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FM Radio per Commodore 64

Radio FM per Commodore 64.

Il software è stato scritto in C e compilato con il compilatore CC65. Per ulteriori informazioni si prega di leggere il file readme contenuto nell’archivio zip.

Download: C64 FM Radio v0.1 (941)

source: fm-radio-for-c64

CBM prg Studio v2.6.0 released

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

New features:

  • Assembler overhaul resulting in 30% reduction in assembly time.
  • Added multi-depth file inclusion (Incasm).
  • Batch mode for generating multiple files.
  • GenerateTo directive extended for disk images (d64, d71, d81).
  • BASIC import from D64, D71 and D81 images.
  • The ‘@’ can be used to specify the start address/program counter.
  • Case conversion for quoted BASIC strings.
  • Bookmarks.
  • Greater control over the data generation when including screen data in assembly source.
  • The BASIC keyword PI has been changed to {PI}.
  • Genesis assembler file format added to file conversion tool.
  • The character editor’s scratchpad has been merged with the main edit form.
  • The grid on the screen editor is now ‘behind’ the characters.
  • Keystroke Macro recording/playback.

Bugs fixed:

  • Some cheap label issues.
  • Some projects not being built as the build order was incorrect due to ‘* =’ used when specifying the start address.
  • Spaces around values in a WORD sequence were invalid.
  • Assembly code reformatting issues.
  • Reformatting assembly code which contained breakpoints.
  • Reformatting assembly code which contains spaces.
  • Breakpoints not being retained.
  • Adding existing files to a project occasionally failed.
  • Some assembler expressions not evaluated properly.
  • Some assembler invalid variable names not detected.
  • The BIT instruction in the debugger was not setting the overflow flag.
  • Some memory overwrites not detected.
  • Palette issues with C128 target machine.
  • Some invalid byte sequences not reported.
  • Emulator could start even after an invalid prg generation.
  • Problems with global variables.
  • Improved validation on options pages.

See the help for a complete list of new features and fixed bugs.

Download: CBM prg Studio v2.6.0 (802)

source: ajordison.co.uk

Commodore 65 Schema elettrico (rev 2b / rev 5)

25 April 2013 1 commento

Carlo Pastore appassionato e collezionista di materiale Commodore e webmaster del sito retrocommodore.com ha rilasciato gli schemi elettrici di due revisioni del Commodore 65.

Download: Commodore 65 Schematics (1617)

source: retrocommodore.com

FAIL (First Atari Image Library) v2.0.1

25 April 2013 1 commento

FAIL è un visualizzatore di immagini in formato Atari 8-bit, Atari ST, Atari Falcon e Atari Portfolio computers.

Currently the project includes:

  • Fail2png – portable command-line converter to PNG files.
  • FAILWin – viewer for Windows.
  • Thumbnail providers for Windows Explorer and GNOME (Linux)
  • Plugin for XnView.
  • (de)coder for ImageMagick.
  • Plugin for Imagine.
  • HTML 5 based viewer.

Changelog:

  • Added Atari 8-bit formats: IP2, IMN, ICN, DIN, IRG, IR2, VZI. Added “DEGAS Elite” icon (ICN). Fixed decoding of IPC. Thumbnail provider implemented for Windows 2000/XP. Fullscreen mode in HTML 5.

Download: FAIL (First Atari Image Library) v2.0.1 (1467)

source: fail.sourceforge.net

C64 Game: Guns ‘n’ Ghosts + / Sheepoid DX Preview +5 …

A8CAS new Tools & Libs – Software for reading/writing Atari 8-bit tape

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Commodore Free Magazine Issue #68 and #69

Commodore Free Magazine Issue #68 and #69

Magazine dedicato alla scena Commodore scaricabile gratuitamente.

