functionality to scratchpad.
    • Functions can act over a range.
  • Character Editor:
    • Rotate character 90 degrees.
  • General:
    • Option to load last edited project automatically.

Bugs Fixed:

  • General:
    • Using space(s) with screen code builder.
    • Wrong menu after creating a project.
    • Occasionally throws an exception when closing and opening the project explorer, project information and output windows.
    • ‘User’ palette settings not saved/used.
    • ‘User’ tools menu not created properly.
    • Generate and launch could use wrong filename.
    • VIC 20 memory configuration not set properly in emulator.
    • Tabs with different zoom levels would crash when changing tabs.
  • Assembler:
    • Uppercase PETSCII chars not generated properly.
    • IncBin wrongly reporting file too large.
    • Floating point value 0.0 not generated correctly.
  • BASIC:
    • Renumber not working for certain uppercase keywords.
    • Character code multiplier limited to 255.
    • Compress should ignore comment lines.
  • SID Tool:
    • Incorrectly reporting that the tool was still open when quitting CBM prg Studio.

See the help for a complete list of new features and fixed bugs.

Note In this version, each target machine can have its own default project directory. If you are upgrading from a previous version (before version 2.5.1) of CBM prg Studio you may be asked to set up your project directories again. Your current projects will not be affected.

Download: CBM prg Studio v3.10.0 (965)

source: ajordison.co.uk

Hoxs64 v1.0.9.2. Nuovo aggiornamento per l’emulatore di C64

Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un’ottimo Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9+).

Changelog:

  • Fixed memory leak when changing the floppy disk image.
  • The joystick game controler will now respond to all POV/hat switches.

Download:

source: hoxs64.net

Riparazione Exidy Sorcerer II (DP1000-2)

Exidy Sorcerer II (DP1000-2)

Questo computer e di un mio caro amico; Paolo Cognetti.

Breve descrizione della riparazione:

Ho controllato i voltaggi e sembravano corretti, sebbene un paio di condensatori sullo stadio alimentazione vanno sostituiti.

Ho provato ad accendere il computer e ho notato subito che lo schermo visualizzava solo caratteri a caso, con l’oscilloscopio ho provato a vedere se avevo flusso di dati sulla cpu (Z80),irq ect.. , niente, sembrava completamente morta, sostituita.

Il computer ha ripreso a funzionare pero’ con disturbi video, linee raster che scrollavano dal basso verso l’alto e alcuni caratteri sparsi sullo schermo. Ho ricontrollato i voltaggi e mi sono reso conto che i 12v erano spariti , e il 7812 scaldava molto, troppo, circa 80 gradi dopo 2 minuti.

Quasi tutti i condensatori al tantalio da 1uf e 33uf sulla linea dei 12v erano in corto circuito, ho deciso di sostituirli tutti (22 pezzi)

Dopo la sostituzione di tutti i condensatori al tantalio e due condensatori elettrolitici nel stadio di alimentazione il computer ha ripreso a funzionare correttamente ma con problemi video, caratteri sparsi sullo schermo, ho sostituito due Static RAM 2114 e adesso tutto funziona perfettamente, compresa la cartuccia de basic che fino ad ora non aveva mai funzionato.

Lavori che sono stati fatti:

  • Riparazione porta fusibile rotto.
  • Rifatta saldatura fredda di un condensatore elettrolitico stadio alimentazione.
  • Misurzione voltaggi stadio alimentazione.
  • Sostituzione CPU Z80.
  • Sostituzione 12 x Condenatori Tantalio (1uf)
  • Sostituzione 10 x Condensatori Tantalio (33uf)
  • Sostituzione 1 x Condensatori Elettrolitico Assiale (470uf) dello stadio alimentazione.
  • Sostituzione 1 x Condensatori Elettrolitico Assiale (1500uf) dello stadio alimentazione.
  • Sostituzione 2 x NMOS 2114 Static Ram.
  • Fissato il coperchio inferiore con due viti che mancavano.
  • Pulizia del coperchio superiore utilizzando solo dell’acqua e una spugna.

Exidy Sorcerer II Galleria della riparazione:

Exidy Sorcerer II Galleria:

source: wikipedia

(English) Project Ymer YM2149 by Peter Jørgensen

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Laser Slim Line Computer DataRecorder (Model DR-15) Boxed

Laser Slim Line Computer DataRecorder DR-15

Ringrazio il mio amico Andrea per la donazione di questeo registratore a cassette per computer.

Laser Slim Line Computer DataRecorder (Model DR-15).

Galleria:

Video Technology (Vtech) Laser 500 Color Computer

Video Technology (Vtech) Laser 500 Color Computer

Ringrazio il mio amico Andrea per la donazione di questo computer.

Prodotto dalla VTech nel 1985, il Laser 500 è un’evoluzione del laser 300/310. Il case è più grande e da un aspetto un po’ più professionale rispetto alle versioni precedenti. La tastiera è meccanica, ma non di qualità.

