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Rilasciata la nuova versione dell’OS Contiki v2.5 RC1

8 January 2011 2 commenti

Contiki è un sistema operativo multitasking leggero, open source e altamente portatile. È stato sviluppato per essere utilizzato su un vasto numero di sistemi che vanno dai computer a 8-bit fino ai sistemi embedded su microcontroller.

Il nome Contiki deriva dalla zattera Kon-Tiki con la quale Thor Heyerdahl fece una spedizione per dimostrare che i polinesiani erano in grado di ritornare dal Sud America al loro arcipelago.

Malgrado sia in grado di gestire il multitasking, Contiki ha bisogno solo di pochi kilobyte di codice e di poche centinaia di byte di RAM. Il sistema completo, comprensivo di GUI, utilizza circa 30 kilobytes di RAM.

Il kernel di base e la maggior parte delle funzioni del nucleo sono state sviluppate da Adam Dunkels al “Networked Embedded Systems group” dell’ Istituto svedese di Informatica.

Cosa c’e’ di nuovo nella versione v2.5 RC1:

  • Support of the Atari 8-bit machines with the ethernet cart described on http://www.atari8ethernet.com
  • FTP client app (only download although UI suggests upload too)
  • Twitter client with OAuth workaround (using SuperTweet.net)
  • New high contrast color scheme for Contiki UI apps on the C64.

source: lemon64.com wikipedia cbm8bit.com

Atari Game: Gwobby Strikes Back! v1.1

Jason “Gwobby” Kendall ha rilasciato una nuova versione del suo gioco Gwobby Strikes Back! questa versione include Miglioramenti e nuove Features.

Cosa c’e’ di nuovo nella versione v1.1?

  • Over one hundred and thirty thousand different levels.
  • Improved animation, sprites.
  • Additional sequences assassination.
  • Hard platforms are maintained by the first 4 levels.
  • The ball can give extra power force.
  • The ball under renewed at the early levels.
  • Press any key during the boot screen to go intros.
  • The game is a little faster, better jumps and many other minor improvements.

source: atarionline.pl

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

New Years Disc 5° edizione (2011) per Atari

Questa e’ la 5° edizione del New Years Disc per Atari. Su questo numero potrete trovare un sacco di cose interessanti per incominciare un nuovo anno con il nostro amato Atari.

Ecco cosa puoi trovare nella compilation:

[Disc one]:

  • Kleeblatt and Schneemann done by me.
  • Jacfield Badekapp Miel and 3 by JAC!.
  • Atallax to map & PG.
  • 2011 Intro to Heaven.
  • Happy New Year by Sikorski.

[Disc two]:

source: atarionline.pl

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

UNP64 v2.24 – Generic C64 prg unpacker by iAN CooG

iAN CooG ha rilasciato una nuova versione del Generic C64 prg Unpacker v2.24 (Sorgenti Inclusi).

History:

v2.24 – 2010.08.01-2011.01.04

  • sysline detection added also during pass 1. Very rarely needed but still happened a couple of times that a sysline re-evaluation is done by the unpacker so can’t be avoided.
  • Slightly better $d011 handling, should help bypass more intros.
  • Added handling on more alternative kernal entry points.
  • Limit numeric parameters to $ffff

Siete pregati di fare riferimento al file readme (incluso nell’archivio) per la lista completa dei Scanner aggiunti o modificati.

source: iancoog.altervista.org

Limon REU wave (wav) player per Commodore 64

Limon è un fantastico WAV Player per Commodore 64. Per eseguire questo programma avete bisogno di un’interfaccia REU (espansione di Memoria per C64 della Commodore), in alternativa potete utilizzare l’emulatore VICE o l’interfaccia Ultimate 1541 v2.0+.

Dovete assolutamente vedere il video e ascoltare l’audio!

source: noname.c64.org

CBM-Command v2.0 Beta 2

CBM-Command è un disk manager multipiattaforma per Commodore 64 / Commodore 128 / Commodore VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia assomiglia al Norton Commander / Midnight Commander ma molto più semplice ed e’ perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.0 Beta 2 – 2011-01-01

Changes:

  • (64, 128, Plus/4) Changed the timing code back to version 1.7 because the clock() function in cc65 does not reflect accurate timing.
  • (VIC, PET) The time(NULL) function is not available on these targets and thus had to be removed.
  • Help Hot-Key Fixed – Now when you press either F1 or H you get the help file (if the CBM-Command disk is in the drive you started CBM-Command from).
  • Updated Help File – the new help file by popmilo has been incorporated into the disk.
  • Directory navigation hot keys fixed.

Known Issues:

  • None – if you have a bug to report, PLEASE do so to the CBM-Command website or mailing list.

source: cbmcommand.codeplex.com

Tiny Eprommer Software for Easyflash

31 December 2010 Nessun commento

Questo è un software per programmare integrati “Eprom” attraverso la userport del Commodore 64.

Hai bisogno di una interfaccia esterna per fare questo (lo schema per autocostruirsi l’interfaccia e’ incluso nell’archivio), il chip programmato verrà utilizzato in seguito con la cartuccia EasyFlash.

source: noname.c64.org

Some new Games and Utility for Commodore VIC-20

29 December 2010 Nessun commento

Nuovi Giochi e Utility per il Commodore VIC-20.

  • The VIC-20 Bible Series II: Pentateuch – 40 column version and graphics. Browse the first five books of the Old Testament (King James Version) in full 40 column screen. You can select single chapters, and scroll the text with cursor up/down. Take a look at the hi-res cliparts used as “book covers”, to graphic depictions of the main episodes of Graphics, and read about the very first steps of mankind in full 40-column text processing made using Mike’s Minigrafik. Mike also elaborated a text compression / extraction routine to fit the whole Torah in your VIC-20
  • Face Versus Heel. A pro-wrestling simulator where the outcome is determined by a random number generator, but good tactics can maximize your chances.

source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)

Project-M v2.0 (PAL/NTSC) for Atari 8Bit XE-XL

27 December 2010 Nessun commento

NRV” il ragazzo Cileno che ha sfidato il processore dell’Atari 8Bit con il gioco “Project M”, in questi giorno ha aggiornato il codice migliorandone la velocita’ e risolvendo alcuni bug.

Ricordiamo, per chi non lo sapesse, che il gioco “Project M” è fondamentalmente un clone del popolare gioco “Wolfenstein 3D”.

source: atariage.com youtube.com

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

C64 Game: Scooby Doo +3 [Special] by Hokuto Force

25 December 2010 Nessun commento

Pubblicato da: Elite Systems Ltd.
Sviluppato da: Gargoyle Games Ltd
Data rilascio: 1986

Descrizione del gioco: Scooby amici Shaggy, Fred, Daphne e Velma sono stati rapiti in un enorme castello di proprietà di un persona malvagia.

E ‘compito di Scooby trovare la via di uscita in questo gioco a piattaforme / beat’em up, state molto attenti il Castello e’ pieno di animaletti e fantasmi che vi daranno del filo da torcere.

source: noname.c64.org hokutoforce.netsons.org

Easyflash crt Binary Converter by e5frog

19 December 2010 3 commenti

Questo programma per M$ Windows converte i file della cartuccia EasyFlash in formato .crt in due file binari che possono essere utilizzati da molti programmatori di eprom.

source: noname.c64.org

C128 System Information v7.4 by MirkoSoft

29 November 2010 Nessun commento

Questo programma rileva il tipo di hardware utilizzato dal Commodore 128.

Inoltre supporta l’interfaccia 64HDD e il riconoscimento della MMU/FD/HD/RAMLink/RAMDrive/JiffyDOS/SuperCPU/RR-Net e la dimensione della RAM (SuperRAM). Non funziona correttamente con l’emulatore VICE.

Il programma e’ stato ottimizzato per la modalita’ 80 colonne.

source: mirkosoft homepage

Some new Games and Utility for Commodore VIC-20

28 November 2010 Nessun commento

Nuovi Giochi e Utility per il Commodore VIC-20.

  • Sprite Invaders by Robert Hurst. A clone of a classic arcade hit. Written in ca65 assembler using the VIC Software Sprite Stack, required 8k RAM expansion and a joystick.
  • Theater of War by Ghislain. A WW2 Tactical Strategy game where you play the role of a German general on the Eastern Front in Russia.

source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)

Nanako in Classic Japanese Monster Castle +3

26 November 2010 Nessun commento

Nanako in Classic Japanese Monster Castle +3 Trainer by Slator of Arsenic / Onslaught.

source: noname.c64.org

C64 Game: Nanako in Classic Japanese Monster Castle

20 November 2010 Nessun commento

Uwol: Quest For Money, il migliore gioco per ZX Spectrum del 2009 fa’ la sua comparsa anche sul Commodore 64.

Il gioco rimane lo stesso che abbiamo visto su Amstrad CPC,ZX Spectrum e Megadrive l’unica cosa che cambia e’ il nome, che diventa: Nanako in Classic Japanese Monster Castle.

In questo gioco controllate Nanako una simpatica donnina in pieno stile giapponese. Il gioco è composto da 25 livelli, lo scopo del gioco, come quasi tutti i giochi a piattaforme, e’ completare ogni livello cercando di evitare i cattivi.

La grafica risulta carina e ben curata come anche la giocabilita’, la colonna sonora lascia un po’ a desiderare, si poteva fare di meglio ;-D ma questo e’ solo un mio commento personale.

source: noname.c64.org mojontwins.com