In the issue #68 you can find:
Editorial
Commodore Free E-Cover Tape #4
NEWS
Commodore 64 Asteriods Emulator
TrackmoLinker V1.2 Released
Bongo Cruncher Released
Revenge of the Tomato
Picture Ripper
Hoxs64 v1.0.8.1 Released
Blok Copy – PETSCII Edition
Sheep vs. Fox
Retro Asylum – Top Ten C64 Games
Plus/4 Hires Pictures
Fluffy Amiga Boing Ball Available
VideoClipper v1.1 for the Amiga
Stefan Egger’s “Edition 30″
Street Battle for the VIC
Forest Glider for the VIC
Olympic Dash Released for the VIC
VIC Game Dont Blow It Released
magiTOOL Released for the VIC
Retron Phase On
Digital Talk Issue 96 Released
S-Blox V1.0 Released
Diesel Duel Released
RGCD Newsletter February 2013
IndieGO! Open Video Game Console
Dickinson on the C128, GEOS,
Altman, and the SX-64
TAPClean Front End
Cinemaware is Back on AmigaOS!

 

SuperPet .D80 Images
Amazon Selling Deathbed Vigil
Revival Studios News
Barry Altman Dies
C64List
C64 File Browser
Floppy Disk Table
Vintage Computer Festival SE
Retro Related
THYX Album “Below The City”
64 Commercial (Amateur)
TND New Game SUECK Compo Game
Review: Assembloids RGCD Cartridge
Review: Spike/Minestorm Cartridge
Review: The Last Amazon Trilogy -
Affectionately Called The LA Trilogy
In the issue #69 you can find:
Editorial
NEWS
VCF E Was Cancelled This Year
Retro Innovations: New Products
QuadPortIEC
MUIbase v3.0 Released
AmiWest 2013 Announced
UNP64 2.28 Released
VIC20 C16 Game/Compilation
Amigula v1.6.1 Available
ffmpeg 1.1.3 Ported To AmigaOS4
C128 Mentioned in History of
Computers (Croation)
Asteroids Emulator for SuperCPU
New Articles on Obligement
Revival Studios Press Update
Revival Studios News
Turbo Chameleon Minimig Joysticks
Vampire A600 FPGA Accelerator Project

 

Review: Down! for the PET
Review: The Hype Game
The Hype Game Reflected
Review: Little Sara Sister

Download:

source: commodorefree.com

The “Colour PET” Project

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

CBM-Command v2.2 RC2

CBM-Command è un disk manager per Commodore 64 / 128 / VIC20 / PET e Commodore C16. L’interfaccia ricorda il vecchio Norton Commander / Midnight Commander. L’interfaccia grafica del CBM-Command per ovvi motivi risulta più semplice ma perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.2 – 2013-04-16 – RC2

New Features:

  • Provides Side-By-Side panels or Top-And-Bottom panels on 40-column systems.
  • Batch disk image creation.
  • User can select drive or partition number.
  • The disks have a little BASIC-language program that can update your configuration files.

Updates from RC1:

  • The help file explains how to use a new feature of the configuration utility.
  • The configuration-file updater adds another configurable key to your personal configurations.
  • The D80 image was rebuilt, in order to work around a VICE bug.

Known Issues:

  • It can trigger the write-and-replace bug.
  • It can’t create or write back D80 and D82 images.
  • The REL-file copier doesn’t truncate old target files that have the same record size as the new file.
  • It will try to copy DEL files if they are selected.
  • Errors don’t stop batch operations; the file is skipped.

Download: CBM-Command v2.2 RC2 (D64/D80) (1593)

source: cbmcommand.codeplex.com

Commodore 16 Boxed Mint Condition

Commodore 16 Boxed Mint Condition

Autopsy:

testo tratto dalla Homepage di Wikipedia:

Il Commodore 16 è un modello di home computer presentato da Commodore nel 1984 come erede del VIC-20. Faceva parte della serie 264, che comprendeva anche il Commodore Plus/4 ed il raro Commodore 116.

Agli inizi degli anni ottanta la Commodore aveva in listino il VIC-20, presentato nel 1981 e destinato alla fascia bassa di mercato, e il più costoso Commodore 64, dotato di prestazioni superiori e messo in commercio nel 1982. In mezzo ad essi si posizionavano, offerti a prezzi che si aggiravano intorno ai 100 dollari, diversi prodotti delle concorrenti Timex Corporation, Mattel e, soprattutto, Texas Instruments (con il suo TI-99/4A). L’allora presidente della Commodore, Jack Tramiel, decise quindi di completare l’offerta delle sue macchine realizzando un home computer che si posizionasse in quella fascia; inoltre, Tramiel temeva che alcuni costruttori giapponesi avrebbero prima o poi realizzato degli home computer di fascia medio-bassa, facendo crollare i prezzi, previsione che si rivelò infondata perché questi si dedicarono al settore delle console da gioco. Inoltre, Timex Corporation, Mattel e Texas Instruments si ritirarono dal mercato prima dell’arrivo dei nuovi prodotti.

Ignari dei futuri sviluppi del mercato, gli ingegneri Commodore si misero quindi al lavoro e progettarono la serie 264, una nuova famiglia di computer che comprendeva: il Commodore Plus/4, come modello di punta; il Commodore 16, come modello intermedio; il Commodore 116 (una versione del C-16 con case di ridotte dimensioni e tastini in gomma destinato al solo mercato europeo), come modello economico.

source: wikipedia

Commodore 64 Gold Edition on Ebay.fr (Compralo subito a € 6.400,00)

Commodore 64 Gold Edition on Ebay.fr.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Per commemorare il milionesimo Commodore 64 prodotto in Germania, la Commodore tedesca (Commodore Büromaschinen GmbH) produsse una versione speciale in edizione limitata, chiamata (in tedesco) Golden Edition. Il computer era dorato ed avvitato su una piastra decorata con disegni di circuiti.

Vennero presentate 200 unità (numero di serie 1’000’000 – 1’000’199) presso il museo BMW di Monaco di Baviera, affittato per l’occasione dalla Commodore: i computer non vennero venduti al pubblico, ma dati in quella manifestazione a rappresentanti della stampa e dell’economia. La macchina numero 1’000’058 venne donata alla rivista tedesca “64′er”.

Su questi computer era indicato il numero di serie, scritto a penna, di fianco al logo Commodore. Inizialmente dovevano venirne prodotti solo 150, ma i numeri di serie arrivano a circa 350, forse 1000. Sebbene lo scopo di questi computer fosse commemorativo e decorativo, erano macchine perfettamente funzionanti.

source: ebay.fr richardlagendijk.nl

Javatari v3.20 (Atari 2600 emulator)

Javatari e’ un’emulatore di Atari 2600 scritto in Java che non richiede librerie esterne per poter funzionare.

Features:

  • Unique Client-Server multiplayer mode. Runs great in low-latency networks such as LANs.
  • Cheat and turn off Collisions. Finally discover the ending of River Raid!
  • Complete Save State/Load State functions.
  • Scanlines and TV screen emulation modes.
  • Real Atari console user interface.

Changelog;

  • Console Panel now shows the inserted Cartridge.
  • Customizable, dynamically rendered Cartridge Labels.
  • Built-in ROM information, based on Rom Hunter’s collection.
  • Better auto-detection of Paddles and CRT modes per ROM.

Download: Javatari JAR v3.20 (Needs Java 6) (863)

source: javatari.org

Asta terminata a €17.827,00 per il Commodore 65 su Ebay.de

source: ebay.de wikipedia

Commodore Plus/4 Boxed

Commodore Plus/4

Autopsy:

Questo e’ un vecchio articolo che mi ero scordato di pubblicare.

testo tratto dalla Homepage di Wikipedia:

Il Commodore Plus/4 è un home computer della Commodore Business Machines Inc. commercializzato dal 1984 al 1986 in vari Paesi del mondo. In particolare per il mercato canadese è stata commercializzata un’edizione del computer commemorativa dei XIV Giochi Olimpici Invernali utilizzando per il nome la diversa grafia Commodore +4.

Il Commodore Plus/4 appartiene alla cosiddetta “serie 264″, una famiglia di home computer della Commodore Business Machines Inc. che prende il nome dal prototipo su cui è basato il Commodore Plus/4: il Commodore 264. Della serie 264 sono stati commercializzati altri due modelli, il Commodore 16 e il Commodore 116, entrambi semplici varianti del Commodore Plus/4.

Nelle intenzioni iniziali del management la serie 264, comprensiva del modello di punta Commodore V364, era destinata a sostituire i predecessori Commodore VIC-20 e Commodore 64, entrambi non compatibili a livello software con la serie 264. Il grandissimo successo commerciale del Commodore 64 portò però ad una modifica dei piani. Il Commodore V364 non verrà mai commercializzato, mentre la serie 264 soppianterà solo il Commodore VIC-20 e già nel 1986 uscirà di produzione. Il Commodore 64 invece, affiancato nel 1985 dal Commodore 128 e dal Commodore 128D, resterà in produzione fino al 1993 raggiungendo la straordinaria quota di 17 milioni di esemplari venduti in tutto il mondo, quota che ancora oggi lo rende il computer più venduto della storia.

source: wikipedia

Commodore 128

14 April 2013 1 commento
Commodore 128 (close-up)

Autopsy:

Questo e’ un vecchio articolo che mi ero scordato di pubblicare.

testo tratto dalla Homepage di Wikipedia:

Il Commodore 128 è un modello di computer della CBM Commodore Business machines commercializzato nel gennaio del 1985, tre anni dopo il suo celebre predecessore, il Commodore 64.

Il Commodore 128 nacque dopo lo sfortunato tentativo del 1984 di rimpiazzare il VIC-20 e il Commodore 64 con le macchine della serie TED (dal nome della particolare componentistica), ossia il Commodore 16 (detto anche C16) e il Plus 4, quest’ultimo destinato all’utenza professionale: queste macchine non erano però compatibili con i due predecessori e non potevano sfruttare la gran massa di programmi e giochi scritti per il C64. Vista la pessima accoglienza delle due nuove macchine sul mercato e resosi conto dell’errore commesso, il management di Commodore cercò di riparare con il Commodore 128, che era compatibile con il C64 ma implementava alcune delle caratteristiche avanzate delle macchine TED, come il BASIC 3.5 che venne ulteriormente sviluppato e portato alla versione 7.

Fu così che il Commodore 128 fu lanciato da Commodore nel 1985 al Las Vegas Computer Show. Per l’epoca era un computer dalle notevoli caratteristiche, ma presto, come è stato già detto fu abbandonato a causa dell’incredibile successo delle macchine a 16 bit e soprattutto della nuova piattaforma da poco acquistata dalla Commodore, l’Amiga.

Il Commodore 128 montava un processore (MOS 8502) che, sebbene più potente di quello del C64 (il 6510), era compatibile con esso e poteva far girare tutto il parco software del fratello più anziano e più diffuso. Le nuove caratteristiche hardware promettevano inoltre, sulla carta, una più vasta gamma di utilizzi professionali e ludici: la grafica offriva una modalità a 640×200 (grazie al nuovo chip VDC) e il suono era a 3 canali.

Tuttavia, incredibilmente, proprio questo chip era il maggior punto debole del C128: il chip era stato ufficialmente rilasciato come processore per modalità “solo testo”, anche se, leggendo attentamente le schede tecniche, si evinceva che era possibile anche una modalità grafica ad alta definizione (senza supporto per gli sprite), ma i dettagli non erano sufficienti per poterla utilizzare. A causa di ciò l’unica modalità usabile del VDC era quella testuale ad 80 colonne. Affiancato al VDC era stato integrato nella piastra madre anche il “vecchio” VIC-II, che però non era in grado di operare al clock di 2 MHz dell’8502: perciò l’unica maniera per avere la modalità a 40 colonne (320×200) era quella a velocità dimezzata.

source: wikipedia