La macchina è costruita intorno ad un processore all’avanguardia, il D780c, che è in realtà uno Z80 compatibile, si può immaginare che sia stato utilizzato per ragioni di costi di produzione.
Supporta 6 modalità grafiche, che vanno da 160 x 96 in 16 colori a 640 x 192 a 2 colori e la modalità testo da 40 o 80 colonne.

Il Laser 500 è dotato di una versione Basic 3.0 by Microsoft nella ROM, l’utente può utilizzare 30K circa su 64K di RAM totale. E’ possibile collegare molte periferiche: datassette, stampante, disk drive (tramite apposito controller) e modem.

Altra nota di merito per il modello 500: e’ disponibile una versione di CP/M (ovviamente su floppy!). Gli altri modelli sono decisamente inferiori, basti pensare alle risoluzioni grafiche massime di circa 256×192 pixel (contro le 80 colonne e 640×192 del Laser 500).

Molti prodotti VTech hanno guadagnato una certa popolarità in Europa occidentale, in particolare in Germania e nei Paesi Bassi.

Caratteristiche tecniche:

  • Anno di produzione: 1985
  • CPU NEC D780c (Z80A compatible) a 3.7 MHz
  • RAM: 64 KB, espandibile a 128 KB
  • ROM: 32 KB
  • Text modes:: 40 x 24 in 16 colori e 80 x 24 in 2 colori.
  • Graphic modes: 160 x 96 a 16 col., 160 x 192 a 2 col., 320 x 192 a 2 col., 160 x 192 a 16 col., 320 x 192 a 2 col., 640 x 192 a 2 col.
  • Sound: 1 voce, 6 ottave (Beeper)
  • I/O ports: Tape-recorder (600 bauds), Uscita Antenna, Uscita Monitor Composita, Memory expansion port.
  • Power supply: 9v 500mA (Positivo Centrale)

Galleria:

source: myretrotech.blogspot.it

BCC #11: C64 – Official demo party results

Questi sono i risultati ufficiali del Demo party BCC #11 che si e’ concluso il 26/02/2017. Per maggiori informazioni o aggiornamenti visita il sito CSDB nella sezione BCC #11.

Mixed Other Systems:

  • #1 Slipstream / Mad / Bauknecht (C16 Game) 194
  • #2 Angracer 128 / Tale-X (C128 Game) 135
  • #3 Basic 2.0 / TheIncredibleBauchspeck / Saufbox (C128) 71

Mixed C64:

  • #1 Slipstream / Mad / Bauknecht (C64) (L) (Game) 192
  • #2 Super Marioahner Sisters / nomistake / Atwood Studios (extra disk) (Game) 165
  • #3 Fruchtbärchen by Zed Yago / K2 (SCPU) 143
  • #4 Civilzation 8 bit Music / Protovision (Music Collection) 99

C64 Graphics:

  • #1 Secret of the Forbidden City / Luisa & Oni /Poo-Brain & Rabenauge 184
  • #2 Love in Time of Laser Raptors / AWSM / Mayday! (L) 161
  • #3 Compufreak / Salvo Bee / Hokuto force) (Italy) ® 140
  • #4 Eternal Love / Domspitze / Hokuto Force (multicolor) 132

C64 MUSIC:

  • #1 The Treasure is All Mine / c0zmo / Bliss 168
  • #2 Silver Surfer / GI-Joe / Mayday! 167
  • #3 Creation Reconciled / Spider-Jerusalem / Mayday! 166
  • #4 Der Computer Nr. 64 / Uctumi / Hokuto Force 165
  • #5 Partly Pieces / Röly / Mayday! 162
  • #6 Do Ya Wanna Funk / YSYRY / PVM 149
  • #7 Sonki3000 / Sonki / BCC 148
  • #8 Ocean Ninja / Sidman / Hokuto Force 147
  • #9 Spraybeatz / Celtic Design 132
  • #10 No Medal / G-Fellow / Code7 113

C64 One filed Demo:

  • #1 Nomad by Rabenauge & Poo-Brain (One-file Demo) 146
  • #2 Empire / Hokuto Force (Intro) 127
  • #3 Monitori Te Salutant / Brainstorm (C64 BASIC Demo) 96

C64 Trackmo:

  • #1 Trafolta / Mayday! (L) 206
  • #2 Vega / Delysid (L) 204
  • #3 Lollipop / Delysid (L/R) 170

Download: BCC #11 Full Party Stuff (874)

source: csdb.dk

Commodore 64 – KCS & Captain Miki II Cartridges

Commodore 64 - KCS & Captain Miki II Cartridges

Ringrazio il mio amico Andrea per la donazione di queste due cartucce per Commodore 64/128.

Cartucce:

  • KCS Cartridge for C64.
  • Captain Miki II (Clone?) for C64.

Galleria: